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"영상미디어와 문화" 검색결과 561-580 / 15,312건

  • 4차산업혁명과 미디어
    이러한 4차 산업혁명의 핵심 기술 중 미디어 문화에 적용되고 있는 기술로는 대표적으로 VR·AR, 빅데이터, 인공지능, 사물인터넷이 있다.첫 번째 VR·ARVR 기술은 컴퓨터 등을 ... 경제적으로 변화가 일어나는 제 4차 산업혁명이 도래 되었다.4차 산업혁명의 도래로 이전에 비해 현재 기술은 더 발전되고 고도화되고 있으며, 그에 따라 4차 산업혁명을 통한 스포츠, 사회 문화적 ... 현실환경에 필요한 정보를 추가 제공하는 역할을 하는데 사용자가 보고 있는 실사 영상에 3차원 가상영상을 오버랩하여 현실환경과 가상화면과의 구분이 모호해지도록 한다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.25
  • MZ(밀레니엄세대)의 특징을 설명하세요
    옷이나 패션 상품, 도서, 음반, 게임기 등 상품을 구매하는 과정에선 SNS를 이용하여 상품에 대한 정보 및 구매 후기를 공유하는 등 신중하게 구매하는 경향이 있으며, 텍스트보다는 영상과 ... 서론요즘 미디어에는 ‘MZ세대’ 라는 단어가 계속 등장하고 있다. 새로운 문화를 주도하는 젊은 세대를 말하는 단어로 현재 소비의 핵심층을 담당하고 있다. ... 문화예술 트렌드를 살펴보기에 앞서 이러한 ‘새로운 문화와 사회현상을 주도하는 세대는 누구인가?’
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15 | 수정일 2023.02.17
  • 최근 유튜브와 같은 소셜미디어가 유행하고 있다. 커뮤니케이션 학자인 라스웰(Harold D. Lasswell)과 라이트(Charles D. Wright)가 제시한 미디어의 사회적 기능 중 환경감시기능, 상관조정기능, 문화유산 전수기능, 오락기능을 중심으로 유튜브 기능의 장점과 단점을 예를 들어 설명하시오.
    이것은 방치되었을 때, 사회는 점점 더 개혁되기 어려운 모습을 띄게 된다.(3) 문화유산 전수기능미디어의 사회적 기능 중 문화유산 전수기능은 사회가 가지고 있는 광범위한 문화적 정보들을 ... 하지만 문화유산 전수기능이 가지는 역기능은 문화유산이 지나치게 경직된 방향으로 전달되어 문화가 세대를 거치면서 보이게 되는 다양성을 제한하게 될 수도 있다는 것이다.(4) 오락기능미디어의 ... 유튜브로 인한 공포감 조장 사례는 대표적으로 최근 코로나 사태 관련하여 거짓 환자 도주 영상을 유포해 사회에 공포감을 조장했던 사례(https://www.hankyung.com/society
    리포트 | 6페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.12.06
  • 1인미디어의 발달
    결합 무궁무진한 방송 콘텐츠 ex) 먹방 , cook 방 , 게임방송 , 증권방송 , 스포츠 중계 , 공부방송 , 뷰티방송 다양한 세대의 교류 새로운 트렌드 , 문화의 접촉기능 강화 ... 한번 검색된 동영상과 유사한 동영상을 순서대로 재생할 수 있다 . ... : 1 인 방송채널 유투브 아프리카 TV · 영상 , 오디오 포맷 · 콘텐츠 접근성 강화 · 스타BJ · 미디어소통의 장 4. 1 인 미디어의 트렌드지상파 TV 와 1 인 방송의
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.05
  • 문화예술전시 ) 전시 관람 (문경원 전준호 미지에서 온 소식, 자유의 마을 작품 이미지에 대한 관람 내용보다는 전시장을 어떻게 꾸몄고 그게 작가 개념과 어떻게 흘러가는지 대충 이런 느낌으로 진행, 느낀 점도 같이 작성
    문화예술전시전시 관람 레포트 (문경원 & 전준호 ? ... 작가 소개 or 작품만 이야기하면 안됨 + 느낀 점도 같이 작성문화예술전시전시 관람 레포트 (문경원 & 전준호 ? ... 우리나라가 겪은 분단이라는 과거의 비극과 산업화로 인한 극심한 환경 오염이 낳은 미래의 비극이 마주치는 지점을 미디어아트와 스토리텔링을 통해 그려낸다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 2000년대 웹툰의 매체전환 특징과 단상 A+ 소논문
