• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(6,169)
  • 리포트(5,755)
  • 방송통신대(143)
  • 자기소개서(96)
  • 시험자료(84)
  • 서식(64)
  • 논문(21)
  • 노하우(3)
  • ppt테마(2)
  • 이력서(1)

"게임연간" 검색결과 41-60 / 6,169건

  • 전통문화&다문화문화 교육계획 연간 주제
    친구같은 뜻, 다른 말 (게임)4봄아빠는 엄마만 좋아해(동요)5나와 가족우리 엄빠(동화)6우리 동네다문화 가족이 있어요(이야기 나누기)7건강과 안전결혼식 초청장(그룹토의)8여름내 ... 전통 문화 -연간 전통 문화 교육 계획월생활주제활 동 내 용3유치원과 친구우리나라의 상징4봄우리나라 음식5나와 가족옛날과 오늘날의 결혼식6우리 동네동대문을 열어라7건강과 안전태극기 ... 그리기8여름우리나라의 과거와 현재9교통기관아름다운 우리 옷10우리나라우리나라 좋은나라11가을강강술래12겨울우리나라 탈다문화·통일-연간 다문화·통일 교육 계획월생활주제활 동 내 용3유치원과
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.03
  • [교과운영계획서] 초등학교 4학년 체육 교과 운영 계획서 예시입니다. 계획서 작성이 죽기보다 싫으신 분들은 보시기 바랍니다.
    스키)교실 운영한다.▣ 학생 개개인의 움직임 욕구 충족과 흥미, 건강 증진을 위한 학생 스포츠 클럽을 조직 운영한다.▣ 다양한 시청각 기자재 활용을 통한 올바른 보건교육을 실시한다.연간 ... 즐겼던 투호 해 보기(선택활동)2/219교과보충전통놀이 한마당하기1/5간이 농구 심화보충하기2/520간이 농구 심화보충하기3/5간이 럭비 심화보충하기4/5간이 럭비 심화보충하기5/5연간 ... .▣ 다양한 소인수 게임 종목의 확산과 게임 전략 및 수행 능력 향상을 위한 다양한 교수?
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.21
  • 자치와 협동이론 게임이론을 적용하여 분석한 사회적 딜레마
    그래서 관광객을 많이 유치하려고 아무리 노력해도 두 상인 모두 생활하기에 어려운 연간 수입 (3,000만원) 밖에 얻지 못한다.보수의 상대적 크기Temptation(8,000만원)> ... 방파제를 낮게 쌓은 상인은 큰 관광 수입 (8,000만원)을 얻을 수 있는 반면, 방파제를 적절하게 쌓은 상인는 같은 노력으로 유치할 수 있는 관광객의 수가 줄어 생활하기 빠듯한 연간 ... 쌓으려고 하면' 도시가 계속잘 유지되어 생활하기에 충분한 연간 수입 (6,000만원)을 얻을 수 있다.° 한 상인는 더 나은 조망권 확보를 위해 방파제를 낮게 쌓으려고 하고 다른 한
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.02.28
  • 배드민턴부 동아리 활동 연간 운영 계획
    배드민턴부 연간 운영 계획○○○○학교※ 목차1. 활동 목표2. 연간 활동 내용3. 수업 내용(지도안 예시)4. 평가 계획5. 지도상의 유의점6. 참고 자료가. 배드민턴의 유래나. ... 3게임 (2게임 선취 시 승리) 을 원칙으로 하며, 한 게임 21점 (초등부는 17점)을 선취한 편이 승리한다.? 해당 랠리에서 이긴 편이 득점한다. ... 25점)에 먼저 도달한 편이 승리한다.2) 코트 변경첫 번째 게임 종료 후와 세 번째 게임 시작 전, 그리고 세 번째 게임을 할 경우 11점 (초등부 ?
