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"게임범죄" 검색결과 541-560 / 8,739건

  • (정보사회와 디지털문화) 교재 2장의 내용을 참조하면서 우리 사회에서 프라이버시의 보호가 제대로 이루어지지 못 해 피해를
    다수의 고객을 다루는 통신사나 보험회사, 인터넷 쇼핑몰, 게임회사 등에는 수만 건의 개인회원 정보를 갖고 있다. 디지털 정보는 해킹으로 한 번에 대량의 정보유출이 가능하다. ... 고객의 입장에서도 이후 상품 구입에 드는 돈을 절약할 수 있으므로 많은 이들이 사용한다.다수 고객의 사용하지 않은 상품권이 누군가에 의해 게임 머니 등으로 결제된 것이 원인으로 밝혀졌다 ... 피해방지 방안1) 강력한 처벌보이스피싱은 최근 매우 심각한 디지털 범죄로 인식되고 있지만 피해자들은 보이스 피싱인 줄 의심하면서도 속게 된다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 미디어 속 폭력에 관한 연구
    어느 한 초등학교에서는 오징어 게임을 모방한 학교폭력 사례 발생이 우려된다는 가정통신문을 보내기도 했다. ... 는 자세한 폭력의 묘사가 모방범죄를 야기할 수 있다는 점을 인정해서 방송심의소위원회로부터 제재를 받기도 했다. ... ‘무궁화 꽃이...’게임은 총맞아 죽는 놀이?. 매일경제. https://www.mk.co.kr/news/society/view/2021/10/1031099/
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.16 | 수정일 2023.11.20
  • 7주 1강에서 학교사회복지사 역할에 대해 학습했습니다. 본인이나 주변 사람들이 학창시절 학교에서 겪었던 어려움이 무엇인지 기술하고, 학교사회복지사가 문제해결을 위해 어떠한 지원을 하는 것이 필요할지 의견을 작성하시오
    매일 언론에 보도되는 각종 범죄, TV드라마, 영화, 게임 등으로 인해 그 형태가 점차 인기를 끌고 있다. ... 학교폭력은 뚜렷한 목적이나 동기가 없이 충동적으로 발생한다.셋째, 범죄를 저지른 학생은 자신의 폭력행위에 대해 죄책감이나 책임감을 느끼지 않는다. ... 학교폭력상의 문제 : 방관자 및 방어자폭력범죄학생의 심리적, 사회적 특성으로 충동성, 타인에 대한 강한 지배욕구, 피해자에 대한 공감도가 낮은 것으로 나타났다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.24
  • 청소년기의 발달특성
    이러한 중독은 일상생활에 있어 정신적 육체적으로 크게 지장을 주고, 심하면 병으로 이어지거나, 범죄의 피해자 혹은 가해자가 되기도 한다. ... 인터넷 중독의 유형에는 게임 중독, 검색중독, 쇼핑 중독, 채팅 중독, 음란물중독, 도박 중독 등이 있고, 정도에 따라서 일반 사용자, 잠재 위험군, 고 위험군으로 나뉜다. ... 자체의 재미, 게임 안에서 공격성·충동성 만족, 부모·자녀관계의 갈등과 불화, 외로움, 사회성 결핍, 의사소통·대인관계의 어려움, 과도한 학업 부담감, 우울, 불안 등으로 인터넷
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 카카오톡의 글로벌 확장 계획
    범죄에도 사용될 정도로 높은 보안성을 가지는 텔레그램은 비밀 대화라는 기능을 가지고 있다. ... 이를 위한 돌파구 중 하나가 카카오 게임하기 서비스를 출시하는 것이었다. 2012년 7월 출시 이전, 당시 국내 게임 시장에서 모바일 게임은 비주류였고, 주로 PC게임이 자리를 잡고 ... 해외에서는 북미와 일본 등 해외 선진국 게임 시장에서 모바일 게임은 한참 주류였으며, 페이스북용 소셜 네트워크 게임을 카카오 직원들이 플레이하고 있을 정도로 세계적으로 영향력이 컸다
