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"완구산업 분석" 검색결과 481-500 / 989건

  • 아마존닷컴 기업분석(swot,bcg포함)
    매트릭스서적IT관련산업,서적외소프트웨어,게임등 ... ..PAGE:1E-BIZ성공기업분석아마존(amazon)닷컴경영학과..PAGE:2목 차1미국서적시장2아마존 회사소개4아마존의 기업전략 분석3전자상거래의 개요5아마존의 경쟁전략 분석6성공요인 ... Bezos)판매제품 : 서적으로 시작, 현재 서적, 음반,완구, 전자 등 31개의 카테고리 약470만종의 제품매출액 : 69억 2천만달러 / (순이익)5억 8천만 달러 [2004.12
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.03
  • 바비의 키즈마케팅 분석(정의,4p,stp,swot,비평등.)9페이지
    마텔이장난감회사에서 가족오락산업체로 대변혁을 꾀함 .장난감에 무공해 플라스틱 원료를 사용.헤스브로의 캐릭터 마케팅 공세에 경쟁의식을느낌.4. ... 마케팅 환경분석▶외부환경분석: 정형화된 형태의 인형들만 존재 ▶타겟마켓분석: 부모를 통한 간접 소비 (3~14세 여아) ▶경쟁사분석: 브렛츠(친근한 서민 인형) ▶내부분석: 상품의 ... 강점)Weakness(약점)Opportunity(기회)Threat(위협).개인취향에 맞게 주문할수 있는 서비스 .경험제품을 소비 .바비인형은 미국인형시장의 절반이상의 시장율을 보임.완구
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.12
  • 월마트 기업분석 피피티
    진행, 지역주민들을 위한 편의시설을 함께 제공하고 각종환경 이벤트및 교육프로그램을 통해 문화발전에 동참의류 : 조오지, 심플리 베이직, 패밀리스포츠 에틀래틱워스, 미용품인 이크이트,완구 ... 염가정책 (EDLP) : 중소도시에위치해 땅값과 인건비 저렴신속한 첨단기술의 도입 (물류센터,위성 통신시스템, 컴퓨터센터)/특히 물류센터를 자사가보유함으로써 물류코스트 3%절감적극적인 산업형태의 ... ..PAGE:1Inside WALMART고객의 시간과 돈을 아낀다는 슈퍼센터의 개념으로 고안됨..PAGE:2목차배경 및 연혁1.리더쉽2.전략계획3.고객/시장 중시4.정보분석&활용5.
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.21
  • [a+]기업경영 [마그넷 포유]
    컴퓨터 오락기계의 등장으로 사양 산업화되고 있는 장난감시장에서 자석완구라는 신 시장을 개척, 세계 시장에 한국 완구의 명성을 드높이고 있는 ‘마그넷포유’. ... 모든 것이 완벽히 준비된 상태에서 세계에서 가장 까다롭다는 영국의 SGS(환경 유해물질 분석 기관)안전도 테스트까지 단번에 통과했다. ... 이제 그들의 목표는 세계완구시장의 바이블로 통하는 ‘레고’다. 단순 완구를 한 단계 뛰어넘는 차세대 교육완구를 들고, 연 주인공이라고 할 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.07