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.17
  • 방과후축구계획안
    방과후학교 ( 축 구 )부 연간 운영 계획강사명부서 운영 목표- 축구의 기본적인 경기방법과 경기규칙을 이해하며, 기능을 익힌다.- 축구의 특성과 효과를 알고, 관련된 기본개념을 이해하고 ... 및 부분전술 1① 공 멈추기와 방향 바꾸기 기능 익히기② 공 다루기 및 공 지키기 게임28응용기술 및 부분전술 2① 공 다투기 기능 익히기② 기득권 제압 게임29응용기술 및 부분전술 ... 익히기② 축구의 규칙 익히기6다양한 술래잡기 1① 꼬리를 사수하라② 바다를 탈출하라7다양한 술래잡기 2① 원숭이 정글② 친구를 찾아라9기본적인 볼 훈련 1① 강을 건너는 볼② 도둑잡기 게임10기본적인
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.30
  • 토이저러스 경영사례분석
    더 이상 전통적 장난감만이 어린이들의 놀이감이 아니며, 스마트폰을 이용한 게임이라는 대체재가 등장한 것이다. ... 매출은 미국의 12세 이하 아동의 숫자와 밀접한 상관관계를 보였다. 12세 이하 아동의 수가 증가했던 1991년부터 1999년까지는 토이저러스 연간 매출액도 매년 늘었다. ... 차입금 50억 달러에서 발생하는 이자 비용만 연간 4억 달러에 달했다. 토이저러스는 인수가 이뤄진 뒤 한동안 보유금의 절반을 이자 상환 비용으로 지출해야 하는 상황에 몰렸다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30 | 수정일 2023.08.10
  • 티볼연간 계획안
    티볼부 연간 계획 세우기? 티볼 경기 용어 및 규칙 알기- 파울, 아웃 등- 캐치, 볼, 콜드 게임 등- 파울이나 반칙이 되는 경우- 경기에 사용되는 장비 안내? 인터넷 방송? ... 티볼부 연간 지도계획동아리인원활동장소운동장지도일시지도교사준 비 물개인간편복, 모자, 운동화학교티볼 셋트, 호루라기, 출석부연 간 활 동 계 획차시제 재활 동 내 용1기초이해? ... 티볼 게임15공격, 수비 연습? 공격, 수비 연습하기16간이 게임? 올려놓고 쳐봐요.17경 기? 경기하기18간이 게임? 티볼19간이 게임? 티볼20간이 게임?
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.15
  • [A+ 리포트] 특정 기업의 재무상태표와 손익계산서를 다운 받아서, 비율분석을 실시하여 유동성, 안정성, 수익성 등을 분석하시오.
    펄어비스의 경우 매출은 점점 하락추세이나 붉은사막 및 도깨비의 신작개발에 따른 연구비 증가와 게임업계의 인건비 증가로 인한 비용증가로 연간 유동자산의 사용 및 차입으로 인해 유동비율이 ... 대표적인 게임으로는 MMORPG(대규모 다중 사용자 온라인 역할 수행 게임)인 '검은사막(Black Desert)'이 있다. ... 서론펄어비스(PearlAbyss)는 대한민국의 게임 개발 및 서비스 회사입니다. 2010년에 설립되어 있으며, 주로 온라인 게임 개발과 운영에 집중하고 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.16
  • 만1세 보육과정운영평가- 2021년 4월
    (예: 놀잇감 나누기 / 공동작업, 게임에서 협동하기 등)○11. 월간계획안에 수립된 기본생활 습관에 관련된 일일교육계획안에 활동이 잘 이 루어 졌는가?○12. ... 연간, 월간, 주간 계획안이 계절, 영유아의 연령, 흥미를 고려하여 구체적이고 연계성 있게 수립되어 있는가?○2. 소집단 및 개별놀이, 정적. ... 안전교육활동이 연간 안전교육과 연계하여 수립되어 있으며, 활동이 잘 이루어 졌는가?○5. 일상생활 관련 활동(예: 산책가기, 가게가기 등)이 월 2회 이상 이루어 지는가?○6.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.07 | 수정일 2021.08.25
  • 만1세 8월 보육과정운영평가
    (예: 놀잇감 나누기 / 공동작업, 게임에서 협동하기 등)○11. 월간계획안에 수립된 기본생활 습관에 관련된 일일교육계획안에 활동이 잘 이 루어 졌는가?○12. ... 연간, 월간, 주간 계획안이 계절, 영유아의 연령, 흥미를 고려하여 구체적이고 연계성 있게 수립되어 있는가?○2. 소집단 및 개별놀이, 정적. ... 안전교육활동이 연간 안전교육과 연계하여 수립되어 있으며, 활동이 잘 이루어 졌는가?○5. 일상생활 관련 활동(예: 산책가기, 가게가기 등)이 월 2회 이상 이루어 지는가?○6.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.25
  • 동아리별 특기사항 기재 예문입니다. 참고하시면 업무에 큰 도움이 될 것입니다.
