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"웹툰배경" 검색결과 481-500 / 722건

  • 웹툰 : 미래세대의 문화
    즉, 단순히 만화책을 스캔(scan)해 그대로 게재하는 온라인상의 만화가 아니라 영상과 음성더빙, 플래시 기법 등을 이용한 영상 애니메이션으로 등장인물들의 대사, 배경음악 등이 흘러나와 ... ‘브랜드 웹툰’이란 웹툰 자체를 특정한 브랜드의 광고를 위해 연재하는 것으로 나이키 백팩 광고 네이버 웹툰 (네이버웹툰작가 저), 영화 광고 네이버 웹툰 (김윤주 저) 를 예로 ... 먼저 웹툰을 이용한 광고의 한 형태인 ‘브랜드 웹툰’을 들 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.02
  • 네이버의 해외진출과 구글의 성공전략
    결론목차NAVER1999년 검색포털 서비스 시작 블로그, 지식IN, 게임등 다양한 엔터테인먼트 제공 2007년 네이버 Japan 설립 국내 점유율 78.43%- 1위, 세계 점유율5위네이버 해외 진출 배경세계 ... : 다음, 야후, 네이트 등의 포털 사이트에서 제공하는 웹툰 서비스 중 네이버 웹툰이 가장 높은 조회수 기록. ... 충성도 높은 고객층을 보유하고 있으며 인기 웹툰들은 각종 파생상품으로 인한 경제효과 창출. 최근 일본어/영어 등 해외 번역 서비스 제공.NAVER 게임 : 1.
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.02.13
  • [한국어교육] 영화 ‘설국열차’ 패러디서사의 담론 읽기(SNL 설국열차, 학교열차, 야자열차, 폭염열차, 서울열차, 수능열차, 취업열차 등 인터넷 이슈를 불러일으킨 텍스트 중심으로)
    이러한 세계 인식은 새로운 길이 제시되어도 병맛스러운 결말, 비극적인 결말을 피할 수 없다고 여기고, 패러디 텍스트에서 제3의 길을 조용히 삭제해버린 배경이 된다. ... 웹툰의 언어를 분석함으로써 젊은 세대의 특성은 병맛코드와 잉여짓이었다. 그중 ‘병맛’은 젊은 세대가 웹툰의 작가이자 독자로써 공유하는 모종의 ‘유희적 코드’라고 설명하였다. ... .- 병맛 코드김수환(2011)은 「웹툰에 나타난 세대의 감성 구조-잉여에서 병맛까지」를 통해서 웹툰이라는 콘텐츠를 통해서 1차적으로 젊은 세대의 ‘언어’를 이해하고, 2차적으로는
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.14
  • 컨텐츠 / 미디어 비평 과제 (피키캐스트 비평)
    소개팅, 시험 전날, 취직 등의 상황들을 배경으로 제작된 광고는 많은 사람들에게 공감을 유발하며 어플 다운로드 순위 1위를 기록하기도 하였다. ... 피키툰은 동영상, 파노라마 등의 차별화된 시각적 효과를 삽입하였으며, 모든 웹툰 작품을 횡스크롤로 제작하는 등의 기존 웹툰과는 다른 개성을 가졌다는 점에서 피키툰이 새로운 형식의 웹툰 ... 또한 횡스크롤은 이미 네이버 웹툰에서 스마트툰, 컷툰으로 일부 작품에 적용된 기능이며 다음 웹툰에서도 공뷰의 한 기능으로서 도입되고 있어 크게 주목할 만한 피키툰만의 독특한 도전은
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.16
  • [진로희망사유기록예시문][진로희망사유] 생기부에 진로희망사유를 기록하는 예시문입니다. 직업별로 희망하는 이유를 구체적으로 적어보았습니다.
