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"video game" 검색결과 481-500 / 1,951건

  • 경영전략론-최근 히트앱들의 소개 및 성공전략(카카오톡 및 카카오톡을 기반으로 한 앱)
    고려할 때 , 단순히 온라인 서비스가 아니라 세대를 뛰어 넘은 문화로 자리매김을 해 나가는 것이 좋은 전략적 방향이라고 생각합니다 . 12 자료 : http://mpmedia559.video.cyworld.com ... 이로써 이용자들로 하여금 게임에 중독되지 않고 간간히 남는 시간에 이용하는 게임이라는 인식을 심어 주었습니다 . ... 최근 성공한 모바일 App 의 순위를 보면 카마오톡 기반의 플랫폼이 얼마나 효과적이었는지 알 수 있습니다 . 10 좌측의 게임 App 다운로드 순위와 우측의 매출 순위를 보면 게임명과
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.08
  • Similar Beginnings, Divergent Endings
    It becomes clear upon examination of this paradox that the algorithmic structure of a video game cannot ... KalivasJune 16, 2014Similar Beginnings, Divergent EndingsThe computer game, Sid Meier’s Civilization, ... Beginning around the time of societal emergence known as the Bronze Age, the game attempts as realistic
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.03.05
  • 카이스트 경영학개론 프로젝트 닌텐도 분석 Intro and CSR
    IntroductionNowadays, video games have become an inseparable part of life. ... Without Nintendo, video games as we know them today may not even exist. ... In fact, the main character of that game, Mario, is now the most widely recognized video game character
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.06
  • 5학년 2학기 영어 지도안(약안) 천재교육 11단원 6차시
    Video? ... / I watch baseball game everyday!!?Asking questions to students? ... TimerProduc- tionWatching Teacher’s Acting(Whole)Playing golden Sleeping lion game(Group)?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.11
  • X-note A520 최선호도 향상을 위한 IMC전략
    남들과 다른 나만의 것을 원함 네트워크 구축하고 변화시키는데 능함 투자를 아끼지 않는다 자신의 감정과 의사표현 , 개인생활 중시 출처 ) 삼성경제연구소 _ 新세대 직장인을 말하다 게임으론 ... 사파리 편 인텔 고유의 소리 아프리카 초원의 풍경 물놀이하는 코끼리들 옅게 들리는 야생동물들의 울음소리 첨벙대는 물소리 , 코끼리 울음소리 VIDEO AUDIO VIDEO AUDIO ... 스쿠버다이빙 편 VIDEO AUDIO VIDEO AUDIO 인텔 고유의 소리 깊은 바닷속에서 스쿠버다이빙을 하는 사람 신비한 바닷속 풍경 BGM: Under the Sea ( 약하게
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.31
  • 영어-6-1-(14.06.12)
    To demonstrate 'Liar Game'? Listen carefully- I'll explain the game.- I'll explain their home.? ... Listen to the dialog on the CD-ROM- Let's watch the video clip and listen to the dialogs. ... To play the game- Let's start. Listen carefully.?
    리포트 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2015.04.19 | 수정일 2017.06.07
  • 토니모니,화장품시장성공사례,토니모리의 시장 가치,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    CRM 서비스 제안 토니모리 CRM 전략 방안 제시 (2)-TV 광고 Video Audio Video Audio 토니모 리 일반 원 브랜드샵 제품의 불만사항을 나열한다 이 소리를 토니모리가 ... CRM 서비스 제안 토니모리 CRM 전략 방안 제시 (1)- 게임 게임을 이용한 CRM 전략 국내 카카오톡 게임 사용자 수 1000 만 시대 애니팡을 포함한 최근 드래곤 플라이트의 ... CRM 서비스 제안 토니모리 CRM 전략 방안 제시 (1)- 게임 드래곤 플라이트 게임 중 나오는 토니모리 로고 아이템 고객의 궁금증 유발 아이템을 먹을 시 토니모리 포인트 적립 모인
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.22
  • 카이스트 경영학개론 프로젝트 닌텐도 기업분석 Strategy and Marketing
    Video games come in many forms. ... Game IndustryAs Nintendo is a major player in the video game industry, it is important to gain an understanding ... IntroductionAs already stated in our previous report, Nintendo is one of the biggest video game manufacturers
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.06
  • 4학년 영어 What do you want 수업 지도안
    Now, we are ready to watch the video. ... 학습자 료교사용Video clip, PPT, CD-ROM아동용Textbook,234본시 교수? ... ◈Building up background knowledgeT: You are going to play guessing game.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.15
  • Activision Blizzard,블리자드 기업분석 케이스분석 경영분석 전략경영론, 블리자드 합병
    또한 인기 franchise에 기반한 video게임들을 출시하도록 marvel이나 Dreamworks같은 회사와 함께 계약을 맺고 있다. ... 중에 mobile games도 존재한다. vivendi mobile games의 경우 전세계적으로 60여개국 이상과 계약을 맺고 있으며 모바일 포탈을 운영하고 있는데, 이는 모바일게임 ... 특히, 많은 인구를 가진 아시아권을 음악, 온라인 게임분야의 잠재적 성장지역으로 주목하고 진출에 주력중이다.vivendi games의 경우 보유하고 있는 산하 기업들이 존재하는데 그
