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"e스포츠 요약" 검색결과 541-560 / 682건

  • 21세기 학생의 창의성 증진방안 탐구
    E 제거하기(eliminate)-축소하기? 무엇을 제거할까?R 재배열하기(rearrange)-부품들을 교체하면?5. ... 중심생각의 나라 : 사회면의 사건기사를 몇 가지 골라 제시해 주고 누가 언제 어디서 무엇을 어떻게 왜 했는지를 찾아보고 글을 요약하 ... 이루어지지 않았다는 것이었다.교실의 수업 개선을 수행하기 위한 한 분야에는 다양한 정보 즉, 환경 미담 인물 문화 사건사고 낱말 사설 해외소식 한문 직업 여행 과학 경제 정치 예술 스포츠
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.25
  • 백화점의 현황과 개선점
    이를 요약, 정리하면 다음과 같다.??제1단계는 1930년 일본자본에 의한 최초의 백화점이 설립된 이후의 식민지시대의 백화점시기이다.? ... , 영동, 그랜드 백화점 등이 서울 부심권에 대거 등장하고 부산, 대구, 광주 등 지방 주요도시에 백화점이 계속 개설되며, 서울에 잠실 롯데월드, KOEX 쇼핑센터 등 판매시설과 스포츠 ... 특히, 관련다각화의 경우 이미 미국과 일본에서 경쟁력있는 업태로 평가받은 할인점으로의 진출이 주목되는데, 신세계에서는 창고형 할인점인 ‘E 마트’(창동)와 ‘프라이스 클럽’(양평점)
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.26
  • 렉서스의 SWOT분석
    요약해서 말하면 강점을 잘 활용하여 외부 환경에서의기회를 잘 살리고, 약점을 극복함으로서 오늘날의 렉서스가 있는 것이다.그렇다면 앞으로의 방향은 어떻게 해야 할 것인가? ... 정교함과 날렵함이 살아있는 렉서스의 새로운 디자인 철학 ‘엘피네스(L-Finesse)' 를 적용한 프리미엄 스포츠세단 GS 와 가장 큰 시장인 미국에서도 매우 상승세 중이다. ... 있으나, ES300의 경쟁차종이라 할 수 있는 BMW의 330i나 525i, 530iC 는 6,800만원에서 8,000만원 정도의 가격을 가지고 있고, Mercedes-Benz 의 E클래스는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.07
  • [경영 재무] 경영분석(재무) 삼성
    왜냐하면 기업의 수익을 많이 거두었다다고 해도 주식의 규모가 훨씬 크면 E 1 ... 요약I.Backgraund Information1.연혁창업기 1969~19712196901 삼성전자 공업 주식회사 설립(자본금 3억3천만원)12 삼성 SANYO전기 설립(1977년 ... 이 사이트는 스포츠 거장들, 숙명의 라이벌, 스포츠 투어, 스포츠 과학 및 의학 등으로 구성되어 있다.이러한 넷상에서의 즐길 수 있는 홈페이지 제공은 삼성의 스포츠 마케팅을 국내뿐
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.28
  • 디지털 시대의 새로운 패러다임- 지식경영
    디자인과 상품개발만으로 세계 최대의 스포츠화 제조업체의 위치를 확보한 나이키는 제조시설을 갖고 있지 않다. ... 지식경영은 이익을 낳는다.e. 지식경영에는 정보 기술이 필요하다.f. 지식 이전은 개인이 주체가 되어야 한다.g. 네트워크를 활용한 지식서비스가 중요하다.h. ... 아니라 지식 창조의 주체인 지식 근로자(knowledge worker)가 다양한 지식원본을 채용하고 발전시키며 더 나아가 자신의 능력을 최대한 발휘할 수 있는 체계를 갖추자는 것으로 요약된다
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.07
  • (주)한세실업의 기업전략분석
    COMPANY〃JCPENNY〃JNY〃GUESS〃TIMBERLAND〃POLO RALPH LAUREN〃LIMITED〃WILLIAMS-SONOMA〃COACH명품의류 회사NIKE세계 최고의 스포츠웨어 ... 설립상호아이스타일이십사(주) [istyle24 Corp.]설립일2006년 8월 아이스타일24(주)대표이사김동녕자본금100,000,000원직원수30명 (2006년 10월 기준)사업분야Fashion e-business1 ... 인니1,6464,7344,4545,18,465,207영업이익2,335,633,6032,020,634,611경상이익2,069,688,6391,201,817,652당기순이익2,069,688,6391,201,817,652표 9 2006년 yes24의 경영실적 요약yes24의
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.18
  • [인터넷 쇼핑몰] 국내 인터넷 쇼핑몰에 관한 소비자 인식의 연구
