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"그룹게임" 검색결과 41-60 / 16,055건

  • [간호정보학] 간호 기술 아이디어_메타버스
    포트나이트 게임의 제작사 에픽 게임즈(Epic Games), 로블록스(Roblox), 포켓몬고(Pokemon Go)를 운영하는 유니티(Unity)는 가상 세계에서 이미 널리 알려진 ... 그러나 메타버스는 훨씬 더 거대하다.메타버스에 뛰어든 두 번째 그룹은 온라인 게임 플랫폼들이다. ... 네 그룹 가운데 지금으로서는 온라인 게임 플랫폼 회사들이 두각을 나타내고 있지만 이 구도는 언제든지 바뀔 수 있다.아직 시작 단계에 있기 때문에 데이터·인공지능 활용 기반 조성을 위한
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.24
  • 농구 지도 계획
    작은 그룹으로의 게임 시뮬레이션11129-30?기본 스트레칭?작은 경기를 통한 실전 연습드리블, 패스, 슛, 수비를 통한 팀 경기 ... 실전 게임9121-22?기본 스트레칭?수비 자세와 움직임 소개개별 및 팀 수비 연습323-24?기본 스트레칭?수비 자세와 움직임 소개,개별 및 팀 수비 연습10125-26?
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2023.10.31
  • 활동요법계획서-정신간호학
    -손 잼잼 5회씩 2회 반복-옆사람 안마해주기-목돌리기 시계방향/시계반대방향-기지개 쭉쭉 펴기⑤ 그룹나누기 : 진행자는 대상자들을 임의대로 2그룹으로 나눈다.진행(30분)[게임1] ... 활동성이 요구되는 게임을 통해 자연스럽게 운동을 요구하며 체력을 증진시킨다.준비물·볼링볼링: 볼링핀,볼링공,·누가누가 빠르나 ! 뒤집어라 엎어라! ... 팀별 소정의 상품지급 (카스테라 빵 지급)② 가상의 화폐 개수별 요구르트 지급③ 소감 나누기-어떤 게임이 재미 있었는지 ?-활동을 하면서 아쉬웠던 점은 없었는지?
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.04 | 수정일 2024.02.06
  • [a+취득자료] 사회극놀이와 집단게임의 특징을 기술하고, 차이를 설명하시오.
    그룹 협동을 요구한다.- 유아들이 여러 가지 역할을 실험할 수 있게 한다. ... 사회극놀이에 대한 참여는 영유아들의 사회적 활동에의 참여 능력, 그룹 협동 능력, 인간관계 이해 능력 등을 증진시킨다.(2) 특징- 집단활동과 협동적인 활동이 필요한 놀이이기 때문에 ... 게임, 쫒기 게임, 숨기기 게임, 지시 게임, 카드 게임, 판 게임 등이 있다.(2) 특징- 영유아가 규칙을 이해하고 지킬 줄 알도록 한다.- 친구의 행동에 더욱 관심을 가지고 서로
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.05
  • 게임사 데이터 분석
    그룹화 -> 그룹별 유저 특성을 분석함2) RPG게임 고객의 이탈을 효과적으로 예측하기 위해 고객 데이터의 시계열적 특성을 핵심적으로 고려한 딥러닝 기반의 이탈 예측 모델링3. ... 회귀모형에 모델링 된 값을 입력으로 사용하여 고객 이탈을 예측함4) 학습된 특징에 따라 유저들을 그룹화5) 각 그룹별 유저 특성을 분석함4. ... 이러한 데이터를 이용하면 게임산업을 운영하는데 있어 여러가지 Insight를 확보할 수 있고 게임 운영 최적화에 큰 도움이 된다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.28
  • 평생교육 프로그램의 교수 방법 중에서 집단 중심 교수 방법의 유형과 특징에 대해 기술하시오
    두 번째는 그룹러닝이 강좌의 규모나 내용에 상관없이 거의 모든 수업에 적용될 수 있다는 점이다.? ... 소개하는 게임이나 모임에서 질문하는 게임 등 누구나 참여할 수 있는 게임을 활용하면 서로의 이름을 기억하고 강사 소개와 기대, 목표 등을 이해할 수 있다. ... 내용집단중심 교수법의 특징은 대부분의 학습자가 집단으로 학습을 진행할 때 더 많이 배우고 더 많이 기억한다는 것이다.또한 학습자가 그룹으로 학습할 때 수업에 대한 높은 만족도를 바탕으로
