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"청소년사이버문화바람직한방" 검색결과 481-500 / 575건

  • 온라인 음란물의 실태
    소년이 있는 가정에서는 컴퓨터를 거실로 나오게 하고 다른 활동을 권유하는 등 게임과 인터넷에 몰입하지 않도록 유도. ... 청소년과 민간인에게 흥분의 소지를 불러올 수 있는 매개물. 2. 성관계를 맺는 방법. 3. 각각의 다른 성이 즐기기 위한 관계 호주의 음란물의 정의 1. ... 10대들이 항상 쓰는 버디버디라는 메신저의 채팅방 중 '취미방'에 들어가면 항상 '환.교.동.야'라는 제목의 방이 있습니다.
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.05.22
  • [청소년심리, 사회] 주5일제 도입에 따른 미래 청소년변화
    즉, 청소년끼리의 집단문화를 형성하기 때문에 이런 활동에 대해 무관심해 질 수 있다..사회적 시스템의 문제일 수도 있다. 현재의 입시제도. ... 즉, 자기계발과 창의력 증진을 위해 도입 됐다는 주5일제 수업이 실제로는 청소년들에게 대중매체나 사이버공간으로 더 많은 시간을 쏟게 하는 결과를 초래했다. ... 주 5일제 수업 도입에 따른 청소년 변화‥ 인터뷰 .설문1> 인문계 고등학생 20명‥ 외국사례‥ 분석1> 여가시간 증가- 자기 계발 시간 부족- 대중매체, 사이버 공간 영향력 증가2
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.13
  • [인터넷문화]싸이버세계와 성문화
    전문적(학술적·상업적)인 필요나 욕구를 가지고 있지 않은 신세대(청소년층)들이PC통신의 주도세력이 되고 있다는 사실은 외국의 그것과 비교할 때우리 사회의 PC통신공간이 비교적 '특수'할 ... 바람직한 현상인지 아니면 그렇지 못한 것인지의 문제는 후에 판단할 일이겠지만 아무튼 사이버씨티의 건설과정에 있어 신세대들이 그 주요동력으로 자리매김되고 있음은 제법 분명한 듯하다. ... 사이버스페이스(Cyber-Space)라는 전혀 새로운 처녀림을 이끌고 있는 자들이 이른바 '신세대'들일 것이며, 실사회에서와는 또다른 문화적 징후를 그안에서 양산하고 있는 주역들이
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.14
  • 외계어의 분석과 사용실태에 관한 고찰
    소년사이버 공간1-1. 청소년의 인터넷 사용 증가1-2. 청소년들이 주축이 되는 사이버 공간의 특징과 언어1-3. 우리끼리 문화라는 친근감. ... 대화방 언어 고찰”, 이영주(2001) “사이버 언어 연구”, 이정복(2000)의 “컴퓨터 통신 속의 지역방언”, 이정복(2001)의 “통신 언어로서의 호칭어 ‘님’에 대한 분석” ... “바람직한 통신 언어 확립을 위한 기초 연구”, 오은영(2000)의 “PC통신 언어에 대한 연구”, 이동우(1998)의 “채팅 언어의 특성에 관한 연구”, 이선희(2000)의 “컴퓨터
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.19
  • [법학] 사이버음란물에 관해서
    성인도 빠져드는 판에 정서적으로 불안정한 청소년이야 말할 것 없다.3) 바람직스럽지 않은 이성관낯선 사람과 낯선 곳에서 성적 경험을 하도록 가르치는 것이 포르노그라피에서 재미있다고 ... 일명 스와 핑으로 불리는 이 부부교환제는 미국의 일탈된 성문화의 하나로 일본에서는 인터넷 전문업소가 성업중 이다.한국형사정책연구원에서 98년 10~11월 청소년 6백49명과 성인 2백31명 ... 섹스의 미래 (가상섹스의 긍정적 부정적 미래)① 영화 [론머맨(Lawnmower Man)]사이버 펑크문화를 거론할 때면 항상 등장하는 영화 론머맨(브렛 레오나드, 1992)에서도
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.30
  • [사회과학]사이버공간의 분화와 시민사회의 새로운 도전