    그림 그리기에 흥미와 재능이 있기에 웹툰 작가가 되기를 희망함.언어관련/아나운서/도서관사서1. ... (프로게이머) 컴퓨터 게임을 할 때는 집중이 잘되고 게임 배경이나 내용에 관심을 많이 받게 되어 이 분야로 진출하면 발전 가능성이 많을 것 같아 희망하게 됨.4. ... 크게 발전할 것으로 기대합니다.애니메이션/웹툰 작가/만화/그림1. 애니메이션에 대한 관심과 흥미가 많고 연출 및 창작하는 일을 하고 싶어 나만의 작품을 완성하고 싶어 희망함.2.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.14 | 수정일 2020.03.18
  • 불건전 정보유통 규제 정책-https 중심으로
    이러한 불법 사이트의 검거의 배경에는 문화체육관광부의 HTTPS 주소를 이용한 불법 사이트 근절에 대한 의지가 선행되었다. ... 불건전 정보유통 규제 정책-https 차단 정책으로 본 빅브라더 출현의 가능성문제인식5월 23일, 불법적으로 인터넷 웹툰 작가들의 저작물을 게시하여 수익을 챙긴 웹사이트 ‘밤토끼’의
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.20
  • 웹툰이란? 웹툰의 정리
    웹툰의 역사 (등장 배경)1) 디지털 환경의 변화산업혁명 이후 인쇄술의 발달 => 다량의 신문과 인쇄물이 발행, 카툰도 신문의 유통구조와 편집의 발전과 함께 많은 변화를 거침. ... 웹툰에 적용. ... 웹툰의 개념과 구조분석, 웹툰의 만화적 구조와 산업적 특징을 통하여 콘텐츠산업으로서의 미래와 가능성을 타진하고, 이러한 분석을 토대로 디지털 만화의 현황과 전망 그리고 웹툰의 구조적인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.14
  • 경영사례연구, 이랜드 비정규직 노사분규 분석 결과 방안, 우리나라 노사분규 사례, 인적자원관리
    이랜드 노사분규의 배경 노사분규 ? ... PRESENTATION POWER POINT PRESENTATION Enjoy your stylish business and campus life with BIZCAM 영화 “ 카트 ” 웹툰 ... 경영사례연구 “ 이랜드 비정규직 노사분규 ” 우리나라 노사분규 사례 : 인적자원관리자로서의 견해 ㅇ ㅇ 대학교 ㅇㅇ학과 ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ목 차 노사분규란 이랜드 노사분규 배경 이랜드
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.24
  • 영화콘텐츠에 대한 발전 및 기획과 관련된 자료입니다.(A+ 맞았습니다)
    과연 이러한 배경에는 어떠한 성공요인이 있을까? ... 나는 그 배경에 대해서 ‘예술경영, 콘텐츠의 개발, IPTV의 개봉’ 의 측면에서 이야기 하려고 한다.1) 예술경영의 측면에서영화가 성공하기에는 다양한 이유가 있다. ... 웹툰시장은 빠른 성장을 보이는 추세인데 네이버를 기반한 다양한 플랫폼에서 ‘웹툰’의 시장을 만들어내고 있다. 라는 플랫폼의 등잔 전까까지 웹툰은 무료로 보는 인식이 뚜렷했다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.11
  • 청소년 문화의 의미와 성격에 대해 기술하고 과거 자신의 청소년기 청소년문화와 현 시대 청소년문화에 대해 비교 서술하시오.
    웹툰 정주행, 모바일 게임, 셀카 등이 요즘 청소년들이 공부 스트레스에서 잠시 벗어나 휴식을 즐기는 방법이다. 화장 또한 마찬가지이다. ... 문화는 단일한 것이 아니라 다양한 방식으로 나타난다.다이어트, 공부, 게임, 연예인, 영상창작 등 청소년들의 관심분야는 모두 다르고 성별, 지역별, 등급, 학교급, 사회 경제적 배경
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.20
  • 트랜스미디어스토리텔링의이해
    사회적 교류와 표현을 목적으로 하는 매체2) 차집합- SNS는 문자, 이미지, 영상 등으로 분절된 로그가 조합되어 작동하는 시뮬레이션- 비디오 게임은 애니메이션 그래픽으로 구성된 배경 ... 탄생- 무빙툰이 성공적인 호응을 얻음- 각종 기술이 웹툰 속으로 들어오면서 웹튼의 스토리 역시 이에 맞춰 변화하고 있음- 웹툰은 이제 만화에서 파생되었다는 과거의 인식을 벗어버리고 ... 웹툰은 웹에서 시작해 영화로, 뮤지컬로, 드라마로, 연극으로, 책으로 온갖 미디어를 넘나들며 다시 태어나고 있음- 웹툰은 각색되는 단계에서 나아가, 웹소설, 웹드라마, 드라마CD 등
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.30
  • OSMU(One Source Multi Use)와 스토리텔링에 대하여
    영화의 배경이 된 킹스크로스역 9와 3/4 승강장을 비롯한 지역들이 관광지가 되었고 해리포터 영화 촬영 장소도 명소로 떠올랐다. ... 작가 강풀의 웹툰 원작 영화가 하나 둘 씩 개봉하더니(, , , , ) 이제는 웹툰 원작 영화의 개봉 소식을 심심찮게 접할 수 있다. ... 앞으로도 , , 등의 인기 웹툰들이 영화화되어 관객들을 만날 예정이다. 현재 네이버에서 연재되고 있는 웹툰 중 80%가 영상화 계약을 마쳤다고 하니 그 인기가 상당하다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.01
  • 텀블벅 비즈니스 모델 분석
    종이책 ‘눈길’을 끌고 있다.웹툰업체 레진 엔터테인먼트가 재고없는 출판만화를 선언했다. ... 후원형 크라우드펀딩으로 All or Nothing 방식을 취하고 한 달 약 2억 가량의 후원이 이루어진다.(1) 창업배경과 과정텀블벅의 창업주인 염재승 대표는 한국예술종합학교 영화과 ... 이전과는 달리 새로운 콘텐츠가 끊임없이 업데이트될 것”이라며 앱 에디터 제공, 모바일 플랫폼 개발 등 지속적인 개발과 혁신을 약속했다.② 레진코믹스 종이책텀블벅 활용한 재고 없는 웹툰
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.03 | 수정일 2018.12.09
  • 스토리텔링-족보2
    조선시대 사회 문화적 상황과 유배의 역사적 배경을 인식하는 계기가 된다.4. 유배인의 절망을 체험하여 실패를 하지 말아야 한다는 것을 깨닫게 된다.18. ... 다음 웹툰에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?1. 저승을 현대적인 모습으로 각색하여 흥미요소 증대2. 현대 사회문제를 보다는 신화적 세계관을 중점적으로 묘사함3. ... (웹툰)49. 제주 자연유산 스토리텔링 단계 중에 스토리 구성 단계에 해당하는 것은?1. 이야기에 직접 활용할 수 있는 소재 선별 및 재분류2. 전문가를 통한 정보의 이해3.