    또한 게임 시 정해진 규칙을 준수하며 모둠 간에 배려하는 경쟁이 돋보임. ... 연간 4회 학교신문을 발행하는데 학생기자로 성실하게 활동하였으며 각종 문예 공모전에도 적극적으로 참여함. ... 여름방학 중 현장 체험학습을 다녀와서 소감문을 작성하여 발표하고, 학교 축제 때 동아리 연간 활동 내용 정리 및 전시에 적극적으로 참여하여 동상 수상에 이바지함.경제동아리'자본주의(
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 게임 기업분석
    매출 99%비즈니스모델이 안정적으로 리스크 분산 되어 있음연간 매출 20억 이상 게임 4개 보유열혈강호 온라인나이트 온라인"'열혈강호 온라인 16주년, 세계 1억 3000만명 수준의 ... 3월 게임산업진흥에 관한 법률 시행령 일부 개정스포츠 베팅 게임산업 진입 장벽 완화 - 스포츠 베팅 게임 '윈플레이' 출시 준비출시는 코로나19 사태로 지연된 글로벌 스포츠 리그 ... 진행인 게임 화폐는 이용자가 게임사에 현금 결제를 통해 얻음"우선, 월간 50만원까지 상한, 환전 금지"베팅 게임 서비스 업체 스포라이브가 최종 승소하며 분위기 바뀜"고스톱, 포커류
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • CJ ENM 미디어사업부 분석 보고서
    CJ ENN의 미디어 산업 진출은 TV, 드라마, 영화, 공연, 게임등등 거의 모든 분야에 진출한 상태이다. ... CJ ENM 미디어 사업부 분석 보고서cj enm은 2020년 연간 매출액 3조 3,912억원, 영업이익 2,721억원을 기록했다고 공시했다. 2020년 4분기 매출액은 9,443억원 ... 미디어 부문은 연간 매출 1조 5,907억원, 영업이익은 4분기 사상 최대 분기 영업이익을 기록하는 등 전년 대비 40%가 증가한 것으로 보인다.CJ ENN은 한국 미디어 시장에서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.12
  • 스포츠클럽 활동계획서 배구
    2022학년도 스프초클럽 지도계획서(배구반)담당교사 : OO프로그램 연간계획표차시날짜활동주제지도내용활동시간비고14/6오버 토스오버 핸드 토스 자세 및 연습오버 토스를 활용한 미니 게임124 ... /6오버 토스& 언더 서브공의 높낮이와 위치에 따른 오버 토스 연습 및 언더 서브 연습134/13언더 토스언더 핸드 토스 자세 및 연습언더 서브와 토스를 활용한 게임144/13언더 ... 토스공의 구질에 따른 언더 토스 연습오버, 언더 토스 미니 게임154/20스윙스윙의 기본 자세스파이크 및 서브 스윙 연습164/20원 스텝스파이크 스윙 및 원 스텝 연습원 스텝의 기본인
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2024.01.26
  • 발도르프 프로그램에 대해 조사하시오
    크게 연간 리듬, 주간 리듬, 하루 리듬으로 나누어 진행합니다. ... 대신 주변에서 쉽게 볼 수 있는 자연물과 인형으로 게임을 진행한다. 이때 유아는 모든 감각기관을 이용해 놀이를 체험하면서 자연스럽게 감각기관을 발달시킨다. ... 연간 리듬은 고유의 명절, 생일파티, 졸업식 등 1년 동안 반복되는 활동을 통해 형성돼 유아에게 올바른 습관과 보호막을 제공할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • 유치원 숲체험 및 협력놀이 연간계획안
