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"로또게임" 검색결과 41-60 / 672건

  • 모두의 인공지능 8주차 정리
    후두엽에서 시각정보를 조합 → 전두엽에서 인식 → 판단예) 오늘날의 게임. 미사일런처가 날아오는데 피해야 함. ... 우리나라의 기준: 1~45까지의 수, 6개의 숫자 일치 = 45C6 = 8백만분의 1(누군가)로또에 당첨될 확률은?= 1 (누군가는 당첨 되니까)3) 조건부 확률Q. ... 반복적으로 하다보니 전두엽까지 보낼 시간 없이 후두엽에서 빠르게 처리해서 번웅 → 외부에서 받아들인 정보를 전두엽으로 보내는 일을 하지 않음 → 전두엽 미발달로 인한 감정조절 어려움 → 게임
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.29
  • 베스트셀러 서평_우리가 운명이라고 불렀던 것들을 읽고 나서
    통제하려고 대책을 늦추는것보다 확률적으로 더 안전한 방법이라는 것이다.더불어 우연에 접근하는 방법으로 작은 걸음으로 조금씩이라는 태도를 제시한다.한 심리학자는 심시티라는 도시건설 게임을 ... 당첨된다는 것이다.결국 내가 로또에 당첨될 확률은 지극히 낮고 만약 당첨된다면 기적이고 행운이지만 반드시 누군가에게는 일어나는 일이라는 것이다. ... 0.0078정도인데다시 말해 우승자는 0.07%, 0.1%도 안 되는 확률을 뚫고 우승한 것이다.다들 알고 있듯이 가위바위보는 스포츠처럼 실력으로 좌우되는 것이 아니라운으로 좌우로또
    리포트 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.11.11
  • 나의 공간
    아니라, 경관좋은 곳에 150평짜리 세컨하우스를 만들고 차를 몰아 쉬고싶을데 가서 시간을 보내고 오면 좋겠다마는 내게는 코인의 대박도, 부동산폭등의 대박도, 주식의 대박도 그리고 로또의 ... 하지만 내가 알파룸에 들어와 일하지 않고 게임을 하거나 영화를 보는 모습을 보면서 한심하게 생각하는 듯 하다. ... 물건을 쌓아놓을 수 있는 그런공간이 필요한데 왜 그런공간을 내가 점유하고 앉아서 게임이나 영화만 보고 있느냐는 것이 가족들의 불만이다.
    리포트 | 2페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.02.14
  • A+ 자료_현대 사회 중독의 심각성에 대해 논하고 중독에서 벗어나기 위한 방법에 대해 설명하여라
    쇼핑·게임 중독과 같이 일상에서 흔히 사용하기도 한다. ... 사람들이 어떤 것에 쉽게 중독되기 쉽다고 생각한다전문가들은 중독은 누구나 될 수 있다고 강조한다 기본적으로 우리 일상에서 쉽게 경험할 수 없는 쾌감을 한번이라도 느낀다면 (ex : 로또 ... 보상회로의 가동은 중독으로 가는 방아쇠가 된다는 것이다 중독에는 약한 중독과 강한 중독은 없다 다만 사회에 위험한 중독과 위험하지 않은 중독은 나눌 수 있다예를들어 커피를 마시거나 게임
    리포트 | 5페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.11.05
  • 디지털 트렌드 2024 김지혜 독후감
    이 책의 취지는 로또의 숫자를 맞추듯 ‘내년 핫 키워드가 이것이었어’하며 정답을 맞히는 것이 아닙니다. 최소한 이런 트렌드는 알아야 뒤처지지 않는 다는 것입니다. ... 예를 들면 블록체인 게임 ‘비트코인 블래스트’가 별다는 이유 없이 앱 마켓에서 삭제되기도 했습니다.대형 플랫폼 구글이 NFT에 대한 문호 개방 쪽으로 입장을 선회했다느 점에서 향후 ... 타진할 수 있습니다.여기서 주목할 만한 점은 안드로이드 앱 마켓 운영사인 구글이 NFT에 호의적인 정책을 발표했다는 것입니다. 2023년 9월 15일부터 구글은 NFT를 사용하는 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.09
  • 각 지방자치단체들이 경쟁적으로 유치 운영하고 있는 카지노 경마 및 경륜 등의 사행성사업에 대해, 서민의 주머니를 털어 방만하게 운영된 지방재정 적자를 메우는 편법이라는 비판이 일고 있는 것과 관련하여 위험에 대한 인간의 상이한 태도를 기준으로 그러한 비판의 정당성을 토론해 보자.
