• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(947)
  • 리포트(872)
  • 시험자료(58)
  • 방송통신대(12)
  • 논문(2)
  • 자기소개서(2)
  • 서식(1)

"1. 하이퍼미디어" 검색결과 481-500 / 947건

  • 교수-학습활동과 교과교육
    수행할 수 있는 능력을 갖추었는가 에 대한 확인으로 평가된다.최근 구성주의적 학습관은 “열린교육”과 “자기주도적 학습”을 통해 부분적으로 구현하려는 노력이 계속되고 있으며 인터넷과 하이퍼미디어를 ... 목 차1 | 교수-학습의 개념과 의의 ---------------------2 | 교수-학습의 과정---------------------------1) 교수-학습의 구성요소 ---- ... ●Gange의 교수설계이론1)학습의 위계(1)신호학습: 위계상 가장 단순한 형태로 고전적 조건화 과정을 통해 무의지적으로 행동을 획득하는 경우(2)자극-반응 연결학습: 자극과 반응의
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.05
  • 교육공학 기말고사 페이퍼
    접근 소요시간 최소화 ③계획에 의한 조직적 내용 및 화면 배치 ④융통성⑤화면 스크롤 최소화 ⑥어떠한 페이지와도 연결되지 않은 문서는 지양 ⑦풍부한 상호작용 추구⑧하이퍼텍스트 및 하이퍼미디어 ... 교육공학Ⅰ.교육공학의 기초1.교육공학의 대두요인(1) 1963년 핀(Finn)이 NEA의 Technologica Develoment Project보고서에서 Instructional ... 사회를 이끌 과학자 양성 ⑤테크놀로지에 관한 일반교육 필요성⑥자동화에 대치되는 인력 재훈련 요구 ⑦테크놀로지를 교수과정으로 확장해야만 하는 당위성 대두2.교육공학의 개념 및 유형(1)
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.16
  • 디지털이다 독후감
    멀티미디어의 구성부분인 동시에 하이퍼미디어라는 근거를 두어 디지털 세계에서 저자와 독자는 일반성과 전문성 사이를 자유롭게 넘나 들 수 있다.이 디지털 세계에서 미디어는 메시지가 아니고 ... 비트는 1과0으로 간주 할 수 있다. 비트는 디지털 화에서 가장 기본적이고 중요한 요소이다. ... 이 책은 총 3부로 구성되어있는데 1부는 비트는 비트다, 2부는 인터페이스, 3부는 디지털 삶이라는 제목으로 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.29
  • 권력의 이동 내용 요약
    하이퍼미디어(hypermedia)?데이터베이스가 도입됨으로써 이루어졌다. ... 권 력 이 동제I부 권력의 새로운 의미1장 권력이동 시대권력의 이동과 ?권력이동?은 그 의미가 다르다. 즉 권력의 이동(power shift)은 단순한 권력의 이전을 뜻한다.
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.25
  • [교육학]멀티미디어, 인터넷과 교육
    멀티미디어, 인터넷과 교육1. ... 하이퍼미디어가 하이퍼텍스트와 다른 점은 시간상으로 정지된 상태가 아닌 매체 형태를 포함한다는 것이다.2) 멀티미디어의 특성멀티미디어는 정보를 조직하고 접근하는데 있어서 사용자 주도적인 ... 하이퍼미디어 : 문자정보, 그래픽, 정사진, 애니메이션, 영화의 한 부분, 비디오정보와 음성정보를 포함하는 다양한 형태의 정보로 구성되며, 상호작용적인 링크를 허용하는 컴퓨터 보조시스템을
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.25
  • [방통대 유아교육학과 4학년 교수학습이론과 매체 E형] 유아교육에서 컴퓨터와 인터넷의 활용방안에 대해 논하고 좋은 소프트웨어의 특징을 예와 함께 제시하시오.
    하이퍼성을 지니는 새로운 교육 패러다임에서의 정보는 하이퍼미디어의 형태로 이루어지게 되고, 많은 정보 속에서 자신에게 필요한 정보를 찾아서 구성하는 방법을 교육해야 하며, 가르침 중심의 ... 본론1. ... 본론1. 정보사회와 유아교육1) 정보사회의 개념2) 정보사회와 유아교육2. 컴퓨터 인터넷 학습의 필요성3.
