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"문화콘텐츠와창의성족보" 검색결과 41-60 / 71건

  • 에이쁠 문콘창 2022-1, 2022-2 족보
    삶에 변화를 가져오는 것은 콘텐츠(메세지)라기 보다는 오히려 매체 자체가 더욱 중요하다고 주장한 사람처럼 인간의 본성 자체가 기술을 촉진할 수밖에 없다고 주장한 사람은 누구인가? ... 문화를 생활양식이라고 정의하면서 문화의 다양성을 인정하는 복수적 문화문화들(cultures)이라고 생 각한 학자는 누구인가? ... 스콜라 철학을 비판하면서 고대문화와 그리스도 교와의 조화를 통해 새로운 사상을 정립한 사상가는 누구 인가?
    시험자료 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 2021-01 문화콘텐츠창의성 (문콘창) A+ 레포트
    그의 죽음 뒤에도 활발했던 문화 콘텐츠 부분에서도 빼놓을 수 없다. ... 작품에 주로 나타내는 문장들은 현대사회의 낭비, 소비문화를 비판하고 있는 풍자적인 내용이다. ... 우리가 창의적인 인물이 되려고 공식을 달달 외우지는 않는다. 그보다도 창의력을 ‘발휘할’ 환경이 중요하다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.30 | 수정일 2022.12.15
  • 문콘창 2020년 2학기 기말고사 족보
    다양한 영역의 많은 창의적 연구들을 대부분 오랜 세월에 걸쳐 그 영역에 몰입하는 과정에서 발달한 것임. ... 앨빈 토플러는 에서 3가지 유형의 사회적 문화유형을 구별하였다. ... 아래 설명 중에서 틀린 것을 선택하세요.(1) 인쇄문화시대는 청각을 비롯한 오감의 균형이 깨지고 시각에 편중되고 부족적인 인간에서 개별화된 인간이 됨(2) 필사문화시대는 의미론적으로
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.02
  • 문화행정론 24년 여름계절학기 족보
    문화행정론: 2024 여름 계절학기 족보1. ... 1) 창의적 혁신2) 사회적 가치관과 윤리의식3) 심리적 안정감4) 미성년자의 보호19. 문화행정의 이념으로서 ‘문화의 민주화’에 대한 설명으로 맞는 것은 무엇인가? ... 1) 장르별 예술가 수입의 불균형2) 전통문화의 쇠퇴3) 문화콘텐츠의 음란성 및 폭력성 심화4) 문화콘텐츠의 무단 표절21.
    시험자료 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.07.13
  • [최신 A+] 2021-2학기 상상과창조 기말고사 기출
    다음 중 학습콘텐츠에 제시된 보자기 문화의 특징으로 적절하지 않은 것은? ... 다음 중 집단 창의성을 촉진하는 체인지(體仁智) 문화에 대한 설명으로 가장 적절하지 않은 것은? ... 새로운 놀이를 통해 다양한 문화를 창출하여 창의적 사고를 기를 수 있다.Fun과 Technology의 합성어로 즐거움을 강조한 신조어이다.하나의 놀이로 자리 잡은 메신저 이모티콘을
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.21 | 수정일 2022.10.12
  • 문화콘텐츠창의성 1-14주차 타이핑
    1강 디지털 사회와 창의성시대의 문화적 구분→ 앨빈 토플러는 에서 3가지 유형의 사회적 문화 유형을 구별함제1 물결: 농업혁명; 수렵과 채집 사회에서 농경사회( ... 정보 사회는 창의성이 중요함.→ 새로운 정보통신기술과 교통의 발달이 경계의 해체, 인터넷 미디어 등 세계가 점점 좁아지고 문화적 차이를 약화시킴→ 4차 산업 혁명 시대: 클라우스 슈밥 ... ): 정보통신기기(컴퓨터의 발달)/ 컴퓨터,인터넷의 보급/ 지식과 정보가 중심→ 컴퓨터와 정보통신기술의 발전에 힘입어 많은 양의 정보가 처리, 생산되면서 많은 양의 정보가 유입됨-창의적인
    시험자료 | 67페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 중앙대 디지털 게임과 문화족보(23-1 까지 정리) 및 단어장
    의도SWOT 분석이 무엇의 줄임말인지 쓰세요 포스트휴먼에 대한 설명으로 틀린 내용을 모두 고르세요 인간 중심적, 인간 우월적 시각에 대한 변화를 요구하면서 등장했다 ✔️SF 장르 문화콘텐츠에 ... 이전 족보정리 BI 구성하는 네가지 요소 (로고/슬로건/색/심볼) STP가 무엇의 줄임말인지 영어로 쓰고 각각의 의미 Segmentation- 시장세분화, Targeting- 표적시장선정 ... 게임 광고에는 기업이 직접 돈을 들여 게임 관련 광고컨텐츠를 제작하고 광고 송출 매체를 선택, 구입하는 과정이 포함된다. 게임 기획자가 지양해야 할 태도를 모두 고르세요.