    웹툰의 영상화는 좁고 힘든 드라마 작가의 시장에서 신입 또한 올라갈 수 있는 선순환 적인 영향력을 끼친다.상업 영화 같은 대중문화 사업에 비해 웹툰은 자본의 영향을 상대적으로 적게 ... 미디어 콘텐츠 시장의 발달으로 새롭게 나타나는 양상들이 있다. ... 2차 저작물으로의 매체전환이 중요시되어지고 있다.하지만 그 과정에 있어서 소재 만을 차용하고 원작에 대한 충분한 이해가 없는 상황이 반복되게 된다면 웹툰은 영화나 드라마의 하위 문화로만
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 고등학교 생활기록부 진로활동 특기사항 예시
    문화콘텐츠 산업이 요구하는 창작력과 이를 구현하는 실무 능력을 겸비한 인재를 양성하는 것을 목표로 하며, 연출, 촬영, 음향, 방송기술 등 영화 및 영상 전반의 체계적이고 전문적인 ... ’ 재학생으로부터 영상학과에 진학하기 위하여 필요한 역량과 더불어 영상학과에 대한 개괄적인 설명을 들음. ... 미디어 커뮤니케이션 학과에서는 다양한 미디어에 대한 연구를 통하여 커뮤니케이션 기술의 발전에 대하여 연구를 주로 하며, 여러 인접 학문이 서로 교차하는 지점에 있는 학문이라는 것을
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.19
  • 리바이스 마케팅
    콘텐츠 마케팅 리바이스는 유튜브, 틱톡 등에서 고객 참여형 영상 콘텐츠를 제작하여 브랜드와 제품에 대한 긍정적인 관심을 이끌어냅니다. ... 특히 1920년대 청년 문화와 어우러져 더욱 대중화되었습니다. 3 1950년대: 아이콘으로 자리매김 1950년대 리바이스 청바지는 젊은이들 사이에서 아이콘으로 자리잡았습니다. ... 당시 금광 노동자들을 위해 내구성 높은 청바지를 개발하며 브랜드의 기반을 마련했습니다. 2 1920년대: 청바지 대중화 20세기 초반 리바이스 청바지가 대중문화에 스며들면서 브랜드가
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.23
  • [A+] 광고에 대한 정의를 정리해 본 후, 광고의 기능을 마케팅적 관점과 커뮤니케이션적 관점에서 각각 설명해 봅시다.
    여기서 광고의 기능이란 광고가 사회 시스템 내에서 하나의 제도로서 수행하는 역할을 의미하는 것이며 마케팅적 측면, 경제적 측면, 사회 문화적 측면, 미디어 측면에서 사회의 여러 분야에서 ... 광고는 텍스트, 이미지, 음성, 영상 등 다양한 형식으로 구성되며, 창의적이고 매력적인 요소를 활용하여 소비자들의 관심을 끌고 메시지를 전달한다. ... 결론예전과 다르게 최근의 광고는 PPL(TV 간접광고)와 동영상 플랫폼 광고(youtube), SNS(인스타그램,페이스북)에서의 인플루언서들의 영향력으로 주목을 받고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.17
  • 영유아들에게 성 고정관념을 만들어 줄 수 있는 우리 주변의 단어들이나 언어들을 찾아보고 성역할 발달에 영향을 미칠 수 있는 문화, 학교, 또래집단, 미디어, 가족들 중 가장 중요하다고 생각되는 요인
    그런가 하면 2020 어린이 미디어 이용 조사를 보면, 만 3~9세 아동 중 78.7%가 온라인 동영상 플랫폼을 이용하고 있다고 하였다. ... 이러한 말들은 아이의 취향에 관련된 놀이 문화, 색상, 옷차림 등을 통해 딸에게는 여자다움을 아들에게는 남자다움을 강요하는 것이다. ... 영상에서 문제를 해결하는 것이 언제나 남성 캐릭터인 경찰차(폴)와 소방차(루이)이기 때문이다. 반면 여성 캐릭터로 나오는 구급차(포미)는 누군가를 치료하고 보살피는 역할을 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.20
  • 청소년기 건전한 문화활동을 하기 위해서 어떠한 것들이 개선되어야 할지 본인의 의견을 적어