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.03.19
  • [교육공학] 컴퓨터-인터넷교육과 교육공학
    컴퓨터의 교육적 활용1. ... 컴퓨터 보조 수업의 유형과 특성1)컴퓨터 보조 수업의 의미와 유형1의미컴퓨터 보조 수업의 의미를 현재 교육현장에서 각각의 용어가 개념구분이 뚜렷함에도 불구하고 혼용되고 있는 것이 사실이다 ... 학습환경 창출2웹에서 활용되는 각종 자료들은 하이퍼미디어, 즉 멀티미디어 자료3웹의 다양한 특성과 자원들을 통한 교수-학습 활동4의도한 수업목표를 갖고 이를 달성하기 위한 처치를
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.20
  • [가상현실][사이버공간][인터넷]가상현실(가상세계, 가상환경, 사이버공간, 사이버문화)(가상현실(사이버공간) 성격, 가상현실(사이버공간) 용어, 인식도구로서 가상현실(사이버공간), 사이버공간과 사이버문화)
    하이퍼미디어는 텍스트,그래픽스, 오디오 혹은 비디오 안에 있는 정보를 서로 연결시킨다.29) 하이퍼텍스트정보 길라잡이 방법의 하나. ... 가상현실(사이버공간)1. 서론2. 가상현실의 분류1) 몰입형 가상현실2) DESKTOP/VEHICLE VR3) Third Person VR3. ... 인식도구로서의 가상현실1) 논리존재적 기초2) 심리생물적 기초3) 정보인식론적 기초6. 사이버공간과 사이버문화1.
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.01.07
  • 정보기술을 활용한 학습
    과정의 전부 혹은 과정의 일부로 적극 활용하여 교육의 JIT를 추구한다는 것이다. 3단계, 학습의 주체가 학생으로 이동하여 학습자가 원하는 시간에 필요로 하는 학습 주제에 관하여 하이퍼미디어 ... 정보기술을 활용한 학습1. 정보기술의 발달과 성인학습한국은 정보기술을 활용한 기업교육이 이미 시행중이며, 대학교육은 준비 중에 있다. ... 정보기술을 이용한 학습사례의 논의와 시사점1) 교육설계정보기술을 활용하는 학습의 가장 큰 장점은 언제, 어디서나 학습이 가능하다는 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.23
  • 교육방법 및 교육공학 책 요약(유비쿼터스 시대의 교육방법 및 교육공학)
    제 1장 교육방법과 교육공학에 대한 이해Ⅰ. 교육방법의 개념 및 유형1. ... 미래형 교수매체의 역할과 활용1. ... 것이 ‘피교수자로서의 매체’피교수자로서의 매체도구로서의 매체OHP, VTR, 슬라이드, 프로젝터교수자로서 매체교육용 소프트웨어, 멀티미디어 타이틀피교수자로서 매체가상현실 프로그램, 하이퍼미디어
    리포트 | 72페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.11
  • [교육철학]지식정보사회와 교육철학- 디지털 영상문화시대의 교육학적 분석
    하이퍼텍스트와 문화의 민주화① 넓은 의미에서 웹(Web)상의 문서라고 할 수 있는 하이퍼텍스트는 하이퍼미디어를 포괄하여 사용되는 언어로서 문자? ... 디지털 영상이미지의 교육학적 고찰1. 하이퍼텍스트와 문화의 민주화2. 인간의 욕망과 가상현실Ⅰ. 영상이미지의 시대1. ... 영상이미지의 확산과 인간의 인식1.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.21
  • 미디어해독능력에 대한 교육샘플 ppt
    그리고 그 결과는 아래와 같다.현대화근대화과학의 발전과 미디어의 발전기계의 등장TV의 보급매스미디어 시대하이퍼미디어 시대멀티미디어 시대아날로그 시대세계대전산업혁명미디어 시대의 미래( ... (위르겐 하버마스의 공론장 모델을 중심으로)부르주아 공론장의 출현 과정 ①그리스: 시민(광장, 의회, 시장) vs 노예(노동 담당)-사적 영역(oikos)과 공적 영역(polis)1) ... 수행.Media의 발전과 쇠퇴 (위르겐 하버마스의 공론장 모델을 중심으로)부르주아 공론장의 몰락 과정 -19세기 후반 이래 대기업 자본주의와 복지국가 체제가 성장, 대중 민주주의가 확장되면서 (1)
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.21
  • [교육공학] 교육공학
    ..PAGE:1제 7 장 교육공학..PAGE:2목 차1. 교육공학2. CAI3. 하이퍼미디어 기반 학습4. 웹 기반 학습(WBI)5. 전자교재6. 원격교육 및 가상교육7. ... 하이퍼미디어 기반 학습하이퍼미디어란? ... 학습하이퍼미디어와 학습환경학습자가 학습의 통제권을 갖는다.학습은 항해를 통해 이루어진다.하이퍼미디어의 교육적 잠재성다양한 매체들을 정보의 거대한 집합체로 구성할 수 있으며 쉽고 빠르게
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.18
  • 문제중심학습.인지적도제학습.자원기반학습 ppt 요약
