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"메스게임" 검색결과 41-60 / 270건

  • 영화 어떤나라 감상문
    북한의 최고 행사인 전승기념일 메스게임에 참가하는 현순이, 송연이의 훈련 모습, 평소모습과 더불어 그들의 가족의 일상생활을 보여주고 있다.이 영화를 보고 나서 맨 처음 든 생각은 북한도
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.18
  • 인간성장발달,신체발달,인지발달,심리사회 발달,신체 및 운동기능 발달,성인기의 발달과업,심리사회 발달,질병-대사증후군
    → 사회적 , 직업적 공헌 정신력을 갖게 됨 지식획득∙활용 능력은 성년 초기에 성숙한 형태 젊은 세대는 더 많은 지식흡수 ( 영양상태의 개선 , 건강관리 , 교육수준의 향상 , 메스컴의 ... 심장질환과 뇌졸중 , 당뇨병 , 고혈압 , 대장암 , 유방암 , 비만을 줄임 - 자존감을 향상 ex) 여가시간을 활용한 운동 걷기 , 사이클 집안일 , 직업활동 ( 노동 등 ) 놀이 , 게임
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.08
  • 매스게임
    또한 매스게임은 일상 체육 학습 활동의 연장이어야 하며, 일상 실시하는 동작을 매스게임적으로 바꾸는 것이 바람직하다.④ 위치 : 관객석의 위치를 고려해야 하는데 그것을 보는 장소에 ... REPORT-매스게임1. 정의많은 사람이 맨손이나 기구를 이용하여 집단으로 행하는 체조 및 율동. ... 거행되는 매스게임은 전국소년체전·전국체전·아시아경기대회와 같이 대형경기대회에서 실시되고 있다.3.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.21
  • 당구에 관해
    billiard)라는 것이 씌어 있는데 그것이 어떤 종류의 것이었는지는 분명치 않다.어쨌든 당구의 원형은 지상에 2개의 둥근 공(King(킹))이라고 하는 원추형의 것을 놓고 Maces(메스 ... 이것이 현재 이루어지고 있는 포켓 게임의 원형이다.2) 3구 게임의 보급영국에서 포켓 게임이 발달하고 있었던 무렵 프랑스에서는 전혀 다른 포켓을 이용하지 않는 게임이 연구되어 퍼져 ... 그래서 이미 1870년대에 소개된 스리 쿠션 게임과 포켓 게임(미국식)으로 인기가 옮겨갔다.그와 같은 흐름 속에서 윌리 호페, 웰카 카쿠런이라고 하는 명선수가 배출되어 스리 쿠션 게임
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.26
  • 청소년 문화(인터넷 게임 중독)
    최근 급격한 문화의 변화로 인하여 생긴 세대차의 심화, 인터넷과 스마트폰 등 각종 메스미디어의 보급으로 인한 정보의 개방, 그리고 상대적으로 많은 지식을 습득해야하는 사회구조적 필요로 ... 할 때도 인터넷게임에 의존하고자 한다.둘째, 내성과 금단증상으로서 인터넷 게임 중독은 게임에 만족하기 위해 게임시간을 더 늘이는 내성이 있으며, 반복적인 접속으로 인해 학업에 소홀하고 ... , 현실의 일상생활에 흥미를 잃어 인간관계보다 게임에 몰두하며, 게임을 하지 않으면 불안, 초조 등의 금단증상을 경험하게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.02.20
  • <새로운 미래가 온다>(다니엘 핑크) 독후감/서평
    이와 같은 우뇌의 기능에 대한 연구결과를 토대로 많은 메스컴들 역시 관심을 보이고 있다. ... 특히 컴퓨터와 비디오 게임을 즐기는 현대인, 영화 산업보다 규모가 큰 게임 산업을 예로 들고 있다. ... 가상세계를 경험하는 롤플레이 게임을 통해 공감 능력을 기르고 우리 사회를 체험할 수 있다고 본다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.23 | 수정일 2016.01.25
  • [세계의역사 / B형] 2014년 한 해 동안 중국에서 일어난 사건이나 현상들 중 하나를 선택하고, 그와 관련된 보도자료를 7건 이상 인터넷을 통하여 확보한 후, 그 자료들을 근거로 비판적이되 주체적인 글을 200자 원고지 20매(4000자, A4용지 4매) 정도로 작성하시오
    영화, 음악, 드라마뿐 아니라 온라인 게임, 모바일 콘텐츠, 애니메이션 등 그 영역도 점차 확대되고 있다. ... 더불어 메스미디어의 발달에 엔터테인먼트 산업이 뒤따라가지 못하면서 중국인들이 원하는 세련된 대중문화를 생산하지 못한다는 점도 있을 것이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.06
  • 컴퓨터 구조(직접 작성한 A+자료입니다.)
