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"몰입경험의 개념" 검색결과 481-500 / 11,056건

  • 악의 평범성 원인과 이의 해결책 글쓰기
    악의 평범성의 개념과 집단따돌림악의 평범성은 한나 아렌트가 예루살렘의 아이히만 에서 제시한 개념으로, 말 그대로 악이 매우 평범한 데에서 기인한다는 뜻이다. ... 이러한 행동이 개인의 생각과 판단의 무능성이다.악의 평범성의 관점으로 학교폭력을 바라본 한국교육철학회 논문은 “청소년들이 폭력이라는 자기 행동에 대해서 생각하지 않으며 폭력을 행했던 경험에 ... 악의 평범성의 개념과 집단따돌림2. 집단따돌림의 원인1) 경직된 조직 문화2) 개인의 생각과 판단의 무능성3.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.24
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    이처럼 지금처럼 원격 교육이 강의를 듣는 방식만으로 이루어지지 않고 신체적 경험을 통해 감성적 몰입도 할 수 있는 교육 환경이 만들어질 것이다.원격 교육에 VR 기술을 적용한다면 학습자는 ... 학습 대상 및 매체의 특징1) 가상현실의 개념2) VR 특징2. 학습환경3. 교수학습 활동Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 학습 대상 및 매체의 특징1) 가상현실의 개념미래 원격교육에서는 가상현실을 통해서 이루어질 것이라고 예상된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 닮고 싶은 리더십
    다시 말해 경험과 반성을 통한 학습에 의한 개인의 변화를 통해 리더십에 대한 자신만의 교훈을 스스로 얻을 수 있도록 일기나 경험을 기록해보기를 권한다. ... 과목명 : 경영학개론주제 : 조직이 높은 성과를 달성하기 위해서는 종업원들이 적극적으로 업무에 몰입할 수 있도록 도와주는 경영자의 효과적인 역할이 필요하다. ... 리더의 요구에 대해 부하가 순응했을 시 가져오는 교환가정이 거래적 리더십에 포함되고 목표에 대해 열의와 몰입하는 것은 발생시키지 않는 것이 거래적 리더십의 기본이자 일반적 현상이라
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
  • 오티움
    무언가에 몰입할 수 있을 때 우리는 내적 충만함을 경험한다. ... 누군가와 약속을 한다는 개념 자체가 사라져 버린 듯하다. 그럼에도 불구하고 유일하게 멈출 수 없던 일이 바로 헬스였다. ... 왜냐면 강력했던 무언가를 상실한 경험이 대부분 없기 때문이다. 우리는 어려서부터 특별하지 않은 일상을 강요받는다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 3주 1강에서 레지오 에밀리아 프로그램에 대해 학습했습니다. 레지오 에밀리아 프로그램의 특성과 표상활동의 개념
    그리고 교사와 유아의 경험과 지역 공동체를 중요시하여 유아들이 몰입할 수 있는 주제를 통해 협력 집단 속에서 다양한 문제를 해결하는 프로젝트 활동이나 일상생활과 관련된 활동, 가족이나 ... 레지오 에밀리아 프로그램의 특성과 표상활동의 개념 및 그 특성에 대해 쓰세요.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 레지오 에밀리아 프로그램1) 개념2) 특성2. ... 이 시기에 어떤 경험을 하고, 어떤 자극을 받는지에 따라 형성하는 습관, 가치관, 성격이 달라지며 성장의 질과 수준 또한 달라질 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
  • 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오.
    가드너의 다중지능이론의 개념과 종류가드너의 다중지능이론은 인간의 지능을 다차원적이고 독립적인 능력들의 집합으로 본다. ... 다중지능이론(Multiple Intelligences Theory)은 인간의 지능을 바라보는 기존의 관점에 혁신적인 변화를 가져온 이론으로, 전통적인 지능 이론이 지능을 단일하고 고정된 개념으로 ... 예를 들어, 음악적 지능이 높은 학생은 음악을 통한 학습을 통해 더 효과적으로 정보를 이해하고 표현할 수 있으며, 신체-운동적 지능이 높은 학생은 신체 활동을 통해 학습에 몰입할 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.03
  • 놀이중심 보육과정에서 교사의 역할에 대해 논하시오
    놀이의 개념과 중요성2. 놀이중심 보육과정의 개념과 의의3. ... 이에 교사는 유아가 놀이에 충분히 몰입하고 진정한 배움이 일어날 수 있도록 놀이와 일상생활, 활동을 유연하게 운영할 수 있어야 한다. ... 놀이의 개념과 중요성놀이를 하나로 정의내리는 것은 놀이의 다면적인 특성상 매우 어려운 일이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.22
