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"모바일과 인터넷" 검색결과 501-520 / 22,250건

  • 생필품 구매로 보는 인터넷 마케팅 변화
    특히, 모바일 시장의 확대는 소액 중심 및 간편한 쇼핑 문화, 실시간 구매 문화를 형성할 수 있게 하였다.본론에서는 마케팅의 형태를 중점으로 전통적인 오프라인 시장 및 인터넷 환경의 ... 그에 이어, 오프라인 시장과 비교하여 도출된 인터넷 쇼핑 마케팅의 특성과 가장 발달된 형태인 모바일 시장의 확대 양상을 비교하며 마케팅 변화와 기회 탐색을 조화롭게 설명하고자 한다.Ⅱ ... 스마트폰과 PC 인터넷 기반 쇼핑 구조과거에는 인터넷 쇼핑의 이용 창구가 컴퓨터에 불과하였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.16
  • 레포트-사라지는 종이통장
    금융감독원이 지난 7월 29일 종이통장 발행을 단계적으로 줄이는 내용을 담은 ‘통장기반 금융거래 관행 혁신방안’을 발표했습니다. 이로써 1897년 국내 최초의 상업은행인 한성은행(조흥은행의전신)이 설립되면서 처음 발급된 통장은 약 120년 만에 사라지게 되었습니다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.26
  • 카카오뱅크와 카카오페이로 본 핀테크 산업의 미래, 생산운영관리 최종 보고서(한영 모두 포함)
    현재 2030서비스 세대가 주로 이용하는 인터넷 은행이지만 50대 이상의 사용자의 비중도 년 3~4%씩 꾸준히 증가하는 양상을 보인다고 한다. ... Recognizing that, it can be said that Kakao Bank also implemented 100% mobile to prioritize customer ... 신용정보 서비스를 시작하며 500만 고객을 돌파하고, 2019년 1000만 고객을 돌파하고 현재 2020년에는 제휴 신용카드를 출범하는 등의 초고속 성장을 보이는 우리나라의 대표적 인터넷
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 모바일커머스에 대하여(E-Business; 전자상거래; M-commerce)
    전자상거래는 인터넷과 함께 시작되었다고 볼 만큼 인터넷이 필수적이지만, 모바일 커머스는 인터넷 연결을 통한 온라인 환경과 인터넷이 없어도 가능한 오프라인 환경도 적용이 가능하다. ... 모바일을 이용하여 거래를 주로 하는 인터넷쇼핑몰을 온라인쇼핑몰”로 정의한다. ... 중개기관을 거치지 않고 소비자들이 모바일기기를 활용한 인터넷 환경에서 바로 직거래하는 방식이다.
    리포트 | 13페이지 | 3,300원 | 등록일 2019.11.22 | 수정일 2020.11.22
  • 반응형 Web을 조사 분석 하시오 서론
    인터넷활용I반응형 Web을 조사 분석 하시오서론웹3.0시대의 특징적인 현상하나가 데스크 탑 퍼스널컴퓨터(PC)시대의 이탈과 함께 모바일 시대로의 전환이라고 볼 수 있다, 인터넷 시장 ... 조사 관리기관인 스텟카운터(StatCounter)의 조사에 의하면 2016년 11월에 전 세계 모바일 이용자가 인터넷 이용자를 추월했다고 보고한다.위 그림에서 알 수 있듯이, 접속 ... 기기별 전 세계 인터넷 접속률을 비교해보면, 모바일 접속률이 PC 접속률을 웃돌며 지속적으로 증가하고 있음을 알 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 4차산업혁명 핵심 키워드 정리
    디지털화를 뛰어넘어 인공지능화를 지향하기 때문에 언제, 어디에서든지 모바일·인터넷과 연결하여 기기를 조작하고 유익한 정보를 만들어 낼 수 있게 된 것이다.IT 기술 발전의 산물로 인공지능 ... 사물인터넷 (IoT)‘사물인터넷(Internet of Things, IoT)’이란 인터넷을 기반으로 모든 사물을 연결하여 사람과 사물, 사물과 사물 간의 정보를 서로 소통하게 하는 ... 미국 정보통신 기업인 는 스마트팩토리 도입으로 제조업에 3조 7천만 달러의 경제적 효과를 가져다줄 것으로 전망한다.자동차와 사물인터넷이 만나 탄생한 ‘커넥티드 카’의 발전도 기대된다
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.24
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의점 할인자료
    이 때문에 인터넷 중독자의 정신적?신체적 건강상태는 일반인과 비교해 상대적으로 나쁠 수밖에 없으며, 성장과 발달이 왕성한 청소년에게 인터넷의 중독적인 사용은 정신적? ... 한 기사에 따르면 가정에서 부모가 자녀의 인터넷 게임이용에 대해 관심이 없는 경우로 46.8%인 것으로 나타났다. ... 그리고 며칠 동안 식음을 전폐하면서까지 인터넷 게임에만 몰두하다가 끝내 그 자리에서 목숨을 잃는 비극도 수차례 일어나기도 하였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2023.01.29
  • 사물인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업들을 살펴보고 정리 하시오. 또한, 사물인터넷 도입에 대한 본인의 생각을 간단히 기술하시오
    즉 사물이란 가전제품, 모바일 장비, 웨어러블 컴퓨터 등 다양한 임베디드 시스템이 된다. ... 사물인터넷(IoT : Internet of Things)/빅 데이터/SNS가 스마트 헬스케어의 핵심 기술과 서비스 요소로 자리잡아가면서 산업성장을 견인하고 있다. ... 사물이 인터넷에 연결되어 정보교환과 처리가 이루어지기 위해선 각종 사물에 컴퓨터 칩과 통신 기능을 내장하여 네트워크를 구축해야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.03
  • [청소년지도사]모바일 SNS특성을 간단히 기술하고 긍정적 소통 문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오.
