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"몰입했던 경험" 검색결과 501-520 / 26,265건

  • 간호사의효과적인의사소통
    투약업무 중 20%정도는 오류가 발생한다고 보고되었다.국외문헌에서는 투약오류를 경험한 간호사의 47%는 타인이나 자신의 오류를 보고한 적이 없으며, 국내 연구에서는 투약오류를 경험한 ... 조직성과에서는 평균5점 만점에 직무만족 2.98점, 조직몰입 2.81점이며, 조직몰입 하부요인 중 정서적 몰입을 가장 높게 인지하는 것으로 나타났다.2) 대상자의 연령, 결혼상태, ... 조직몰입의 하부요인 중 정서적 몰입은 연령, 결혼상태, 학력, 총 경력, 부서경력 등에서 유의한 차이가 나타났고, 지속적 몰입은 연령, 결혼상태, 종교, 거주상태, 총 경력 등에서
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.13
  • 게임을 유해한 것
    법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. ... 게임 속에 가상의 현실세계가 있어 나 자신도 경험했던 것처럼 비슷한 삶과 모험을 경험할 수 있고, 온라인 게임에 들어가면 외로움과 외로움과 허무함이 사라지고, 안전과 흥분, 행복이 ... 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.서론현대사회의 정보통신기술의
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.12
  • <청소년문화> 청소년 SNS문화 이해와 SNS과몰입에 대한 제언
    따라서 이들은 스마트폰의 과다한 사용이 원인이 되어 숙면을 취하는데 어려움을 겪고, 이것이 원인이 되어 학습 집중력의 하락을 경험하게 될 수 있음을 예상할 수 있다. ... 이와 관련하여 청소년의 문제 중 하나인 SNS과몰입은 상담이나 치료보다는 예방교육이 훨씬 중요하다고 할 수 있다. ... 이 중에서도 가장 심각한 문제라고 할 수 있는 것은 청소년기 SNS과몰입이 SNS중독으로 이행될 수 있는 가능성이라고 할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 자원봉사자의 자세와 태도에 대하여 학습자의 의견을 정리하여 제시하시오
    참여 태도에 있어 참여의 강도는 조직의 몰입이나 활동의 몰입 수준으로써 설명이 될 수 있다. ... 봉사자는 자신이 지니고 있는 유형, 무형의 자산을 나누려고 하는 태도를 가질 때 봉사자의 진정한 의미와 보람을 경험할 수 있다. ... 학습은 가르침과 같은 공식적 수단 혹은 경험, 자기 훈련 등과 같은 비공식적인 수단을 통해 태도, 신념, 기술, 지식 등을 획득하는 행위를 의미한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • IT기기 (휴대폰 등)의 지나친 사용 (게임, SNS, OTT 등)이 인간관계에 미치는 영향에 대해 기술하시오.
    IT기기에 중독된 아이들은 부모자녀관계가 나빠질 수 밖에 없다.IT기기에 지나치게 몰입하는 사람들은 모든 관심이 IT기기에 집중된 상태고, 인간관계에 대한 동기 자체를 상실하게 됨에 ... 또한 인간은 현실세계에 대한 흥미를 상실하게 될 때, IT기기의 가상공간에 더욱 몰입하게 되고, 점차 다른 사람과의 인간관계 자체를 거부하는 등 자신만의 세계에 갖혀서 살아갈 수도 ... 성인의 경우 100명 중 1명이 게임 및 인터넷에 중독된 상태라고 하는데, IT기기에 중독된 사람들은 가상공간에서 대리만족하는 경향이 강하게 나타나고, 인간관계가 축소되는 문제를 경험하게
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.04.16
  • 독학사 2단계 심리학 산업 및 조직심리학
    )차원정서적(애착, 일체감), 지속적, 규범적(의무감)선행변수개인적 요인(근속연수, 성취욕, 권력욕), 조직구조 및 직무 특성, 작업 경험(중요도)결과변수참여도, 잔류의도, 직무몰입 ... , 직무노력한계과도한 몰입으로 경력 저해, 승진 기회 감소, 아이디어 제한, 비판적 의사 소멸관리방안기회 제공, 욕구 충족, 자율성 책임감, 복지후생, 목표 공유조직몰입은 개인 감정을 ... 반영하고 쉽게 변하지 않음 > 직무만족은 직무에 대해서만 반응하고 환경에 따라 변화개인중심 몰입직무몰입업무가 자신에게 차지하고 있는 중요도 / 감정적 인지적 의미적직무열의활력(인내력
    시험자료 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.30