    이는 월드컵 기간 중 이루어진 길거리 응원 참여의 성공 체험이 청소년들에게 ‘집단 학습’되어 대규모의 촛불시위 동참으로 이어졌다는 해석을 가능하게 한다.② ‘노사모’와 2002년 대통령 ... 사이버공간의 분화와 시민사회의 새로운 도전(1) 사이버 공간의 분화과정사이버공간 내에 정치권력, 경제자본, 문화지식의 영향력이 확대됨으로써 사이버공간이 일종의 원시적 융해상태에서 다기한 ... 시민단체의 재정은 회비와 후원금, 수익사업,기업 협찬금, 정부 지원금 등으로 구성되는데, 바람직한 모습은 회비가 예산의 50%이상을 차지하는 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.29
  • 국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래 (온라인 게임 산업을 중심으로)
    과거 게임에 대한 일반적인 인식은 “학생들의 학업 성취도를 저해시키는 것, 청소년들로 하여금 폭력적 성향을 가지게끔 하는 것”등의 부정적인 시각이 지배적이었으나, 게임 산업이 세계적으로 ... 셋째, 문화산업의 한 부분으로서 가지는 특성을 보유하면서 음반이나 영상물 등과의 접목을 통해 새로운 엔터테인먼트 산업으로 인식. ... 최근 온라인 업계의 동향을 보면 게임내의 국왕, 대통령 등의 지휘관을 이용자들이 스스로 뽑게 하고 그에 걸맞은 책임과 권한을 부여하여 확고한 사이버 커뮤니티를 형성하는데 주력한다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.18
  • 소년 여가복지
    필요(4) 청소년의 여가활동의 효과① 청소년은 여가활동을 통해 바람직한 인격형성에 도움② 여가선용 방법을 배우게 됨③ 사회적으로 성장단계에 있는 청소년의 인간관계형성의 측면에 있어 ... 또한 사이버 공간을 활용하여 청소년 전용동호회를 활성화, 주말에는 현장체험을, 평일엔 의견수렴의 장이나 토론의 장을 통하여 건전한 방향으로 이끌 수 있을 것이다.3) 그 외의 청소년 ... 청소년문화원, 문화회관 등에서 수영 도예 등을 배운다. 토요일에 교사와 산행을 하거나 공원을 찾아가기도 한다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.05
  • 뉴미디어, 인터넷이 청소년에게 미치는 영향과 대책
    채팅과정에서 언어변질 현상 심화최근 청소년사이에 크게 증가하고 있는 채팅문화가 비정상적인 은어, 비속어를 남발 고유의 언어기능을 훼손하고 있음이 지속 문제점으로 지적되고 있으나 뚜렷한 ... 연구제목『뉴미디어, 인터넷이 청소년에게 미치는 영향과 대책』2. ... 안전하고 유익한 인터넷 문화 정립을 위한 종합 대책1. 추진방향은?목 표안전하고 유익한 인터넷문화 확립5대과제1. 사이버 공간에 적용되어 실천할 수 있는 「사이버 윤리」정립.2.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.09
  • [정보사회학] 사이버 공간의 커뮤니케이션에 따른 문화지체현상
    특히 10대의 경우 ‘단순히 용돈을 벌기 위해 성매매를 한다’는 대답이 80%나 됐으며, 이들의 절반 정도는 가출 청소년인 것으로 나타났다. ... 경찰 관계자는 “청소년들이 성매매를 아르바이트 정도로 생각하는 경향이 확산되는 등 성매매에 대한 죄의식이 없거나 희박한 것으로 확인됐다”며 “대부분의 채팅사이트나 게시판에 성매매 관련 ... 활용 능력이나 수준이라는 단적인 지표로 오늘날 사이버공간 상의 문화지체를 설명하는 데 미흡함이 있다 할지라도, 우리 사회에서 정보기술을 보다 효율적이고 바람직한 방향으로 사용함에는
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.03
  • [인문학부] 생활 언어 속의 잘못된 문법 찾기
    속어 사용자제 = 상대방에게 불쾌감을 주기 쉬운 은어,속어 등은 올바른 네티즌 문화를 위해서도 자제하는 것이 바람직하다. ... 진짤구 : 정말로은어는 흔히 생각하듯 불량 청소년만이 아니라 10대들 쓴다.▶사람을 만나면 인사 = 대화방에 들어가거나 나올 땐 '안녕' 이란 말로 공손히 인사를 주고받는다. ... 주유소 아르바이트는 청소년들이많이 하는 아르바이트 중 하나다. 따라서 은어로까지 만들어져 이들의 일상 생활 용어로 사용된 듯하다.?