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.27
  • 청소년 인터넷 중독
    중 폭력 게임중독은 모방을 통한 살인이나 폭력범죄와 같은 강력범죄의 한 원인이 되고 있다. ... 또한 자극성을 추구하는 인터넷 특성상 음란 채팅이 큰 문제로 대두되고 있다.인터넷 게임중독은 하루 중에 대부분의 시간을 게임을 하면서 보낼 정도로 게임에 대해 과도하게 집착하고 이로 ... 인해 일상 활동이 현저하게 줄어들며 게임을 하지 못하면 초조, 불안해지는 형태를 말한다.인터넷 게임중독의 위험성은 다른 중독과는 달리, 폭력이나 다른 의심스러운 내용이 위험할 뿐
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.10
  • 시계태엽 오렌지를 읽고
    그렇게 좋아하던 pc게임도 이제는 고전게임으로 사라지고 늘 떡볶이를 먹으러 가던 분식집도 어느새 사라졌다. 범죄는 날이 가면 갈수록 교묘하게 발전한다. ... 범죄자가 고통받는 것을 생각하면 희열을 느낀다. 정당한 대가를 받는다고 생각해서일까. 그것이 강제적으로 적용된다고 해도 상관이 없을 것 같다. ... 정당한 처벌을 받아야 되지만 그것보다 가벼운 처벌을 받는 범죄자들이 있다. 그럴 때 보면 짜고치는 고스톱을 하고 있는건 아닌가 하는 생각도 든다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.30
  • 메타버스 그리고 VR
    특히나 가치관이 형성되는 청소년기에는 VR에서의 범죄가 정서적으로 더 큰 타격이 될 것이다.위의 기사에 나오는 인천 살인사건을 김양과 박양의 폭력게임 중독으로 치부해버리는 시선도 있지만 ... 이는 가상현실 중독에 의한 범죄가 아닌가 생각된다. ... (출처 : 한국일보)2D게임과 달리 몰입의 정도가 다른 VR(가상현실)에서의 게임으로 자극을 맛본 사람은 현실감각이 떨어지게 된다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.01
  • 온라인 속 여성 혐오 표현의 양상
    여성 혐오에서 시작된 비속어나 유행어 또한 미디어를 통해 빠르게 전파되고 있고 그 경로는 게임, 영상, 1인 미디어 방송, SNS 등 다양하다. ... 증오범죄의 단계에는 강간, 데이트 폭력, 이별 살해, 디지털 성범죄 등이 해당한다. ... 특정인이나 집단에 대한 혐오의 끝은 범죄로 이어진다는 것의 증명이기도 하다.여성 혐오 범죄를 수면 위로 올린 사건은 2016년에 일어난 강남역 살인사건이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.16
  • 로버트 A. 하인라인 '스타십 트루퍼스' 감상문
    청소년 범죄자들은 '선량한 부분' 따위는 가지고 있지 않았다. 자기들의 행위가 살아남기 위한 최선의 방법이라는 사실을 경험을 통해 배운 상태였지. ... 동양인으로서 극에 몰입하기 어렵게 되는 지점이다.V. 1960년대의 시대적 분위기와 작가의 사상“이들 청소년 범죄자들은 낮은 단계에 머물러 있었다. ... 하인라인을 스토리 원저작자로 명시하고 있을 정도로 그의 세계관은 이 게임에 깊은 영향을 미쳤다.IV. 로버트 A. 하인라인과 엘리트주의“정말로 입대할 생각은 아니었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.27
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    도박에 중독되면 게임을 하지 못할 불안, 초조, 우울 등의 심리적 변화와 경제문제로 인한 대인갈등이 발생하고 범죄행위에도 쉽게 발을 들이게 되며 나중에는 스스로 벗어나기 어려운 구조에 ... 가지 않더라도 쉽게 도박 게임 앱을 통해 도박을 시작할 수 있고, 학교라는 공간은 또래 학생들이 모여 게임정보를 공유하는 청소년 도박장의 형태가 되어가고 있다. ... 오징어게임은 지나친 폭력성으로 19세 이하 관람이 금지되어 있는 영상이다. 그런데도 청소년층이나 아동층에서 오징어 게임을 모르는 학생이 없을 정도로 큰 유행을 하게 되었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