    시험자료 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
  • 사이버 강의 취업을 위한 자기 PR – 11주차 족보
    - 개성과 창의성 중시- 복장, 말투 < 창의적 문제해결, 메시지3) 자신감과 성실성을 보여주는 것이 중요하다? ... 면접에 대한 오해1) 면접은 스킬이다 : 스킬 이상의 자기 훈련 과정 / 노하우나 요령 콘텐츠 확보2) 개성이 강한 사람이 면접에 합격한다? ... 11주차 족보11/1 자기소개서 클리닉01 자기소개서의 잘된 점을 꼽아 보면 다음과 같다.- 과장이 없고 자신의 모습을 솔직하게 표현하고 있다.- 학교생활을 직무관련성과 연관시키는
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.03
  • 원광대학교 발뛰 2023 기말고사 시험문제 a+
    ① 인공지능② 빅데이터③ AR/MR④ 3D 프린터⑤ 문화예술39. 웨이브온의 사업아이템은 무엇인가?① 웨어러블기기② 앱서비스③ 콘텐츠 생산④ 화장품⑤ 플랫폼# 창업교육 정보40. ... 발로 뛰는 스타트업 족보 문제 정리-기말# 자이냅스1. 인공지능 스타트업 자이냅스에 대한 설명으로 잘못된 것은? ... ① 비즈니스 모델 수립 능력② 기술성③ 창의성④ 디자인 능력⑤ 준법성*공동 창업자와 맞춤형 역할 배분의 장점이 아닌 것은?
    시험자료 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.27 | 수정일 2024.03.05
  • 문콘창 A+ 족보(중간기말포함)
    선택하세요.답 : 3번 인쇄문화시대는 '부재하면서 현존하는' 것을 가능케 하며 기존의 전통적인 시공간 개념을 무너트리고 편재가 가능함16, 다양한 영역의 많은 창의적인 연구들은 대부분 ... 바르트4, 문화이론은 문화 내용들을 단순히 나열할 것이 아니라 본질적 구조를 꿰뚫고 시대와 사회 그리고 인간의 본성과의 관계 속에서 이루어져야 한다고 주장한 사람은 누구인가 ? ... 답 : 4번 라파엘로22, 상품화되고 획일화된 자본주의사회의 문화적 특성을 단적으로 알려준 화가는 누구인가?답 : 4번 워홀23, 디지털 시대의 예술은 기존 예술의 확장인가?
    시험자료 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.19
  • 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 기출문제 및 정답, 문화기술과 사회변동 기출 및 정답, 문기사 기출 정답, 이러닝 문기사 기출 및 정답, 문화기술과 사회변동 중간고사 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답
    범위는 1주차부터 7주차까지 입니다.8주차는 중간고사 시험기간으로 수업을 진행하지 않습니다.문화기술과 사회변동 교안(족보)도 판매 중입니다. ... 배운다1 – 애플5주차: 창의적 기업에서 배운다2 – 닌텐도6주차: 창의적 기업에서 배운다3 – 구글7주차: 창의적 기업에서 배운다4 – 마이크로소프트1. ... 콘텐츠를 ( )하는 개념이 아니라 ( )하는 개념인 것이다.
    시험자료 | 22페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.07.11 | 수정일 2020.10.10
  • 사이버 강의 취업을 위한 자기 PR – 15주차 족보
    15주차 족보15/1 종합 : 취업 성공에 꼭 있는 자기 PR 8가지(1)1. 자신에 대한 분석을 통한 자기 가치 향상가. ... 차별화와 역발상이란 남이 하는 대로 따라 하지 않고 창의성을 발휘하여 자신의 특성을 부각시키겠다는 의지에서 출발한다.05. ... 가치 있고 소중하다는 문화적 상대주의에 대한 이해2.
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.03
  • 2020-1학기 상상과 창조 정리본(예시본문까지 세세히, 중간+기말) 본인 에쁠
    쓰다, 두르다, 덮다, 씌우다, 가리다, 메다-> 어떤 물건이라도 수용하는 뛰어난 융통성과 수용성을 발휘함-다양한 것을 감싸 안는 도구-인간적인 훈훈함과 따사로움의 미덕이 느껴짐가방문화보자기문화-소유와 ... 중첩시켜 원두 이미지를 나타낸 지면 광고-맥도날드가 처음 커피를 판매할 때, 커피도 판다는 메시지를 확실하게 전달함-> 새로운 사업 영역의 확장을 고객에게 확실하게 전달함쓰레기도 족보가 ... 독창성(creativity)과 컨셉(concept)으로 자기만의 콘텐츠(content)를 만들어내는 시대?