    로또 등 복권의 경우는 상대적으로 규제가 덜 할 편이라 할 수 있다.이처럼 경륜? ... 상품에 대해서 정부는 체육진흥투표권이라는 용어를 쓰는데, 이는 일정한 돈을 걸고 경기 결과를 예측 하는 게임을 의미한다. ... 사행산업의 영역에 포함되는 부분은 종래 경마, 경륜, 복권 1998년 이후 강원랜드(2000), 스포츠토토(2001), 경정(2002), 로또 (2002) 등으로 확대되었다.이러한
    리포트 | 8페이지 | 9,500원 | 등록일 2024.08.22
  • 마음의 지혜 김경일 독후감
    이 책에서는 MBTI, 가스조명, 트레이딩게임, 피크앤엔드롤, 잘 정의된 작업정의, 피드백의 힘, 자발적 전환, 접근동기-회피동기 등 다양한 심리이론과 실험을 소개한다. ... '로또에 당첨되는 것이 나의 행복'이라고 생각하는 사람보다 '사랑하는 사람과 맛있는 것을 먹는 것이 나의 행복'이라고 인식하는 사람이 생존 가능성이 높다는 얘기다 김경일 교수는 행복의
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.01
  • 몬테카를로 시뮬레이션 개념 및 적용가능 분야, 그리고 2 이를 이용한 시설대안 평가의 수치적 예 2개 이상 작성하시오.
    사행성 도박, 로또와 같이 당첨될 확률이 지극히 낮은 게임에서의 활용도 있고, 자연재해의 경우 여러 가지 상황을 대입하여 인명 피해를 최소한으로 줄일 수도 있을 것이다. ... 현재 우리나라에서 엄청난 붐을 일으키는 스타크래프트라는 게임이 있다. 일종의 전략?전술 게임인데, 바둑과 비슷한 면이 많아서 인공지능이 가능하리라 본다. ... 하지만 누가 더 앞을 내다보면서 수 싸움을 잘하느냐가 게임의 승, 패를 좌지우지한다고 볼 수 있다. 인공지능의 경우 이런 바둑과 같은 게임에 가장 최적화된 케이스가 아닌가 싶다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.10 | 수정일 2024.08.22
  • 모두의 인공지능 총요약본
    확률· 확률 : 가능성의 차이를 재는 저울· 내가 로또에 당첨될 확률은 대략 800만분의 1, 누군가 로또에 당첨될 확률은 거의1에 가까움· 조건부 확률: 같은 질문이라도 조건에 따라 ... 탐색: 게임트리, 너 한번 나 한번 교대로 하는 게임에 적용① min-max전략· 내 차례에는 내가 가장 이익이 되고 상대방 차례에는 상대방한테 가장 손해가 되는 수를 공략하는 방식② ... ① 댓글 감성 분석② 그림 스타일 바꾸기③ 스타크래프트 게임 플레이④ 상품 추천 시스템⑤ 반복이 아주 많은 계산 문제 ← 정답18.
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.22 | 수정일 2023.01.17
  • 나의 공간
    아니라, 경관좋은 곳에 150평짜리 세컨하우스를 만들고 차를 몰아 쉬고싶을데 가서 시간을 보내고 오면 좋겠다마는 내게는 코인의 대박도, 부동산폭등의 대박도, 주식의 대박도 그리고 로또의 ... 하지만 내가 알파룸에 들어와 일하지 않고 게임을 하거나 영화를 보는 모습을 보면서 한심하게 생각하는 듯 하다. ... 물건을 쌓아놓을 수 있는 그런공간이 필요한데 왜 그런공간을 내가 점유하고 앉아서 게임이나 영화만 보고 있느냐는 것이 가족들의 불만이다.