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.10
  • [인터넷과 문화]인터넷과 문화
    가출 청소년이라든지 명품에 눈먼 여성, 생활형편이 어려운 주부 등 당장 돈이 필요한 사람은 이들 사이트의 제안을 거부하기 힘들힘들다.거의 유혹에 가까운 제안의 내용은 이렇다. ... 온라인 상에서의 바람직한 교육 형태는 어떠한 것인가? ... 한국인터넷PC문화협회(회장 허명석)가 조사한 PC방 현황자료에 따르면 지난해 말 기준전국 PC방의 수는 총 2만1823개로 전년도인 2001년 말의 2만3525개에 비해 7% 가량
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.12
  • 인터넷 중독과 음란물의 대응
    초, 중, 고, 대학교, 학원, 도서관 등 공공시설물과 PC방, 게임방 등 청소년출입장소에는 음란물차단 프로그램 설치를 의무화함으로서 청소년들의 음란물접촉기회를 보다 근본적으로 줄여야 ... 다만 통신 중독 현상이 앞으로 더욱 증가할 것을 대비해 정보문화운동협의회는 청소년문화연구소와 함께 통신 중독 클리닉을 개설해 운영하고 있다.A. ... 사이버음란물들을 청소년들이 접속할 수 없는 '청소년유해매체물'로 결정하고, 이를 관보에 고시함으로써 ISP로 하여금 포르노사이트를 청소년을 대상으로 판매·배포·대여하거나 시청·관람·
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.18
  • 인터넷 실명제에 관하여
    이처럼 청소년의 탈선을 막을 수 있는 길은 인터넷 실명제 밖에 없다.2. ... 사회적으로 심각한 청소년 탈선이 그러한 문제점중 하나이다. 이른바 원조교제라는 말이 생겨난 것도 인터넷을 통해서였다. ... 얼마 전 한 청소년이 인터넷 사이트에서 폭탄 제조법을 배워 그것을 사용함으로써 무고한 시민을 다치게 한 것이 좋은 예이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.29
  • 온라인게임의 폐허
    PC방 업주? 게임제작업체? 아이템거래업체? 인터넷 서비스 프로바이더? 랜과 모뎀 제조업체? 인터넷을 최초로 고안한 사람? 마이크로소프트와 빌게이츠? 청소년들? 부모들? 정부? ... 요즘 동네마다 자리잡은 PC방에서 청소년들이 스타크래프트>와 디아블로 2>에 몰두하는 것은 이제 '일상적'인 광경이다. 이런 학생들도 밤새 게임에 빠졌다가 낮에 학교에서는 잔다. ... 게임에 심하게 중독된 청소년들은 온라인 상의 캐릭터를 마치 실제의 자신과 동일시하는 경우도 많다.게임에서 상대방의 캐릭터를 죽이는 `PK'행위의 결과에 대해서도 보다 많은 경각심과
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.14
  • [교육학] 생활지도 계획및 사례
    *또래상담전문지도자 : 문화관광부 산하 청소년상담실에서 전임으로 근무하는 카운슬러 중 너무 어렵구요그렇다고 제가 특별히 하고 싶은 것도 없어요..지금 빨리 진로를 정해야 하는데 어떻게 ... 청소년 또는 일반인을 모아, 또래상담자 교육을 실시하고, 지속적으로 운영하면서 지도감독 하는 사람. ... 한국청소년상담원에서는 또래상담자의 기본자질 훈련에 초점을 두고, 후속 프로그램은 학교나 기관 등 현장에 맞게 구성되어 활용되는 프로그램들을 발굴하여 보급할 계획을 가지고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.19