    시험자료 | 142페이지 | 6,500원 | 등록일 2020.08.12 | 수정일 2022.05.21
  • e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    이스포츠의 세계 정리 족보1. e스포츠 문화? ... 콘텐츠로 각광? ... 디지털환경에서 이를 활용한 놀이인 e스포츠의 사회심리학적 기능은 e스포츠를 많이 즐길수록 조직 혹은 집단 내 의사소통을 촉진하고, 이를 통한 창의력과 집단 응집력을 높이는 기능을 수행할
    시험자료 | 139페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.06.10
  • 2021-2 전남대 정보문화사 통합고사 족보
    답: 보들리비판적으로 해석하고 창의적으로 검토하여 미디어 콘텐츠를 재창조하는 능력은?답: 미디어 리터러시인간의 지식은 시행착오에 의해서 진화한다.”고 말한 사람은? ... 시간싸움 / 그래서 족보 3개, 요약본 다 띄워놓고 Ctrl+F 로 키워드만 검색하면 원하는 문제를 빨리 찾을 수 있음64년 로마의 대 화재 때 “네로 황제는 언덕에서 불길에 휩싸인 ... 수도원을 서양문화의 기지로 만들었다.3. 바바리움 수도원을 설치하였다.4. 국내외의 많은 문화인을 초대하여 학문을 장려하였다.학자.
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.14
  • 원광대학교 발로뛰는스타트업 족보(총 58문제, 답 포함)
    VR콘텐츠 제작을 통해 가상현실 온라인 박람회 사업을인가? ... -비즈니스 모델 수립 능력-기술성-창의성-디자인 능력-준법성∨14. 스타트업 캠퍼스에 대한 입주 기업의 요건에 대한 설명으로 잘못된 것은? ... 원광대학교발로뛰는스타트업문제 족보중간고사: 20문제기말고사: 38문제-목차-중간고사: 20문제(p3-p6)기말고사: 38문제(p7-p15)발로 뛰는 스타트업 중간고사 문제1.
    시험자료 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.09 | 수정일 2024.01.03
  • 특허청) 인터넷과 지식재산권법 기말
    저작권으로 인정되기 위해서는 대상물이 창의적이어야 하고 실재하는 매체에 고정되어 있 어야 한다.3. ... 특허청 인터넷과지식재산권법기말고사 족보(2023년수강)01인터넷 기술과 인공지능 기술의 결합은 클라우드 컴퓨팅을 통해 보다 구체화되고 있다. ... 넷플릭스는 미국과 프랑스컵의 응원문화를 상징하는 원고의 도안을 특별한 변형 없이 촬영하여 만든 것인 이상 별개의 목적이나 성격을 갖게 된다고 볼 수 없다고 보았다.4.
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.31 | 수정일 2024.06.04
  • 문기사변 중간고사 최신
    문기사변 중간고사 족보2020년1학기1강사람이 기술을 만들지만, 그 기술이 다시 사람을 변화하게 한다. ... 콘텐츠의 힘전자게임의 시작 비디오게임; 윌리엄 히긴보텀, 미국 뉴욕 원자핵 물리학 연구소인 BLM(Brook-haven National Laboratory)에서 기계설비 부문 책임 ... 미디어로서의 문자: 문자 없이는 생활을 할 수 없음 => 필수 환경이 된 미디어를 사용하지 않고는 생활을 할 수가 없어 짐, 컴퓨터&스마트폰 등은 이미 도구 미디어가 아닌 환경 미디어가 됨문화
    시험자료 | 46페이지 | 6,900원 | 등록일 2020.04.16 | 수정일 2020.04.18
  • 상상과 창조 중간고사 족보입니다
    상상과 창조 족보중간고사 A+를 위하여~상상과 창조(중간고사)1주차 왜 지금 상상과 창조인가? ... 차별적 컨셉트로 독창적인 콘텐츠를 창조하는 시대3C4 시대 : 개인의 독창적 경험이 어우러지는 협창성 발전, 협력하며 다른 사람과 경험 상호 연결하여 시너지를 발휘하는 시대3C5 ... KT&G의 상상 예찬은 기존 담배인삼공사에서 KT&G로 브랜드를 바꾸고, 상상 예찬 기업 광고와 각종 문화 마케팅을 통해 KT&G는 공사의 이미지가 아닌 젊은 기업으로 이미지 개선을
    시험자료 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.04.14
  • IT기술의 현재와 미래(2017-2학기) 성적:A+
    디지털 콘텐츠에서 더 나아가 예술, 디자인, 인문사회학 등의 문화적 요소를 창의성과 기술을 바탕으로 디지털화 한 콘텐츠로 현재 존재하는 유무형의 문화재와 기억 속에 존재하는 무형의 ... 1) 미디어 콘텐츠2) 문화 콘텐츠3) 예술 콘텐츠4) DRM5) 미디어 아트14. 다음 기억장치 중 가장 속도가 빠른 것은? ... It기술의 현재와 미래퀴즈 2회 + 기말고사(33문제) 족보[IT기술의 현재와 미래-퀴즈 1]1. 다음 중 외부 입출력장치를 컴퓨터에 연결해주는 입출력포트가 아닌 것은?
    시험자료 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.12.21
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:08 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대