    정의 정보와 지식이 사회를 움직이는 원동력이 되는 사회 정보가 물리적 자원이나 에너지 자원보다 더 중요한 자원이 되는 사회 시간적 동시화와 공간적 지구촌화의 가속화가 일어나는 사회 메스 ... 산업 구조의 변동과 구조적 체제의 갈등 정보통신 시스템이나 정보통신망의 파괴 또는 불의의 운영 중단으로 인한 사회적 기능 마비 문화적 역기능 컴퓨터 오락의 저속한 이용과 컴퓨터 게임
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.29
  • 대중 매체가 청소년에게 미치는 영향
    대중 매체가 대중(청소년)에게 미치는 영향산업이 발전하고 기술이 발달함에 따라 더욱 두각을 나타내고 있는 것이 바로 메스미디어 곧 대중 매체이다. ... 청소년들은 이러한 정보로 인해 게임을 즐기듯 흥밋거리로 생각하고, 이로 인해 무감각해 질 수 있다는 것이다. ... 긍정적 취지도 있겠지만, 다수의 모방범죄를 야기하는 사회적 학습의 주요한 매개체가 되는 부작용도 내포하고 있는 것으로 이해할 수 있다.사례3)양모군(15세)은 폭력성이 강한 인터넷 게임
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.09.18 | 수정일 2017.11.22
  • 형법총론 판례
    부러진 메스가 쉽. ... 메스조각을 그대로 둔 채 수술부위를 봉합한 경우, 담당의사의 업무상 과실치사상죄의 죄책을 물을 수 있다. (99도 3711)-같은 수술과정에서 메스 끝이 부러지는 일이 흔히 있고, ... 요추 척추후궁절제 수술도중에 수술용 메스가 부러지자 담당의사가 부러진 메스조각을 찾아 제거하기 위한 최선의 노력을 다하였으나 찾지 못하고 무리하게 제거할 경우의 위험성을 고려하여 부러진
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.29
  • MCM 브랜드 성공전략& CEO김성주
    경쟁- 메스티지 브랜드 중높은 가격대메스티지에 대한선호도 증가2. 미국, 유럽 등으로해외진출3. 신발, 향수, 남성제품으로의 제품 확장4. 시장점유율 증가우수한 구성원과노하우2. ... 한류바람과함께 중국시장에서 대성공..PAGE:7MCM(Mode creation munich)로마숫자 ‘1900’현대식 여행이 급속도로 발달한 시기승리를 뜻하는 월계수와 옛 로마 카드게임의 ... 고급화매장인력의 고급화 = 교육,뛰어난 직원의 스카우트포장의 고급화 = 소재,포장법,디자인 차별화MCM고급화포장의고급화직영점증가매장인력고급화고급화 전략..PAGE:18중저가 브랜드의메스티지
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.18 | 수정일 2017.09.25
  • 협동의 가능성과 민주 리더십 실제 사회적 딜레마 상황의 사례분석 통합
    E-fishery 게임1) E-fishery 결과 분석2) E-fishery게임을 통한 협동의 가능성 분석2. ... 이러한 민족의 애환 속에 바르셀로나는 메스티야 지방의 레알 마드리드나 아틀레티코 마드리드와 경쟁하며 중앙정부의 탄압으로 인한 카탈루냐인들의 애환을 달래고 카탈루냐 전체의 대리인으로서 ... 대해서 카탈루냐 언어 사용금지 카탈루냐어 문학을 금지시키는 등 문화적 탄압뿐만 아니라 정치, 경제적으로도 탄압을 자행하면서 카탈루냐인들의 중앙정부에 대한 반항심과 독립심과 중앙세력인 메스티야
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.17
  • [독후감] 풀꽃도 꽃이다 독서감상문
    그리고 1점이라도 더 점수를 올리기 위해 유치원 시절부터 끊임없이 이어지는 사교육 현장에 대해 사교육이 몰고 오는 피폐에 대해서도 적나라하게 메스를 들이대고 있다. ... 우리는 언제까지 이러한 제로섬게임을 계속할 것인가. 우리의 아이들에게 희망을 줄 수는 없는 것인가. 80년대 말 “행복은 성적순이 아니잖아요”라는 영화가 나왔다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.03 | 수정일 2016.09.19
  • 당구의기초
    최고득점의 것을 하이런(high run)이라고 한다.- 런아웃(run out) : 1이닝에서 자신의 점수에 달해서 게임세트(game set)가 되는 것.- 로스트(lost) : 공식전에서 ... billiard)라는 것이 씌어 있는데 그것이 어떤 종류의 것이었는지는 분명치 않다.어쨌든 당구의 원형은 지상에 2개의 둥근 공 - King(킹)이라고 하는 원추형의 것을 놓고 Maces(메스 ... 포켓볼의 대표적인 게임이라고 할 수 있는 로테이션 게임은 ①∼⑮번까지의 적구와 수구 1개를 사용하며 ①번 공부터 순서대로 ⑮번 공까지 넣는 게임이다. 14-1 래크 게임은 수구와 ①
