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"게임 밖으로" 검색결과 521-540 / 22,389건

  • 간호과정(자살시도 과거력과 관련된 자살 위험성)
    간호진단간호목표간호계획간호 수행 및 이론적 근거평가자살시도 과거력과 관련된 자살 위험성“지금은 그런 생각(자살) 안해요”“밖에서 자살시도 했다가 입원했어요”- 진단명 : schizophrenia ... (by SN)→ 대상자의 낮 동안의 활동을 증가시킴으로 기분 전환에 도움이 된다.⇒ 대상자에게 함께 게임을 하자고 권유하여 포커 게임을 실시하였다.5. ... (by SN, RN-인수인계 시)⇒ 대상자가 낮 동안에 혼자서 가볍게 걷기운동을 5-10분 정도씩 지속적으로 하는 것을 볼 수 있었고, 가끔 병동 프로그램이나 다른 환자들과 게임하는
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.09 | 수정일 2022.06.01
  • 아동수학교육의 환경구성에 대해 알아보고 수학놀이와 영역별로 구성을 어떻게 이루어져야 되는지 서술
    등)을 가지고 놀이하면서 블록의 크기, 모양, 대칭, 평형, 수에 대한 비교, 공간 개념을 형성할 수 있다.(2) 역할놀이 영역역할놀이 영역은 실생활에서의 역할을 연장하고, 그 밖의 ... 특히 편게임을 할 경우 양쪽 편의 게임 인원의 수를 확인하면서 수세기, 1:1 대응을 경험할 수 있고, 게임이 끝나고 게임 결과를 비교하면서도 수에 대한 개념을 자연스럽게 접근할 수 ... 단원이나 주제, 행사, 일과 등에 따라서 유아들이 전체 또는 소집단으로 모여 활동하는 것으로 이야기나누기, 신체활동, 게임, 동화, 동시, 동극, 게임, 현장 학습 등의 활동 형태가
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.15
  • 정신간호학 실습 활동요법 보고서
    게임이 예상 밖으로 잘 진행되지 않거나 대상자들이 이해를 잘 하지 못할 경우에는 대안책을 제시하기도 하였고 대상자들에게 더 쉽게 설명해주는 역할도 해주셔서 큰 도움을 받았다.○○○: ... 대해 소개한다“지금 진행할 게임은 고래고래고래밥이라는 게임인데 여기 바닥에 붙어있는 고래 사진에 오리모형을 던져서 고래를 맞추는 게임이에요. ... 그 다음 게임부터 원활히 진행하는데 편리하였다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.09 | 수정일 2019.10.14
  • '포켓몬 Go'와 저작권
    캐릭터란 ‘실재인물을 제외한 나머지, 즉 만화, 애니메이션 등에 등장하는 가공인물이나 동물의 용모, 자태, 성격이나 이름, 명칭 또는 소리 그 밖에 일반 공중에 의해 쉽게 인식되는 ... '리니지'의 저작물 사업 연표 (1996년~2004년)'리니지' 게임 개발사인 아이넷은 게임 개발에 대해서 원작자와 원작사용계약을 체결하였고, 게임 사업이 큰 성공을 거두면서 큰 문제없이 ... ‘포켓몬 고’와 저작권증강 현실의 특징과 캐릭터의 저작권 논쟁2017년 1월 24일, 게임 개발사 나이앤틱 랩스(Niantic Labs)에서 모바일 게임 ‘포켓몬고’를 국내 출시하면서
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 2023년도 학교 스포츠 클럽 티볼 운영 계획 안