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.05
  • 2개의 다른 매체(신문, 잡지 등)를 사용한 광고 중에서 여러분이 좋다고 생각하는 광고와 좋지 않다고 생각한 광고에 대해 느끼는 이유를 자유롭게 서술하시오
    KB금융그룹의 이미지도 가족을 사랑하고 따뜻한 이미지로 비춰진다는 점에서 기업 광고의 훌륭한 사례라고 생각한다.? ... 하고 싶은 광고이기 때문에 게임에 더 좋을 것 같지는 않다. ... 다음으로 좋지 않다고 생각하는 광고는 유튜브를 통해 방송되는 해외 게임 광고다.광고 수준이 낮고, 광고 시간이 매우 길며, 광고 내용과 게임 내용은 거의 상관이 없다고 한다.클릭만
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.17
  • 게임이 우리 삶에 미치는 영향과 연구들
    디지털 치료제미국 식약청(FDA)이 라는 모바일 게임을 디지털 치료제로 승인하였습니다. 2019년 세계보건기구(WHO)가 ‘게임이용장애(Gaming Disorder)’를 질병으로 분류한 ... 각각의 그룹에게 주어진 게임은 버전이 다른 스타크래프트 두 게임과 인기있는 게임 ‘심시티’였습니다. ... 실험 종류후 실시된 테스트 결과에서는 스타크래프트 게임을 한 그룹이 심시티를 한 그룹보다 인지 유연성(cognitive flexibility·사고를 전환하거나 여러 개념을 동시에 생각해
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 중화주의로 인한 한국문화 피해 사례
    샤이닝니키라는 게임은 아이러브니키라는 게임의 후속작으로 중국 게임사인 ‘페이퍼게임즈’에서 개발되었다. ... 일명 ‘장나라 사건’이 터졌던 2009년 당시 한국을 대표하는 아이돌 그룹 중 하나였던 ‘슈퍼 주니어’의 중국인 멤버 ‘한경’이 소속사와의 분쟁으로 그룹을 탈퇴했다. ... 대표적인 K-POP 그룹의 멤버로 데뷔하여 인기를 얻고 인지도가 급상승한 후 그룹을 탈퇴하거나 계약을 이행하지 않고 본국인 중국으로 가서 ‘한류 스타’의 이미지를 이용하여 돈을 번다는
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.05
  • 장애영유아의 정서발달을 촉진하기 위한 중재방법에 대해 설명하고, 장애영유아의 정서발달을 도와줄 수 있는 구체적 활동의 사례를 제시하시오.
    예를 들어 감정 표정을 표현한 카드를 이용하여 아동이 해당 감정을 맞추는 게임이나 감정 상태에 맞는 행동을 선택하는 게임 등을 활용할 수 있습니다.③ 사회적 상호작용을 위한 그룹 활동장애영유아들에게 ... 이를 통해 아동은 감정을 인식하고 표현하는 능력을 향상시킬 수 있습니다.② 감정 조절을 위한 심리게임장애영유아들을 위한 심리게임은 감정 조절과 자기조절 능력을 향상시키는 데 도움을 ... 그룹 활동을 제공하여 사회적 상호작용 능력을 향상시킬 수 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.13
  • 이해 중심 게임모형을 적용한 다양한 체육 활동
    D 4그룹으로 나눈 뒤 그룹 별로 제비뽑기를 하여 최대한 공정하게 조를 편성한다.?게임 방법은 조 당 인원수는 10명으로 정하고, 10명 전원이 게임에 참여한다. ... D 4그룹으로 나눈 뒤 그룹 별로 제비뽑기를 하여 최대한 공정하게 조를 편성한다.?게임 방법은 조 당 인원수는 11명으로 정하고, 11명 전원이 게임에 참여한다. ... D 4 그룹으로 나눈 뒤 그룹별로 제비뽑기를 하여 최대한 공정하게 조를 편성한다.?조 당 인원수는 5명으로 정하고 경기는 4명이 하고 1명은 심판을 본다‘?게임은 전?