    부모와 청소년 지도사들은 청소년들에게 안전한 SNS 사용법과 올바른 인터넷 행동에 대해 교육하고 지도하는 것이 필요하다고 생각이 듭니다. ... SNS는 인터넷을 통해 사용자들이 정보를 공유하고 소통하는 플랫폼을 의미하며, 페이스북, 인스타그램, 트위터, 유튜브 등이 대표적인 예시입니다. ... 본론첫째, 모바일 SNS의 특징에 대해서 우선 살펴보고자 합니다.1)모바일 중심 사용자 환경: 모바일 SNS는 스마트폰이나 태블릿과 같은 모바일 기기에서 주로 이용되는 특징이 있습니다
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.01 | 수정일 2023.08.17
  • 광고학_최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    모바일 광고가 발전하게 된 바탕에는 이러한 인터넷 광고의 활성화가 기초로서 자리잡고 있다. ... 광고시장① 성장배경 및 현황2000년대 이후 통신과 전자, 모바일 제품의 급격한 성장으로 인하여 케이블 TV와 인터넷 모바일 미디어가 대중화되고 종합편성과 보도채널이 등장하게 되었다 ... 소비자는 답을 찾기 위해 인터넷을 검색하고, 이렇게 검색어 순위를 올려 광고 효과를 노리는 방식이라고 할 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 한국 금융산업 시장의 현황에 관한 구체적인 토픽 하나 조사
    이 중에서 시민들이 가장 쉽고 빠르게, 그리고 이미 상당히 익숙하게 변화에 적응한 것이 모바일 뱅킹과 인터넷 전문은행의 이용이다. ... 인터넷 전문은행의 출범 이후 이것을 이용하는 사람들이 폭발적으로 늘어나자 기성 은행들도 소비자들의 편의를 도모하기 위해서 모바일 뱅킹 서비스에 주력하고 있다.이뿐 아니라 핀테크는 블록의 ... 우리나라에서는 ‘케이 뱅크’를 필두로 출발한 인터넷 전문은행은 모든 금융 서비스가 인터넷상에서 제공된다. 즉, 오프라인 은행이 없는 은행이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 게임산업 사례연구 프로젝트
    콘솔 및 아케이드 게임은 전통적인 의미에서의 게임이라면, 모바일과 온라인 게임은 2000년대 이후 모바일과 인터넷이 확산되며 성장한 게임 플랫폼의 유형이다.2.전세계 및 국내 게임 ... 과거부터 놀이나 사냥으로 존재했었다. 21세기에 오면서 인터넷과 IT의 발전으로 “소프트웨어 기술, 디지털 컨텐츠 및 시나리오 등으로 결합된 모든 놀이” 라고 다시 정의되고 있다. ... 최근 인터넷과 네트워크, 디지털 컨텐츠의 발전으로 네트워크 및 온라인게임 분야와 무선 모바일 게임이 급속한 발전을 이루고 있으며, 비디오게임기의 네트워크 기능 탑재, 이동 통신, 디지털
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.01
  • 카카오톡의 글로벌 확장 계획
    인터넷 시장을 겨냥한 카카오톡은 모바일 메신저로서 선발 주자를 달렸고, 이는 확실한 경쟁우위를 확보할 수 있는 계기가 되었다. ... 특히 카카오톡 내 간의 성공2.1 메신저 애플리케이션으로서 초기 시장의 선점효과메신저는 플랫폼의 성장과 함께 발달했다. 2000년대로 들어오면서 인터넷은 급성장을 이루었고, 이와 함께 ... 주는 이벤트를 펼쳐서 초기 시장에 불특정 다수에게 엄청난 홍보 효과를 불어왔고, 충성고객을 형성하는데 결정적인 영향을 제공했다.1) 카카오 게임즈2011년 카카오는 제품 교환권을 인터넷으로
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.27
  • 건국대 글로컬 디지털 미디어의 이해 요약 (3)
    -작가들은 인터넷 다운로드 스트리밍 주문 스마트폰 등에 대해서 보상해달라고 요구하고 있다. ... -음악의 경우에는 여전히 유료사이트가 있지만 인터넷에서 공짜로 얻을 수 있다.-그래서 음악산업은 디지털 인터넷으로부터 어ㄸ?ㅎ게 이익을 얻을지 방법을 얻었다. ... 디지털 미디어의 구체적인 수단1.모바일 기기와 디지털미디어디지털 미디어를 제일 많이 활용하는 주요 매체는 모바일폰-인터넷모바일 기기를 통해서 주로 사용한다.