  • [아동복지론] 청소년과 성문제
    ·노래방 아 르바이트(17.1%), 성폭행 당함(14.3%) 등으로 나타나 가출이 청소년성매매와 밀접한 관계가 있음을 알 수 있었다.⑦ 청소년 성매매 경험자들은 성매매 이유로 부족한 ... 성폭력사이버 공간에서 스토커를 확인하기 어려운 점을 이용하여 악의적인 스토킹 뿐만 아니라 장난삼아 사이버 상의 파트너를 괴롭히는 것으로 끝없는 스토킹이나 대상을 가리지 않고 포르노 ... 인간다운 성은 서로의 인격을 존중하고 주고받는 대화 의 방식으로 이루어지기 때문이다.4 퇴폐적인 성문화를 추방하고 건전한 오락문화를 만들어 간다.5 성폭력에 관한 잘못된 생각을 버리고
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.08.24
  • 사이버 학습의 방안 및 사례
    법Brikid 가상공간에는 각기 다른 특성(인종, 종교, 사회·경제적 지위, 성격 등)을 가진 10대 청소년 9명이 등장한다. 9명의 등장인물들은 바람직한 시민의식과 관련된 다양한 ... 영국 청소년 대상 Britkid 시민 교육 프로그램(http://www.britkid.org)1 목 적영국에서는 올바른 시민의식 함양을 목표로 영국의 학생과 교사를 위한 Britkid라는 ... 본 론※ 사이버 학습의 운영 범위 ※컴퓨터를 매체로 이용한 '컴퓨터 매개 교육(computer-mediated education)', 컴퓨터 통신 공간을 이용한 '사이버 교육(cyber
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.17
  • [성문제] 매스미디어에 의한 청소년 성노출
    즉 자신의 성행동 선택을 의지대로 할지라도 바람직하지 않는 성관계는 실행하지 않도록 청소년들의 내면을 성숙시키는 것이 중요하다.십대 청소녀의 윤락과 성적 타락에 대한 상황판단과 사회적 ... 19%가 인터넷상에서 성적인 유혹을 경험하고 있고, 14 17세 청소년들의 경우 일주일에 4일, 하루에 1 2시간이상 채팅 방이나 성인사이트에 접속하고 있다고 한다.청소년들 사이에서 ... 가장 흔한 사례는 PC통신 대화 방에 들어가 음란한 채팅을 나누는 것.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.20
  • 윤리 경영의 이해와 사례연구
    책임 서약 제정 · 윤리 강령 제정· 윤리관행 사무국에서 담당 · 윤리 핸드 교육4) 노키아 [핀란드의 휴대폰 업체]사회 봉사 활동· 세계 각 지역에 진출할 때 해당 지역의 빈민 청소년을 ... 노사문화 형성품질 및 서비스 향상경영 환경 변화에 대응4.윤리경영 실천의 기대효과예) · 윤리 위원회 · 신고 센터 운영 · 윤리 실천 감사 실시 등기업 윤리 준수를 위한 반복적이고 ... 상장 제조업체를 대상으로 연구한 결과, 기업활동의 건전성은 기업의 총자산 순익율과 유동비율에 정(+)의 영향경영 성과의 향상기업가치의 극대화기업이미지 향상주주와 투자자의 신뢰 확보바람직
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.25 | 수정일 2017.09.25
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대