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"관객증대" 검색결과 481-500 / 2,343건

  • 드래프트하우스
    -웨이터가 주문을 받아 음식을 제공하고 영화 상영 전이나 상영 중에 계산-고객이 앉을 수 있는 공간을 다른 영화관에 비하여 확대함으로써 편의성 증대. ... 영화 선택”이라는 두 축을 이용하여 작성해 보자.음식의 질은 다양한 맥주와 와인을 비롯해 애피타이저, 샌드위치, 낱개 피자, 파스타, 디저트 등의 음식 메뉴를 제공하므로 다양하고, 관객
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.19
  • 공기업의 내부관리
    또한, 전문경영인을 고용하고 그에 따른 경영성과계약을 체결함에 따라 효율성을 증대시키도록 한다. ... 홍보비가 2천850만원으로 이천아트홀(4천250만원)보다 적어 유료 관객 유치에 어려움을 겪고 있다는 점도 거론됐지만 전체 운영비 감축 기조 속에 홍보비 추가 확보는 어려울 것으로 ... 광주시 한 공무원은 "대기업 부재로 인한 단체 관객 수요 부족, 인구 분산과 교통 접근성 불편 등 지역적 한계가 있는 것은 분명하지만 전문 경영진에게 맡기지 않고 퇴직 공무원 자리를
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.24
  • 사업계획서 (팝콘트레이 교내공모전 대상)
    영화관들의 경우 질적인 면에서 모두 평준화되었기 때문에 팝콘트레이를 통해서 차별화를 둘 수 있을 것이며, 소비자가 영화 관람에 조금 더 집중하며 편하게 볼 수 있어 만족도 또한 증대 ... 제품 시장성위의 표를 보면 알 수 있듯이 영화 관람의 총 관객 수가 점진적으로 늘고 있고 1인당 관람횟수 또한 늘고 있으며 한국영화와 외국영화의 점유율 측면에서도 한국영화의 점유율이 ... 이에 따라 영화관람 인구는 늘고 있고 그에 따른 멀티플랙스 영화관 또한 증가할 것으로 예상되며 문화적 수준이 증가함에 따라 좀 더 쾌적하고 편안한 환경에서 영화를 관람하길 원하는 관객
    리포트 | 10페이지 | 50,000원 | 등록일 2015.11.14 | 수정일 2020.03.27
  • [넥센히어로즈 마케팅보고서] 넥센히어로즈 마케팅 4P,STP,SWOT 사례분석과 넥센히어로즈 마케팅 실행방안 제안
    ㆍ타 구단에 비해 공격적인 마케팅 ㆍ 13 년도 경기력 (2 위 ) ㆍ서울 연고지의 이점 ㆍ프로야구의 전반적인 인기상승 ㆍ프로야구 관심 계층의 다양화 ㆍ주 5 일제로 인한 여가시간 증대 ... 용품 서비스 확대 4 인 이상의 여성 관객 관람시 티켓 및 카페 이용 할인혜택 제공 베트걸이 아닌 훈남 베트보이 채용 5. ... STP 마케팅전략 수립 - STP 설정 Targeting - 서울이라는 지리적 시장 - 여가시간과 경제적 능력이 있는 20s·30s - 연인 , 가족 등 여가를 즐기려 하는 관객 계층
    리포트 | 29페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.03.25
  • [태권도승단] 태권도 홍보를 위한 플랫폼(유튜브) 및 SNS(페이스북, 트위트) 활용 방안
    현대사회의 가장 큰 특징 중 하나는 주 5일 근무제의 전면적인 실시로 인한 ‘여가시간의 증대’라 할 수 있다. ... 공연예술에서 관객이 공연예술을 통해 제공된 내용과 공연예술을 경험하기 이전에 가지고 있던 기대수준과 불일치가 공연예술의 품질을 설명할 수 있는 것이다.태권도공연을 관람하는 관람자들이
    리포트 | 17페이지 | 10,000원 | 등록일 2018.04.11
  • 롯데 자이언츠 기업분석(SWOT,STP,4P전략,경쟁사분석)
