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"엔터테인먼트 경영" 검색결과 521-540 / 6,558건

  • The Chinese Economy 중국경제 시험자료
    따라서 중국의 은행에게는 적극적으로 경영을 혁신하고, 성과를 높이고자 하는 유인이 발생하지 않아 경영이 방만해진다는 것이다.이 외에도, 중국 정부는 또 다른 통화 발생량 외환 규제를 ... 중국과 홍콩은 제조업 분야 FTA로 상품을 사고파는 과정에 있어서 관세와 통관을 간편하게 했을 뿐 만 아니라, 서비스 무역 분야 까지 그 범위를 확장하여, 양 국간의 엔터테인먼트, ... 중국의 무역수지 흑자와 인플레이션, 지급준비율, 이자율, 은행 경영성과, 국유은행 위주의 은행제도 등을 연관하여 설명하세요.중국은 1994년도 위안화 환율 1불당 5.3 위안에서 8.7
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.25
  • (A+ 자료) HY 경영대학 MBA ESG 지속가능금융 레포트_CSR 우수 사례와 그린 워싱 사례 비교
    공시를 통해 교묘히 친환경적 활동을 강조했단 점에서 그린워싱 논란이 됨결론우수 사례들의 시사점앞서 살펴본 CSR 우수 사례는 핵심 역량을 활용해 얼마나 지속했느냐가 중요했음ESG 경영환경에서는 ... 드론을 도입하거나, 실종 아동 찾기를 치매노인, 학대아동 보호 등으로 확대하는 등 잘 구축된 프로그램을 확장하며 사회적 가치를 창출하고 있음CSR 우수 사례 (2)대상기업 : SM엔터테인먼트활동 ... 마땅하지만 무분별한 그린워싱 프레임으로 마녀사냥 식 기업 공격은 지양돼야 기업의 친환경 노력을 유지할 수 있음BGF리테일 홈페이지 https://www.bgfretail.com/SM엔터테인먼트
    리포트 | 9페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.03.19 | 수정일 2024.04.12
  • 영화산업의 활성화 방안
    집안에서 즐길 수 있는 엔터테인먼트가 늘어나는데 집 바깥에서 즐길 수 있는 엔터테인먼트를 찾는다. 사실 그 이유는 간단하다. 인간은 사회적 동물이기 때문이다. ... 모두가 예술가적 창조성의 자유와 사업운영에 필요한 예측력 및 지배력 사이의 치열한 긴장을 성공적으로 조정하여 운영해나간 기업들이라 할 수 있다3.3 스튜디오의 거대화와 네트워크 경영
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.28
  • 아래의 최신 정보기술 분야를 중심으로 1가지
    과목명: 정보통신경영제목:[선택한 기술분야 설명]1_증강현실이란2_증강현실 작동원리3_증강현실 유형1) 표식 기반 AR2) 표식 없는 AR4_증강현실의 산업 적용 사례1) 설계와 제품 ... 그러나 AR은 비단 엔터테인먼트에만 활용되는 것은 아니며, 오늘날에는 산업 각 분야에 활용되고 있고, 앞으로 확장성도 기대된다.AR의 미래 산업에의 활용 가능성에 대해 살펴보면 다음과 ... , 나침반 정보를 사용해 자체적으로 방향을 지정하고 카메라를 사용해 실제 환경 내에서 모든 이미지를 오버레이하게 된다.4_증강현실의 산업 적용 사례흔히 AR은 게임이나 마케팅에, 엔터테인먼트
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 테크노경영학 A+ 중간고사 교안
    열의 및 열정 (예: sm엔터테인먼트 이수만 대표)? 항상 배우고 개선하려는 자세 및 성실함? 섬김의 리더십 (가족처럼, 존중하고 섬기는)? ... 핵심요소(경영능력, 시장성, 기술성, 재무 타당성, 환경지원)(1) 경영능력 : 경영자로서의 적성과 자질, 후천적 경험과 지식, 경영관리능력경영능력 분석-소양과 적성 : 사업마인드, ... 경영 환경 변화에 민감히 반응? 경쟁우위 원인을 경쟁자들이 인식, 모방할 수 없게 함경쟁우위 상태 허묾경쟁우위 유지?