  • 정부규제론
    사회적 규제규제의 목적-시장 실패보완 : 외부성, 정보의 비대칭성,-사회적 형평성 제고주요 사회적 규제 대상-환경규제-소비자 안전/보호 관련규제-산업 안전 관련 규제-사회적 차별에 ... 공급자에 폭넓은 선택권 부여사전승인: 의약품 등적정수준의 기준 설정: 위험의 완전한 제거는 가능하지도 바람직 하지도 않음규제로 인한 편익과 비용의 평가: 비용편익 또는 비용효과 분석 ... 제품의 안전기준을 규제기관이 설정하여 부합하는 제품만을 생산, 판매 할 수 있도록 함-식품, 의약품, 화장품, 의료기구, 완구, 전기용품 등-특정규격 기준: 재료, 생산방법 등을 정해줌-성과기준
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.20
  • 다이소 마케팅 전략분석
    다양한 상품 진열4.제품전략주방용품 화장품/미용용품과 문구/완구류 등 총 2만 5천여 종에 이르는 다양한 상품구색 2개월 주기로 제품을 순환 시키는 순환식 제품구성 시스템제품구성5. ... 효과7.성공요인1,000 ~ 3,000원의 균일가 매장의 고급화 전략 물류시스템 구축 홈페이지를 통한 소비자와의 커뮤니케이션 다양한 볼거리 제조업체와의 100%현찰거래(S.W.O.T 분석 ... 21C 창업과 벤처 - ㈜다이소 아성산업기업 소개법인명: ㈜다이소아성산업 상호: 다이소 대표이사: 박정부 설립년도: 1992년 사업내용: 양질의 생활용품 균일가 판매 취급품목수: 2만여종
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.11
  • [벤치마킹][벤치마킹 사례][일본 선진기업 벤치마킹 사례][벤치마킹 성공 원칙]벤치마킹의 의미, 벤치마킹의 분류, 벤치마킹의 기준, 벤치마킹의 작업과정, 일본선진기업의 벤치마킹 사례로 본 벤치마킹의 성공 원칙
    정부는 섬유, 완구, 의류, 신발, 석유화학제품, 조선, 철강, 자동차, 가전제품, 반도체 등의 주요 산업의 몇몇 기서, 제품 벤치마킹, 기능 또는 프로세스 벤치마킹, 최고 경영기술 ... 따라서 측정시의 벤치마킹격차를 분석하는 것에 덧붙여서 미래의 벤치마킹격차에 대한 계획도 분석되어야 한다.6. ... 제 4 단계 : 격차분석이 단계에서는 앞의 과정에서 얻어진 결과를 토대로 벤치마킹대상의 자료를 분석하고 이를 내부의 운영방식에 대한 자료와 비교한다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.18
  • CRM의 적용사례
    중요시해야 할 CRM의 요인이 다르게 나타남예를 들어, 대부분의 제조업체들은 지금까지 기존의 유통망을 통하여 제품을 판 매 해왔기 때문에 고객과 직접적인 접촉은 거의 없다.이에 비하여 산업제품을 ... 충성고객이며, 고객들이 어떤 책 을 구입하였는지, 어떤 책을 누구에게 선물로 보냈는지 등의 자세한 데이터 베이스를 구축하여 관리- 이 자원을 활용하여 음악 CD, Video, DVD, 완구 ... 장바구니 분석과 같은 연관성 분석을 위한 Data Mining 기법이 적용 되어 이러한 서비스 제공 가능?