    리포트 | 2페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.06.16
  • 이차함수의 활용
    생활의 다양한 분야에 수학적 원리들이 숨겨져 있으며, 생활 속의 문제를 해결하는 접근 방식을 제공하기도 합니다.먼저 카드게임에서 돈을 따고 잃는 것은 운이 아니라 확률이고, 로또 1등에
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.17
  • 청소년지도방법론) 청소년기에 겪게 되는 인터넷 중독 중 최근 인터넷 도박 중독이 문제가 되고 있다. 인터넷 도박 중독에 대한 이론적 근거를 중심으로 성인과 청소년의 인터넷 도박 중독 발생 원인의 차이점과 예방을 위한 대안에 대해서 서론, 본론, 결론으로 구분하여 서술하시오.
    카지노, 경마, 로또 등 한정된 공간에서 이루어지는 사행성 도박을 넘어 휴대폰으로 손 쉽게 불법 사행성 도박을 하는 시대가 도래 한 것이다. ... (1) 서울지역 청소년의 인터넷 도박게임 중독 실태조사① 인터넷 도박게임 사이트에 접근한 경험? ... 10대 청소년들이 주로 하는 인터넷 도박은 불법스포츠도박과 사다리타기게임, 달팽이게임 등이며 특히 불법스포츠도박에 배팅한 학생은 수업결손과 도박 빚을 갚기 위해 절도, 사기 등의 2차
    리포트 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.02.13
  • 사회병리현상과 사회통합. 우울증, 오징어게임, 잡초골라내기, 생명체로서 사회
    처참한 국민 정신건강 성적표이며 언제 터질 지 모르는 사회적 뇌관이 사회를 거쳐 개인에게 흐르고 있음을 통계로도 알 수 있다.오징어 게임(Squid Game)작년도 넷플릭스에서 개봉된 ... 이것은 사회 동력을 전반적으로 떨어뜨리게 되는데, 빈곤층은 일해도 부자는커녕 기본적인 의식주도 해결하기 어려워져 로또 당첨과 같은 한탕주의 또는 허무주의에 빠지게 된다. ... 디아블로2라는 게임은 캐릭터를 레벨 1부터 99까지 키우며 성장시켜 나가는 액션 RPG게임의 명작이다. 이 게임은 1년그만둔 유저들이 새로 와서 다시 게임을 시작한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.26
  • 정신간호실습 활동요법 (복주머니 색칠하기)
    본 프로그램에 들어가기 전 집중력 향상을 위해 퍼즐 맞추기 게임을 한다.진행자: 오늘의 프로그램에 들어가기 전에 재미있는 퍼즐 맞추기 게임을 먼저 시작할거예요. ... 보조진행자: 모두 행복하고 건강했으면 좋겠다고 생각해서 제목을 모두 행복하고 건강해요~라고 제목을 붙여봤습니다.서기: 머니 머니 해도 돈이죠~ 제목:로또대박기원진행자: 그러한 기분이 ... 어려워하여 옆에 000 학생이 000 학생을 도와주는 것이 관찰됨000 학생 어렵다고 하여 보조진행자 도움; 상황 마무리를 위해 진행자가 대상자들에게 도와줄 것을 권유하고 퍼즐 맞추기 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.20 | 수정일 2024.05.22
  • 돈의 심리학 독후감
    거의 모두가 이 게임이 처음이기 때문이다.?당신에게는 미친 짓처럼 보이는 일이 나에게는 합리적으로 보일 수 있다. 그러나 실제로 미친 사람은 없다.? ... 만약 로또 1등에 당첨되면 거금을 만질 수 있다. 하지만 내 그릇이 그 정도를 담지 못 하는 사람이면 다르다. 그건 나에게 폭탄과 같다. ... 나의 게임이 무엇인지 정의하라. 돈 문제에 있어 각자 의견은 다르다. 혼란을 존중하라.?모든 투자자는 자신의 목표를 달성할 확률이 가장 높은 전략을 골라야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.04
  • (영화기획제작) 단편영화 기획서와 시놉시스 제출
