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"가상현실 공포증" 검색결과 41-60 / 859건

  • 학습심리학-본인 및 주변인의 변화시키고 싶은 행동 3가지를 선택하여 수업 중 배운 학습의 원리를 이용하여 그 행동을 변화시킬 수 있는 방법을 설명하고 학습 계획을 세워보자
    학습 설계는 가상 현실을 이용한 고소공포증 둔감화이다.첫 번째로 친구를 가상현실 기기를 이용해 높은 곳에 있는 것처럼 설정한다. ... 친구에게 공포증을 체계적으로 둔감화 시키려고 한다. ... 두 번째로는 위험이 전혀 없는 상태에서 낮은 수준의 고소공포자극을 친구에게 노출 시킨다. 그리고 나서 고소공포증이 처음보다 얼마나 나아졌는지를 분석한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.07
  • 경영지원시스템 레포트 [가상현실 VR]
    예를 들어 정신건강의 학과에서 고소공포증, 폐쇄공포증 치료 등을 위해 가상현실을 활용하여 가상 체험을 할 수 있다. ... 이때 환자는 가상의 고층 빌딩 또는 밀폐된 공간에서 실제와 거의 유사한 심리적 압박감을 느끼게 되는데, 이러한 상황에서의 반복 치료를 통해 공포감, 불안감 등을 해결하는 데 활용되고 ... 가상현실과 달리 증강현실에서 사용자의 시각은 현실과 분리되지 않는다.2.
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 행동심리학- 정서학습, the application of classical conditioning 총정리
    적은 뒤 순서대로 시행 2) 가상현실 노출치료 (virtual reality exposure therapy) ex. ... 특정 공포증 1) 실제 위협상황이 아님에도 , 일관적인 공포상황이 아님에도 공포의 반응이 나타남 2) 고전적 조건형성으로 설명하는 경우가 많음 3) 후천적 정서1_ 정서학습 - 공포 ... 관음증 , 노출증 , 페티시즘 , 의상도착증 , 아동성애장애 , 강간 , SM 등 3. 페티시즘 (fetishism)5_ 정서학습 – 성도착증 (Paraphilia) 4.
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.02 | 수정일 2020.09.05
  • 영화 감상한 후 인간의 정서나 심리가 어떻게 표현되고 있는지 서론, 본론, 결론 나누어서 기술 하세요
    어머니는 현실 에이미에게 흰 옷이 가상 결혼식 주제에 적당한 옷을 압박한다. 이런 행동을 통해서 부모의 에이미에 대한 통제적 욕망이 드러난다. ... 영화가 이렇게 현실이 아닌 가상의 인물임에도 불구하고 많은 사람들이 이를 찾고 주인공에 처한 심리적 상태에 공감하는 것은 영화가 현 시대를 살아가는 개인의 상황을 반영하기 때문이다. ... 증상이 더 심화되며 신경증이 있는 에이미는 현실적 자아에 대해 심한 자기혐오증 역시 가지게 되었으며 언제 어디나 존재하는 부모의 통제성과 강박에 대한 높은 수준의 증오를 갖게 된 것이다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • 사회공포증, 사회불안장애,Social phobia, Social anxiety disorder, 1.개념 2.역학 3.원인 4.진단 및 임상양상 5.감별진단 6.치료 7.예후 및 경과
    상황노출을 통해 인지적 재구성을 확인 (3) 집단인지행동치료가 더 효과적 → ” 남들이 다 나만 쳐다볼 것이다 ” 는 잘못된 믿음을 체계적으로 교정하고 , 두려워하는 상황 ( 실제 또는 가상현실 ... 사람이라면 누구나 어느 정도의 사회불안을 보이지만 , 이 불안 때문에 고통이 극심하고 인생이 가로막히는 경우 사회공포증을 지난할 수 있습니다 . ... 공중화장실을 이용할 수 없는 경우 사회공포증일 수도 있지만 , 강박장애 ( 오염에 대한 강박사고 및 세척행동 ) 때문일수도 있습니다 .5.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.08 | 수정일 2021.04.18