  • 화이트칼라와 조직범죄의 비교, 사이버범죄의 개념과 통계
    온라인게임 내 아이템을 현금으로 거래할 때도 사기 행위는 자주 일어난다.불법복제는 윈도와 같은 컴퓨터용 프로그램, 영화/음악 등을 인터넷에서 파일 형태로 유포하거나 불법으로 판매하는 ... 유사한 개념으로 경제범죄, 화이트칼라 범죄, 조직범죄들을 들 수 있다. ... 화이트칼라 범죄와 조직범죄의 유사점과 차이점을 구체적으로 설명하여라.화이트칼라 범죄라는 용어는 “화이트칼라”, 다시 말해 흰 셔츠와 넥타이를 입고 일하는 정신노동자들이 저지르는 범죄
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.15
  • 청소년 발달이론(정신 분석 학적 관점 심리사회적 관점 사회인지적 관점 학습이론적 관점)중
    온라인의 급속한 보급은 게임중독이나 쇼핑 중독, 사이버 범죄 등의 역기능을 낳는 등 아동을 여러 가지의 문제에 노출시키게 되는 상황이니 오늘날 우리는 이와 같은 스마트폰 중독의 병폐를 ... 하지만 그와 반대로 부적절한 행동은 지속적으로 개인의 정신건강을 낙후시키며 대인관계에서도 문제를 유발하여서 자칫하면 사회적으로 일탈 혹은 범죄행위로 이어지게 되는 경우도 많다. ... 그리고 게임이나 간편한 결제와 주문 등 일상생활에 꼭 필요한 여러 가지 기능을 한꺼번에 해결하고 처리할 수 있다는 점이 스마트 폰 중독의 큰 원인이다.2) 자아 존중감, 또래애착,
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.30
  • 사이버일탈,범죄,범죄의 유형,범죄의 발생,사이버범죄,범죄의 현황,사이버테러형 범죄,암호화 기법,사이버테러 대응
    비밀번호 대신 무작위로 생성되는 난수의 일회용 패스워드 로그인시 일회용 비밀번호를 통하여 동일한 비밀번호 사용 으로 인한 보안상의 취약점을 극복하기 위해 도입 금융회사 , 온라인 게임제작사 ... 사이버일탈과 범죄INDEX 사이버일탈과 범죄 개념정의 사이버일탈과 범죄와 관련한 현황 추이 사이버일탈과 범죄의 유형 해결 방안 사이버일탈과 범죄의 발생 원인 결론01 사이버 일탈이란 ... 범죄 타인의 정보통신망을 파괴하거나 불법 침입하는 해킹범죄 컴퓨터시스템을 파괴하고 , 스스로 감염 , 전파되는 특성을 가진 컴퓨터 바이러스 유포 범죄 등03 사이버 일탈과 범죄
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 정보사회와디지털문화4공통 교재 2장의 내용참조하면서 우리사회에서 프라이버시의 보호사례분석하고 어떤방안이 마련되어야 할지 모색해 보시오0K
    범죄자들이 타인의 신상정보를 도용하여 온라인 사기행각을 벌이는가 하면, 광고업체에서는 방문자들의 컴퓨터에 전송한 쿠키(cookie)파일을 이용해 수십만 회원의 사생활을 훤히 들여다보고 ... 심지어 신상정보의 유출로 인해 개인의 생명을 위협하는 범죄로까지 이어지고 있으니 개인정보의 유출로 인한 피해는 이제 쉽게 간과할 문제가 아니다.프라이버시 침해의 또 다른 형태는 정보소유의 ... 이 때문에 유저들이 게임에 열중한 나머지 타인의 사유지 등에 무단 침입하는 사례가 잇따르고 있다.미국에서는 길가에 차를 세워두고 게임 속 포켓몬 캐릭터를 잡던 10대 청년 두 명이
    방송통신대 | 9페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 인터넷 스마트 폰 중독 예방을 위한 대안