  • 커뮤니케이션의 기본 요소 중에 메시지에 대해 설명
    이들은 메시지 수용자들이 내러티브에 노출되면 이야기에 완전히 몰입되어 현실에서 벗어나 그 이야기 속으로 이동한 것과 같은 심리적 경험을 하게 된다고 설명한다.광고에서도 내러티브 메시지와 ... 이는 인간의 본능이자 생각의 기본 단위로, 경험과 지식, 사고의 대부분이 이야기로 정리된다고 한다.광고 안에서도 이러한 이야기를 쉽게 발견할 수 있는데, 이는 15초의 짧은 시간 안에 ... 이야기에 깊이 빠져드는 현상을 몰입의 개념으로 보았다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.10 | 수정일 2019.10.11
  • 직무만족, 조직몰입, 조직공정성에 대해 설명하고, 세 개념의 관계에 대해 설명하시오. (A+과제)
    본론에서는 직무만족과, 조직몰입, 조직공정성에 대한 개념을 정리하고 세 개념의 관계에 대해 이야기 해보려 한다.본론1)직무 만족직무만족이란 자신의 직업이나 직무경험을 평가한 후 가지게 ... 조직몰입이 높은 조직구성원은 조직을 위해 일을 하려고 하고 조직 구성원으로 계속 남아있을 가능성이 크다.메이어와 앨런은 조직 몰입을 정서적 몰입, 유지적 몰입, 규범적 몰입 세가지 ... 유지적 몰입은 조직 구성원이 조직 이직과 연관된 비용의 관점에서 몰입을 본다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.07
  • 메타버스의 미래, 초실감 기술 독후감
    현실의 감각적 경험을 메타버스 안에서 그대로 재현할 수 있다면 메타버스의 활용은 무한할 것이다. ... 최대한 몰입과 실제 환경 구현이 가능한 XR 기술, 시청각 이상의 촉각 전달을 실현하는 햅틱, 메타버스 플랫폼에 몰입할 수 있도록 돕는 게이미피케이션 등 초현실적 기술이 메타버스 플랫폼의 ... 결론적으로 현재 기술로는 가상세계에서 현실세계만큼 오감을 경험하고 즐기는 데 한계가 있음을 알 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.04
  • 청소년의 팬클럽 활동이 증가하고 있다
    먼저 문제점으로 지적되는 팬클럽 활동에 대한 과도한 몰입과 우상화가 있다. ... 실제로 많은 청소년 팬클럽들이 부모님의 경제적 지원을 받아 팬클럽 활동에 참여하는데, 이로 인해 경제적 어려움을 경험하거나 범죄에 손을 대는 사례도 증가하고 있다. ... 또한 과도한 소속감을 느껴 다른 연예인 팬클럽과 갈등을 경험하는 사례도 있으며, 이러한 과정이 반복되면서 교우관계나 가정 내 관계의 갈등이 발생하면서 소외되거나 고립되는 경우가 나타날
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 책 읽기, 글쓰기 7
    아침에 독서를 못 하면 출퇴근길에 책을 읽는다.몰입 독서의 중요성1. 몰입 독서는 하루의 시작에 긍정적인 영향을 끼친다.2. ... 그렇게 터득한 다른 사람의 경험은 앞으로가 막 막하거나 방향을 잃었을 때 길을 비춰주는 등불 이 되어 주었습니다.3. ... .- 책에 대해 토론하면서 공유한 경험이 내면을 강하게 만드는 비타민 같습니다.소통하는 능력이 업그레이드 됩니다.- 독서를 통해 사람들과 대화하면서 다른 사람과 소통하는 능력이 업그레이드됩니다.경청하는
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.02
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    우주의 평화로운 순간부터 긴장감 넘치는 전투까지, 게임의 다양한 상황을 더욱 실감 나게 만드는 사운드는 플레이어가 우주 탐험가로서의 경험을 완전히 몰입하여 즐길 수 있게 한다. ... 사운드 면에서, 스타필드는 광대한 우주의 탐험을 더욱 생생하게 만들어주는 몰입감 높은 사운드트랙과 효과음을 제공한다. ... 이러한 선택의 자유는 게임 내에서 깊이 있는 몰입감을 제공한다. 이에 대해 본론에서 게임의 구성요소 8가지에 맞춰 분석하고자 한다.2.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다
    (김명소, 1999) 몰입의 특징으로는 몰입상태에 있는 인터넷 사용자는 인터넷과 상호 작용하면서 피드백을 경험하고 자기 스스로 결정하고 통제한다고 느끼게 된다. ... 다음으로 신분이 노출되지 않기 때문에 자신이 타인의 기대에 미치지 못할까봐 걱정하거나 겁낼 이유가 없어서 자의식을 경험하지 않게 된다. ... 즉, 몰입도에 따라서 중독성이 좌우된다는 것이다.몰입성과 중독성의 상관관계는 개인의 변인과 환경적 변인이 많은 요인을 차지한다.
