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"PC방 사업계획서" 검색결과 501-520 / 608건

  • [창업론]소자본 창업의 성공사례
    상권내의 상가건물들 1층, 2층에는 인근 직장인들이 식사를 할 수 있는 음식점등이 형성되어 있고 신세대들의 유인을 위한 로 데오거리를 조성하여 젊은층의 유입이 많아 의류 및 악세사리, PC방 ... 사업성에 대한 검토① 시장성 (전망 및 경쟁업체)경쟁업체 : 같은 거리 50M 떨어진 곳 에 있는 스타벅스. ... 성남대로와 서현로가 교차되는 코너에 2003.10월 준공예정인 한화 오벨리우스 오피스텔 완공시 306세대 입주로 고정 인구가 증가 될 것으로 예상된다.서단롯데마트삼성프라자와 가장 인접한
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.01
  • [마케팅전략]CC닷컴 창업 보고서(Campus couple . Com)
    어느 한 기업을 선택해야할지, 어느 한 브랜드를 선택해야할지, 아니면 학교 주변에 있는 각종 술집이나 피씨방, 식당 등에서 선택해야 할지 부터 고민은 시작됐다. ... 위원회의 사업계획?예산 및 결산8. 기타 위원장이 부의하는 사항④위원회는 제3항 각호의 사항에 대한 심의를 효율적으로 수행하기 위하여 분야별 전문위원회를 둘 수 있다. ... ① 분위기가 안 좋아서 ② 상대방이 마음에 들지 않아서 ③ 만나는 장소가 좋지 않아서 ④ 기타6.
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.18
  • [중소기업경영] 중소기업분석-나이스가이
    초기 투자비·지하실 임대료 - 1천만원·전단지 작업 : 컴퓨터 작업은 PC방에서 해결·동시에 남자 헤어숍을 운영하며 모니터링함5. ... 활용하여 DB 마케팅사업도 수행계획·GLOBAL수준의 기업이 되는 것이 목표임9. ... 향후 사업추진 방향·유통 : 인프라를 구축하여 자체 물류 조달 계획·지역성을 고려한 차별화 방향 모색중·3년후 기업공개를 통한 코스닥 등록 목표·고객 사업을 통해 획득한 고객 DB를
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.17
  • [창업] 사업계획서
    ..PAGE:1제1조 사업계획서아이템- 게임사업게임명- GOD' KNIGHT투자자- 김oo창업맴버- 1조원들(5명)작성자료- 조원들의 아이템과 인터넷자료..PAGE:2창업동기인터넷사업은 ... 달성..PAGE:103. 3단계 사업1)사업수행 기간:2003년 1월∼2003년 12월2) 3단계 사업목표:Virtual Integration의 달성..PAGE:11매출 증대전략PC방 ... ▶PC방:국내 인터넷 게임 시장 성장의 주요인▶ISP/IDC:인터넷 사용인구의 폭발적 증대에 힘입어 ISP 사업자의 수도 꾸준히 증가..PAGE:4시장규모▶급속도로 성장하는 시장의
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.28
  • [독후감] 나는 이기는 게임만 한다
    그러기 위해 만든 웹젠의‘사업계획서를 만들고 네트워킹을 이용해 투자자들과의 접속을 시도한다. 이때 만든 사업계획서는 이책의 마지막 부록부분에 첨부되어 있다. ... 위험도 분석까지 함께 만든 사업계획서이다.이 사업계획서로 2차 투자를 무사히 받고 일은 차근차근 착착 진행되어 갔다.이런 사이사이에 이수영이 오너로서 경영을 어떻게 했는지 세세한 내용까지 ... 서버의 문제, 직원들의 관리, pc방을 이용한 총판 등의 ‘뮤’의 성공을 위해 얼마나 많은 피땀을 흘렸는지 여실히 드러나는 부분이다.어느덧 게임은 승승장구 하기 시작하고, 시장의 90%
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.20
  • 우리나라의 행정책임 및 통제현실 (바다이야기)
    2006.6 = 서울중앙지검, 사행성 게임기 제조업체 수사 착수▲ 2006.7 = 서울중앙지검, 바다이야기, '황금성' 제조사 압수수색▲ 2006.7 = 대검찰청, 사행성 게임장ㆍPC방 ... 서 론행정인 또는 행정조직은 일정한 행동기준(법령, 공익 등)에 따라 행동할 의무를 가지게 되는데, 이를 행정책임이라 한다. ... 시중에선 '세 명이 10억원을 투자해 바다이야기 100대로 성인오락실 사업을 하면 석 달 안에 투자금 전부를 되찾을 수 있다'는 소문이 떠돌기도 한다.(1) 어떤 게임인가?