    시험자료 | 59페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.02
  • 창업가정신 및 창업사례
    경영자의 마인드 변화7. 자금의 변화4. 상품 유행 변화6. 관련산업의 변화창업실패의 시각차이창업자의 시각1. 경쟁점포의 출현(25%)전문 컨설턴트의 시각2. ... 중 가장 많은 비율을 차지하는 베이비부머의 퇴직시기가 단계적으로 계속될 전망 (퇴직자들은 2억원 내외의 투자여력을 가지고 있으며, 체면과 건강을 중시하는 경향이 있음) 3, 홈 엔터테인먼트
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 해외직접투자
    해외직접투자 실시배경(1) 내부화- 기술과 브랜드와 같이 보호하기 어려운 무형자원을 해외로 이전하거나 해외로부터 도입하기 위한 직접투자 (예: Sony의 엔터테인먼트 사업) .- 원자재의 ... 해외직접투자의 특징- 투자동기가 해외사업에 대하여 직접적으로 영향력을 행사하여 경영을 지배한다.- 해외직접투자는 경영자원인 자본, 생산설비 등에 기술, 노하우, 경영관리 방식 등을 ... 국제간 자본이동 형태의 기업경영활동을 뜻한다.2.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.23 | 수정일 2023.03.22
  • 독후감 / 모든 비즈니스는 브랜딩이다
    엔터테인먼트 마케팅이란 고객의 희로애락을 함께 하며 고객의 일상 속에 파고드는 것이다. ... 하지만 컨셉이 분명하지 않으면 구성원들이 주인의식을 가질 수 없고, 주인의식이 없는 구성원들과 기업경영을 해가는 것은 모래 위에 집을 짓는 것과 마찬가지이다. ... 소비자들에게 어떤 ‘의미’를 갖도록 할 것인지에 대해 이야기 하고, 2부 브랜드 체험에서는 일곱 가지 방법(비본질적 요소, 감성 요소, 공감 요소, 심미적 요소, 스토리 요소, 엔터테인먼트
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.14
  • [에듀퓨어]SMART 경영을 위한 전략적 기술경영(MOT) (A형)
    이때부터 소니는 전자회사가 아니라 엔터테인먼트 회사라는 인식이 퍼지기 시작했다. 이때부터 소니의 몰락은 예고되었다. 소니는 기술력으로 일어난 기업이다. ... ‘SMART 경영을 위한 전략적 기술경영(MOT)’과제 (A유형)송채연1. 기술경영기술경영이란? ... 전략경영전략경영이란?기업이 성과를 극대화하기 위해 전략을 수립, 실행, 및 평가하는 모든 과정을 말한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.21
  • 대한항공의 아시아나항공 인수합병에 따른 항공운송산업의 변화와 재편
    2019년 운임 대비 물가상승률 이상으로 인상 금지, 각 노선별 공급 좌석 수를 2019년 수준의 일정 비율 미만으로 축소 금지, 좌석 간격, 무료 기내식, 무료 수하물, 기내 엔터테인먼트 ... 두 기업의 인수안은 2020년 대한항공이 경영난에 놓인 아시아나 항공 인수전에 뛰어들면서 본격화되었다. ... 과목명: 항공사경영론주제: 대한항공의 아시아나항공 인수합병에 따른 항공운송산업의 변화와 재편목차I. 서론II. 본론1. 대한항공의 아시아나 항공 인수2.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • SWOT 분석을 통한 방송산업 발전전략
