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"1인방송 컨텐츠" 검색결과 561-580 / 16,323건

  • [A+ 레포트] 구독형 OTT 플랫폼 산업분석보고서 - 독립형 플랫폼 넷플릭스, 왓챠플레이를 중심으로
    콘텐츠 이용자들이 케이블방송, 인터넷TV(IPTV), 위성방송 같은 전통 유료 방송을 끊고 넷플릭스 등을 구독하는 이른바 ‘코드 커팅(code cutting)’ 현상은 날로 심화되고 ... 되기엔 미흡한 수준이라 평가된다.(2) 1인당 소득 변화소득 수준이 높을 수록 OTT 서비스의 이용률이 높다. 2015년을 기준으로 하여 1인당 GNI와 넷플릭스 구독자 비율의 상관관계를 ... 1) 수요곡선 변화 요인(1) 수요 관련 상품의 가격OTT 플랫폼의 대체재로 지목되는 유료 방송 시장의 쇠퇴는 수요곡선의 우측 이동 요인이다.
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.11 | 수정일 2022.02.03
  • 넷플릭스 SWOT분석과 기업 성공전략 분석 및 미래전략방향 제시
    넷플릭스는 현재 모바일과 PC뿐 아니라 게임기,스마트 TV 등의 다양한 플랫폼을 지원하고 있으며 현재 사업모델은 영화 제작사, 방송사 등 주요 콘텐츠 기업을 상대로 미디어 콘텐츠를 ... 예를 들어, 전 세계적인 추세로 보았을 때 1인당 소득은 증가하는 반면, 전자 기기의 가격은 떨어지고 있다. 즉, 이용자들에게 있어서 접근성이 높아진 셈이다. ... 넷플릭스 SWOT분석(1) Strength넷플릭스는 미국내 스트리밍 사업의 지속적인 확장과 인터넷이 사용되는 대부분의 장치에서 그들의 스트리밍 서비스를 이용할 수 있는 플랫폼 생태계를
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2024.07.04
  • 22) 스마트한학습으로의여행 - 중간
    이러닝 산업발전법1) 이러닝의 정의 (이러닝 산업발전법 제1장 2조)* 1항: ‘이러닝’이란 전자적 수단, 정보통신 및 전파·방송기술을 활용하여 이루어지는 학습* 2항: ‘이러닝 콘텐츠 ... OT1) 수업에서 다루는 것- 첨단 정보통신 기술과 인터넷 발달로 디지털 시대로 접어들면서, 교육 분야에도 새로운 학습 환경으로써 디지털화된 스마트 디바이스의 활용 불가피해짐- 우리 ... 1-1 디지털로 learning을 running 하기~!* 사전퀴즈1. 최근 디지털 시대의 교육의 목적 및 방법은 산업화 시대와는 여러 측면에서 변화하였다.
    시험자료 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.25
  • [경북대학교] 문화콘텐츠 기획론 중간고사 요약 및 시험 예상문제- 2020S - A0
    문화산업 변화과정(1) 기본개념전통문화콘텐츠(소리, 그림, 문자, 공연)사회변화(산업화, 대중문화) + 신기술문화산업의 성숙과 새로운 영역의 등장소리콘텐츠: 음악라디오 방송, 음반그림책 ... : 놀이, 공연, 축제놀이, 공연, 축제, 방송, 박물관, 과학관- 문화콘텐츠는 시간이 가면 갈수록 복합콘텐츠화- 하나의 영역에 머무르지 않고 다양한 영역으로 발전 (소리콘텐츠 + ... 라틴어의 Cultura에서 파생- 경작이나 재배(Cultivate) → 나중에 교양이나 예술 등의 뜻을 가짐→ 문화인은 교양인이나 예술인과 비슷한 의미2) 좋은 취미로서의 문화-
    시험자료 | 36페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 디즈니플러스 경영전략 분석
    OTT서비스의 정의OTT란 Over-The-Top의 준말로, 여기서 top은 TV 셋톱 박스(set-top box)를 뜻하며개방된 인터넷을 통하여 방송 프로그램, 영화 등 미디어 콘텐츠를 ... 디즈니 플러스의 전략분석(1) 한국진출전략(2) 구매활동(3) 가격전략(4) 인적자원관리 전략4. 디즈니플러스 향후전략방향 제시5. 결론 및 느낀점1. ... 경영전략 분석향후전략방향 제시#목차1. 디즈니플러스 소개2. OTT서비스의 정의3.