    이를 위해 방과 후 독서 교실 운영, 스포츠클럽대회 등을 활성화하고, 가정에서는 가족 대화의 시간, 인터넷 과몰입 예방을 위한 보드게임을 해보는 것도 좋을 방법일 것이다.둘째, 인터넷 ... 따라서 스마트 기기 사용이 범죄에 노출될 수 있다는 것을 교육해야 할 것이다. ... 또한, 학생도 스마트 기기 사용 중 범죄 의심 메시지를 받으면 즉시 삭제하고 신고 하거나 학교, 경찰서, 사이버수사대에 신고해야 할 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.18
  • 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향은 무엇인가
    청소년들이 게임중독에 빠지면 힘든 현실을 게임처럼 리셋해 버리면 된다라는 생각 때문에 아무리 나쁜 범죄를 저질러도 죄책감을 느끼지 못하는 것이다.* 리셋증후군 테스트? ... 게임 중독(1)게임 중독의 영향1) 리셋증후군리셋증후군은 가상현실을 초기화 시키듯 현실도 초기화할 수 있다고 착각하는 현상을 말한다. ... 하루 4시간 이상 온라인 게임을 접속한다.?게임 속에서 자신이 더 잘난 존재라고 믿는다.?예전에 비해 폭력적인 행동과 비속어가 늘었다.?예전에 비해 인내심 책임감이 줄었다.?
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.22
  • 셧 다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오
    만약 과도하게 온라인 게임을 이용한다면 현실 감각을 떨어뜨리고 여러 범죄의 원인이 될 수도 있기 때문에 청소년들을 셧 다운 제도를 통해서 강제로라도 온라인 게임을 못하게 막는 것이 ... 이 가운에 여러 해외 게임이 흥행에 성공하며 국내 게임 시장을 휩쓸며 한국의 게임 산업이 약해지자 이러한 정부의 게임 규제가 시대를 역행한다는 비판이 매우 거세졌다.정부도 이러한 비판적인 ... 그러나 최근 전 세계적으로 일어난 게임 열풍으로 게임에 대한 사람들의 인식이 긍정적으로 변하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 청소년기 정신건강문제에 대해 간단히 설명하고 내가 경험했던 청소년기의 심리적 어려움과 이를 극복했던 방법을 기술
    청소년들이 각종 범죄에 노출되어 있고, 심지어 범죄의 주체가 되기도 하기 때문이다. ... 특히 청소년들은 인터넷을 통해 학습과 오락, 교우 관계, 쇼핑, 게임과 같은 취미생활 등 대부분의 일상을 온라인 상에서 영위한다. ... 학교가 끝나면 친구들과 함께 인터넷 게임을 즐기거나 함께 운동을 하면서 시간을 보냈다. 공부는 시험기간이 다가오면 일주일 정도 벼락치기식의 공부를 했다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 생활지도와 상담 요약 (A+시험대비 전단원 요점정리)
    인터넷, 스마트폰 게임 중독4. ... 반항적, 반사회적, 비행- 품행문제 : 파괴적 반사회적 행동문제- 품행장애, 파괴적 행동장애 : 특정 품행문제를 지칭- 지위비행 : 학생이 하면 안 되는 일을 한 경우 (무단결석, 범죄자와의
    시험자료 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2022.03.21
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AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
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8:09 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대