    (학교 밖 시설 스포츠클럽, 학교 밖 · 학교 간 동호인클럽 조직 등)자발적 클럽조직→지도교사 요청·승낙→활동계획서 제출→학교체육소위원회 심의→학교장승인→학생활동 누가기록(지도교사) ... 베이스런닝 방법1223팀 전술에 따른 배팅 방법1924각 포지션에 맞는 훈련2625각 포지션에 맞는 훈련11226게임을 통한 기술 익히기927정식 티볼 경기 동영상 감상1628게임을 ... 굴러오는 공 캐치2211빠르게 굴러오는 공 캐치2912베이스 런닝에 대한 이해7613상황에 맞는 베이스 런닝1314수비시 전술2015공격시 전술8여름방학여름방학여름방학2416간이게임
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.06 | 수정일 2023.09.09
  • 다큐 <위기의 아이들> 개입 방안
    조성원은 밤에는 게임을 하고 낮에 자는 생활을 이어가고 있다. 그는 게임을 좋아하긴 하지만 그것 외에 자포자기하는 심정으로 살아가는 것처럼 보인다. ... 결국, 많은 학생들이 학교로부터 이탈하는 문제는 개인적, 사회적 차원에서 엄청난 손실이라고 밖에 할 수 없을 것이다. ... 만약 학교를 그만둔 학생들이 학교 밖에서 하고 싶은 일이 뚜렷하게 있다면 학교를 다니지 않는 것이 큰 문제가 되지 않을 수도 있겠지만 "위기의 아이들" 다큐멘터리를 보면 대부분의 자퇴
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.18 | 수정일 2022.05.01
  • 청소년지도방법론) 청소년기에 겪게 되는 인터넷 중독 중 최근 인터넷 도박 중독이 문제가 되고 있다. 인터넷 도박 중독에 대한 이론적 근거를 중심으로 성인과 청소년의 인터넷 도박 중독 발생 원인의 차이점과 예방을 위한 대안에 대해서 서론, 본론, 결론으로 구분하여 서술하시오.
    그밖에, 스트레스를 해소하기 위해(18.1%), 친구를 사귀거나 어울리기 위해(14.2%), 스릴을 느끼기 위해(13.5%)로 나타남.③ 도박행동을 하고 난 후 경험하게 된 어려움? ... (1) 서울지역 청소년의 인터넷 도박게임 중독 실태조사① 인터넷 도박게임 사이트에 접근한 경험? ... 10대 청소년들이 주로 하는 인터넷 도박은 불법스포츠도박과 사다리타기게임, 달팽이게임 등이며 특히 불법스포츠도박에 배팅한 학생은 수업결손과 도박 빚을 갚기 위해 절도, 사기 등의 2차
    리포트 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.02.13
  • 러시아 게임의 미래
    러시아의 계절적 특성인 긴 겨울은 밖에서 나가 노는 것보다 실내의 오락을 찾게 하는데 이는 온라인게임 시장의 호조건이다.게임 컨텐츠 수출 강국인 한국이 러시아를 게임의 진출 시장으로 ... , 유망 게임시장으로 급부상러시아와 터키는 온라인 및 모바일게임 산업이 매년 20~40% 내외로 성장 중인 중요 게임 시장이다. ... 러시아 게임 시장은 1억 4천 4백만 명의 인구와 11억 달러의 게임 시장 규모를 기반으로 유럽에서 가장 큰 게임 시장으로 빠르게 성장해 가고 있고, 러시아 시장은 부분 유료화 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.23
  • 배드민턴의 역사, 경기방법, 기술
    , 복식의 경우에는 그 파트너도 포함된다.2)그 밖의 폴트(1)아웃(out)플레이 중에 셔틀이 상대 코트에 제대로 들어가지 않은 경우이다. ... 점(point)서비스 권을 가지고 있는 쪽에서 이겼을 경우에만 득점이 되며, 리시브 쪽이 이겼을 경우에는득점은 되지 않고 서비스 권만 가지게 된다.② 단식 경기(single's game ... 즉, 게임 처음에 우측 코트에 위치했던 A는 좌측 코트에, 또 좌측 코트에 위치했던 a는 우고 그 게임이 끝날 때까지는 선수의 위치를 정정해서는 안 된다.
