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"가상 인간의 문제점" 검색결과 41-60 / 16,222건

  • 전쟁과 평화 2022년 2학기 기말고사 족보
    가상 자산의 규모가 빠르게 커져 더 이상 무시할 수 없다는 점이다.② 올 해 2월 베이징 동계올림픽을 계기로 중국이 ‘디지털 위안화’인 CBDC를 과시한데 대한 우려감의 결과이다 ... ① 전자 인간② 인공지능 인간③ 전기인간인간 저 너머의 인간⑤ 가공인간문제 29인공지능 로봇 지위에 대한 시각을 설명한 것이다. 부적절한 것은? ... ① 빅 데이터② 5G③ 인터넷④ 컴퓨터 생산력⑤ 가상공간문제 22전장 무인화의 특징을 설명한 것이다. 부적절한 것은?
    시험자료 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.01.04
  • 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하시오 [경영정보시스템 A+]
    이로 인해 인간의 삶이 한층 더 윤택해진다는 장점이 있지만 이와 동시에 개인정보 유출, 일자리 감소와 더불어 소득의 양극화 등 다양한 문제점들을 야기시킨다는 단점 또한 내포하고 있다 ... , 시스템, 기계, 인간으로 그 범위가 확장되어 상호간 인터넷 프로토콜을 통하여 끊임없이 디지털 정보를 주고받을 것이다.가상 산업화: 실제 제품을 생산하기 전 모든 제조 과정에 대해 ... 이러한 문제의 해결을 위해 4차산업혁명이 우리에게 미칠 영향이 무엇이지 사전적으로 빠르게 탐구해 이를 예방하고 더욱 효율적인 기술 발전을 이뤄내야 할 것이다.Ⅳ.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.07 | 수정일 2024.04.15
  • [독후감]김상균의 '메타버스'를 읽고, '메타버스에 대한 짧은 정리'
    .■ ‘메타버스’의 문제점메타버스가 인간의 생활을 더 이롭게 편리하게, 더 즐겁게 해준 것은 사실이다. ... 이미 개인의 게임회사의 아이템 문제 및 아이템 판매 행위 등의 가상세계의 소유권의 문제가 나타나고 있다. ... 반면, 빠른 성과와 페널티를 주는 가상의 세계가 인간에게는 더 피곤한 세상으로 다가 올 수 있다. 알람과 구독 여러 관계의 반응을 실시간으로 느껴야하기 때문이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.14 | 수정일 2022.02.17
  • 니체의 예술 철학과 현대예술에 미친 영향
    근원일자가 가상을 만들어내는 행위와 이를 모방한 인간의 예술행위 모두 세계와 삶의 고통과 모순과 비극을 정당화한다는 점에서 공통점을 지닌다. ... 현세보다는 현세를 초월한 세계를 더 긍정하게 하는 힘을 가지고 있으며, 그에 따라 현실이 주는 고통의 의미를 제대로 직시하지 못한 채 비현실적인 꿈(진리의 세계)만을 꾸게 한다는 문제점을 ... 근원일자와 가상의 구분은 여전히 이원론적이며, 그 아래 인간은 삶의 고통과 공포를 가상을 통해 ‘일시적’이나마 극복하고자 한다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.21
  • [조직행동론, A+ 자료] 가상공간에서의 조직행동 문제점 및 대응방안
    본론22.1 가상화와 비대면 업무 방식22.2 비대면 업무 방식의 장점42.3 가상공간에서의 조직 행동 변화와 문제점52.4 대응방안8Ⅲ. 결론10Ⅳ. 참고문헌10Ⅰ. ... 뿐만 아니라 국가적으로도 출퇴근 시간 감소에 따른 교통 체증을 감소시키고 탄소 배출 등 오염을 줄일 수 있는 효과를 기대할 수 있다.2.3 가상공간에서의 조직 행동 변화와 문제점분명한 ... 그러나 동시에 기업의 조직 관리와 조직 행동의 측면에서 여러 가지 변화와 문제점들을 야기하고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.03
  • 나의 Ted 강연 원고(메타버스의 의미)
    갖는 차이점 내지 차별점을 이해할 수 있을 듯 하다.닐 스티븐슨이 제안한 메타버스, 그리고 오늘날 사용되는 메타버스란 현실과 동떨어진 상황에 존재하는 가상현실 내지 공상과학에서처럼 ... 이처럼 예민한 문제를 건드리는 탓에, 메타버스는 영화의 소재가 되기도 한다. 메타버스를 가장 디스토피아적으로 묘사한 영화로는 워쇼스키 자매의 3부작을 제시할 수 있을 것이다. ... 이 가상세계에서는 실제의 아날로그적인 실체를 가진 인간의 신체 대신 아바타(avatar)가 인간의 현신이 된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄일 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오.