    리포트 | 5페이지 | 4,200원 | 등록일 2022.09.21
  • 마케팅 관련 자유주제를 선정하여, 내용 정리를 하고 마지막에 자기 의견 혹은 주장으로 마무리
    그 결과 국내 방송계도 TVing, Wavve와 같은 방송사의 콘텐츠를 독점적으로 송출하는 OTT 서비스를 시작했다. ... 생산의 1차 창작이 이뤄지는 대형 콘텐츠 플랫폼이다. ... 또한, 기업으로서는 기존의 연예인이나 스포츠 스타 등 보다 광고를 실행할 경우 비용적 측면에서 더 저렴하지만 목표로 하는 표적시장에 더욱 확실히 광고를 노출 시킬 수 있으므로 경제적으로
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.12.06
  • 연애리얼리티프로그램
    인터넷의 발달로 프로그램에 직접 관여하게 된 시청자 - 일반인 출연자에 이르기까지기존에 방송 컨텐츠를 보고 수용하기만 했던 수용자들이 상대적으로 적극적 참여를 하게 되는 이용자로 변화하게 ... 케이블과 인터넷의 발달을 중심으로 살펴본 2000년 이후 연애 리얼리티 프로그램의 변화1. 서론 : 왜 연애 리얼리티 프로그램인가? ... 문화 컨텐츠 상품이 지니는 불확실성 때문에, 제작자의 입장에서는 식상함을 감수하고서라도 타 방송사에서 성공한 프로그램과 유사한 포맷의 프로그램을 제작하는 것이 위험 회피의 차원에서
    리포트 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 지금 왜 IP시대가 되었는지, 그리고 그러한 IP시대에 콘텐츠기업들은 어떻게 전선에 집중하고
    인터넷, 모바일, 방송, 로봇 등 다양한 플랫폼을 통해서 IP의 활용영역을 넓히는 것이다. ... 대중을 수용자로 놓고 있는 방송, 표적별로 콘텐츠를 전달하는 인터넷 및 모바일, 4차 산업혁명의 핵심기술인 로봇까지 플랫폼은 굉장히 다양해졌다. ... 과목명: 컨텐츠 기획주제: 지금 왜 IP시대가 되었는지, 그리고 그러한 IP시대에 콘텐츠기업들은 어떻게 전선에 집중하고 있고 왜 그렇게 IP에 대해서 경쟁적으로 다양한 전략을 제시하며
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 1~4주에서 배운 교과 내용을 중심으로 광고를 하나 정해서 광고의 종류가 무엇이며
    간접광고는 그래서 광고방송시간대를 홍보하는 등의 상업적 메시지 전달 목적으로 제작 및 전파되는 직접광고와 다르게 일반 프로그램 내 특정 업체 혹은 특정인의 홍보적 성격을 띠고 있다. ... 본론1. ... PPL연계 마케팅으로는 컨텐츠의 영상소스와 배경 등을 활용해 컨텐츠와 광고의 연관성을 높인 광고로써 풋티지가 있고 컨텐츠 속 인물과 제품을 연관시킨 키워드 마케팅이 있다.2.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    참고자료1. 서론 : 한류의 소개한류의 시작은 문화 컨텐츠 중 드라마를 통해 아시아로부터 시작되었다. ... 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. ... 런닝맨의 각 예능인의 캐릭터화와 프로그램 기획 등이 인기를 끌며 해외버전 예능프로그램의 모방 수출도 이뤄지며 큰 성공을 이룬다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.07
  • 먹방과 쿡방의 문제점 및 해결방안 에세이
    이젠 인터넷 방송이 그저 장난으로만 여겨지지 않는 시대가 되었고, 우리는 이를 1인 미디어시대라고 부른다. ... 기발한 생각의 인터넷 방송들을 보노라면, 세상엔 창의적인 사람이 많다는 사실을 새삼 느낀다. ... 먼저는 방송자와 시청자 모두에게 적용되는 건강 악화를 들 수 있겠다. BJ들은 더욱 자극적인 콘텐츠를 위해 그들의 몸은 생각지 않은 채 더욱 많은 음식을 섭취한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 현대 한국사회의 영화, 방송,음악, 음식 문화는 한류를 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다, 본인이 경험하거나
    이러한 컨텐츠는 CD나 현지의 방송을 통해서 송출되었다. 다음으로 한류의 확산은 생성된 한류가 확산되면서 좋은 인식을 가지게 된 시기라고 할 수 있다. ... 나는 이러한 장르를 하나의 컨텐츠라고 정의하려고 한다. BTS는 이제 가수를 넘어서 하나의 컨텐츠가 되었다. ... 이러한 문화의 대표적인 예가 바로 한국의 팝 음악인 K-POP(케이팝)이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.21
  • 원격수업의 유형, 장단점 및 쌍방향 비대면 교육의 운영방안
    우리나라에서는 1972년 방송통신대학교를 설립하며 원격수업이 시작되었다. 1974년에는 방송통신고등학교를 설립하며 학교 형태의 원격수업 체제를 갖추었지만, 주로 학습기회를 놓친 성인 ... 이때 ‘통신교육’, ‘방송교육’ 등 매체 중심교육에서 벗어나 ‘원격수업’이라는 용어가 본격적으로 사용되기 시작했다. ... 원격수업의 유형, 장단점 및 쌍방향 비대면 교육의 운영방안■ 목차1. 원격수업이란?1) 원격수업의 개념2) 이러닝(e-Learning)과 원격 수업 비교2. 원격수업의 역사3.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.09
