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"프로게이머" 검색결과 561-580 / 1,083건

  • 대중문화와 스타크래프트
    바로 프로게이머의 탄생이었다. 이기석, 신주영, 기욤 패트리등이 대표적인 1세대 프로게이머들이라고 할 수 있다. ... 이후 프로게이머들의 출중한 경기 모습이 방송됨에 따라 몇몇 프로게이머들은 연예인 못지 않는 많은 인기를 누리게 되었으며 즐기는 게임에서 보는 게임으로 패러다임의 전환을 불러왔다. ... 가량으로 추산 할 수 있다고 하니 단순한 게임 하나가 대한민국에 엄청난 IT산업의 발전을 준것이다.(3) E-스포츠의 탄생스타크래프트대회는 점차 조직화, 체계화되면서 축구나 야구처럼 프로게이머들로
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.23
  • 21세기 문화트렌드 읽기(문화산업과대중문화트렌드의이해): 학습저널 2주차 - 1강 만화/애니메이션 트렌드,2강 광고 트렌드와 소비문화,3강 게임 트렌드와 게임문화
    프로게이머의 등장이나 E-Sports 산업이 그 대표적인 예이다.최근에는 가상공간에만 머무는 것이 아니라 웹캠을 이용해 사용자의 동작을 인식하는 참여 유도형 게임이 개발됨에 따라 그에
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.03 | 수정일 2015.07.09
  • 영어 단어 기억의 비밀
    저자의 말이다.스타 크래프트를 하는 프로게이머는 오버헤드 구축에 많은 시간을 들인단다. 그게 이기는 전략이다. 영어단어를 외우는 데에도 이런 전략이 있어야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.05
  • 게임 및 인터넷 중독에 관한 통계적 자료와 리서치
    이를 증명하기 위해 한 연구팀이 프로게이머(하루 평균 10시간 가량 게임을 하며 게임을 직업으로 삼은 사람들)의 뇌를 관찰해 보았는데 그 결과 그들의 뇌 중에서 전두엽의 컨트롤 타워가
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.21 | 수정일 2014.01.28
  • 컨벤션 게임박람회 gstar 2014
    16 일 일 10:00~12:00 전시회 관람 및 체험 전시회 관람 및 체험 12:00~13:00 중 식 13:00~14:00 인기 , 우수 게임기업 시상식 (B2C 강연장 ) 프로게이머
    방송통신대 | 62페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.26
  • 제 6장 기업 조직의 수평 구조론
    프로게이머를 예를 들어보자. ... 프로게이머에 대한 센세이션은 컴퓨터 하드웨어, 네트워크망 사업 촉진에 도움을 준다. 한마디로 외부경제효과를 발생시키는 것이다. ... 그런데 이것이 놀라운 반응을 일으켜 결국 프로게이머와 프로게임협회를 창설하게 된 것이다.현재 오리온, 신한은행, 삼성, 한빛소프트, 팬택앤큐리텔, MBC 등 유수의 기업이 왜 옛날에는
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.10
  • 고전적 예술로서 스타크래프트
    프로게이머는 뇌부터 다르다’경기에 몰입한 프로게이머의 뇌의 활동에 대한 과학적인 연구 결과가 나와 주목을 끈다. ... 라고 말했다.)즉 프로게이머들의 스타크래프트 플레이는 미적가치의 추구와 전문성이라는 가장 기본적인 예술로서의 조건을 충분히 보여주고 있다.2)프로게이머들의 스타크래프트 플레이가 고전적이라고 ... 따라서 프로게이머들의 플레이는 항상 승부를 전제로 한 이상미를 추구 한다.②스타크래프트의 플져있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.01
  • e스포츠 정의, 국내외역사, 특성비교분석
    게이머가 스타크래프트에 관해서는 세계 최고수준임을 대내외에 과시하면서 대대적인 관심을 불러일으킴· 이기석은 이후 자신의 ‘쌈장’이라는 아이디를 주제로 인터넷통신업체 광고에 등장하면서 프로게이머라는 ... Professional Gamer's League)의 발생과 소멸· 1996년말 텐(토털 엔터테인먼트 네트워크)에서 임시직으로 고용되었던 조 페레즈(Joe Perez)는 간부들에게 ‘프로게이머들의
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.06
  • 직업100가지
    실행한다.42프로게이머각종?컴퓨터게임?대회에?참가하여?게임을?한다.43건설기계운전원건설?공사에?필요한?다양한?작업을?위해?각종?건설?기계를?운전한다.44간병인가족을?대신하여?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.06
  • 청소년과 교육 (교육사회학)
    우리나라에서 컴퓨터를 너무 강조하기도 하고, 청소년 세계에서 프로게이머를 우상시하는 현상까지 나타나다보니 청소년들 사이에서는 프로게이머가 인기직업으로 부상하게 되었다.사회통제이론도
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.14
  • 게임전문방송계에서 확고한 입지 구축을 위한 온게임넷의 차별화전략