    이상 1~3과 같은 문제를 해결하려면 인지심리학의 어떤 이론을 고려해야 할까?5. 느낀 점 및 나의 생각Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌1Ⅰ. ... 주요한 차이점과 그에 따른 불편감은 다음과 같다.1) 운동 제한: 대부분의 가상현실 환경에서 사용자의 움직임은 제한된다. ... 현실과 가상현실(VR) 간의 차이점은 몇 가지 측면에서 발생하며, 이러한 차이로 인해 사용자에게 불편감이 발생할 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 버추얼 휴먼 독후감
    나아가 MZ세대에게 디지털 세계에서 친구가 되는 대상은 인간이 아닌 상호 작용에 문제가 없다는 점을 강조한다. ... 저자는 루이스와 기존 가상인간의 가장 큰 차이점은 캐릭터가 설정되는 방식이라고 강조한다. ... 비즈니스는 고객이 원하는 수요를 충족시키고, 아픈 점을 치유하고 그에 따른 대가를 받는 것으로 볼 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.08
  • (2022년 2학기) 문화기술과 사회변동 만점 기말고사 기출문제 족보
    “ 미래학의 이론 중 현대사회에서 계속적으로 일어나는 거대한 조류를 ( )이라 하며 기술이 인간을 넘어 새로운 문명을 낳는 시점을 ( )이라 한다. ”① 메가트랜드, 특이점② 대변화 ... (O, X 문제) 혼합 현실(MR : Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR : Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 ... ① 3G 기술의 문제점 해소를 통해 보다 유선인터넷에 속도에 가까워지려는 기술② 다양한 네트워크 간의 연동이 가능하지만 투자비가 상승하는 고비용 기술③ 4세대 통신에는 LTE 방식과
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.18 | 수정일 2024.01.19
  • 스마트 건설기술 전문교육1(스마트건설기술교육)_집체1일
    컴퓨터시스템으로 특정한 문제의 영역에서 그 영역의 인간전문가가 의사 결정을 내리는 것과 매우 유사하게 동작한다. ... 관련된 전문지식을 컴퓨터로 표현 및 이용해 인간전문가와 같이 문제를 해결할 수 있는 컴퓨터 프로그램을 말한다.적용분야로는 진단, 예측, 해석, 설계, 계획 등에 활용될 수 있으며, ... 사운드 등의 정보를 실시간으로 적용하여 사용자와 상호작용하는 기술 및 대중화는 현재도 진행형에 있다.4) 시사점가상현실, 증강현실, 혼합현실 세 가지 기술은 서로 비슷한 부분이 있지만
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.05 | 수정일 2024.07.09
  • 사이버심리학_인간과 사이버심리학의 활용과 전망에 대해 예시를 듣고 실생활과 연결 지어 설명하시오.
    혹은 개인 정신 병리적인 문제가 사이버 공간 상에서 나타난 문제일수도 있다. 그리고 이를 연구하고 원인을 막고자 적용되는 학문이 바로 사이버심리학인 것이다. ... 그리하여 가상 공간에서의 인간 관계를 맺는 데에도 거리낌이 사라졌다. 오히려 적극적으로 이용하는 추세이다. ... 이에 대한 활용 양상을 세 가지로 살펴보면 다음과 같다.① 온라인 페르소나와 온라인 관계첫 번째로 인간은 온라인이라는 가상 현실에서 다른 사람들과 관계를 맺고 본인이 가지고 있는 다른
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 산업혁명의 본질과 미래
    [문항2] 비즈니스 측면에서 물리성과 가상성의 차이와 각 예시를 서술하시오.(72점)1, 산업의 해방 : 물리성은 제한된 공간과 자원에 의존하는 전통적인 비즈니스 모델을 나타냅니다. ... 이 경우, 문서를 작성하고 서명해야 하며, 이러한 서류들을 보관하고 관리하는 작업이 필요합니다신뢰성과 일관성 : 오프라인 비즈니스 로직은 주로 인간의 개입을 필요로 하기 때문에 일관성과 ... [문항1] 만약 비즈니스 로직이 오프라인, 즉 현실의 세계로 간다면 어떻게 될지 학습한 내용을 바탕으로 작성하시오.(28점)수동 프로세스 : 오프라인 비즈니스 로직은 주로 수동 프로세스로
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.27
  • A+ 서평 브랜드 심리학자, 메타버스를 생각하다를 읽고 나서
    속도의 문제는 있지만 말이다. 비즈니스를시작하려는 마케팅 실무자부터, 공간이나 가상세계 자체에 관심이 많은 사람들은한번 읽어 못 만할 것 같다. ... 어느 곳이나 힘을 가진 자와 약자가 공존하며놀랍게도 메타버스와 같은 가상세계 역시 점점 현실세계를 닮아간다는 점이다.저자는 가상현실의 공간 디자인이 무의식적으로 우리가 느끼는 심리적 ... 인간가상세계에서 자극을 어떻게느끼고 받아들일 것인가.