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.10 | 수정일 2021.11.20
  • 심리학개론_일상속의 심리학 - 우리의 일상생활 속에서 심리학이 어떻게 반영되고 활용되는지에 대하여 조사하고, 이에 관한 자신의 의견을 작성하시오
    게임 내 오류사항에 대한 잘못된 응대로 인해 고객의 불만이 높아졌거나 차별성이 없는 게임성 등으로 인해 판매 실적이 좋지 않은 게임 개발 업체를 예시로 들어보자. ... 그리고 시간이 지나면서 차츰 성향이 맞는 친구들끼리 어울리는 소그룹을 자연스럽게 형성하게 되며, 이와 같은 소그룹 사이 혹은 그룹 안에서 다툼과 갈등이 발생하게 된다. ... 이와 같이 좋지 않은 기업 상황에 대해 해당 기업이 소비자의 소득이 감소했다거나 다른 게임업체에서 출시한 유사한 게임에 의한 매출감소, 계절적인 영향 등의 외부 요인만을 원인이라고
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • (경영전략론) 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오
    기프티콘, 유료 이모티콘, 카카오 게임, 카카오 게임 등의 서비스를 제공할 수 있는 플랫폼을 제공하고 입점 브랜드들로부터 수수료를 받는 것과 카카오 앱에 광고를 게시할 수 있도록 하고 ... 사례의 선택-신세계의 이베이 코리아 인수-최근에 가장 활발하게 기업의 인수합병에 나선 기업은 신세계그룹이다. 신세계그룹은 최근에 이베이코리아를 3조 4,400억 원에 인수했다. ... 이를 통해서 오프라인 유통업계 강자였던 신세계 그룹은 온과 함께 온라인 커머스 시장에서도 비교적 후발주자이지만 이베이 코리아가 보유하고 있는 인프라와 소비자들을 흡수하여 선두 그룹
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.20
  • 주변에서 관찰 가능한 영유아(육아 리얼리티 쇼 등 미디어 속 영유아 포함)의 사례를 기반으로 발달적 특성을 설명하고, 발달적 특성을 고려하여 해당 아동에게 제시될 수 있는 교수-학습방법을 계획하시오.
    활동이나 유치원 내에서의 그룹 프로젝트를 추진할 계획입니다. ... 교육적 접근법과 가능성본 단락에선 윤하의 발달적 특성에 적합한 교육적 접근법과 그 가능성을 탐구하고자 합니다.① 윤하의 높은 사회성을 고려하여 팀 활동이나 그룹 활동을 중심으로 한 ... 이 실행 계획은 윤하의 발달적 특성과 환경을 종합적으로 고려한 결과입니다.① 사회성을 높이는 팀 활동이나 그룹 활동의 경우, 주 1회 이상 가족 구성원과 함께 참여할 수 있는 커뮤니티
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.26 | 수정일 2023.08.28
  • 메타버스
    가상현실에서 결성된 그룹이라는 점에서 과연 어떤 그룹 일지 궁금하여 유튜브를 통해 뮤비를 찾아보았는데 조회수가 무려 4억뷰 라는 점에서 매우 놀랐다. ... 영상에서 말한 것처럼 이러한 가상그룹들은 늙지 않으므로 인기가 지속될 수 있고, 현실에서 연예인들은 사고라든지 불미스러운 일들이 터지면 인기가 하락하고 주가에도 영향을 미치지만 가상그룹은 ... 가장 큰 것은 게임과 미디어, 엔터테인먼트 분야일 것이다.6의 가격으로 살 수 있는 패키지 게임이다. 그러나 그 속을 파고들면 이야기가 달라진다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • [생기부][세특][영어세특예시문][수시] 영어 세특 예시문입니다. 영어은 전문적 영역이라 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 상황별 사례가 풍부하기에 누구나 쉽게 영어 세특을 작성할 수 있습니다.