    시험자료 | 12페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.07.09
  • 문화컨텐츠) 고려청자와 웹툰 <파인>
    고려청자와 웹툰 :역사에서 역사적인 것들로사학과 2004003036 천용길불과 얼마 전까지 역사컨텐츠는 ‘서사’와 ‘복원’의 영역이었다. ... 한때 나라를 떠들썩하게 했던 신안해저유물을 두고 벌이는 여러 집단의 암투와 그 속에서 벌어지는 갈등이 웹툰의 소재다. ... 역사적 배경과 사건에서 소재와 주제를 모두 찾았다면, 오늘날은 처럼 역사적인 것들은 하나의 소재로 기능하고, 활용되는 양상을 지닌다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.17
  • [논설문] 결혼문제 (물질만능주의)
    그리고 남자의 배경을 소개한다. 재산 수십억. 여자들은 아연한 표정을 짓는다. 이 프로그램의 목적은 속물적 여성을 까발린 후 웃음거리를 만드는 것이었다. ... 이 웹툰의 주 독자들은 10대 후반에서 20대 후반의 젊은이들이다. 이런 대사가 공공연하게 나와도 아무도 그 대사 자체에는 태클을 걸지 않는다. ... 남녀는 평등하다는 전제하에 자유연애를 통한 결혼은 도리어 자연스런 일이 되었다. 21세기는 여자가 남자를 선택하는 시대라는 대사가 네이버 웹툰 에 나온 적이 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.20 | 수정일 2023.03.03
  • 엔씨소프트합격자소서 게임사업직무
    게임에 등장하는 캐릭터와 배경 이야기로 구성된 다양한 웹툰을 볼 수있음게임 IP와 문화 공연의 만남- 엔씨소프트는 공연문화쪽으로도 게임 IP를 확장시키고 있는데, 2015년 11월 ... 콜라보레이션엔씨소프트는 아예 게임 IP를 이용한 웹툰 전용 서비스 ‘엔씨코믹스’를 오픈하였는데, 엔씨코믹스는 게임 관련 웹툰을 볼 수 있는 IP 기반 콘텐츠 서비스로 방문자들은엔씨소프트 ... 프리미어 스폰서를 맡아 대대적인 홍보에 나섰음- 룽투코리아가 서비스 중인 모바일게임 의 홍보모델 가수 태연이 직접행사장을 방문해 사인회를 여는 등 적극적인 홍보를 실시게임 IP와 웹툰
    자기소개서 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.10.11
  • 당신의 모든 순간을 읽고
    웹툰은 좀비만화를 배경으로 순정만화가 펼쳐지는 듯한 느낌을 준다. 연재기간은 2010년 9월부터 2011년 1월까지로 5개월이었고, 전체 누적 조회는 1억 5천만 건에 달한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.24
  • 만화의 역사-강풀과 웹툰 26년으로 본 만화가 나아갈 길
    보면 알 수 있듯이 단순한 선처리와 현실감을 찾아보기 힘든 캐릭터 표현, 생략된 배경이나 칸나누기의 모호성 등 만화로서 완벽하지는 못한 점을 쉽게 찾아볼 수 있다. ... 한계를 뛰어넘은 만화(웹툰) 26년2―2. 만화가 강풀의 매력2―3. 웹툰『26년』2―4. 웹툰『26년』을 통해 느낀 점3. 내가 바라는 만화1. ... 웹툰『26년』강풀의 여러 작품 중 웹툰『26년』은 다른 작품들과 조금 특별한 의미를 갖는다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.28 | 수정일 2015.06.29
  • 문화 컨텐츠로써의 웹툰
    문화 컨텐츠로써의 웹툰Ⅰ. 웹툰의 등장 배경우리 조는 웹툰의 시작을 웹툰이란 용어가 본격적으로 쓰이고 전문적인 웹툰 연재 공간이 마련되기 시작한 2003년으로 보고자 한다. ... 웹툰의 발전1. 웹툰의 영화화최근 들어 수많은 웹툰이 영화로 제작되고 상영되고 있다. ... 웹툰을 이용한 홍보웹툰이 대중적 인기를 끌기 시작하면서 웹툰을 활용한 제품 홍보도 활발하게 이루어지기 시작했다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.23 | 수정일 2018.01.22
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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11:06 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대