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.11
  • 국내외 기업의 중국진출 성공요인 및 사례분석과 다국적 기업의 현지화 전략
    선진국 진입의 문턱에 서 있는 국내 대기업들도 글로벌 경영의 일환으로 대거 중국에 진출해있거나 향후 진출을 계획하고 있는 실정이다. ... 뿐만 아니라 SK는 PC방 설치 등 다양한 부대행사도 마련, 이 공익광고를 지원하고 있다. ... 북경 시내 최대 서점인 도서빌딩에 SK 짱웬방 PC방 을 설치, 청소년들에게 무료로 개방하고 있으며 청소년 컴퓨터 교실 등의 부대행사를 열고 있다.2> LG 현지화전략{LG도 철저한
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.29
  • [시장보고서]수원시 매산로1가 소매점포 입지선정을 위한 보고서
    지하철 출입구 및 정류장과 가까운 이유로 권리금 및 보증금 /천 ~ 6천만원, 임대료 200 ~ 250만원형성 ■ 우측 호프 / DVD / PC방 위주의 유흥시설 위주의 상권구성, ... 이용하여 도심 및 인근지역으로의 접근성이 편리 철도, 전철, 버스 등 대중교통이용시 수원역으로 이동이 용이하며, 도보로 5분거리교육시설 : 매산, 세류초등학교 / 수원중고교 관 공 서 ... station2, X-box, Game cube)와 PC게임 -Video Game Room의 전체적이 구성으로 인한 위험을 피하기 위해 pc방과 같이 운영함으로서 수익율 극대화부산
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.16
  • [사업계획서] 사업계획서-레스토랑
    MOT실무 표준화본 보고서(사업계획서)를 작성하기 이전에 레스토랑 사업이 속한 외식업에 대해 알아보고 외식사업(레스토랑)의 발전 가능성 및 설문지를 통해 우리가 표적시장으로 두고 있는 ... 성건동의 사권과 기존 레스토랑에 대한 인식 및 받고자하는 서비스의 성향을 분석하여 사업계획서의 지표로 삼았습니다.1. ... 많이 부족하여 인지도가 상당히 낮은 것으로 조사되었다.3) 고객들의 소비 의식 조사현재 학생들은 학교생활을 제외한 거의 대부분의 시간을 성건동에서 보내고 있으며 주로 커피숍이나 PC방
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.05
  • 우리나라 문화산업의 특징
    관행-자본력 역세로 대형화 곤란음악-국내 가요의 탄탄한 내수 기반-열성적인 10대 팬-PR비 중심의 마케팅-저작권을 둘러싼 갈등게임-세계 최고의 초고속망 보유-역동적 게임 문화(PC방 ... 우리나라 문화산업의 동향문화 관광부 문화 산업 정책과에서 펴낸 2003년 문화 산업 진흥에 관한 연차 보고서에 따르면 2001년 말 영화, 방송, 음악, 게임, 애니메이션, 캐릭터 ... 일반적인 사업과 다른 문화산업의 특징을 고려하여 문화소비자의 요구의 변화를 항상 주시하고 그에 걸맞는 경영과 마케팅 기법을 활용하는 것이 필요하다.또한 온라인 상에서의 불법다운로드나
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.10
  • [경영학] 비디오 겜임방 사업계획 발표
    20대주류 콘솔게임방은 비디오게임을 PC방과 유사한 형태로 운영하는 게임방을 의미한다.콘솔방 인기요인젊은 층의 여가 공간 부족 기존 PC게임과는 전혀 다른 게임감 잠재되어 있던 비디오 ... 이는 PC방의 스타크래프트나 워크래프트가 미치는 영향을 능가한다. ... 증가 추세체인점 영업계획1~2개의 자체소유 점포 충실한 인력교육(서비스질 높임) 우수한 인테리어 업체 확보-체인점 영업 관련 컨설팅업무초기투자비총자본 규모 1~2억(일반적인 경우)
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.03.02
  • 엔씨소프트의 중국 진출 사례
    한국 게임을 베껴 ‘짝퉁’을 서비스하는 것쯤은애교로 넘겨야 할 정도로 심각한 산업 침해가 글로벌시대라는지금도 버젓이 횡행하고 있다.)< 불법 복제된 짝퉁 리니지(左), 베이징 왕징 PC방에서의 ... 특히 게임 성장 가능성이 높은 시장에는 공격적인 투자를 계속 할 계획이며, 지난해 기준으로 국내와 해외 매출 비중이 57대 43으로 나타난 것이 이를 증명한다. ... 다룬 중국 온라인 게임 시장 관련 내용들을중점적으로 보았으며, 이 밖에 중국 온라인 게임 전문 포털, 커뮤니티, 블로그 등의 웹사이트 또한 다수 참고하였다.⑤ 조원 분담 사항(보고서
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.15
  • [인터넷쇼핑]인터넷쇼핑몰과 제 3자 물류업체간의 전략적 제휴
    (편의점, PC방, 주유소, 지하철등)에 까지만 배송하여 소비자가 직접 찾아가도록 하는 형태국외의 경우, 미국은 인터넷에서의 기술 우위를 배경으로 전자상거래 관련 ... 서 론2. 인터넷쇼핑몰과 제 3자 물류와의 전략적 제휴3. 결 론1. ... 거래관계에 따른 부분적 대행차원이 아니라, 협력자로서 의식을 가지고 긴밀하게 운영된다는 것을 의미하며, 서비스 내용에 있어서도 운송, 보관 등 물류 전반에 걸친 효율적인 물류 전략과 계획