  • 대상관계이론과 애착이론
    그러나 대상관계 이론가 사이의 개념적인 가정과 원칙들이 서로 다르기 때문에 그 정의과 내용이 혼란스럽고 소화하기 어려운 측면이 있기도 하다.다행히 공통적인 다수 이론가들은 중요한 타인과의 ... 바탕으로 애착모형은 자기상과 타인상을 구분하며 자기상과 타인상이 모두 긍정적이면 안정형, 자기상은 긍정적이나 타인상은 부정적이면 거부형, 자기상은 부정적이지만 타인상은 긍정적이면 몰입형 ... , 자기상과 타인상이 모두 부정적이면 두려움형으로 분류할 수 있다.자기상-타인표상을 바탕으로 안정형들은 타인에 대해 접근가능하고 반응적이며, 몰입형은 부정적인 자기평가 및 높은 타인평가로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    서론인간의 경험을 공유하고 확장하는 도구로 최근 가상현실이 주목받으며 사용되고 있다. ... 최근 연구에서는 가상현실 경험 후 두통, 구토, 방향감각 상실 같은 비정상적 행동을 보이는 사례도 발생하였다.3. ... 즉 상상의 세계를 현실과 같이 만들고 인체의 감각기관이 인위적 창조 세계에 몰입되어 그곳에 있는 듯한 느낌을 주는 공간을 의미하는 것이다.가상현실은 3D 이상의 이미지를 통해 고도의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • IT와경영정보시스템 ) 최근에 컴퓨팅 환경이 변해가면서 다양한 인터페이스들이 존재한다. 이 인터페이스의 변화에 있어서 AR, VR, XR 등은 다가오는 미래에 새로운 방식의 컴퓨팅 환경을 구현
    환경 속에서 사용자가 몰입을 통해 실제 환경에 대한 확인은 불가능하다. ... 아직 초기 단계라고 볼 수 있다.확장현실인 XR은 AR과 VR 그리고 혼합현실이라는 현실정보와 가상정보가 혼재되어 있는 환경을 모두 의미하는 것으로 혼합현실에 대한 확장으로 용어와 개념의 ... 즉, 특수 몰입형 인터페이스 장치를 활용해 컴퓨터에 시뮬레이션 되고 있는 가상의 컨텐츠를 체험할 수 있는 기술이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.30
  • [정신건강론] 정신건강에 가장 큰 영향을 주는 측면이 무엇인지 설명해보세요. 그리고 활기차고 상쾌한 삶, 즐거운 삶, 적극적인 삶, 의미 있는 삶의 모습
    칙센트 미하이 교수에 의하면 몰입경험을 풍부하게 그리고 다양하게 하는 것이야 말로 즐거움을 넘어서서 훌륭한 삶이 된다고 하였다. ... 몰입경험한 사람은 지루함과 좌절이 아닌 도전과 기술의 향상을 위한 동기를 지님으로써 생동감과 활력이 되어 삶은 더 좋은 방향으로 나아갈 수 있다. ... 즐거운 삶을 추구하기 위한 구체적인 방법1) 즐거운 삶2) 즐거운 삶을 추구하기 위한 구체적인 방법(1) 소통(2) 자기효능감(3) 인간관계(5) 여가활동(6) 몰입의 즐거움4.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.18
  • 다양한 보육 프로그램 중 하나를 선택하여 서술하시오
    영유아의 천성이 잘 발달하여 독립적이 될 수 있도록 하기 위해서는 작업에 흥미를 갖고 몰입하는 과정을 통해 이루어지며 이러한 정상화의 과정을 통해 영유아는 전인적 성장을 이룰 뿐 아니라 ... 이러한 몬테소리의 철학은 몬테소리프로그램의 주요 개념에서 잘 나타난다.2) 주요개념몬테소리는 구체적인 목적있는 활동을 통해 스스로 배울 수 있도록 하는 자동교육개념을 제시한다. ... 추상적 수개념으로 발달되도록 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 동기부여 이론 중 기대이론, 공정성이론, 목표설정이론을 설명하고 각각의 장점을 비교하시오
    활성화하고 행동의 방향을 설정하여 목표를 지향하도록 자극하여 특정 행동을 유지하고 지속시키는 역할을 수행하도록 한다.인간의 욕구는 무한하며 행동의 근본적인 원인이 되는 요소로 그 개념이 ... 그리고 자신의 일에 대한 욕망과 열정은 그에 대한 몰입도롤 높이게 하는 긍정적인 영향을 주는 것으로 나타났으며 우리는 이를 ‘동기’, ‘동기유발’ 이라고 지칭하기도 한다.특히 오늘과 ... 등의 개인의 생산, 창출과 연결되는 요소들의 수준이 낮은 것으로 나타났으며, 미국의 경우 33%, 싱가포르 23%, 한국 7%의 수준으로 외국과 비교하여 보았을 때 보다 적극적이고 몰입
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.05
  • 사회학개론_새로운 인재상은 어떤 사람인지 기술하고 사회와 개인이 대비할 과제를 논하시오.