    ▶ 2020학년도 숲 생태 체험활동을 통한 협력놀이 연간교육계획월주 제구체적 내용대 상3흙을 만나요(3/23)- 가까운 공원을 산책하며 다양한 흙을 찾아본다.- 숲에서 만난 다양한 ... (술래가 말한 옷과 같은 색의 자연물을 찾아오는 게임)전체11낙엽나라(11/23)- 가을 숲을 산책하며 낙엽을 탐색한다.- 떨어진 낙엽으로 다양한 놀이를 경험해 본다. ... 4명씩 짝을 지어 다양한 자연물을 이용하여 흙 위를 꾸며본다.전 체4노랑 노랑 개나리(4/20)- 공원의 다양한 꽃과 개나리꽃을 찾아서 탐색하고 관찰한다.- ‘개나리꽃이 피었습니다’ 게임
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.16
  • 사회복지현장실습-실습일지-3일차
    행사 참여를 보장하여야한다.2)아동권리교육아동 자신의 권리를 알고 스스로 행사할 수 있도록 아동권리에 대한 교육 실시하여야 한다.아동이 직접 참여할 수 있는 다양한 방법을 활용해 연간사업계획서에 ... , 간단한 게임일지라도 사칙연산과 화폐의 교환에 대해 자연스럽게 배울 수 있는 게임이라는 것을 알게 되었다. ... 아이들이 좋아하는 게임중에 루비큐브라는 게임이 있는데 규칙이 어려워서 아직은 참여하지 못하고 관람만하는 중인데, 집에 가서 인터넷으로 규칙을 익혀서 내일은 아이들과 함께 루비큐브를
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.13 | 수정일 2022.08.15
  • e스포츠의 스폰서십
    세계적인 투자은행인 골드만삭스(GoldmanSachs)의 예측에 따르면, e스포츠 산업 규모를 2018년 약 1조 302억 원의 수준에서 2022년에는 3조 5100억 원으로 연간 ... 먼저 개발사가 게임대회를 개최하는 점이다. 게임리그는 개발사가 내놓은 게임 대회만을 개최하기에 타 게임을 즐기는 게이머에게는 홍보 효과가 제로에 가깝다. ... 게임사에 큰 리스크가 발생할 경우 게임사가 유통하거나 개발한 게임 대회가 급작스럽게 중단되거나 게임 서비스가 종료될 가능성도 있다는 점이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 만1세 보육과정운영평가-2021년 3월
    (예: 놀잇감 나누기 / 공동작업, 게임에서 협동하기 등)○11. 월간계획안에 수립된 기본생활 습관에 관련된 일일교육계획안에 활동이 잘 이 루어 졌는가?○12. ... 연간, 월간, 주간 계획안이 계절, 영유아의 연령, 흥미를 고려하여 구체적이고 연계성 있게 수립되어 있는가?○2. ... 안전교육활동이 연간 안전교육과 연계하여 수립되어 있으며, 활동이 잘 이루어 졌는가?○5. 일상생활 관련 활동(예: 산책가기, 가게가기 등)이 월 2회 이상 이루어 지는가?○6.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.07 | 수정일 2021.08.25
  • e스포츠 역사와 발전
    스탠퍼드 학생들은 은하 간 우주전쟁 올림픽에 초대되었고 대상을 받으면 롤링 스톤의 연간 구독이 수여되는 자리었다. ... 이후 1990년대에 대중들에 대한 PC보급이 활성화되고 인터넷의 발달에 따른 게임 유저 간 온라인으로 겨룰 수 있는 게임들이 속속 등장하자 PC게임에 대한 인기와 수요가 폭발적으로 ... 이러한 리그오브레전드 대화의 인기에 힘입어 카트라이더, 오버워치, 배틀그라운드 등 다른 게임 종목들에 대한 대회도 개최되었으며 e스포츠의 발전이 가속화되었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.22
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:28 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대