    단일경기에 10만 명이 넘는 관중이 운집하고 프로게이머들은 연예인 못지 않은 인기를 누리면서 억대연봉을 받기도 한다.이처럼 e-sports는 단순한 문화현상을 뛰어넘어 하나의 산업으로 ... 좋아하는 프로게이머는? 이유는?채널 선호도 및 이유 조사MBC게임과의 선호도 면에서 격차가 좁혀짐  1위로써의 자리가 위태롭다Q. 온게임넷이 1위를 고수하기 위해서는? ... 스타크래프트 리그의 경우 연간 60~70만명의 관중이 스튜디오나 경기장을 찾아 관전  게임전문채널의 높은 시청률 ; 온게임넷의 경우 10대와 20대 남성 시청 점유율 1위  프로게이머
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.24
  • e-Sports가 진정한 스포츠 인가
    1,700만 명으로 추정되고 있으며, e-스포츠 전문채널에서 방영하는 e-스포츠 중계 방송은 매우 높은 시청률을 나타내고 있다.또한 e-스포츠 경기장에는 엄청난 수의 관중이 모이고 프로게이머들은 ... 20대라 다른 세대도 즐길 수 있는 e-sports의 종목을 확장시키지 않는다면 발전 가능성은 미미하다,e-sports에 대해서 아직은 스포츠가 아닌 게임이라는 인식이 강하며, 프로게이머에 ... 분야는 신 성장동력으로써 여러 가지 사업에 영향을 미쳐 자원이 부족한 우리나라에게 이점을 가져다 줄 수 있는 분야이다.우리나라는 독보적인 디지털 기술을 가지고 있으며 실력이 뛰어난 프로게이머들로
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.15
  • 스포츠(스타)사업계획서
    최대한 각종 이벤트에 참가시켜, 이들을 홍보함과 동시에 성과를 얻을 수 있도록 한다.사 업 내 용전태양 프로필 이름: 전태양 출생: 1994년 9월 18일 직업: 프로게이머 종목: ... 위메이드 폭스 경력: 2007~2007년 8월 팬택 EX 2006년 제1회 엘리트학생복 스쿨리그 4강 수상: 2003년 한빛소프트배 스타를 찾아라 준우승 팬카페: By.Baby 프로게이머 ... 페스티벌 계획(1차 시도)대회명: 도시속의 e-스포츠 페스티벌 일정: 2008년 7월 24일(목) 장소: 서울무역전시장 조직위원회: e스포츠 전문가 섭외 [1] 왕만지앙 (중국) 프로게이머리그
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.18 | 수정일 2016.12.24
  • NC 소프트 기업조사
    또한 전문 프로게이머라는 신 직업이 탄생하게 되어 여느 유명한 스포츠선수와 같은 인기를 얻음으로써 간접적인 마케팅 효과를 누릴 수 있게 되었다.
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.28 | 수정일 2013.12.31
  • 온라인게임 관련규제
    게임이 청소년들 사이에서 열풍처럼 번져감에 따라 프로게이머가 새로운 직업으로 각광받고 있다. ... 대학에서는 프로그래머, 컴퓨터게임과 같은 학과가 생겨나고 많은 학생들이 진학을 희망하고 있다.프로게이머, 게임디자이너, 게임엔진개발자, 게임연출전문가, 게임기획자, 게임시나리오 작가
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.28
  • 대한항공 광고 분석
    이 광고에서는 프로게이머인 이윤열, 김준호 선수가 모델로 사용되어 화제가 되었었다. ... 컴퓨터 앞에서 하루종일 싸우는 프로게이머들이 호주의 명소와 자연을 체험하는 장면을 1인칭 시점으로 제작해 시청자들이 마치 현장에 있는 것과 같은 생생한 감동을 느낄 수 있도록 한 것이
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.19 | 수정일 2014.01.16
  • 온라인 게임의 급속한 발전으로 인한 영향
    이러한 프로게이머는 다양한 온라인 게임에서 나오고 있으며 최고의 프로게이머는 연봉 1억을 넘는 사람들도 있다. ... 게다가 프로게이머들의 부모님들이 게임 대회에 직접 나오셔서 응원하시는 것을 볼 때는 예전의 불량학생들이나 하는 게임이라는 어른들의 시각을 조금이라도 변화시켰다고 볼 수 있다. ... 통하여 대화를 나누는 등 지속적인 만남을 가지게 됨 으로써 인간관계의 확장도 가져오게 되었다.특히 온라인 게임의 절정이라고 볼 수 있는 것은 소속팀을 가지고 게임을 전문적으로 하는 프로게이머
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.18
  • 지스타2013 국제게임박람회 개인과제제출보고서PPT
    동시에 즐길 수 있는 새로운 장르의 온라인 게임현 초,중,고등학교 학생들 및 전연령층에게서 사랑을 받고 있음.실제로 부스 근처에 pc를 배치해서 유저들끼리 게임도 할수있게 했고 프로게이머
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.07 | 수정일 2014.06.01
  • 게임 셧다운제 논란에 대한 원인과 쟁점
    등급분류상 청소년의 이용이 가능하다 허용된 된 게임인 이상 그 게임에 대해 규제를 하는 것은 권리침해성을 보여주는 것이다.일례로 2012년 10월 13일, 중학교 3학년인 한국인 프로게이머
    리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.28
  • KT 자기소개서
    특히, 과거에 잠시 프로게이머를 준비했던 이력 때문에 쉽게 몇몇 선수와 속 깊은 인터뷰를 할 수 있었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.15
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 19일 목요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대