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"게임 개발 기획서" 검색결과 41-60 / 7,422건

  • 중앙대 디지털 게임과 문화 23-2 기말 족보
    게임 기획자는 캐릭터를 개발할 때, 디자이너의 역량을 최대한 발휘할 수 있도록 디자이너에게 맡겨두고 다른 영역의 업무에 집중하는 것이 좋다. √ 문제 13 ASO에 필요한 항목 5개를 ... 진행하는 것도 좋은 전략이다. √ 게임기획할 때는 성별, 연령대, 게임하는 장소, 게임을 하는 이유 등 다각도로 게임 사용자에 대해 분석하는 것이 좋다. ... 게임은 순수 창작의 영역이므로 게임기획할 때는 정부의 정책이나 관련 법률 등은 따로 살펴볼 필요가 없다. √ '타자화'는 인간성을 가진 누군가의 주체성을 지워버리고 도구적 가치만
    시험자료 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
  • [지역사회간호학] 중간고사 요약정리
    반영① 기획: 목표 달성을 위한 단계와 방법 계획② 기획의 필요성: 자원, 갈등해결, 기술개발기획과정:전체조건사정-보건현황분석-우선순위설정-계획의작성-사업수행-평가 및 재계획 ... 건강형평성1) 건강불평등(1) 건강은 인권:건강불평등은 사람들이 공정한 게임을 하기 어렵게 만드는 심각한 사회정의의 문제(2) 건강불평등은 왜 일어날까? ... (2) 기획의 특징① 미래 지향적, 목표지향적② 목표달성을 위해 최적의 수단 제시③ 체계적인 일련의 의사결정과정④ 변화가능한 동적인 과정⑤ 과학적인 방법 적용(3) 기획이론 : 업무기획-집행-결과평가-기획에의
    시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.05 | 수정일 2022.05.18
  • 모바일 컨텐츠 제공 서비스 조사
    기획 배경게임 개발자인 에구치 카츠야는 가정이 생기면서 '밤 늦게 집에 돌아가도 아이들과 마음 편하게 할 수 있는 게임이 없을까'라고 생각하며 아이디어를 떠올렸고 2001년 4월 14일 ... 그 중 ‘포켓캠프’는 콘솔로 플레이하던 본게임인 ‘동물의 숲 시리즈‘를 모바일에서 이용할 수 있도록 제작하게 되었음.동향분석현재 미국, 일본, 캐나다, 프랑스, ​​독일, 스페 인,
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 기초글쓰기 과제 (자기소개서 A+)
    지원분야 : smilegate [LOST ARK] 시스템기획 담당열정과 집념을 가진 개발자초등학생 시절 마인크래프트라는 게임의 서버 운영과 그를 위한 모드 및 플러그인 개발을 하였습니다 ... 저는 이런 꼼꼼한 성격을 통해 유저들이 원하는 게임을 만드는 개발자가 되겠습니다.기획에 맞게 개발하는 개발자대학교 재학 중에 교수님의 권유를 통해 c언어를 이용해 로켓을 발사하기 전에 ... 이처럼 기획에 맞게 개발하는 개발자의 모습을 보이겠습니다.유저들이 꿈꿀 수 있게 하는 개발자LOST ARK를 하면서 가디언을 토벌하고 군단장과 전투하며 마치 제가 주인공이 된 것과
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.31
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 중간고사 교안 정리
    2): 문화예술의 창작물 또는 문화예술용품을 산업의 수단에 의하여 제작, 공연, 전시, 판매를 업으로 영위하는 것 (예술산업 중심) 문화산업진흥기본법(제 2조 1): 문화상품의 기획 ... -영화와 관련된 산업 -음반, 비디오물, 게임물과 관련된 산업 -출판, 인쇄물, 정기간행물과 관련된 산업 -방송영상물과 관련된 산업 -문화재와 관련된 산업 -예술성 ... , 개발, 제작, 생산, 유통, 소비와 관련된 서비스를 행하는 산업(포괄적, ‘문화상품’이라는 개념을 포함) 문화상품: 문화적 요소가 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유, 무형의
    시험자료 | 77페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.02 | 수정일 2024.09.06
  • 자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오
    자체적으로 개발한 우수한 게임 콘텐츠를 우리나라 및 해외 시장에 공급 중이다. ... 게임 개발 상에서 콘텐츠를 생성하는 주기가 이전보다 더 빨라질 수 있다고 한다. ... 엔씨소프트는 이미 지난 2011년부터 인공지능 연구개발 조직을 구성하고, 10년 이상 인공지능 기술을 게임에 적용하기 위한 다채로운 연구를 진행해왔다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • 세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    시나리오의 구성방법:시나리오는 게임 제작을 위한 밑그림으로 향후 게임 개발의 기본이 되는 제목, 장르, 기획 의도 및 특징, 시놉시스, 세부 시나리오 등을 포함해야 함게임 캐릭터의 ... 여러장르게임에서 엔진의 기능 추가, 수정, 이식 등이 쉬움-> 기능통합선 (통합형 + 미들웨어형):통합형 엔진 -> 개발 기업들은 상용 엔진과 자체 게임을 동시 개발, 모든 기능을 ... 유니티,언리얼이 부분무료화 -> 인디게임 개발자 많은 기회 제공3) 온라인 게임 엔진:온라인 게임+게임엔진 -> 통신 네트워크 상에서 진행하는 게임으로 네트워크 플레이 기능 가짐:
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이