    요약 및 결론 정리참고문헌 오한승 , 「 SWOT 분석을 통한 한국 디지털 음악 산업에 관한 연구」 , 2009 척열 , 「중국 엔터테인먼트 기업의 경영전략 연구 : HYB 미디어 ... 창구효과의 창출 방송사는 임원 및 경영직 , 방송직의 기자 , PD, 아나운서 , 제작관련 , 기술직 , 연구직 , 영업 / 홍보직 등 업종이 세분화되어 구성되어 있으며 다양한 인적자원을 ... 최근 3 년간 TV 이용시간은 감소 추세가 나타나고 있지만 PC, 스마트기기 등의 방송 프로그램 시청시간은 증가했다 .방송사는 임원 및 경영직 , 방송직의 기자 , PD, 아나운서
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.18
  • [홍보론 2022 기말] 1. PR의 전술 가운데 퍼블리시티와 기업광고의 기능들을 각각 자세히 설명한 후, 두 전술의 공통점 2. MPR의 정의를 내린 후, MPR의 주요 기능들과 전술 3. 위기 관리 상황에서 PR의 기법을 활용해서 위기관리를 잘 할 수 있는 방법 4. 현대 사회에서 PR이 발달하게 된 이유 8가지
    , 경영실태, 경영능력, 목적, 신념 등을 교육하거나 알리며, 공중을 감명시키고 우호적인 태도를 창출하여 직? ... 서베이, 기사형 광고(advertorial), 연대(tie-ins), 콘테스트, 스페셜 이벤트, 팜플렛, 무역쇼/전시회, 샘플, 데몬스트레이션, 퍼레이드, 축제, 스포츠 이벤트, 엔터테인먼트 ... 광고로써 광고하는 상품자체에 관한 상품광고와 달리 그 상품을 만들어 세상에 내놓는 기업의 배경(기업의 생각이나 주장)을 알리며 이해시키는 광고인 것이다.기업광고는 수용자에게 기업의 경영정책
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.10
  • 특정기업 (상장회사=코스피종목, 등록회사=코스닥종목) 중 하나를 선택하여 최근 3년 이익금 추이 및 재무비율 추이를
    카카오는 현재 카카오게임즈, 카카오뱅크, 카카오페이, 카카오엔터테인먼트, 카카오모빌리티 등 다양한 자회사를 두고 있다. ... 이러한 부분에서 카카오는 부채 관련 측면에서는 매우 견실하게 경영을 하는 기업이라고 볼 수 있다. ... 이러한 실적만 본다면 카카오는 현 시점에서 매우 견조하게 경영을 하고 있는 기업이라고 평가될 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 재무관리(경영) ) 앞으로의 내 인생 계획에 대한 재무계획(Financial Plan) 설계
    재무관리(경영)재무관리(경영)앞으로의 인생계획 중 중요한 계획 (예를 들면 사업, 취업, 학자금상환, 주택마련, 결혼, 은퇴 등등, 혹은 전체 다 포함) 에 대한 계획을화폐의시간가치 ... 하지만 지금의 나는 스포츠 엔터테인먼트 관련 분야의 사업에 관심을 가지고 있는 상태이며, 구체적으로 어떠한 분야의 사업을 어떠한 방식으로 진행할 것인지에 대한 명확한 청사진을 가지고
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십시오. 필요 시, 사례를 제시하여도 됩니다.