    , 온라인DB, 하이퍼미디어, 인터넷, 레이저: 비판적사고, 문제해결, 초인지, 반성적사고적용 - 학습환경과의 상호작용 방법 : 자기주도학습, 협력학습, 학습양식 선호도 - 내용과 ... 제2절 최근의 학습모형과 매체의 활용1. ... 자원기반학습 1)설계원리(1)자원 (2) 학습경험 (3) 대상- 과제 또는 문제와 관련된 모든사람 (4) 과제결과- 다양한 정보활용으로 관련대상에게 발표하는 것 (결과물의 유형 :
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.04
  • [프로토콜][HTTP프로토콜][IP프로토콜][DLCP프로토콜][TELNET프로토콜][WAP프로토콜][RIP][IGRP]HTTP프로토콜, IP프로토콜, DLCP프로토콜, TELNET프로토콜, WAP프로토콜, RIP프로토콜, IGRP프로토콜 분석
    HTTP프로토콜HTTP는 인터넷에서 하이퍼텍스트 문서를 교환하기 위해 사용하는 통신규약을 말하는 으로 1989년 팀 버너스 리(Tim Berners-Lee)가 처음 설계했고, 인터넷 기반에서 하이퍼미디어의 ... IP프로토콜1. 비신뢰성2. 비연결형Ⅲ. DLCP프로토콜1. BSC - 1968년 IBM 사에서 개발1) Frame 형식2) Protocol의 동작2. ... DLCP프로토콜1.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.13
  • [컴퓨터교육]컴퓨터 중등 임용고사 기출문제 영역 조사
    컴퓨터 교육교재론2.3 하이퍼미디어의 항해2.3. ... 제6,7차 교육과정의 비교2.2 제 6,7차 컴퓨터관련교과세부분석2.2.3 고등학교 (98~104page)3컴퓨터 교재론/하이퍼미디어의 기능컴퓨터교육론(이태욱 저)CHAPTER 5. ... 컴퓨터교육평가1.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.23
  • 컴퓨터활용능력 출제경향.
    방법론, 사무자동화 환경 등과 같이 출제 범위는 상당히 넓지만 출제 빈도가 낮고 난이도가 낮은 문제가 주로 출제되고 있습니다.8장 멀티미디어멀티미디어 기본 개념, 하이퍼텍스트, 하이퍼미디어 ... 더 세분화되고 전문성을 갖추게 되면 독자적인 분야에 따라 OA 전문가의 위치와 역할도 새롭게 주목받게 될 전망입니다.분야학습 방법컴퓨터일반1장 컴퓨터 시스템의 개요컴퓨터의 기본적인 ... 새로운 하드웨어나 새로운 기술에 관련된 문제는 1문제 정도 출제되는 정도입니다.3장 PC 운영체제운영체제의 개념과 분류, 윈도 98의 부팅 메뉴, 시작 메뉴 휴지통과 파일 삭제, 내
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.27
  • 교육학 정리자료
    따라서 적용 사례들을 제시해줌으로써 다양한 형태의 지식을 다각도로 체험하게 하는 것이 중요하다.4) 영화 등 하이퍼미디어를 활용하여 실제 사례를 ‘있는 그대로’ 학습하도록 하며, 동일한 ... 심화, 교정학습이 이루어진다.3) Glaser모형은 수업절차 단계에서 실제수업과 형성평가가 이루어지지만, KEDI모형에서는 지도단계에서 실제 수업, 발전단계에서 형성평가가 실시된다.1) ... 따라서 한 단위수업시간에 이루어지는 교사의 활동을 9가지의 단계로 구분한 것이다.1) 주의유도 : 학습자의 주의를 유도하여 후속하는 학습활동이 원만하게 이루어지도록 하는 것(예) 실제
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.21
  • 멀티미디어 데이터 압축 기술의 종류에 관한 보고서
    Document Processing and related Communication)의 표준을, SC 24는 컴퓨터 그래픽과 이미지 처리표준을 SC29는 사진,오디오,멀티미디어, 하이퍼미디어 ... {{1.표준안의 역할과 주요 표준기구1.1 표준안의 역할. ... ISO/IEC JTC1/SC29.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.29
  • 교육공학 <컴퓨터와 멀티미디어 요약자료>
    선택할 수 있는 사용자 중심의 상 호작용을 수반함.㉢ 컴퓨터에 의한 통제와 실행을 중심으로 통합되어 있음.㉣ 디지털 방식으로 표현됨.* 멀티미디어와 자우 혼용되는 용어의 이해㉠ 하이퍼미디어 ... 소프트웨어)* 기타: 컴퓨터의 교육적 활용의 범주를 개별학습용, 협동학습용, 수업보조 용, 학습자원용, 교육행정업무용 등으로 분류 하기도 하고 그 외 다수 의 분류 방법이 있음.(1) ... 카메라를 이용하여 직접촬영한 연속 장면을 표현함.- 최근 영상압축 기술 발전으로 DVD다 도입- 비디오 파일 포맷 AVI, MOV, MPEG / ASF(인터넷 관련 비디오 포맷)(1)
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.23
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:54 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대