    ( 타켓층 확정 ) Positioning ( 포지셔닝 )Segmentation ( 세분화 ) 관중 비율에서 남자가 75% 를 차지 . 30 대의 관중이 절반 50% 를 차지 전체 관객들의 ... 선수들이 다른 구단으로 영입되는일이 발생 .OPPORTUNITY ( 기회 ) 기업들의 스폰서 증대 2009 년 아디다스 스폰서 계약 체결 제약회사인 마이팜제약에 영양제 이라쎈 지원 ... 2008 년 베이징 올림픽 금메달과 WBC 에서 화려한 성적 2008 년이후로 포스트 시즌에 진출이후 관심이 높아지고 있고 스포츠 산업의 부흥에 활력소 야구에 대한 대중의 관심 증대THREAT
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.16
  • 제주대학교 이러닝 대학생을 위한 저작권노트
    산업적 측면 -> 합법 저작물 시장활성화 -> 관련 산업의 생산 기회 제공 -> 고용 확대, 부가가치 증대, 중간재 활용 촉진 -> 긍정적 효과문화적 측면 -> 예술 창작의 기반마련 ... (단순히 모방한 것이 아니고, 작자 자신의 독자적인 사상 또는 감정의 표현을 담고 있어야됨)태국 코끼리 쇼에서 코끼리가 그림을 그려서 관객에게 선물로 증정함.이 그림을 복제하여 판매하면
    시험자료 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.14
  • CRM 개념과 기업도입사례
    국내에서도 천만 관객을 기록한 애니메이션 "겨울 왕국"의 제작사인 디즈니가 매년 로열티로만 10조원 이상을 벌어들인다. 우리나라의 캐릭터 산업도 맹렬히 성장하고 있다. ... 또한 가트너(Gattner)그룹은 신규고객 획득, 기존고객 유지 및 고객 수익성을 증대시키기 위하여, 지속적인 커뮤니케이션을 통해 고객 행동을 이해하고, 영향을 주기 위한 광범위한 ... 고객 수 증대, 고객평생가치 극대화, 고객 확보비용 절감, 고객 유지비용 절감 등에서 무엇을 목적으로 할 것인지, 목적을 달성하기 위해 신규/잠재고객 확보, 로열티 프로그램, 교차판매
    리포트 | 19페이지 | 5,500원 | 등록일 2016.12.23
  • CJ그룹 경영사례 및 SWOT 분석
    시장점유율시장성장률고저저고IPTV, 와이브로 등 이동매체는 방송시장 규모 및 미디어사업에 끼치는 영향력이 커질것.CJ 미디어, 온미디어, 엠넷미디어 합병 -> 자체 컨텐츠 기반수익 증대 ... (업계 1위)게임산업, 영화사업(배급사 점유율 1위), CGV (관객 점유율 1위)CJ 시스템의 경우 기술적 환경 변화에 따라 높은 성장률을 보이고 있으나 내부 인프라시스템으로 시장점유율을
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.02 | 수정일 2017.01.14
  • [서울권역e러닝]문화행정론 : 문화예술로 행복한 나라 만들기 중간고사 정리자료(A+보장)
    문화교류는 국제적인 상호이해의 망을 넓혀주는 가교의 역할을 한다.⑤ 위상가치(위광가치): 국가적 자긍심, 국위 선양문화적 매력은 국가, 도시, 지역의 매력을 증대시키고 뛰어난 문화예술은 ... 가치와 질 강조 : 대중주의는 고급문화를 위협- 가능한 한 모든 사람들에게 고급예술에 대한 접근성을 확대해야한다● 비판- 정부의 정책적 노력에도 불구하고 실제로 고급예술을 보려는 관객
    시험자료 | 14페이지 | 10,000원 | 등록일 2018.06.27 | 수정일 2019.10.01
  • [현대엠코 자기소개서] 현대엠코 자기소개서 최종합격 우수예문 + [빈출면접질문]_ 현대엠코 합격 자기소개서_ 현대엠코 자소서 우수예문