    E-mail 뱅킹 2% 순으로 나타났다.2. 인터넷 쇼핑몰 이용 시 느끼는 부정적인 요인에 관한 조사 질문(1) 쇼핑몰 방문 및 보안가. ... 레져/스포츠 5%, 문구/사무/전자수첩 3%, 각종 서비스 2% 순으로 나타났다.2001년도와 비교해 볼 때 전자/전기, 건강/미용/향수, 의류/언더웨어 등이 상대적으로 증가 한 것을 ... 끝으로 결론에서는 2장의분석 내용을 바탕으로 본 연구의 요약과 이론적 의의 및 한계 그리고 앞으로의 발전 방향을 예측하였다.제 2 장 인터넷 쇼핑몰 현황에 대한 설문조사의 분석인터넷이
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.30
  • [다음기업분석] 다음 기업분석
    JYP엔터자보호원, 신한은행, 서울방송, 세나존, 소프트랜드, 스타식스코리아, 스티커즈, 스포츠러브, 스포츠소프트, 스포츠이즈닷컴, 씨메이커, 아이유캔, 에듀토피아, SK글로벌, SK텔레콤중부지사 ... 제무관리요약 대차대조표 ( 원 225,226,874 원매출원가 11,731,255,909 원 62,731,156,528 원 36,204,868,971 원 187,939,814 원매출총이익 ... 서비스 내용(1) 무료전자우편서비스(한메일넷) : 평생 무료 E-mail 제공 및 서비스- 평생 무료로 이용할 수 있는 E-메일 ID제공 및 카드메일/동영상메일/캐릭터메일 등의 다양한
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.31
  • 세가지 교수법 - 인지적 도제교수법, 시넥틱스 교수법, 대화교수법
    E. Miller & J. C. ... 예를 들어, 국어과에서 독해 문제를 다룰 때, 상보적 교수법(reciprocal teaching method) 에서는 학생들로 하여금 소리 내어 내용을 요약하게 하고, 혼동을 초래하는 ... 시넥틱스 교수법의 기본가정(1) 창의적 사고력은 본질에 있어서 그 어떤 분야(과학, 예술, 스포츠, 문학 등)의 경우에든 같으며, 얼마든지 가르쳐질 수 있다.(2) 창의력이란 어떤
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.22
  • [경영]sm엔터테인먼트의 분석과 경영전략
    앞에 내용 요약 / 조사의 한계점 / 견해Ⅳ. 참고문헌 정리【 Ⅰ. 서 론 】1. ... 대상 / 내용선정이유현대 사회는 엔터테인먼트 산업의 시대라 할 수 있을 만큼 영화, 음반, 광고, 스포츠 등 사람들에게 즐거움과 오락을 제공하는 문화예술산업 분야가 각광받고 있다. ... System을 통하여, H.O.T.로 시작하여 Boa, 동방신기에 이르기까지 국내외 정상급가수들을 배출해 오고 있습니다. 1998년부터는 일본, 중국, 홍콩 등지에 H.O.T., S.E.S
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.05
  • [경영 경제]YES24의 기업분석 및 e-비즈니스
    &POD 서비스고객의 다양한 욕구에 따라 파일 형태로 볼 수 있는 eBook과 요약본 서비스를 실시하고 있다. ... YES24의 e-비즈니스1. ... 200만원 이상, 총 5000여장 이상의 판매고로 급성장.국내음악, 팜, 재즈, 클래식 등 전 장르 취급.게임서비스전략전술, PRG(Role Playing G믇), 액션 / 아케이드, 스포츠
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.13
  • 6시그마
    그래서 본 연구에서는 전문급식사업을 하는 E사의 사례를 중심으로 서비스업에서의 6시그마 적용에 대해 고려해야 할 사항을 제시하고자 한다.본 연구에서는 1장에서 연구 목적 및 방법을 ... 과거 품질관리 기법이 대량생산 시대에 부합하는 공장 중심의 운동이었다면 6시그마는 정보화 사회에 알맞는 21세기형 전방위 경영혁신 운동으로 요약할 수 있다.우선 "불량"에 대한 개념부터 ... 그치고 있는 것이다.이와 같이 서비스산업은 제조업 이상으로 그 범위가 지속적으로 확대되고 있는데, 예를 들면 운송 관련 산업, 금융 관련 산업, 교육 관련 산업, 관광 관련 산업, 스포츠
    리포트 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.11.05
  • [컴퓨터] 검색엔진에 관하여
    키워드형 검색엔진의 장단점을 요약하면 다음과 같다. ... 검색 컨텐츠'의 단계를 거쳐야 하는데, 만약 한번 잘못된 주제분야로 방향을 잡은 경우에는 검색에 실패할 확률이 높다.디렉토리형 검색엔진은 인터넷에 있는 정보를 사회, 문화, 예술, 스포츠 ... 그래서 키워드 검색엔진은 DB의 방대함도 중요하지만, URL의 최신 정보를 구축하는 갱신주기도 매우 중요하다.1 엠파스엠파스는 E-MEDIA와 COMPASS를 합친 신조어로서 인터넷
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.03
  • [뉴미디어] 디지털 전쟁과 표준화 기술선정에 대한 대안 제시