  • IT와경영정보시스템 ) 최근에 컴퓨팅 환경이 변해가면서 다양한 인터페이스들이 존재한다. 이 인터페이스의 변화에 있어서 AR, VR, XR 등은 다가오는 미래에 새로운 방식의 컴퓨팅 환경을 구현
    특히 단계적으로 가상 현실 노출이나 체험을 통해 심리적으로 어려움을 겪고 있는 사람들에게 심리적인 통증 완화에도 긍정적인 영향을 미칠 것이라고 기대되며 다양한 공포증과 관련된 가상 ... XR은 AR과 VR 그리고 혼합현실이라는 현실정보와 가상정보가 혼재되어 있는 환경을 모두 의미하는 것으로 혼합현실에 대한 확장으로 용어와 개념의 대두가 예상되고 있다. ... 스마트폰 출시 이후로는 AR 브라우저의 등장과 함께 다양한 아이디어가 결합된 서비스 모델이 출시되면서 새로운 경험을 체험할 수 있도록 도왔다.이와 함께 가상현실 기술인 VR은 가상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.30
  • 비대면 심리치료의 미래와 활용에 대하여 기술하시오
    가상현실 환경에서 실제 상황을 모방하여 공포증 치료나 사회 불안 감소 프로그램 등을 개발할 수 있습니다. ... AI 기술의 발전으로 개인 맞춤형 심리치료가 보다 효과적으로 이루어질 수 있을 것으로 기대됩니다.가상현실(VR)과 증강현실(AR): 가상현실과 증강현실 기술은 비대면 심리치료에 새로운 ... 암호화 기술 및 보안 프로토콜을 개선하여 환자의 개인 정보를 안전하게 보호하는 시스템을 구축해야 합니다.이처럼 비대면 심리치료의 미래는 인공지능, 가상현실 및 증강현실, 생체신호 및
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오
    대인기피증, 대인공포, 우울증 및 조울증 ,긴장성 편두통이 수반 될 수도 있는 것이다. ... 바로 옆의 친구보다는 가상세계의 친구를 더욱 존중하여 현실적이 친구의 단절은 더욱 가상세계로 빠져 들 수가 있다.결론1) 이제는 떨어질 수 없는 관계그렇다면 자신이 학교에서 근무하는 ... 게임 참가자의 아바타는 가상 세계에서 나와 다른 인격체를 갖고 있다. 현실의 결핍을 잊을 수 있는 이상적인 나를 구현할 수 있는 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 디지털이 할 수 없는 것들 중 회사와 학교
    폐쇄 공포증-이었다. 코로나 펜데믹이 디지털 미래의 체험판이라면 우리는 이 경험에서 무엇을 느꼈는지 말해볼 필요가 있다. 저자는 아날로그 미래를 생각해 보고자 한다. ... 세계가 공감과 이해의 공동체를 만들고 국경, 신앙, 교리, 피부색의 갈등과 분열이 빠르게 사라지고 생각하는 인공지능과 빅데이터, 모바일, 컴퓨터, 인터넷, 전기차, 스마트, 스쿠터, 가상현실 ... 가상화면의 너머에는 아날로그 환경이다. 불우한 환경의 아이들이 가상학교에서 먼저 사라진다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.19
  • 복지시설에서 사회복지사가 직접 실행할 수 있는 노인을 위한 프로그램을 기획하고 프로포절을 작성한다
    물론 맞춤형 복지 프로그램을 프로포절하고 기획하여 실행에 옮겨 복지 증진에 노력해야 한다.우리나라는 현재 고령화 사회로 진입하였지만 노인들을 위한 공식적 지원은 많이 부족한 것이 현실이며 ... 프로그램 소개‘세상에 별개 다 있네~ 10년만 지나면 아무것도 할 줄 아는 게 없겠어’매일매일 보지만 낯설기만 한 디지털 기기들, 무인계산대만 보면 ‘디지털 현지증’까지 나는 고령층을 ... 익히기2회음식점 익히기가상 배달음식, 주문 및 결제, 취소방법 익히기3회카페 익히기가상 음료 주문방법, 커피 당도, 샷 주문 방법 익히기8월1회은행 홀로서기실전!