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.01.02 | 수정일 2015.03.17
  • 1.각자 사용하고 있는 PC에는 어떠한 멀티미디어 소프트웨어가 설치되어 있는지와 활용 용도 2. TV 광고에서 3차원 애니메이션의 활용 예를 알아보고 광고에서 어떤 애니메이션 기법
    특히 고속의 렌더링을 요구하는 게임의 경우에는 가속보드를 많이 채용하고 있다. 2~3년 전에는 3Dfx사의 부두(VooDoo)칩이 가장 대표적인 가속칩 이었으나 지금은 nVidia ... 그래픽 가속보드VGA(Video Graphic Adaptor)와 같은 기본적인 그래픽 보드는 컴퓨터에 필수적으로 부착되어 있다. ... 비디오 오버레이 보드(Video Overlay Board)는 컴퓨터 내에서 생성된 이미지/그래픽 정보와 TV와 같은 외부 영상정보를 중첩하여 표현하는 기능을 지원한다.현재 사용 중인
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.28
  • Unit 7 Media Studies
    That is video and computer games. Let`s see a show of hands. ... and negative of video games on the children who play them. ... But first how many children do you think play video games? Any idea?
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 뉴미디어 종류
    -VOD(Video on Demand)통신망 연결을 통하여, 사용자가 필요로하는 영상을 원하는 시간에 제공해주는 맞춤영상정 보 서비스이다-MMS (Multi, Mode Service ... 게임을 하는 것으로 각종 프로그 램 개발- CATV(Community Antenna TV) : 난시청 지역에서 공동으로 마스터(Master)안테나를 세워 키국(Key Station) ... 단말로 연결, 문서작성을 하는 시스템- 데이터 통신 : 전문 지식, 정보, 각종통계 기록문서 등을 데이터베이스의 컴퓨터에 대량 축적했다가 요구에 의해 수신자 CRT에 송신- TV 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.14
  • MIS report
    come with On Live, the cloud gaming service that let users stream and play games without having to have ... a gaming console or powerful computer.4. ... This is how Google utilize N-screen technolh a cooking tip video with YouTube showing off a recipe.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.17
  • Are we violent in nature?
    In “Video Game Violence and Our Sons” Rebecca Hagelin writes “while playing the game, teenage boys and ... games might reduce real world violence, there is no denying the fact that those violent video games ... Makers of violent video game put huge effort to make the games more violent to attract boys; they spend
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 카이스트 경영학개론 기업분석 닌텐도 leadership and enterpreneurship
    Shortly after Yamauchi hired Miyamoto, they talked about the future of video games. ... Miyamoto reminded Yamauchi that the most important thing about video games was enjfit losses. ... EntrepreneurshipSince the late 1990’s, the video game console industry had become markedly different
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.06
  • Clybourne Park writing essay
    games. ... These attitudes are shown in many cases, doctor’s treatment, company’s recruitment, even in some video
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.14
  • 영어문법정리
    .- I never play a video game.- The swimming pool opens at 9 a.m. and closes at 8 a.m. everyday.- Careless
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.16 | 수정일 2017.11.19
  • 닌텐도 wii 4p분석
    Video Game 1961. 동전투입게임1981. 동킹콩1980. 게임워치1983. 패미컴(패밀리컴퓨터)1989. ... wii easy control interface sensor for movement - diet, exercise various software : from game to education ... promotionBrand StrategyController - Easy interface, Special Function (sensor)Various AccessaryFrom Game
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.21
  • 영어수업지도안
    school students & intermediate low _Class size: about 25 studentsMaterials and equipment: PPT, computer, video ... In particular, while students played a game, they did notd? ... A game is fun and provides Ss with motivation to take part in the class and answer questions.5.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.20 | 수정일 2016.03.19
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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1:22 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대