    아는 연극, 미술, 음악, 영상, 문학 등의 영역을 포함하여 청소년의 선택, 행동에서 더 많은 영역의 활동들을 포함하는 것이라고 할 수 있는데 청소년 문화활동 유형은 문화유산, 문학 ... 청소년들은 이를 이용해서 SNS를 사용하는데 소셜미디어는 청소년의 하위문화를 구성하고 강화를 위한 소통의 기능을 하고 있다. 또한 청소년들의 소셜미디어 사용인 일상화되었다. ... 특히 청소년들은 이를 통해 재미와 즐거움을 목적으로 하고 있어 소셜미디어가 하나의 문화활동이라고 할 수 있다.2.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 방송통신대 학점관리표(수식사용)
    경제"사회문제론교양과제물과제물행정협상조정론전공과제물과제물경제행동경제학전공과제물과제물"행정, 무역"글로벌비즈니스네트워킹일반선택과제물과제물무역글로벌스타트업마케팅전공출석비대면과제물무역보험론전공과제물과제물무역결제론전공출석비대면과제물미디어사회변화와미디어트렌드전공출석대면과제물동서양고전의이해교양과제물과제물대중문화와영화비평전공출석비대면과제물현대광고와카피전략전공출석대면과제물1인미디어기획제작전공출석비대면과제물영화산업과마케팅전공과제물과제물생활영양과건강전공출석비대면과제물통계 ... * 입력된 데이터는 삭제 후 사용자의 데이터에 맞게 작성해 주시면 됩니다.국제경영학99A+4.52인간과사회94A04조직행위론66D+1.5기획론97A+4.5철학의이해95A+4.5사진영상론99A ... 4.5취미와예술80B03중소기업창업론84B03생활속의경제84B03마케팅조사92A0431경영학원론82B03마케팅론73C02인적자원관리86B+3.5세상읽기와논술세무회계국제경영학99A+4.52인간과사회94A04조직행위론기획론97A+4.5철학의이해95A+4.5사진영상론99A
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.11
  • 지방 일반고 성신여자대학교 문화예술경영학과 최초합 자소서(자기주도인재,학교생활우수자 둘다 최초합)
    이를 해결하기 위해 SNS를 통한 홍보와 더불어 청소년의 기호를 고려한 문화 시설 소개 영상을 제작하자는 의견을 냈습니다. ... 이를 계기로 청소년 문화도시기획단으로 활동하게 되었습니다.프로젝트 기획을 위한 조사 중에 청소년을 위한 시설이 생각보다 적지 않다는 사실을 알게 되었는데, 현존하는 문화 시설에 대한 ... 이후 관련 전시와 강연을 통해 인간과 예술의 상호작용에 대해서도 알아가며, 기술과 예술이 융합된 미디어아트에 매료되었습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.14
  • 낮은 스펙 문헌정보학 명지대 경기대 인천대 최합 자소서 할인자료
    연구의 최종 목적은 드라마, 영상과 같은 미디어 콘텐츠의 장단점을 파악하고, 도서를 미디어 콘텐츠와 연계하는 방법을 구체화하는 절충안을 제시하는 것이었습니다. ... 그래서 저는 사람과 문화를 연결 짓는사람이 되고 싶다는 생각을 하게 되었습니다. ... 책이 미디어 콘텐츠로, 미디어 콘텐츠가 책으로 재창작되면서 내용이 변하는 것보다내용이 보존되어야 독자들에게 내용 이해 측면에서 도움이 될 수 있다는 생각이 들었기 때문입니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,100원 (35%↓) 2015원 | 등록일 2021.02.11
  • 내가 보는 한국사의 명장면 미디어로 보는 한류가 해외에 미친 영향
    그래서 책, 영상, SNS라는 미디어를 통해 한류가 해외에 어떤 영향을 미쳤는지 조사해보았다.Ⅱ.본론도서 : k-문학그림입니다.원본 그림의 이름: mem00008e6c7897.tmp원본 ... 본론1도서 : K-문학1영상 : 파친코23. SNS : K-pop3Ⅲ. 결론5Ⅳ. ... 문화와 융합 44.2 (2022): 127-146.OED 등재를 결정하는 가장 중요한 기준이 문화의 전파 정도에 있는 건 아니다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30