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.25
  • 산업혁명과 비즈니스 ) 인공지능(AI) 기반 우울증 치료 로봇
    (VR) 기술로 실제 치료 환경과 유사한 가상 공간 구현- 예) 사회 공포증 환자에게 가상 대중 환경을 연출하여 노출 치료④ 지속 모니터링 및 전문가 연계- 환자와의 상호작용 내용을 ... 단순한 대화뿐 아니라 가상현실(VR) 기술을 접목해 노출 치료 등 실제 치료 환경을 구현하기도 한다.무엇보다 로봇은 환자와의 상호작용 내용을 지속적으로 분석하여 심리 상태를 실시간으로 ... 개인 맞춤형 AI 상담- 파악된 환자의 정서 상태에 기반하여 공감, 격려, 조언 등 반응 생성- 인지행동치료(CBT), 마인드풀니스 등 다양한 심리치료 기법 활용한 대화형 상담- 가상현실
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 학습과 행동(제 7판) 4장요약
    역조건 형성의 다른 형태들은 체계적 둔감화가 있다.최근엔 가상현실 노출치료(VRET)를 사용하는데 이는 실제 노출법과 상상요법 중간쯤에 있다. ... 상상도 아니고 현실도 아닌 환경 속에서 상호작용을 하는 것이다. ... 이를 통해 고소공포증, 비행공포증, 거미공포증, 외상후 스트레스 장애(PTSD) 등을 치료하는데 적용했다.편견편견을 갖는다는 것은 사실을 알기 전에 미리 판단하는 것을 말한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.13
  • 가상현실 VR기술의 현황과 활용 콘텐츠
    삼성의 GEAR를 통한 고소공포증 치료 사례는 반복적인 가상 체험 훈련을 통해 무대공포증과 고소공포증을 줄이는데 효과가 있다는 연구결과를 얻었다.가상현실 기술을 이용해 영화 시청 시 ... 레이싱 게임을 예로 들면 가상현실의 경우 가상의 공간에서 가상의 적들과 대결하지만, 증강현실의 경우엔 현실 도로를 배경으로 가상의 적들과 대결을 벌인다. ... 혼합현실가상현실의 혼합 비율에 따라서 증강현실(Artificial: AR)과 가상현실(Virtual Reality: VR)로 구분되는데, 모두 물리적 공간과 가상의 공간을 넘나들며
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.16
  • 온라인상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. 만약 당신이 로봇과 채팅하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 의미 인가에 대해 논하시오.
    하지만 가상현실 속 만남에 우려를 표하는 글도 볼 수 있었다. ... 엄마 00이 보고 싶었어. 00이 안아보고 싶어." 3년 전 세상을 떠난 딸과 가상현실에서 만난 엄마 장씨는 흐느끼며 이렇게 말했다. ... 실제로 가상현실 기술은 이미 '인간 심리 치유 영역'에서 활용되고 있다. 인간의 정체성의 표현 수단은 바로 감정에 대한 대응인 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.28 | 수정일 2023.04.20
  • 4차 산업혁명(인공지능AI, 빅데이터 활용 등)이 사회복지현장에 미치는 영향에 대하여 논하시오 (사회복지사의 일자리 또는 업무, 대상자, 서비스 등)
    〃고 한다.특히 슬픔·불안·우울, 각종 공포증, 강박 및 충동, 주의력 결핍, 행동장애, PTSD·트라우마, 공황발작, 식이장애, 각종 가족문제, 일상생활 수행의 어려움, 사회적 불안 ... 필자는 가상현실을 통해 이러한 사회복지사의 감정소모를 조금이나마 줄여줄 수 있을 것으로 판단하고 있다. ... 이윤수(2018)에 의하면 〃가상현실의 기술은 인체의 오감을 자극하는 방법을 통해 더 실제적인 모습을 사용자에게 보여주게 된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.05