    가면은 진짜 슈퍼주니어가 보고 싶을 관객을 고려한 사항이었습니다. ... 지원동기설립 이후 시공능력순위 21위를 기록할 수 있었던 이유는 계열 공사로 빠른 성장을 하고 민간 공사로 매출을 증대시켰다는 전략이 있었기 때문이었다고 생각합니다. ... 우리 팀은 관객이 흥미를 유지하며 홍보 말미까지 관심을 갖도록 재미를 1차 목표로 삼고 기획을 시작했습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.20
  • 한류 열풍 분석
    영화- 드리마- 음악- 게임 등) * 쉬리 나 공동경비구역 JSA 는 일본에서 100만 관객 동원 * 2000년 타이완에 처음 진출한 리니지 는 불과 1년 만에 누적 회원수가 87만 ... 문화상품 수출 증대 효과 - 중국과 베트남 등은 우리 문화 상품의 주요 수출 시장 으로서 엄청난 잠재력을 보유 관련 업종 동반 진출 및 한국 제품 선호도 상승이라는 부수적 효과 4. ... 한국의 역사, 지리, 풍습, 음식 등 관심과 호감 증대경제적 효과 : 한국문화의 수출 증가 비경제적 효과 : 한국 상품의 수출(광광 및 기타 상품 등) * 최근 수출 급격히 증가 (
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.18 | 수정일 2014.03.20
  • CGV 마케팅 조사 분석 및 마케팅 제안
    전략의 모방 가능성 차별화 되지 못한 컨텐츠 영화산업의 계속적 성장 매년 영화 관람객수 꾸준한 증가 4D 라는 새로운 영화시장이 등장 주 5 일제 도입으로 여가시간과 문화생활 욕구 증대 ... 다양한 연령층의 영화관람객 증가 3C 분석 0 1STP Segmentation 영 화관의 경우 다양한 연령과 계층의 관객이 함께 공유하는 곳 영화의 종류에 따라 관객층은 매우 다양 ... 각 세대가 독특한 특성과 소비 패턴을 보임 유아 10 대 20 대 30 대 중장년층 노년 층 최근 들어 다양해진 영화장르 가족단위의 관람객 , 중장년층의 관객 수 ⇧ 10 대 20
    리포트 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.02.05
  • 국내(한국) 패션의 발전 방향 연구
    국내 최초 화면 분할 발광다이오드 (LED) 를 활용한 디지털 스테이지 시스템 도입 5 대의 카메라를 이용해 다양한 각도에서 촬영된 디자이너의 작품을 LED 화면으로 송출해 관객들이 ... 패션시장은 전년비 8.3% 성장한 약 32 조 7 천억원으로 추정 2011 년 상반기 경기회복의 영향으로 높은 신장률을 보이던 패션시장은 금융위기의 후유증이 본격화 경제의 불확실성이 증대된 ... showroom) 은 디자이너가 디자인에만 전념할 수 있도록 개인 매장이 없는 디자이너의 상품을 전시ㆍ판매해주고 수수료를 받는 방식으로 운영되는 매장으로 , 패션쇼와 연계하여 매출을 증대시키는
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.30 | 수정일 2019.06.09
  • 한국 대중문화로 인한 동아시아 국가의 인식과 파급효과
    가 일본에서 100만 명이 넘는 관객을 동원하였고 는 흥행 결과에 따른 추가 수익 배분과 비디오 판매 등으로 일본 시장에서 수출가를 포함해 총 400만 달러를 벌어들였다.한류에 힘입어 ... 이런 점을 토대로 한류는 지속되고 있다.(3) 한국 대중문화의 우수성에 기초한 측면또한 중국과 베트남 등지에서는 엔터테인먼트에 대한 욕구의 폭발적인 증대와 이에 부응할 매스미디어, ... 한국어에 대한 관심까지 높아져 “문화적 자긍심”을 갖게 되는 계기가 되었고, 외적으로도 한국에 대한 국가 이르기까지 계속 증가할 것으로 보인다.이렇게 한류열풍은 외화 획득 및 관광수입 증대라는
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.07.19
  • 치유목적으로써의 커뮤니티댄스 프로그램 국내외 사례