  • 한국 드라마가 해외에서 인기를 얻게 된 원인을 살펴보고, 한류의 긍정적인 면과 부정적인 면을 서술하시오
    문화 간 의사소통’의 결과이다(2) 뉴미디어를 기반으로 하여 문화공동체를 형성함TV-PC-Mobile을 함께 이용할 수 있는 ‘3 screen’ 작품의 증가유튜브, SNS를 활용한 ... 문화산업의 핵심인 문화콘텐츠 산업과 IT산업을 바탕으로 발전하기 시작하였다.2) 미디어의 발달공희정 드라마 평론가는 “디지털 플랫폼에서 한 작품이 성공하면 꼬리를 물고 연쇄 반응이 ... 한국 드라마가 해외에서 인기를 얻게 된 원인1) 영상미외국인들이 한국 드라마에 열광하는 이유는 영상미가 뛰어나다는 말을 하며 ‘지옥’ 과 ‘사랑의 불시착’, 이태원 클라스‘를 보면서
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 멀티미디어를 활용하기 위해서는 여러 가지 단말기기(PC, 휴대폰 등)를 통해 활용합니다. 이러한 단말기기를 구성하는 OS는 크게 Windows OS, IOS, Android, Linux, Unix 등 여러 가지가 있습니다. 이러한 OS의 특징에 비교설명 하세요
    영상이나 음성 파일은 정보의 양이 크고 여러 번의 변환을 거치는 만큼 처리 과정이 까다롭다. 멀티미디어의 궁극적 목적은 효율적인 의사전달에 있다. ... 비단 기술적 발달뿐만 아니라 사회적, 문화적으로 변화 반경이 넓어지며 경제 분산, 지역분산, 글로벌화, 탈민족주의 등 소프트웨어 지능 중심으로 사회가 발전되고 있다. ... 초기의 컴퓨터는 문자만 처리할 수 있었으나 입출력 기술 향상으로 음성, 영상 등의 매체도 변환을 통해 처리할 수 있게 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.24
  • 문화계발효과이론 정의와 예시
    이것은 문화계발이론 측면에서 보았을 때, 매스미디어에서 지속적으로 노출된 결과이다. ... 가정문화계발효과이론의 중심적 가정은 매스미디어, 그중에서도 특히 텔레비전은 가장 강력한 문화적 무기로서, 현실 세계에 대한 상징적 환경을 조성하는 상징적 기능을 통하여 우리 인간들에게 ... 같은 텔레비전 프로그램, 유튜브 채널 또는 영상을 보는 시청자들은 대부분 비슷한 생각을 하는데 ‘왜 이런 현상이 발생하는 것일까’ 의문이 들었다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.15
  • 문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    미디어를 단일화하여 안정된 사회문화를 형성하게 하였다.4) 멀티미디어란 문자, 음성, 이미지, 동영상 등 다양한 표현 매체들을 혼합적으로 활용하는 미디어를 뜻한다.17. ... 다음은 미디어와 관련된 설명이다. 올바르지 않은 항목은? ... 1) 다중의 의사소통을 위한 매체를 매스미디어라고 한다.2) 미디어(매체)는 원래 ‘어떤 작용을 한쪽에서 다른 쪽으로 전달하는 역할을 하는 것’을 말한다.3) 디지털 기술의 등장은
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을
    또한, 주로 글과 그림이 중심이 되는 매체에 노출되며 살아왔던 것이 아닌 영상이 중심이 되는 매체 속에서 살아왔기 때문에 감수성이 풍부하다고 말할 수 있을 것이다. ... 미디어 리터러시는 미디어에 대한 이해력을 높여주는 교육으로 이러한 교육이 진행된다면 미디어에 대한 이해와 더불어 인플루언서에 대한 이해가 이루어져 모방에 대한 욕구가 점차 사라질 것으로 ... 또한, 미디어 리터러시 교육은 미디어 이외의 분야에도 도움이 될 가능성이 충분히 존재하기에 다양한 분야에 긍정적인 영향을 미칠 수 있을 것으로 생각한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 02일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:29 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감