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.13
  • 한류 마케팅분석
    엽기적인 그녀는 일본극장에서 무려 44억원의 매출을 냈고 DVD는 무려 100만 가량이 판매됨. - 음반산업, 관광산업으로 부가수익 창출 - 대만: 전지현 차태현이 만화 주인공으로 ... - '대장금 한국어 교재'를 기획하여 발간하였고, 로얄티 수익이 6억 5천만원 정도가 발생하였음, 방영권을 포함하여 총 10억 정도의 수익 예상③ Licensed Goods - 완구업체 ... '에서 일본, 중국, 대만,,필리핀 ,말레이시아 지역에 수출. - 대형 한류 스타 없이도 팔리는 콘텐츠. - 한국드라마 장르의 다양화 + 질적 향상2) 드라마 선덕여왕의 SWOT 분석
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.24
  • 대교 기업 조사
    진단평가 - 수준별 , 단계별 학습 - 학습결과물 ( 스토리북 , 뮤직 DVD 생성 ) - 강화학습 : 온라인에서 학습한 스토리는 출력이 가능하고 , 노래와 함께 강아지 모양의 완구 ... 책에 대한 흥미 유발 , 호기심 자극 , 배경지식 습득 독서 마인드 조성 , 독서 목적에 대한 이해 책을 읽고자 하는 마음 , 책을 읽는 목적 인식 독서 중 읽는 동안의 상상력과 분석적 ... 연혁 - 2011. 3 한국산업 브랜드파워 (K-BPI) 13 년 연속 1 위 ( 눈높이 ) - 2011. 2 2011 한국에서 가장 존경 받는 기업 수상 - 2011. 1 눈높이회원
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.29
  • ROHS,WEEE,ELV의 정의
    제외)완구 및 레져스포츠 장비 : 기차 및 자동차 경주세트, 비디오게임기, 러닝머신 등의 료 장 비 : 방사선 치료장비, 심전도 측정기, 투석기, 인공호흡기,분석장비 등. ... 라디오, 비디오카메라 TCR, 오디오 등조 명 기 기 : 가정용 전등/조명, 형광등, 나트륨등 (필라멘트전등제외)전 동 공 구 : 드릴, 톱, 선반, 용접기, 절삭장비등 (대형 고정산업장비
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.24
  • [마켓팅] 책에 없는 마케팅
    진단과 분석을 하고 지도를 하는 것을 보면 마치 사람을 대하는 의사의 그것과 같은 데 효과 면에서는 그게 잘 안 되는 것입니다.공식만 가지고는 잘 안 되는 무엇이 있고, 배운 것만 ... 초월할 정도의 규모로 주최권만 따져도 천문학적 금액인 컴덱스부터 어린이완구에조그만 머리핀 전시회까지 전세계적으로 전시회는 기업이 자사의 상품과 기술을 판매하기위한 중요한 수단으로 ... 주제별로 해당되는 산업체들이각자 기업의 기술과 제품의 홍보를 위해 부스를 임대해서 열심히 마케팅을 펼치는 장소입니다.이 현장에서 상담이 오가고, 거래가 이루어지고, 때로는 아주 큰
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.25
  • DDA
    전기•전자, 자동차, 화학, 의약품•의료기기, 자전거, 산업용기계, 스포츠용품, 임산물, 수산물, 완구용품, 원자재, 수공구, 섬유 등의 분야에서 관심국 주도하에 논의가 이루어지고 ... 유치산업 장려를 위해 가능한 한 소폭의 시장개방을 주장하고 있는 데서 비롯된다. ... 작업 진행을 하도록 규정하기도 하였다.DDA의 경제적 효과세계은행의 분석결과를 보면 DDA협상을 통해 무역보호수준이 40% 삭감될 경우 2005년까지 공산품분야에서 696억 달러의
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.19
  • 헐리우드영화(미국할리우드영화)의 연혁과 특성, 헐리우드영화(미국할리우드영화)의 관련산업, 헐리우드영화(미국할리우드영화) 위기, 헐리우드영화(미국할리우드영화) 전략, 헐리우드영화(미국할리우드영화)의 과제
    미국할리우드영화)의 과제 분석Ⅰ. ... 캐릭터산업캐릭터산업은 영화에 등장하는 로고나 주인공, 하나의 장면을 포스터, 옷, 완구 등에 부착하여 수입을 올리는 것으로 캐릭터의 판매는 미키마우스 등의 월드디즈니 만화 주인공을 ... 헐리우드영화(미국할리우드영화)의 관련산업1. 출판산업2. 음반산업3. 캐릭터산업4. 테마파크와 레져시설Ⅴ. 헐리우드영화(미국할리우드영화)의 위기Ⅵ.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.04