    스포츠 채널에서 자기가 보고 싶은 선수만을 골라서 시청이 가능하다. ... YTN에서 방영된 디지털 전쟁과표준화 기술선정에 대한 요약과 대안 제시담당 교수 : 교수님과목명 : 뉴미디어의 이해대학 / 학부 : 사회과학대학 신문방송학과학번 :이름 :I. ... Open Channel은 쌍방향 TV의 대표적인 케이스로 간단한 리모콘 조작만으로 쇼핑, 예약, 뱅킹업무, e-mail 서비스를 받을 수 있을 것이다.독일독일의 premiere 에서는
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.05
  • 기업의 문화마케팅과 사례 연구
    요약 및 결 론Ⅴ. 참고문헌Ⅰ. 서 론1. ... 그 예로는 세계문화재 복원을 지원하는 「e-Culture」프로젝트와 세계적인 명화를 감상할 수 있는 디지털 미술관시스템을 구축하였다. ... 산업기술개발의 결과로 노동집약적 산업에서 기술집약적 산업으로 산업구조가 변하고, 공장자동화는 노동자들의 노동시간을 감소시켰으며, 노동자들은 늘어난 여가시간을 문화예술 활동과 스포츠
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.09
  • [이비즈니스] 옥션 성공사례 ppt
    주요 품목별1Q GMS (십억원)가전4%75%18%44.0컴퓨터/소프트웨어20%11%16%39.1스포츠/레저/건강2%81%8%19.0가구/주방/생활용품10%75%8%18.7GMS 구성비분기대비 ... 12.7-7.65.918.824.420002001200220032004E-12.7-7.65.918.824.420002001200220032004E끝감사합니다. ... e-비즈니스 성공 사례 - 옥션 -경영 2001 류지석 경영 2003101056 이경헌1.
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.27
  • [골프]PGA 골프 대회 역사와 규칙 및 참가자격
    E. ... 1935년)이다.4대 메이저대회를 제패한 프로골퍼는 벤 호건(1953년),게리 플레이어(1965년),잭 니클라우스(1966년), 타이거 우즈(2000년)까지 5명에 불과하다.4)규칙요약골프규칙요약 ... Dant)가 효창공원에 설치한 9홀의 코스와 1924년 청랑리에도 새로운 홀이 생겼으나,특수층의 스포츠라는 인식의 영역 을 벗어나지 못하다가, 전후 세계적인 골프 보급의 열풍을 타고
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.22
  • [인터넷과 전자상거래] 전자상거래 모델 분류
    종합적으로 상품을 모으고 있는 전자 쇼핑 몰 외에도 서적, 스포츠 등 분야별로 특화된 곳도 있다. 인터넷의 활성화로 통신 판매 거래량은 매년 증가되는 경향이다. ... {이런 전자 경매의 도입 배경은 기존 경매의 시장관리의 전문성 부족, 대형마트와의 경쟁 불가피와 앞으로의 거래 제도의 다양화 등 유통 다변화 시대에 대비 등으로 요약할 수 있다. ... 인터넷과 전자상거래 조별reportTimmers의 전자상거래 모델 분류상점 모델(E-shop)B2C유형기업이나 점포의 웹사이트를 이용한 마케팅 모델.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.28
  • [컴퓨터,인공지능] Game AI에 대한 고찰
    An Essay on Artificial Intelligence작성자:담당 교수님:Game AI에 대한 고찰▄ 요약임의성과 주관성을 수학적으로 표현하기 위해 탄생된 수학이론인 퍼지이론으로 ... 컴퓨터를 만드는데 이용할 수 있다.그러면 기존의 집합과 퍼지 집합의 차이를 그림으로 비교해보자.1 ↑┃ ● ● ●┃ 소┃ 속┃ 도┃┃ ↓┗━●━┻━●━┻━┻━━0 A B C D E ... 전략시뮬레이션 게임, 실제 뇌의 작용을 본 딴 신경망을 이용한 핑퐁게임 그리고 자신이 가지고 있는 혹은 외부의 입력에 따른 규칙에 의해 변화되는 상태에 따른 유한상태기계를 이용한 스포츠
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.11 | 수정일 2013.12.19
  • 유럽의 이해 유럽의 교육 유럽의교육
    해당하는 가르치다는 단어는 단어는 갈다와 치다의 합성어로서 연마하고 제시한다는 뜻이 들어있습니다.서양은 Education의 어원은 라틴어의 Educo, Educare인데 이것은 밖으로(E) ... 목표를 살펴보면 책임성, 자발성, 논리적 사고력, 구조형성 능력, 의사소통 능력, 정보의 수집과 종합력, 문화 이해력, 창조력, 단결심, 공동 작업력, 그리고 성취의욕 등의 배양으로 요약될 ... 따라다니기 때문에 좋은 성적을 내려고 하는 것입니다.그러나 학교에 입학 할 때 학교생활 및 학교장 등 주변 인물들의 추천서도 상당히 중요하기 때문에 학생들이 학업에만 매달리지 않고, 스포츠
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.05
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2024년 09월 20일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대