    ·과목명: 청소년프로그램 개발 및 평가·주제: 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그 ... 그러니 나는 청소년프로그램으로 윷놀이, 빙고 등의 게임을 오프라인상에서 해 보게 하려는 것을 기획하는 것이다. ... 기획 유형을 중심으로 언급해보고자 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • [사업계획서]한국e스포츠의 지속가능한 성장기반 마련 (A+)
    실시(통합플랫폼 구축)-1~2월: 조직원 4가 인재모집 통합플랫폼 제작을 기획하고 개발 의뢰를 설계-3~12월: 조직원 4의 감독에 따라 설계에 맞추어 플랫폼 제작 및 배포(코치진 ... 공익광고 기획캠페인 영상 및 광고 제작캠페인 및 광고 진행, 송출-1~3월: 조직원 1, 조직원 2, 조직원 3이 인식개선 캠페인 및 게임중독 공익광고에 대한 내용 및 일정 기획- ... 캠페인, 게임중독 공익광고 기획캠페인 영상 및 광고 제작캠페인 및 광고 진행, 송출-1~3월: 조직원 1, 조직원 2, 조직원 3이 인식개선 캠페인 및 게임중독 공익광고에 대한 내용
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.12.06 | 수정일 2024.01.24
  • 게임 캐릭터 디자인이 유저가 경험하는 게임성에 미치는 영향 연구 - 리그오브레전드를 중심으로 -
    그러나 MOBA 게임도 그들만의 방대한 세계관을 토대로 맵을 구상하고, 챔피언을 개발한다. ... MOBA는 전통적인 RTS(실시간 전략, Real Time Strategy)의 실시간 플레이와 조작체계 및 롤플레잉 게임(RPG, Role Playing Game)의 캐릭터 육성, ... 그러한 상황에서, 기획자가 세트처럼 게임을 쉽게 즐길 수 있는 챔피언을 기획하여 출시하는 것은, 흔히 뉴비라고 불리는 초보자들이 리그 오브 레전드라는 게임에 쉽게 빠져들 수 있도록
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.29
  • 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    , 제작, 편성(유통)처 확보, 사업화 등드라마 스튜디오 조직- 제작 : 연출(감독님), 기획(대본개발), 제작- 사업 : 광고, 유통, 커머스(인형,선글라스...)- 경영 : 전략 ... 불투명하여 외산 종속성이 심화되고 있음> (AR) 광학계 회사 레티널의 '핀미러' 글래스, 암수술용 AR 기기 개발('20) 등 일부 개발 사례가 존재하지만, 현재 시장에 출시된 ... 특히 포켓몬고(Pokemon Go) 게임과 같은 모바일 위치 기반 서비스(LBS Location Based Se 예정
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
  • 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석
    게임 기획, 프로그래밍, 그래픽 디자인, 테스트 등의 작업을 수행한다. 대표적인 게임 개발사로는 블리자드, 엔씨소프트 등이 있다.2. ... 대표적인 방송사로는 KBS, SBS, MBC 등이 있다.4) 게임 개발사비디오 게임개발, 제작하고 유통하는 기업이다. ... 등 다양한 사업을 추진했다. 2021년에는 게임 개발사 수퍼브를 인수하고, NFT(대체불가토큰) 사업을 시작했다.3) 플랫폼 사업 고도화하이브는 팬 커뮤니티 플랫폼 위버스를 고도화했다
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 넷마블 기업분석
    ) 게임기획 - 전체적인 게임의 방향성과 시스템, 콘텐츠, 밸런싱 기획을 담당합니다. ... 극대화하고자 마케팅 및 브랜드 전략을 기획·실행하는 업무를 담당합니다.게임퍼블리싱 기술1) 플랫폼 및 서비스개발넷마블에서 게임 퍼블리싱을 위해서 필요한 서비스(인증, 푸시, 로그, ... 정신넷마블은 재미있는 게임으로 전세계 사람들에게 즐거움을 선사하며 글로벌 게임문화를 이끌어 나갑니다Great Game Culture CompanyWe entertain the world
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
  • 유통 혹은 마케팅이 중요했던 사례 2가지 [K.DA-Pop stars],[자전차왕 엄복동]
    뮤직비디오 또한 현재 2억뷰를 돌파하였다.라잇게임즈 : 미국의 게임 개발회사이다. ... 라이엇게임즈는 차별화된 기획(게임 속의 캐릭터로 음원 창출)으로 시대와 트랜드에 맞춰 힙합, 일레트로닉 등 다양한 장르를 이용하고 내수시장과 해외진출을 고려하여 K-POP의 느낌도 ... 이 작품의 마케팅 전략을 찾아보면서 마케팅 기획과 계획의 중요성에대한 시사점을 찾을 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.10
  • A+ 서평 다마키 신이치로의 탐닉의 설계자들
    그는 전 세계인을 사로잡은 위의 초기 콘셉트부터 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크 서비스의 기획개발에 이르기까지 모든 과정에 관여했다. ... 이것은 제품이나 서비스를 기획하거나 마케팅하는 일은 물론이고 협상, 설득, 제안 등 모든 일에서 사람의 마음을 움직이는 공통된 원리라고 저자는 강조한다.컴퓨터 게임이 대중화된 벌써 ... ‘위(WII)의 전도사’로 불리는 다마키 신이치로는 프로그래머로 닌텐도에 입사한 후 플래너로 전향, 전 세계에 1억 대가 팔린 ‘위’의 기획자로 일했다.