    그림으로 표현된 PICTIONARY GAME에서 여러 번 정답을 맞혀 폭넓은 어휘력을 보여줌. ... 그림으로 표현된 PICTIONARY GAME에서 여러 번 정답과 맞추어 폭넓은 어휘력을 보여줌. ... 그림으로 표현된 PICTIONARY GAME에서 여러 번 정답을 맞히어 폭넓은 어휘력을 보여줌.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.27
  • 사이버 공간에서 벌어지는 공격성의 유형 중 2가지를 골라 구체적인 예를 들어 설명하시오
    헤이트 스피치는 인종, 성별, 종교 또는 출신 국가와 같은 특정 그룹을 차별하거나 공격하는 언어 또는 행위입니다. ... 군중무력화(Crowd-flaming)란 온라인 커뮤니티 또는 소셜 네트워크에 참여하여 적극적으로 대상을 비판하거나 공격하는 사용자 그룹을 말합니다. ... 플레이어(PvP) 게임이나 온라인 게임에서 다른 플레이어와 실시간으로 대전하는 것을 가리킵니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.02
  • 휴대용게임기시장에서의와해성혁식,휴대용게임기시장특성및현황,하드웨어와해성,소프트웨어적와해성
    0~$6.99( 약 8,000 원 ) 닌텐도 DS 30,000~50,000 원 PSP 15,000~50,000 Freemium Games 게임 컨텐츠 자체는 무료 배포 게임 내부에서 ... 두 개 이상의 그룹을 연결함 . 2. 어떤 그룹은 다른 그룹을 필요 . 3. 그룹 단독으로는 얻을 수 없는 가치를 창출 . 4. ... 그룹 간의 상호작용으로 네트 워크 효과를 발생시켜 새로운 가치를 창출 .
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 영유아교수방법 어린이집 행사 '떡 하나 주면 안 잡아먹지!'(유아)
    간단하게 게임 방법을 상기시키고, 10명 정도를 한 그룹으로 만들어 게임을 진행한다.T1: 친구들 노래가 멈추면 선생님이 부르는 수에 맞게 친구랑 껴안으면 돼요.3. ... 주중에 배운 ‘해님달님송’을 부르며 아이들의 관심을 끈다.T1: 우리 저번 시간에 배운 해님달님송을 함께 불러보아요.2. 4~5명 정도 그룹을 만들어 ‘해와 달이 된 오누이’를 읽었던 ... 송편은 추석을 대표하는 음식 중 하나랍니다.3. 4~5명 정도 그룹을 지어 송편을 만든다.- 교사는 성장이 빠른 아동뿐만 아니라 아직 소근육 활동이 어려운 아동도 직접 송편 만들기를
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.15 | 수정일 2023.12.26
  • SK하이닉스 성공사례
    SK하이닉스는 주로 D램을 생산하는 회사로 1990년대와 2000년대, 세계적인 반도체 D램 치킨게임으로 엄청난 치명타를 입었다. ... 당시 계속적인 메모리 반도체 치킨 게임으로 인해 반도체 가격이 폭락하여 세계 대부분 반도체 기업들은 엄청난 적자를 기록하며 투자를 줄였지만, SK최태원 회장은 SK하이닉스의 반도체 ... 미래를 보는 안목과 과감한 결단력하이닉스 반도체는 1990년대부터 지속적으로 발생해온 세계적인 반도체 치킨게임, 1997년에 불어 닥친 IMF 금융위기, 2008년 찾아온 미국발 금융위기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.23
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2024년 09월 16일 월요일
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2:49 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대