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.31
  • 영화기획제작 중간과제(단편영화 기획서와 시놉시스)
    더러워서 게임도 못하겠네.”자리를 치우는 알바생은 그냥 무심하게 수호가 하는 말에 대꾸하지 않고 하던 자리 정리를 마저 한다.PC방 밖으로 나온 수호는 주머니에서 담배를 꺼내 입에 ... 정말 돈 많은 새끼들은 게임에서도 저렇게 돈지랄을 한다니깐! ... 열심히 마우스를 클릭하기 바쁜 수호, 게임 속 상대방이 쏜 총에 맞았는지 입에서 걸죽한 욕설이 흘러나온다.“에이 씨팔! 저 새끼 현질했네 현질했어.
    방송통신대 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.06.28 | 수정일 2022.05.06
  • 2019년 개정된 누리과정의 주요 개정 내용에 대해 설명하고, 유아 놀이 중심 교육과정의 재정립이 이루어진 이유와 놀이 위주의 교육과정을 운영하기 위해 교사의 자율성이 강조된 부분에 대한 자신의 견해를 쓰시
    이밖에 신체운동, 건강, 미술체험, 사회관계, 소통, 자연탐구 등 5개 분야로 구성됐으며, 3~5세 유아가 직접 체험해야 한다는 내용을 명시했다. ... 이밖에 신체운동, 건강, 미술체험, 사회관계, 소통, 자연탐구 등 5개 영역으로 구성됐으며, 이전 연령대와의 연계성, 0세부터 2세까지의 표준보육과정, 초등교육과정 연계썽 등을 고려했다.한편 ... 예를 들어 유아가 끈을 가지고 놀면 끈만으로 끝날지, 거미줄 놀이 등 학습을 함께 체험할 수 있는 게임으로 발전할지는 전적으로 선생님의 역량과 판단에 달려 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.28
  • 컴퓨터의이해 2023년 중간과제물) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례, 반도체 기억장치의 발달과정 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 QR코드 만들기
    .※ 기본 개념은 강의자료 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. ... 메타버스를 활용한 게임은 단순한 게임의 레벨을 넘어서, 가상 세계에서의 경험과 상호 작용이 중요한 게임이다. ... 이러한 게임은 더욱 현실감 있게 제작될 수 있어, 많은 게임 유저들이 참여하고 있다.사진출처 : 제페토(https://web.zepeto.me/en)3) 반도체 기억장치의 발달과정에
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.25
  • 여가레크리에이션 - 나의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기)에 따른 여가를 분석
    친구들과 축구와 농구를 하는 것을 즐겼으며, 처음으로 컴퓨터 게임을 시작했었다. ... 기타를 사서 기타 치는 법을 인터넷을 통해서 습득했고, 게임을 하는데 돈을 쓰기 시작했다. ... 대학교 동아리에 들어가서 축구나 농구를 즐겼으며, 학교 밖 사회인 모임에 참여하여 축구를 하기도 했다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.28
  • 자유학기제 대상 청소년들을 중심으로 청소년체험활동의 의미와 중요성을 기술함과 동시에 현장학습 계획수립 과정의 이론을 중심으로 자신만의 아이디어가 담긴 현장체험학습 계획을 수립해 보시오.