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.03
  • [사업계획서] 시력회복센터 사업계획서(ppt)
    시력회복센터 사업계획서회사명 : Your Eyes(가칭)2003시력회복센터 사업계획서사업목표 및 주요내용 대상사업 현황 사업 추진의 필요성 및 기대효과 사업 추진 체계 사업계획 관련 ... 기존의 PC방, 노래방, 찜질방과 같이 방문화에 익숙한 한국인의 특성을 살려 프랜 차이즈 개념의 적극적인 확장은 아직 시행되고 있지 않으나, 선진국상주 관리 파견근무실시(업체와의 계약에 ... 전반적인 계획 목표시장 분석 마케팅 계획 사업화 방안 매출전망 소요자금 및 조달계획 손익계산서 위험요소 및 대체목 차사업개요▶ 사업개요간단한 눈상식 등의 교육을 통해 일상생활에서도
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.10
  • [인터넷]인터넷이 신체활동에 미치는 영향 연구
    결론연구 계획서※주제: 불건전 인터넷 사용에 따른 부작용과 신체 활동의 저하※주제 선정 동기:21C 글로벌 시대로 앉은자리에서 정보와 경험을 얻을 수 있게 되었다. ... 네티즌들 사이에서는 MUD게임과 채팅을 모르고는 또래 집단과 대화가 되지 않는 현실에 있으며 남녀노소를 막론하고 인터넷 PC방이 성행하고 있는 시정이다. ... 또한 정보 통신부는 1987년부터 3차례의 5개년 정보화 계획을 수립, 추진하였다.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.04
  • 한국의 스쿨폴리스제도 (배움터지킴이)
    체계적 인 업무분담으로 교육의 질을 높이는데 많은 도움이 된다.- 시간외 업무의 분담 : 폭력 장소는 통학로 등 노상이 59.6%로 가장 많았으며 교내 22.6%, 오락실과 PC 방 ... 서 론최근 일진회라는 학교폭력조직의 실상이 드러나면서 우리 사회에 충격을 던져줬다. ... 그러나 기존제도로는 효과가 거의 없는 실정이며, 미국과 캐나다 등지에서 실시되고 있는 학교 폭력 예방 모델을 토대로 대안을 모색하다가 경찰청과 교육부는 공동사업으로 스쿨폴리스 제도를
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.10
  • [마케팅전략] 엔씨소프트 기업분석
    NC소프트는 PC방 사업자와 초고속 인터넷사업자와의 3자 공동마케팅을 추진하는 등 유통망 확보에서 전략적 우위를 계속 유지하고 있다. ... - 점차 개인사용자의 비중이 높아짐- ISP이용자의 경우 증가했다가 다시 감소하는 모양- PC방의 경우 증가했다가 다시 감소추세(원인을 유추해보면, 초고속통신망이 급속도롤 확산되는 ... 엔터프라이즈 (B-TO-B)환경을 제공, 전 세계인이 꿈꾸는 진정한 인터넷 커뮤니티 환경을 개척게임의 보급은 주로 게임방이나 초고속 인터넷 사업업체와의 제휴를 통해 이루어지고 있다.
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.09
  • 창업, 인터넷비지니스(가족앨범), 사이버경영, 전략
    기간시설 확충- 초고속 통신망 등장- 인터넷 PC방 등장으로 접속환경 용이- 저렴한 인터넷 PC상품 등장. 위협요소. ... 방 향. 가족에게 필요한 것이 무엇인가? ... 광고·홍보 계획2. 광고방식별 전략3. 사업성장 단계 별 마케팅 전략4. 타켓별 마케팅 전략Ⅵ. 수익창출방법1. 컨텐츠별 직접 수익구조2. 간접 수익결 론Ⅶ.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.03
  • [마케팅 조사론] 설문조사보고서 -만화방 활성화 방안
    조사의 과정① 조사 계획서 작성 (김용수)조사를 실시하게 된 배경, 조사를 통해 얻고자 하는 정보, 설문조사 실시에 대한 구체적인 계획, 설문지 초안 작성② 만화방 업주를 대상으로 ... 그러던 것이 비디오 대여점 전자오락실 PC방 등 만화를 대체할 다양한 오락사업이 등장하면서 쇠퇴기에 접어들었다.그렇다면 그 생명력이 완전히 끝난 것일까.그렇지는 않다.만화가게도 PC방이나 ... PC방, 노래방, 비디오방 등이 그것이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.16
  • [경영]사업계획서, 회사소개서 - 인터넷게임회사
    사업내용 Part 3. 시장조사와 분석 Part 4. 마케팅 계획 Part 5. 재무계획회사소개회사일반회 사 명 : 주식회사 게임네트(GAMENET Inc.) ... 수익의 50%를 커미션으로 제공한다. 10,000개 * 20,000원 * 1/2 * 12월= 12억원/연PC방 수익4. ... ) 의료기기기술연구소연구조합 운영위원·이사(`98) (주)보사저널엠 대표이사 발행인겸편집인('94-99) (주)한글과컴퓨터 사외이사('98- ) (주)게임네트 CEO('99-)서 서서CFO81
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.12
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 04일 수요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대