    리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.29 | 수정일 2023.11.26
  • 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지(A+리포트)
    [리포트]청소년프로그램개발및평가지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그 건에 대해 제시하시오 ... 게임 중독 교육 프로그램은 게임 중독 문제를 해결하기 위한 효과적인 방법 중 하나다. 이 프로그램은 청소년들에게 게임 중독의 위험성과 게임 사용에 대한 제어 방법 등을 교육한다. ... 또한, 인터넷 사용 시 위험한 콘텐츠에 노출되지 않도록 하는 방법 등도 함께 제공한다.6) 게임 중독 교육 프로그램게임 중독은 스마트폰 사용 중 가장 흔한 중독 형태 중 하나다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
  • (레포트) 전통음악의 문화기술 활용 방안
    또한 지식경제부(한국 정보통신산업진흥원) 소관 정보통신 진흥기금을 활용하여 디지털 영상·게임 등 디지털 콘텐츠 원천기술 개발을 지원하는 “디지털 콘텐츠 원천기술 개발 사업”을 추진하고 ... 결국, 원형의 확대보존과 동시에 다 게임, 벨 소리 등 새롭게 선보인 디지털 콘텐츠도 실제로는 스토리텔링(storytelling), 이미지 기획, 아트 디렉션(연출) 등 문화산업 본연의 ... 그러나 IT와 디지털 기술이 문화산업의 재화인 콘텐츠 상품의 작품화(기획, 창작), 상품화(개발, 제작), 미디어(서비스, 네트워크, 솔루션, 소프트웨어, 하드웨어 지원), 전달(유통
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.05
  • 명지대학교 글로벌 경영 전략 리포트_Spigen
    Spigen은 현재 시장에 나와있는 제품들과 차별성을 줄 수 있는 좋은 퀄리티 제품을 기획개발하며 경쟁력을 갖추고 있습니다. ... Spigen 은 타 회사에서 제조된 제품들을 소싱해서 가져다 파는 것이 아닌, 대부분의 제품들을 직접 기획, 개발, 판매, 마케팅 까지 모두 관리하고 있습니다. ... 콘솔 게임기를 시작으로 VR 게임기 쪽으로 제품라인을 확장하고 있습니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.18
  • 한양사이버) 1인 미디어와 융합 콘텐츠(기출문제) 2024ver.
    고르시오.1) 타인이 하는 게임을 보는 즐거움에서 시작된 콘텐츠 분야2) 게임 콘텐츠의 주 소비 대상은 어린이, 청소년, 젊은 성인 등의 남성 이용자3) 크리에이터는 직접 게임을 ... 1) 웹 3.0 시기의 특징은 개인 맞춤형 정보화 서비스 제공임2) 웹 1.0 시기에 양방향 콘텐츠 제작, 유통의 전통이 확립되었음3) 웹 2.0 시기의 특징은 참여, 공유, 개발임4 ... 1) 전문적 시점 기획2) 다각적 시점 기획3) 융합적 시점 기획4) 입체적 시점 기획5) 유화적 시점 기획효과적인 모바일 동영상 제작하기 전략으로 맞는 항목을 고르시오.1) 가장
    시험자료 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.03 | 수정일 2024.09.06
  • 자원봉사론 본인이 직접 자원봉사한 경험한 사례 ppt
    청년들서대문종합복지관 청설모 ( 청년이설레는모임 ) 청년나눔씨앗 공동체 의식 함양 프로그램 : 지역사회 참여활동 ( 지역 내 자원봉사활동 통한 나눔 실현 ) 청년나눔씨앗 : 청년들의 꿈희망진로개발비 ... 프로그램 기획능력 향상Thank you 감사합니다 !! KAKAO FRIENDS{nameOfApplication=Show} ... 등 진로적성검사 세바시 영상 총 3 회 기획회의상담기록지 기록교육 ( 심화교육 ) 강점관점 사례관리교육 사회복지전공 동기 ?
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.04
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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12:03 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대