    로또를 구입하려다가 이는 경우의 수가 너무 많은 탓에 제대로 작동이 되지 않는다는 사실 또한 깨닫는다.결국 구인 공고를 보며 자신이 입사할 수 있는 회사를 찾는다. ... 쓰레기는 가득하고 종일 게임만 하는 모습이다. 욕을 하고 사람들과 대화를 해도 오로지 게임을 통해서다. ... 그중 하나가 바로 손재원의 게임회사다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • [범죄유형론]화이트칼라 범죄자들은 어떻게 자신의 범죄를 합리화하는가
    국내 인기 복권인 로또복권의 경우 2018년 판매량이 1인당 76,800원 수준으로 알려졌다. 상당수가 복권을 경험해봤을 뿐 아니라, 주기적으로 구매하고 있는 것이다. ... 복권 구매의 경우 응답자의 70% 이상이 경험해 본 적 있다고 답했으며, 친목 목적의 사행성 게임에 대해서도 71%, 오락형 온라인 게임에 대해 40% 이상이 경험한 바 있다고 한다 ... 최초로 경험한 사행활동은 친목목적 게임이 60%, 복권 구매가 25%, 오락형 온라인 게임이 10%였으며, 경험 이유로는 친목 도모가 60%, 경제적 이익이 18%, 취미활동이 16%
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.09
  • 행동주의 이론의 학자인 파블로프, 스키너, 왓슨, 반두라, 피아제의 인지발달이론의 기본개념과 인지발달단계의 특성에 대해 알아보고 인지발달이론의 한계와 개인적인 의견에 대해 서술하고자 한다.
    횟수만큼 한 후에 강화물을 제공함 (예: 커피쿠폰 10번 찍으면 한잔 무료제공)‘ 변동 비율에 따른 강화계획’의도한 행동을 임의적인 횟수만큼 한 후에 강화물을 제공함 (예: 연금복권, 로또 ... -제거성 처벌: 반응의 빈도를 감소시키기 위해 긍정적 자극을 제거 (예: 숙제를 하지 않으면 휴대폰 게임을 할 수 없음)-수여성 처벌: 반응의 빈도를 감소시키기 위해 불쾌한 자극을 ... 부정적 반응→긍정적 반응 (좋아하는 게임을할 때 개 짖는 소리를 들려주어 개에 대한 두려움을 없앰)4) 조작적 조건형성 이론의 주요개념어떠한 행동 뒤에 주어지는 보상에 따라 같은 행동을
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 중학교 통계 경우의수 수업지도안(연구수업)
    동영상 자료를 통해 실제 국제로또펀드의 이야기를 보면서 경우에 수가 우리 생활에서 흔히 쓰일 수 있음을 인식하고 로또의 경우의 수를 생각해본다.? ... 주사위 게임 1 (돼지 게임)1라운드2라운드3라운드합계1게임2게임1. 2개의 주사위를 던져 나온 눈의 합이 학생의 점수가 된다.2. ... 점수기록표1라운드2라운드3라운드합계1게임2게임10개를 베팅하세요!123456789101112◆ 게임 2 ◆ 주사위로 베팅하라!1.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.11
  • 2021-1학기 생활속의 수학(생수) 중간, 기말, 퀴즈 족보
    그려진 미술작품으로 유명한 멜랑콜리아의 작가 뒤러는 신에 대한 깊은 신앙심과 변화하는 세계를 진지하게 표현하는 것으로 평가되는 데, 멜랑콜리아의 4차 마방진 그림에는 당시에 유행했던 로또 ... 다음 중 게임에 참가하는 사람들의 이익과 손해의 합이 항상 0이 되는 게임은?① 협조적 게임② 제로섬 게임③ 다단계 게임④ 불완전 정보게임10. ... ① 현대적인 게임이론은 2차 세계대전 이후부터 시작되었다고 할 수 있다.② 대표적인 게임이론가로 폰노이만, 모겐스턴 등이 있다.③ 게임에서 어떤 전략을 사용하는지는 중요하지 않다.④
    시험자료 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.28
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:35 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대