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.21 | 수정일 2014.12.22
  • 아동기 발달과 사회복지실천
    학교공포증을 보이는 아동은 두통, 복통,메스한다. ... 또한 놀이와 스포츠게임에 참여함으로써 또래와 우정관계를 형성하고, 팀의 구성원과 협동하고 게임 규칙을 준수하는 태도를 배운다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.28
  • 인간의 눈으로 다시 보는 과학 기술
    또한 메스미디어와 정보통신기술의 발달은 전세계 어디서나 정보를 빠르게 입수할수 있게되었다. ... 그리고 인터넷 게임속에서의 사이버머니를 통한 거래는 실제 범죄로 이어질수도 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.24 | 수정일 2015.10.06
  • 삼성전자
    다수의 이머징 마켓핵심, 원천 기술 부족 정치적, 사회적 문제 세습적인 경영권 승계 배타, 경직적인 조직 문화중국의 발전 국내외 수많은 경쟁사 기술 개발의 한계팅마케전략올림픽, 아시안게임 ... 보전을 중시하는 시장 접근 전략소음방지 기술, 소비전력 절감 기술 등 친환경기술 개발환경 보존 + 이익 창출팅마케전략브랜드 명품화 전략명품 브랜드와 협약을 통한 브랜드 가치 상승메스티지
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.09 | 수정일 2015.01.15
  • 국내 기업의 해외진출형태 사례조사(엔씨소프트를 중심으로)
    엔씨소프트의 해외 진출 전략초기 해외 진출 단계에서 엔씨소프트의 해외시장 진입 전략은 각 국별 시장환경특성의 차이를 고려하여 철저히 멀티도메스틱(multi-domestic)한 전략을 ... 따라서 이미 시장성과 시장규모가 확인된 시장(미국), 아직 시장규모와 시장 인프라가 불확실한 시장(중국, 동아시아), 게임시장 규모는 크지만 게임문화의 차이로 게임시장 구조가 상이한 ... 즉 각 국별 시장 환경의 특성을 온라인게임시장 규모와 게임 산업 시장구조의 문화적 특성, 진입규제, 인터넷 인프라 기반 구축 정도 등으로 구분하고 이에 대한 분석 후, 전략을 수립한
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.03 | 수정일 2014.01.19
  • [ SK케미칼 경영전략분석 PPT ] SK케미칼 기업분석과 친환경 경영전략분석및 바이오에너지 산업분석과 SK케미칼 주요이슈및 경영전략 제안 PPT
    생명공학 연구소 단위 : 억 달러 1990 년대 부터 꾸준한 세계 시장과 국내 시장규모의 증가로 유망사업으로 보여짐 세계 의료 +IT 융합시장 2010 년 1200 억 달러 국내 게임 ... 생협 판매처 물품 공급 INDEXP ART. 1 산업분석 바이오 에너지 산업 소개 , 역사 , 산업규모 및 현황PART. 1 바이오메스를 직접 또는 생 . ... 자기개발 , 교육훈련 등으로 육성체계 직위별 리더쉽 팀 활성화 등 일반과정 육성 7PART. 2 세계 최고의 기술력을 바탕으로 탄생한 SK 케미칼의 ECOZEN 친환경성 기능성 바이오메스
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.03.17
  • 삶을 파고드는 매스미디어와 성의 비판 - 황지우 & 하재봉
    황지우 & 하재봉의 메스미디어와 성1. 타락한 매스 미디어와 그에 길들여진 성을 비판한다 ? ... 그리고 그 다음 소개되는 장만섭씨의 직업 소개는 그 중독성을 AND TRY THIS GAME이라는 표현으로 나타내고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.31 | 수정일 2016.08.02
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
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5:41 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대