    이를테면, 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)이 엔터테인먼트, 교육, 의료, 쇼핑, 게임 등 여러 분야에서 새로운 사용자 경험을 제공한다. ... 빅데이터 분석을 통해 기업들은 소비자 행동을 예측하고, 효율적인 경영 전략을 수립할 수 있다. ... 데이터 중심의 경영은 의사결정 과정을 혁신적으로 변화시키며, 이를 통해 경쟁력을 확보할 수 있다.제4차 산업혁명의 이러한 특징들은 제4차 산업혁명을 기존의 산업혁명과 구별 짓는 요소들이며
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 건국대학교 벤처창업및경영(건국대) 족보
    가지 변수를 조합함으로써 고객 만족을 이루어 가는 과정@공생마케팅마케팅 종류: 개별마케팅, 관계마케팅, 사회적 마케팅, 공생마케팅, 인터넷마케팅제품: 소비재, 내구재, 서비스, 엔터테인먼트 ... : 기업경영의 실제 직능을 관장소유경연인: 자본투자가가 경영의 실권을 쥐고 있다.경영자의 자질: 개념적 자질, 인간적 자질, 전문적이고 기술적인 자질리더십: 집단구성원으로 하여금 목표수행에 ... 창업의 구성요소: 창업자, 아이디어, 경영자원창업의 절차 중 창업 아이디어 타당성 분석@(무슨 타당성 분석 순서..기출에서도 있었는데 이전에는 시장성 조사였는데...13년엔경영자->
    시험자료 | 14페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.08.20 | 수정일 2021.01.07
  • 4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고, 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논술 해 보시오
    엔터테인먼트서비스산업의 급성장이나 스포츠산업의 주력산업화 경향은 이러한 추세를 설명합니다. ... 고령화로 인해 보건의료서비스, 관광레저 및 엔터테인먼트서비스 등 고령친화 서비스 재화 소비가 증대될 것입니다. ... 경영의 변화도 공급 측면의 중요 요인입니다.3) 인류의 의지 측면 변화인류의 의지도 산업구조와 고용구조에 변화를 미칠 주요 요인이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.29
  • 기업의 최종 목적은 이윤의 창출이다.
    즉 기업의 존재 목적을 달성했을 때의 증거가 바로 이윤 창출로 나타난다는 것이다.경영학자인 피터 드러커는 ‘경영의 실제’에서 기업의 유일한 존재 목적이 바로 고객 가치를 창출하는 것이라고 ... 쇼핑을 하며 느끼는 쾌락적 가치는 쇼핑이 가지고 있는 잠재적인 엔터테인먼트, 감정적인 가치를 반영하고 있는 것으로 고객이 제품을 구매하는 것은 쇼핑 경험의 목적이라기보다는 결과, 부수적인
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 에버랜드 서울랜드 swot 분석
    관리하고 경영하는 제도 이다. ... 활력을 주고 있다. 70년대의 ‘사파리월드’, 80년대의 ‘눈썰매장’, 90년대의 ‘케리비안베이’와 더불어 2005년 오픈한 세계최초의 이솝테마파크 ‘이솝 빌리지’ 까지 차별화된 엔터테인먼트와 ... 인프라 경영은 기업 활동에 필요한 건물, 에너지 공급 등 기반 시설을 제공하는 사업을 주축으로 하는 경영활동 으로 계열사는 본연의 사업에 충실 하고 나머지 시설, 전력 등을 에버랜드가
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.22
  • 정보사회와디지털문화 - 교재 1장에 보면 빅 데이터에 대한 언급이 나옵니다. 현재 우리 사회에서 활용된 빅 데이터의 사례를 찾아보십시오. 그리고 이처럼 빅 데이터를 활용함으로써 그를 통해 소비자들이 어떤 편리함을 얻을 수 있었으며, 빅 데이터의 활용으로 인해 소비자들의 프라이버시가 침해될 위험성에는 어떤 것이 있는지 분석해 보시오.
    이를 통해, 소셜 기업의 운영 방침과 경영 전략 등을 여러 관점에서 살펴보고, 수정 및 보완하는 기능을 함2. ... 이를 통해, 미디어 플랫폼 환경 개선 및 엔터테인먼트 콘텐츠 제작 등의 목적으로도 주로 활용됨운송 산업 활용물류의 수송과 운송에 관련된 이동 통계량 혹은 교통상황 등을 정리하고, 데이터를 ... 즉, 상품재고 관리, 배송 업무, 홍보 및 마케팅 전략 등의 구사와 같은 경영 전략의 거의 대다수를, 모두 소비자의 입맛에 맞추도록 하고 이를 위해 빅 데이터 분석의 기법을 활용한다는
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.24 | 수정일 2021.04.24
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2024년 09월 18일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대