  • ott 플랫폼을 중심으로 한국 영화계의 배급시장 환경과 발전
    OTT(Over The Top) 는 플랫폼 중 하나로 인터넷을 통해 방송 프로그램·영화·교육 등 각종 미디어 콘텐츠를 제공하는 스트리밍 서비스이다. ... 넷플릭스 내에서 콘텐츠 책임자를 맡고 있는 테드 서랜도스는 얼마전 기자회견에서, “한국은 인터넷 서비스가 발달해 콘텐츠를 소비하는 데 접근성이 뛰어나다. ... *참고문헌*1. 한국 영화 산업의 수익 다변화를 위한 글로벟 시장 확대 방안 연구 – ott 서비스 활용을 중심으로 – 한양대학교 대학원, 정재승 (2019)2.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.01
  • 성별 억압 차별과 관련된 문제 하나를 선정하고, 그에 필요한 여성주의 교육(혹은 교수법)을 제시하시오
    이제 1인 1 미디어 시대라고 말하는 시대가 도래하여, 누구나 하나의 미디어 채널을 개설하고 자신의 의견이나 생각들을 콘텐츠로 만들어 대중들에게 전달할 수 있다. ... 유튜브에서는 디지털 성폭력과 다름없는 영상콘텐츠가 1인 미디어라는 형태로 유통되고 있고, 여성 BJ에 대한 살해 협박이 이루어질 정도로 성 평등은 중요한 상황에 놓여있는 것이다. ... 유튜브 방송을 아이들에게 보여줬는데 그 콘텐츠 안에서 제작자들은 ‘살쪄서 옷이 작다.’, ‘뚱뚱하다’라는 말을 여과 없이 내뱉었고 아이들은 그것을 그대로 받아들인 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 영양 식단작성과 현대인의 식사의 의미
    그 말을 들었을 때 요리 방송의 중요성에 대해 더 실감했던 것 같다. 요즘같은 1인 가구가 증가하는 추세에 요리하는 방송은 큰 도움이 된다고 생각한다. ... 방송이 나는 어쩌면 함께 밥을 먹는다는 느낌을 내게 하는 콘텐츠가 아닐까 하는 생각도 든다. ... ‘먹는 방송’과 ‘요리하는 방송’이 유투브, TV 프로그램 등을 통해 인기를 끌면서 관련 식품, 메뉴 판매가 급증하고 있다. 현대인에게 식사는 어떤 의미인가?
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.26
  • 문화와관광 ) 관광또는 문화예술 등 문화콘텐츠 관련 사례 연구 레포트를 작성
    최첨단주문형 동영상, OTT 등의 새로운 미디어를 활용하는 세대들은 점점 증가하고 있는 추세이다.2.2 넷플릭스(Netflix)2.2.1 넷플릭스의 발전넷플릭스는 인터넷(Net)과 ... 즉, 넷플릭스는 유료방송 사업자와 현지의 통신 사업자와의 협력을 통해서 프리미엄 콘텐츠를 제공하고, 영상 콘텐츠의 유통업자로서가 아닌 고품질의 콘텐츠를 보유하고 있는 Program ... 이전까지의 영상 콘텐츠는 극장, 비디오, TV 등 매체를 통한 유통이 진행되었다면, 최근 들어 인터넷을 통한 배급 채널이 추가되었다.
    리포트 | 14페이지 | 4,700원 | 등록일 2020.10.27 | 수정일 2020.11.04
  • 넷플릭스 SWOT분석,경영전략 분석, 내가 생각하는 넷플릭스의 성공요인
    넷플릭스의 경영전략(1) 현지화전략넷플릭스는 다국적 기업이지만, 컨텐츠를 제작하는 데 있어서는 지역화를 적극적으로 도입하였다. ... 넷플릭스 SWOT분석(1) Strength넷플릭스는 미국내 스트리밍 사업의 지속적인 확장과 인터넷이 사용되는 대부분의 장치에서 그들의 스트리밍 서비스를 이용할 수 있는 플랫폼 생태계를 ... 기업이다.이러한 넷플릭스는 DVD대여 시스템을 위주로 미국 전 지역을 상대로 하는 대여사업이 초창기 사업 모델이었고 현재 사업모델은 영화 제작사, 방송사 등 주요 콘텐츠 기업을 상대로
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.05.29
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간고사 과제
    K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간고사 대체 과제1. ... 다변화된 콘텐츠 유통경로는 게임, 영화, 인터넷 방송, 웹툰 등의 다양한 어플리케이션을 만들고 SNS, 모바일결제 등의 발전도 이끌어내며 콘텐츠 산업 생태계는 소프트웨어 중심의 환경으로 ... 변화되었다.이렇게 발전된 콘텐츠 산업 생태계는 콘텐츠의 공급자와 소비자를 사이에 두고 콘텐츠(Contents), 플랫폼(Platform), 네트워크(Network), 디바이스(Device
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.11
  • 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다
    본론1. 한류의 성공사례2000년대 말에 대한민국의 문화콘텐츠 들의 기업들이 점차 아시아의 지역을 벗어나기 시작했다. ... 현대사회의 이해주제: 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. ... 본론1. 한류의 성공사례2. 한류의 배경 및 진행과정3. 향후 발전을 위한 해결 과제Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대