    즉 인재는 타고난 개념의 재능을 의미하는 것이 아닌 훈련과 경험에 의한 스스로의 능력으로써 그것이 기업 경영에 효율적으로 반영될 수 있는 인력을 뜻한다.2) 인재의 유래인재란 그 시대 ... 또한 중용에서는 몰입하는 인간을 인재로 정의하며 배움, 물음, 생각, 실행, 분별에 대한 몰입으로 박학, 심문, 신사, 명변, 독행이 있다.즉 동양의 전통적 인재란 덕과 재능을 겸비한 ... 것을 인식할 수 있다.기업들은 저마다의 기업 경영상의 인재를 선발하게 되는 형식인데 대개 많은 기업들은 역으로 미래의 인재로써 가능성을 염두하고 구성원을 뽑아서 교육과 훈련 및 경험
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 스토리텔링을 통한 수학교육
    수학적 상황이 포함된 사실적 또는 가상의 이야기를 다양한 방식으로 구연 유아가 수학적 상황에 대해 깊이 몰입하여 흥미를 갖고 적극적으로 수학적 문제를 해결해보는 경험을 통해 수학적 ... 정도를 파악할 수 있음 다섯째 , 스토리텔링 수학을 경험하면서 유아들은 생활주변의 수학적 상황에 보다 큰 관심을 가짐(1) 인지발달적 관점 2 . ... 이야기를 더하고 변형하며 유아가 수학 스토리텔링 과정에 몰입할 수 있는 기회 부여 셋 째 , 스토리텔링 수학을 위한 수학스토리에는 수학이 활용되는 실제적 맥락이 담겨 있어 유아로
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.07
  • 자기주도적 학습이란 무엇이며 자기주도적 학습에 있어서 교수자와 학습자의 역할.그리고 자기주도적 학습의 장단점
    생각된다.따라서 평생교육을 수령하는 학습자나 평생교육을 제공하는 교수자 모두 자기주도적 학습에 대해 충분한 이해도를 갖고, 학습자가 성공적인 자기주도적 학습 경험을 쌓을 수 있도록 ... 전체 교육과 학습의 현장에서 학습자는 능동적이며 자기주도적인 태도를 취하게 되는데, 이처럼 학습자가 적극적으로 학습 현장에 개입하고 자기 자신의 몰입(engagement) 수준을 올릴 ... 역량 및 자기주도력을 갖추어야 한다.이 학습의 효과 내지 성과는 학습자 본인에게 달려 있음을 깨닫고, 학습에 임하는 목적을 스스로 상기함으로써 본인의 동기를 적절히 고취하고 본인의 몰입
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.19
  • 몬테소리 교육에 대한 자료 조사
    활동지 하나를 봐도 그 활동과 연관된 교구 놀이 그리고 그 교구의 시퀀스와 개념을 명확하게 이해하도록 필요한 단계별 선 개념들과 이 과정을 통해 아이들의 내면적인 인지 욕구와 몰입을 ... 순서짓기 그리고 수의 기초개념 이해하기와 일상생활에서 수 활용하기 전체 및 부분 경험하기, 기초적 측정과 관련된 경험 갖기, 시간과 공간에 대한 기초개념 갖기 그리고 기본도형의 인식과 ... 몬테소리 교육현장1) 세상을 알아가는 Key를 보여주자.아이들은 두 손으로 세상을 알아간다.몬테소리 활동을 하고 있는 아이들을 보면 신 기할만큰 몰입하면서 놀이를 한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 벡과 로저스 이론에서 중요한 개념을 키워드로 하여, 각 이론의 강점이 드러날 수 있게 적합한 사례를 들어 비교 설명하세요. 할인자료
    따라서 개인이 보일 수 있는 모든 반응은 자신이 경험하고 지각하는 대로의 현상적인 장에 근거한다고 말했다. ... 더불어 성격의 생득적 경향성과 성격의 사회적인 면 및 비합리적인 신념을 추론코자 하였으며, 자기관심, 사회적 관심, 관용, 자기 지향, 유연성, 불확실성의 수용, 과학적 사고, 몰입 ... 각 이론의 강점이 드러날 수 있는 사례를 통한 비교두 이론을 비교한 내용은 다음과 같이 크게 3가지로 나누어 볼 수 있다.첫째, 벡의 이론에 따르면 ‘스키마’가 인간의 경험 및 행동을
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.29
  • Metaverse의 4개 축, VR의 인터랙션/인터페이스
    세계.메타버스의 개념을 구체화시키고, 그것이 발현되는 양상을 설명하기 위해 두가지 핵심 축을 제시함. ... 우리가 생활하는 환경을 가상환경으로 경험하게 하는 것으로 사용자가 해온 경험과 비슷하다. ... 메타버스의 4개의 축1.메타버스(Metaverse)의 개념- 가상적으로 확장된 물리적 현실과 물리적으로 영구화된 가상공간의 융합- 현실과 가상세계의 교차점이 3D기술로 구현된 또 하나의
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 인지부조화는 태도 이론에 근거하고 있다. 태도의 의미와 태도의 구성요소에 대해 제시하고 이와 관련하여 인지부조화를 해소시키기 위한 방법을 서술하시오.
    인지부조화의 개념인지부조화란 개인이 자신의 인식, 태도, 또는 행동 사이에서 모순, 불일치, 또는 충돌을 경험하는 상태를 말한다. ... 이러한 부조화는 조직원의 직무 만족도, 몰입도, 그리고 조직에 대한 태도에 영향을 미칠 수 있다. ... 조직원의 태도는 조직에 대한 몰입도, 조직 시민 행동, 그리고 업무 수행의 질과 성과에 영향을 미친다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.28
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2024년 10월 02일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감