    리포트 | 7페이지 | 8,500원 | 등록일 2023.06.24 | 수정일 2023.11.29
  • 인터넷 중독, 청소년 인터넷 중독의 원인과 대책
    가상세계에서 맺은 인간관계를 과도하게 중시하다 보면 현실세계에서 맺은 인간관계를 등한시하는 경우가 생길 수 있다. ... 이 증상은 사이버 관계 중독자에게 주로 나타나는데, 가상세계에서 맺은 인간관계를 중시하다 보면 현실세계를 등한시하게 되고, 역설적으로 인간관계를 맺다 인간관계가 단절되는 사회적 고립의 ... 이때 현실에서의 인간관계를 확장하는 경험을 통해 생활의 주 무대를 가상세계에서 현실
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 전쟁과 평화 2022년 1학기 기말고사 족보
    가상 자산의 규모가 빠르게 커져 더 이상 무시할 수 없다는 점이다.② 올 해 2월 베이징 동계올림픽을 계기로 중국이 ‘디지털 위안화’인 CBDC를 과시한데 대한 우려감의 결과이다 ... ① 전자 인간② 인공지능 인간③ 전기인간인간 저 너머의 인간⑤ 가공인간문제 29인공지능 로봇 지위에 대한 시각을 설명한 것이다. 부적절한 것은? ... ① 빅 데이터② 5G③ 인터넷④ 컴퓨터 생산력⑤ 가상공간문제 22전장 무인화의 특징을 설명한 것이다. 부적절한 것은?
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.09
  • 정신건강론 - 디지털 시대의 사회적 고립과 적응 문제
    이러한 변화는 인간의 삶을 편리하고 효율적으로 만들어 주지만, 동시에 새로운 문제점들을 유발하고 있습니다. ... 이러한 소통 감소는 결국 가족이나 친구들과의 인간관계를 약화시켜 사회적 고립을 유발할 수 있습니다.- 가상 세계로의 의존디지털 기술을 이용한 가상 세계, 가상 인터넷 커뮤니티 등에서는 ... 디지털 시대에서의 인간관계의 변화와 문제점디지털 시대에서의 인간관계의 변화는 빠르고 깊이 있습니다.디지털 기술은 우리의 소통 방식을 변화시켰으며, 이를 통해 우리는 전 세계 사람들과
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.05.04
  • 2023군무원 정보사회론 토막상식
    기존과 차이가 없다[콜록]= 온라인 시장에서는 ‘기회주의 행동’이 가장 큰 문제[밀그램+카시노]= 가상성 연속체(현실-증강현실-증강가상- 제한, 사전안내, 녹음금지’*셧다운(16세 ... 휴머노이드 / 2017년 로봇 최초 시민권 부여(사우디아라비아)*스마트 계약(자동화 계약기술)= 블록체인 기반 계약조건 코딩*멜트다운, 스펙터(스펙터가 더 복잡)= 하드웨어 취약점 ... *아시모프 로봇 3원칙= [1] 로봇은 인간을 해치면 안 됨[2] 1원칙 + 인간 명령을 따름[3] 1,2원칙 + 로봇 스스로를 보호*로봇학대금지 캠페인= 99년 미국의 최초 로봇
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.14
  • VRAR콘텐츠기획 ) 인공지능 기술이 발달하면서 여러 분야에 활용되고 있으며 최근에는 생성형 AI(텍스트, 오디오, 이미지 등 기존 콘텐츠를 활용
    인간 간의 정보 전달 과정에서도 잘못된 정보가 생성되어 혼란을 야기할 수는 있지만, 생성형 AI가 잘못된 정보를 전달하는 경우는 인간의 경우와는 또 다른 부가적인 문제가 발생할 수 ... 네트워크 기술이 발전함에 따라 과거에 인터넷 네트워크를 이용하여 교류할 때 발생하던 문제점인 지연된 형태의 통신이 많이 줄어들게 되었다. ... 인간의 경우 데이터를 습득하고 활용하는 일련의 시간을 단축하는 데에 어느 정도 한계점이 있으며, 특정 데이터에 숙련된 전문가를 만들 수 있다고 하더라도 그 과정에서 오랜 시간을 들여야
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.26
  • 배움사이버평생교육원_인지심리학 과제
    가상현실세계는 과거에 비해 눈부시게 발전하였지만, 그럼에도 현실을 대체하거나 뛰어넘기에는 한계점을 가진다. ... 그러나 아직 VR을 통해 구현한 가상세계 현실은 오감 중 시각에 많이 치중되어 있어 다른 감각정보를 수집하기 어렵다는 한계점을 지니고 있으며, 몰입감을 감소시킨다.두 번째로 가상현실세계에서는 ... 따라서 가상현실을 디자인할 때, 인지부조화 문제를 최소화하고 현실감과 몰입감을 높이기 위해서는 색상의 밝기를 높이거나 뚜렷하게 대조 효과를 주어야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.11 | 수정일 2022.10.22
  • 포스트 코로나 시대 대비, 최근 메타버스 시대 대두 관련하여 동향, 향후 전망 조사
    이러한 측면으로 생각했을 때, 메타버스를 체험하는 일은 단계적으로 어떤 기술들이 인간의 신체와 결합하느냐의 문제로 귀결되리라 생각한다. ... 에스파의 메타버스 캐릭터들은 그 실체가 현실에 존재한다는 점에서 많은 대중의 관심을 끌 수 있었다. ... 결국, 이러한 메타버스의 현재는 인류가 끝없이 갈망하던 현실을 벗어난 세계라는 철학적인 의미를 기술적으로 구현하고 있다는 점에서 의미가 크다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.04.02
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2024년 07월 18일 목요일
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