  • 코로나19가 이끈 변화와 미래
    비대면 스포츠 중 가장 발달한 분야라 할 수 있는 가상현실(VR)은‘Virtual Reality’의 약자로 가상현실 공간에 들어가 현실 세계와는 전혀 다른 디지털 공간에서 스포츠 활동을 ... 코로나19가 이끈 변화와 미래목차서론본론1, 코로나19 현황2, 코로나19와 온라임 음식 서비스3, 가상현실 기술을 활용한 스마트 스포츠4, 코로나19와 일상의 변화5, 스펜데믹6, ... 체험할 수 있는 기법이며, 증강현실(AR)은 ‘Augmented Reality’의 약자로 특정 목적의 하고자 하는 가상의 사물을 실존하는 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 만들어서
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 비전공자도 이해할 수 있는 AI 지식 독후감
    현실은 영화 속에서 보여주는 것과는 다르다. ... 또한, 개인 맞춤형 추천 서비스, 스마트 스피커, 가상 비서 등 다양한 인공지능 서비스들이 우리 일상을 더 편리하고 풍요롭게 만들어주고 있다.비전공자도 이해할 수 있는 AI 지식은 ... 영화 "터미네이터"에서 보여주는 인공지능의 모습은 많은 사람들에게 공포를 안겨주었는데, 실제로 그 시절 뉴스와 신문에 인공지능, 로봇의 개발에 대한 토론이 제법 많았던 것으로 기억한다.하지만
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 청소년의 스마트폰 중독의 문제점과 해결방안에 대하여 논하시오.
    청소년을 대상으로 시행된 과 관련된 연구결과에 의하면 강박증, 우울, 정신증, 불안, 대인예민증, 편집증, 신체화, 적대감, 공포불안과 같은 심리가 나타나는 것으로 보고돠고 있다.3 ... ) 사회적 문제스마트폰 사용으로 인해 현실적인 대화와 소통 능력이 저하되며, 가상세계에 빠져 일상적 대인관계 악화나, 일탈적 행동을 할 수 있다. ... 가상 구분 장애를 경험할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 영화'뷰티풀마인드' 간호진단3개 간호과정2개 CASE A+보장/환각과 관련된 자신 혹은 타인에 대한 폭력의 위험, 망상과 관련된 방어적 대처
    망상증에는 피해망상이 가장 흔한데, 이러한 망상은 간호사에게 현실에 맞지 않고 기피하고 이상하게 보일수 있으나 이는 대상자의 무의식적 내용이 외계에 투사된 것으로서 대상자 나름대로 ... 하지만 자신이 소련의 암호를 해독하고 그들이 나를 잡으려 한다는 망상의 내용을 말할 때는 작고, 빠른 속도로 말한다.② 사고 내용(순환적인 양상, 망상, 환각, 착각, 강박적 사고, 공포 ... 망상에는 피해망상, 과대망상, 조종망상등이 있어 현실검증이 어렵고 주변상황을 왜곡하여 해석하는 증상이 있다.
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.27
  • 4차 산업혁명이 글로벌생산네트워크에 미치는 영향을 5가지
    의학적 분야에서는 대인 공포증 고소공포증을 치료해주었고 상업 분야에서는 부동산을 매매하기 전에 자신이 구입할 부동산을 체험할 수 있게 해주며 교육 분야에서는 박물관의 피라미드 체험을 ... 가능하게 했다.3) AR(증강현실) 마케팅AR은 실세계에 3차원 가상물체를 겹쳐서 보여주는 기술을 활용해 현실가상환경을 융합하는 복합형 가상현실이다. ... 바이플러스는 소비자가 가상현실 속에서 입체적으로 물건을 구경하고 쇼핑할 수 있도록 한 것이다. 또한 다양한 분야로 확대되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
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2:32 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대