    세밀한 준비과정을 토대로 관객과의 거리를 더욱 친밀하게 좁히기 위한 프로젝트로 관객에게는 재미와 이해를, 극장에는 새로운 관객개발 콘텐츠를 제공한 커뮤니티댄스 프로그램으로 볼 수 있다 ... 가장 가까우면서도 멀게 느껴지는 엄마와 딸의 관계를 춤이라는 매개체를 통하여 서로 소통하며 유대감을 증대시키는 프로그램으로, 열흘 동안 워크숍 그룹별로 진행한 움직임들을 연결된 춤으로 ... 이 프로그램은 주부, 대학생, 회사원 등 일반인들을 대상으로 하며 무용과 움직임에 관련하여 창작자가 연구한 공연체험 7단계의 프로그램을 평소엔 소극적인 관객이었던 일반인에게 기본동작을
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.17
  • 백조의 비상 - 영화 ‘빌리 엘리어트’를 통해 성숙하게 살기
    서론현대 사회에 접어들면서 영화가 우리 사회에 미치는 영향력이 점차 증대되고 있다. ... 이러한 이유는 영화의 각 장르별로 소재거리가 매우 풍부하여 관객들에게 흥미로운 볼거리를 제공함으로써 그들의 다양한 욕구를 충족시켜주기 때문이다. ... 즉 영화 감상을 통하여 관객들은 영화 속에 나오는 등장인물들과 자신을 동일시하기도 하고 그들을 동경하기도 한다.둘째, 영화는 작가나, 감독, 또는 제작자가 의도하는 메시지나 이데올로기를
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.25 | 수정일 2018.09.04
  • 공연산업(매니지먼트) 분석
    확대, 업무의 복잡성, 수입 확대의 필요성에 따른 전문적 인력의 요구가 높아지면서 예술과 행정이 분리되게 되었고 정보와 지식이 중시되는 경제적인 요인과 문화에 대한 관심, 수요의 증대와 ... 관객과 직접 의사소통을 하는 것, 즉 연기자, 대본과 함께 무대와 관객이 직접 만나 교류하므로 현장의 분위기에 따라 그 공연이 달라지며 관객은 공연작품 속에 직접적인 참여를 전제로 ... 무대에서 관객과 직접 대면하는 아티스트 이외에도 무대, 조명, 음향 등의 기술스텝, 대본작가 등 집단적 협동의 산물이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.27
  • 스포츠 마케팅 제안서 (핸드볼)
    국내에서 치러지고, 국가대표간의 경쟁이면서, 뛰어난 실력을가지고 있음에도 마케팅의 실패로 잠재적인 관객의 흥미를 끌어내지 못한다. ... 통하여 관중유치 및 증가 전략을 개발, 실시하여 핸드볼 현장에서의 관계자들이 소비자인 관중이 만족할 수 있는 적절한 마케팅 전략을 수립할 수 있어야만 핸드볼 팀의 수익을 직접적으로 증대 ... 이를 위해 많은 프로 스포츠들은 타이틀 스폰서를 비롯한 여러 스폰서 유치, 개인좌석 분양제, 특별석제도, 팬클럽 보조 등 수입 증대를위해 여려가지 스포츠 마케팅 활동을 극대화 할 필요가
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.12.26 | 수정일 2019.08.29
  • 1. 역량강화
    첫째, 외국인이 본인서명사실확인서를 이용할 때의 편리성이 증대됐다. ... 중증 지적장애, 신체장애 등 어려운 환경을 딛고 자립의지를 키우는 공연단에 자존감을 북돋우고 국민들에게 행복과 희망의 메시지를 확산하기 위해 개최된 이 행사는 참여한 공연단과 관객
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.25
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
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6:33 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대