  • 삼성 홈플러스의 고객만족 전략
    그래서 ‘선택과 집중’이라는 목표로 홈플러스가 선정한 5개 품목인 정육, 조리제안, 가정, 완구, 여성내의를 부분 특화해서 양질의 저가전략을 세우고 있다.③ 품질, 위생, 청결에 완벽한 ... 매장, 인터넷 고객의 소리 불만사항 분석?Staff Foru대- 홈플러스는 고객 3명 이상이 기다릴 경우 새로운 계산대를 여는 것을 원칙으로 하고 있 다. ... .- 3000평방미터(909평) 이상인 점포를 의미(유통산업발전법)한다.- 할인점의 특징은 대량구매, 대량진역, 저마진 고회전, 셀프서비스, 최저투자등의 생산,유통,판매 구조를 합리화시켜
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 기업과사회완성본-한국기업중국진출
    해외진출기업의 성공 사례 분석4.1. ... 한국의 해외진출 역사■1980년대 초기 한국 기업들의 해외 투자는 섬유·의류·완구·신발업체를 중심으로 주로 동남아 지역에 이루어 짐. ... 즉 광활한 시장 잠재력과 연관 산업의 발달로 투자진출을 적극 추진하여야 한다는 측과 여러 가지 사회여건 및 사회간접자본이 투자진출에는 절대 부정적이라는 의견이었다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.04
  • 포케몬의 지속가능경쟁우위
    미국 소비자 및 시장 분석3. ... 세계 최강 및 최고의 세계문화콘텐츠 강국이며, 소비자의 높은 인지도를 활용, 캐릭터상품 판매, 테마파크 등을 통해 현재 세계 시장의 70% 이상을 점유하고 있다.2) 엔터테인먼트와 완구의 ... 결합 : 영화, 애니메이션, TV시리즈 등과 같은 유관산업과 연계하여 캐릭터 상품 제조 확률이 매우 높다.3) 게임 캐릭터 산업의 잠재성 : 모바일 게임에 대한 미개척지로서 향후
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.18
  • [산업조직이론]캐릭터 산업
    구조지수를 통한 국내 3대 테마 파크 산업분석1)집중지수2004년 집중지수= 12.4+11.9+10.9 = 35.2=>가 35%이므로 국내 캐릭터 시장은 과점이 아니다.2)허핀달지수HH지수 ... 일반 팬시용품, 문구 및 사무용품, 봉제인형 및 완구, 일반 가정용품, 자동차용품, 식품 및 음료, 유아용품, 의류, 스포츠용품, 신발류, 가방류 등과 같은 일반적인 상품에서 인터넷 ... 캐릭터 산업 정의캐릭터산업은 캐릭터라이선싱이 일어나는 단계인 1차 캐릭터산업과 라이선싱을 통한 캐릭터 상품 제조단계인 2차 캐릭터산업, 그리고 캐릭터상품을 유통시키는 3차 캐릭터산업으로
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.05
  • 중국,광저우 유통시장의 공략하기
    이러한 분석결과에 따라 광저우는 식생활 관련 외식사업에 대한 투자가 활발할 것으로 분석 된다.? ... 이것을 시발점으로 一德路는 완구 및 문구도매시장으로 명성을 얻게 되었으며 현재 一德路에는 완구,문구, 기념품, 악세사리 등 23개 시장에서 약 2,038개의 점포가 있으며 경영면적 ... (현 산업자원부), 유통업계 실무담당자들이 '중국 유통시장 연구회'를 결성해 시장 진출전략을 공동 연구 하였으나 1997년 IMF 한파로 우리 유통업계의 중국시장 진출움직임은 이후
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.03.18
  • [국제경영]닌텐도의 일본, 미국시장 전략 분석
    환경 분석(1) 게임 시장 분석20세기 이후, 세계 여러 나라에서는 문화 관련 사업에 많은 관심을 가지고 투자를 하게 되었다. ... 환경 분석[잠재적 진입자의 위협]? ... 단기간에 상품 수명이 끝나는 완구류에서 하나의 플랫폼으로 지속적인 비즈니스를 확립할 수 있는 형태로 바뀌게 되었다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.06
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2024년 09월 15일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대