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.05.28
  • [독후감] 하버드 상위 1%의 비밀; 신호차단과 몰입을 통해 성공한 예시를 확인하고 싶다면,,,
    그리고 경험해보지 못한 약점은 거대하게 굴러다닌다 라고 표현했다. ... 몰입 이라함은 짧은 시간에 밀도 있게 집중하는 것을 이야기하는데 작가가 계속 강조해오던 몰입의 개개념 대치되는 것 같아서 의아했지만, 결국 짧은 기간 밀도 있는 몰입과 긴 시간 동안 ... 나의 과거의 경험을 비추어보아도 재능과 노력은 당연히 필요했고, 이 신호라는 것을 받았는가 의 여부가 중요했던 것 같다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.25
  • 사이코패스 뇌과학자 독후감
    과학적 근거와 함께 작가의 진솔한 이야기가 어우러져 독자들에게 몰입감 넘치는 경험을 선사합니다.특히, 팰런 박사는 자신의 경험을 바탕으로 사이코패스가 반드시 범죄자일 필요는 없으며, ... 특히 어린 시절의 학대 경험은 사이코패스 발현 가능성을 높이는 중요한 요인임을 지적합니다.사이코패스 뇌과학자는 단순히 사이코패스에 대한 책이 아닙니다. ... 이 책은 충격적인 자기 고백과 과학적 통찰로 펼쳐지는 인간 본성에 대한 책이라고 할 수 있습니다.이 책은 단순한 자기 고백을 넘어, 뇌과학적 연구와 개인적인 경험을 조합하여 사이코패스에
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.12
  • 인터넷 중독이 건강에 미치는 영향에 대해 기술
    그렇지만 이러한 시도가 자주 실패하게 되면 자괴감에 빠지며 불안과 초조함이 경험하게 된다. ... 용어를 고안하였고, 12개월 이상 다음의 기준에 3개 이상 해당할 때 임상적으로 유의미한 장애나 고통을 유발하는 인터넷 중독을 의심할 수 있다.① 인터넷을 접속하지 않았을 때도 접속경험에 ... 영유아들이 흥미에 이끌려 스마트폰을 보는 것과 다르게 청소년기 이후에는 이러한 과몰입에 대한 부정적인 측면을 알며, 이를 통제해야 한다는 생각도 하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 당신이 가장 좋아하는 대중문화는 무엇이고, 그 이유는 무엇인지 서술하시오.
    그중에서도 게임은 독특한 상상력과 몰입감 있는 스토리, 뛰어난 그래픽을 통해 독특한 경험을 제공하는 매체이다.게임은 상상력과 창의성을 자극하는 데 탁월한 매체이다. ... 이러한 경험은 플레이어의 창의적 사고와 문제 해결 능력을 키워주며, 게임을 통해 플레이어는 다양한 전략을 생각하고 실천하는 능력을 향상시킨다.게임의 스토리와 그래픽은 몰입감을 높이는 ... 게임 속 스토리는 플레이어가 자신의 능력을 시험하고 발전시킬 수 있는 플렛폼으로 작용하여, 게임을 하는 경험을 더욱 의미있고 흥미진진하게 만든다.따라서, 게임의 몰입감 있는 스토리는
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.08
  • [독후감] 몰입의 즐거움
    외부의 목적, 즉 과제라던가, 나에게 도움이 될 만한 것 때문에 이런 행위를 하는게 아니라, 나처럼 그 일 자체가 좋아서 그 일을 경험하는 것 자체가 목적이 될 때를 ‘자기목적성’이라고 ... - 자기목적성의 발견“512..미..몰입..여기있다!” 드디어 ‘몰입의 즐거움’을 학교 도서관에서 찾아낸 순간! ... ‘비주얼부터가 몰입이 안될 것 같은데 과연 몰입의 즐거움을 느낄 수 있는 책일까?’ 반신반의하면서 책을 대출했다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.03
  • (A+레포트) 직무만족, 조직몰입, 조직공정성에 대해 설명하고, 세 개념의 관계에 대해 설명하시오.
    직무와 관련된 태도중 하나로서 개인이 직무나 직무경험에 대하여 평가한 결과로 얻게 되는 즐겁고, 긍정적인 감정상태를 말한다. 1960년대 이후, 조직에서 인간의 문제에 대하여 다루기 ... 조직 몰입조직몰입이란? ... 직무에 대한 반응 이상의 조직에 대한 애착을 나타내는 광범위한 개념으로 자기 보고 척도로 측정되게 되며 조직몰입을 측정하는 척도에는 감정적 몰입, 계속적 몰입, 규범적 몰입이 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.29
  • 스타인버그의 사랑의 구성요소와 사랑의 도형적 분석에 대하여 논하시오
    한 사람은 상대에게 진정한 밀착, 유대를 유지하더라도 다른 한 사람은 헌신만 느낄 수도 있기 때문에 몰입하지 않는 사람이 더 몰입하고 있는 사람에게 감정적으로 빚을 지고 있다는 죄책감이 ... 이 때의 좋아함은 진정한 친구들과 관계에서 경험할 수 있는 종류의 감정을 의미한다. ... 만일 실패를 하거나 의기소침해 있거나 곤란을 경험할 때에도 상대는 항상 옆에서 머물며 떠나지 않는다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
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AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대