    이러한 스트레스는 결국 학교폭력이나 게임중독 등 다른 방향으로 그 에너지가 분출되는 문제가 발생하게 된다.청소년기의 다양한 꿈과 끼를 키울 수 있도록 하고, 교육의 본질을 회복하기 ... 특히 주류, 담배, 인화물질, 게임기, 분실 우려가 있는 고가의 물품 등에 대한 주의를 준다.공공시설을 이용할 때 소란을 피우지 않으며, 미술관 이용 매너에 대해 스스로 지킬 수 있도록 ... 작품에 대한 자료 조사를 청소년들이 직접 해보고, 선생님이 청소년들의 발표에 있어 부족한 부분을 추가적으로 제안하며 이론적 학습을 보강할 수 있도록 한다.② 안전사고교육학습이 학교 밖에서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 웹툰 <송곳>에서 이수인 외모의 단순화와 보편화가 주는 효과
    그 밖에 상담소에서 소장의 말을 듣고 있는 사람들도 자세히 보면 바가지 머리 스타일을 가졌거나, 커다란 비니 모자를 쓰고 수염을 기른 등 그 인물들만의 도드라지는 특징이 각자 있다. ... 게임 아바타로 치면 꾸미기 전 가장 기본 캐릭터처럼 보인다. 얼굴, 머리스타일, 표정에 별 다른 특징이 보이지 않기 때문이다. ... 게임 기본 캐릭터를 자신과 닮은 캐릭터로 만들어가는 과정, 무채색 인간에 채색하는 과정이 개입된다는 것이다. 이수인이라는 캐릭터는 결국 우리이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.28
  • 탁구란 무엇인가
    물론 서비스한 공이 상대 팀 코트에 들어가지 못했을 때, 공이 코트 밖으로 나가거나 네트에 완전히 걸렸을 때도 점수를 잃는다.탁구 경기 세부 종목에는 남녀 단식과 남녀 복식, 남녀 ... 승패7게임 중 4게임 또는 5게임 중 3게임을 이기면 승리한다. ... 지나도 게임이 끝나지 않으면, 그 게임과 이후의 게임들에 경기 촉진 제도를 적용한다.
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.21 | 수정일 2024.01.07
  • 청소년 인터넷 중독
    청소년들이 자기 삶의 주인이 되고, 성장할 수 있도록 돕고자 한다.② 기관 조직도(경기도청소년상담복지센터 홈페이지)③ 기관의 주요 연혁2012 - 학교폭력근절을 위한 종합대책 수행학교밖청소년 ... 컴퓨터 중독 : 강박적으로 온라인 게임에 몰두한다. ... 게임들은 새로운 아이템 획득, 등급 승진 등 강력한 자극을 주기에 사람들은 한정된 에너지를 여기에 투자하도록 만든다.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.04 | 수정일 2023.05.25
  • 대중문화를 통한 10대 청소년들의 행동 양상 연구 -드라마<라이브온>을 중심으로(심화 연구 보고서)
    이 밖에도 다양한 형태로 미디어 매체를 적극적으로 활용하는 모습을 쉽게 확인할 수 있다. ... 실제로 청소년의 온라인 게임에 대해서 연구를 한 자료를 보면 컴퓨터나 스마트폰의 발전으로 인해서 온라인 게임이 다양해지기 때문에 미디어 기기를 사용할 때는 거의 게임을 한다는 사실을 ... 게임 속에서 사용되는 용어들이나 게임 채팅에 대한 이야기들을 알고 있어야 친구들 사이에서 소외감을 느낄 가능성이 적어진다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.17
  • [사회문제] 최근 이슈되고 있는 사회문제 중 관심 있는 분야 조사하기
    또한 인터넷도박을 친구나 선, 후배가 하고 있다는 것을 응답한 학교에 재학 중인 청소년이 약21.5%, 학교 밖 청소년이 38.6%로 그 심각성은 직접적으로 증명되고 있다. ... 현재는 인터넷게임에 대한 시간적 제한과공 ... 청소년 도박 문제에 대한 예방 및 해결방안1) 예방교육 및 홍보활동청소년 인터넷 도박게임 중독 전문가들의 델파이 분석 및 계층화 분석 결과를 보면, 청소년 인터넷 도박게임 중독 정책에
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.04
  • (플랫폼경제의이해) 1. 다음 문장의 맞음 또는 틀림을 답하고, 그 이유를 설명하시오
    집을 정리하고 싶고 팔고, 밖에 산책하고 싶고 그래서 당근할때 나가고, 이게 먹힌 것 같아요. ... (e) 게임 산업에서 교차 플랫폼을 만드는 비용이 높지 않을 때 게임 개발사는 소수의 플랫폼에서 작동하는 게임을 개발하는 것이 유리하고, 소비자는 다수의 플랫폼을 이용하는 것이 게임 ... 이때 만약 게임 개발사가 소수의 플랫폼에서만 작동하는 게임을 개발한다면 수요자에게 접근하기 어렵다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:35 오전
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대