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.07
  • 멀티미디어개론 ) 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR) 가상현실(VR)에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    사물인터넷사물인터넷(IoT)은 Internet fo eveything의 약자로 사물은 물론 사람과 데이터, 프로세스의 세상에서 연결이 가능한 모든 것들이 인터넷에서 연결이 되어 사로 ... 즉, 간단하게 말하면 사물인터넷은 사물들(things)가 서로 연결된 인터넷 환경이라는 것이다. ... 사 때문에 기존에 사용하던 인터넷이 PC와 스마트 폰과 같은 특정한 단말기를 통해서만 접속이 가능하다면, 제약 없이 여러 사물들과 정보를 주고받는 것이 가능하다고 본다.사물인터넷이라는
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.06
  • e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델 할인자료
    이동통신 기술의 발달과 더불어, 시공간을 초월한 인터넷 접근이라고 하는 모토아래 전산업 분야에 걸쳐 ‘모바일’이라고 하는 새로운 비즈니스에 도전을 하고 있다.(2) 모바일 비즈니스의 ... 두 번째론 경매 중개는 인터넷에서 경매를 진행을 할 수 있는 공간을 제공을 하고, 경매 거래 가격에 비례를 하는 수수료를 받게 되는 방식으로 이루어진다. ... 산업군특히나 모바일 비즈니스 산업은 기존 인터넷 관련된 산업군(인터넷 인프라스트럭처, 애플리케이션, 인터미디어리, 커머스 관련 업체), 무선인터넷관련 산업군(무선인터넷관련 장비제조회사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.07
  • [A+레포트] 국내 기업 중 한 회사를 선정하여 간략한 회사 소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오.
    마이클 포터의 5팩터 모델을 통한 네이버의 경쟁력 분석네이버는 대한민국의 대표적인 인터넷 기업으로, 검색 엔진, 온라인 광고, 콘텐츠 서비스 등 다양한 인터넷 기반 서비스를 제공하고 ... 네이버(Naver) 회사 소개 및 역사네이버(Naver)는 1999년에 설립된 대한민국의 대표적인 인터넷 기업이다. ... 네이버의 이러한 전략적 노력은 그들이 국내뿐만 아니라 글로벌 시장에서도 중요한 인터넷 기업으로서의 입지를 강화하는 데 기여하고 있다.2.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 소셜미디어
    이처럼 기존 TV나 종이신문에 의지하여 정보를 습득하던 방식이 이제는 인터넷과 소셜미디어 등 다양한 매체를 통한 정보습득, 교류, 전파의 양식을 확연히 띠고 있다. ... 초래한 필터버블 현상을 설명하고, 가짜뉴스가 SNS 플랫폼상에서 생산되거나 유통되는 구체적인 사례들을 조사하여 비판적으로 분석하시오. (50점)서론유튜브는 오늘날 가장 빨리 성장하는 인터넷 ... 본 과제에서는 인터넷과 소셜미디어가 초래한 필터버블 현상을 설명하고, 가짜뉴스가 SNS 플랫폼상에서 생산되거나 유통되는 구체적인 사례들을 조사하여 비판적으로 분석해보고자 한다.본론1
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.11
  • K문화 열풍과 K게임, 한국게임의 가능성
    게임과 함께 PC방 문화가 퍼져서 인터넷 강국으로 발전할 수 있었다. ... 앞으로의 한국게임이 나가야 할 방향에 대해 고민해 보자.한국게임의 현주소우리나라는 IT강국, 인터넷 강국이었다. 초고속 인터넷이 전국적으로 깔려 있어 인프라부터 훌륭하게 갖췄다. ... 해외로 여행을 가보면 동남아 뿐 아니라 선진국이라고 우리가 부르는 유럽이나 미국조차도 인터넷이 우리처럼 빠르지 않다.우리는 그런 인프라를 바탕으로 때마침 나온 스타크래프트라는 전설의
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10
  • 광고 매체 이용률 및 광고 노출 시간 분석
    여기서 모바일 매체와 인터넷 매체의의 이용률이 전체 이용률의 절반이 넘는다는 점을 주목할 필요가 있다. ... 수업시간에 언급됐던 2018년 한국미디어패널조사 결과에 따르면, 인터넷 매체 이용 시간의 증가 폭이 TV 매체 이용률의 증가 폭보다 크다는 것을 알 수 있다. ... 매체별 이용률은 모바일 매체 52.05%, 전파 매체(TV) 36.84%, 인터넷 매체 4.22%, 라디오 매체 0.75%, 옥외광고 매체 0.40%, 기타 광고 매체 5.73%로,
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.26
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:58 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대