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"문화콘텐츠와 창의성 정리본" 검색결과 41-60 / 92건

  • 게임학의 이해, 1차시 부터 7차시 수업내용 요약을 기본으로 관련 내용을 풍부하게 작성할것
    게임의 외부적·내부적 특징외부적 특징산업적 측면문화적 측면학습자 측면- 창의적 아이디어를 바탕으로 모험성이 강하고 부가가치가 높은 산업- 기획과 시나리오가 있는 디지털 콘텐츠- 창의력 ... , 2016).따라서 본 글에서는 게임학의 이해에서 배운 수업 내용을 재구성하여 정리하고, 수업 중에 예시로 배웠던 ‘namco’사의 팩맨에 대한 유튜브 시청을 바탕으로 캡쳐 화면과 ... 『전자오락 게임의 문화 정책적 접근 방안』에서 “전자오락 게임은 전자적이라는 기술적 측면과 오락이라는 놀이적 재미를 내포한 문화적 측면, 그리고 ‘게임’이라는 상품적 측면을 포함하여
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.11 | 수정일 2019.09.15
  • 미디어 교육 영역에서의 구성주의 관련 이론 고찰
    미디어와 미디어 콘텐츠에 관한 비판적인 인식 및 이해 능력, 미디어 콘텐츠의 적극적인 사용 및 활용 능력, 그리고 미디어 콘텐츠를 통한 창의적인 능력을 동시에 키워줌으로써 수용자들이 ... 학습을 중심으로 정리하면 세 가지로 요약할 수 있다는 것이다. ... 그래서 본 레포트에서는 미디어 영역, 특히 미디어 교육 분야에서 구성주의 이론의 활용 등에 관해서 살펴보는 시간을 가져보고자 한다.2.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.31
  • 웅진씽크빅기업분석,웅진씽크빅 마케팅사례,웅진씽크빅 경영,웅진씽크빅 인적자원관리,수인의 딜레마,노사협력,CSR,USR
    학습지와 전집도서의 교육서비스 , 공부방사업 , 온 오프라인 단행본출판 , 디지털학습 서비스 등 교육 문화 콘텐츠 개발과 제공0 2 웅진씽크빅 기업소개 경영정신 ‘ 사랑하고 , 또 ... 긍정적인 생각으로 모두 신이 나서 즐겁게 일한다는 ‘ 신기문화 ’ 긍정 , 소통 , 참여0 3 결론 Conclusion 웅진씽크빅의 종업원 중심의 경영방식 정리 신뢰 신기 문화 기업의 ... 패러다임이 지향하는 협력을 통한 공동이익의 증대에 대한 확신이 있어야 함 .0 1 신뢰의 속도 종업 원 신뢰와 협력 종업원의 회사에 대한 신뢰가 조직몰입 , 직무만족의 결과를 통해 창의성으로
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.22
  • 청소년문화존(청소년어울림마당)을 조사정리하고 조사결과 개인의 주관적 느낌을 장단점으로 구분하여 서술하시오
    청소년문화존(청소년어울림마당)을 조사·정리하고 조사결과 개인의 주관적 느낌을 장·단점으로 구분하여 서술하시오.1. ... 김해 청소년문화존의 문화예술프로그램들은 김해 청소년문화의집과 연관되어 있는데, 청소년들은 청소년문화의집이라는 문화공간에서 청소년의 문화예술 동아리를 만들어 창의적인 문화예술 활동을 ... 따라서 청소년문화존이란 청소년들을 위한 다양한 영역의 문화와 프로그램 자원으로서의 컨텐츠들이 결합된 일정한지역적 범주로서의 공간이라고 할 수 있다.2) 청소년문화존의 특징(1) 청소년이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.22
  • (방통대) (축제·이벤트관광) 이벤트 참가 후 이벤트 평가 (2018년 1월부터 개최된 국내이벤트)
    그런 것들을 보면서 새로운 영감이 즉각 떠올라 창의력이 향상되는 듯 했다. ... 최신 리빙 트렌드와 현 시대 라이프 스타일의 변화와 사회문화, 해외 트렌드 등 리빙산업에 관한 전반적인 이슈들을 다루며 담론, 강연한다.c. ... (Connected Home)■ 이벤트 개요: 를 코엑스와 공동 주최한 Contents Media 전문기업 ‘디자인하우스’는 ‘행복이 가득한 집’, ‘디자인’, ‘럭셔리’, ‘스타일H
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.07
  • [경북대학교 매스컴과사회 A0] 매스컴과사회 중간고사범위 정리, 타이핑
    : 규격화된 문화관을 강요하여 다양성, 창의성을 저해함4) 오락 기능 (entertainment)- 보통 신문은 보도매체, 방송은 오락매체로 구분하지만 신문에서도 만화나 신문소설을 ... 과학지식이 퍼져나가고 과학의 발전을 도우면서 여러 훌륭한 과학자들이 탄생- 현재 인터넷에서 정보를 찾으면 정리된 정보가 있지만 인터넷 초기에는 정리되지 않은 정보가 많기 때문에 필요한 ... 사라지고(방송이 신문, 음악 등의 기능을 함), 융합되어 규모의 경제를 실현(수익 증가)(2) 융합의 양상------------------------------------------컨텐츠
    시험자료 | 21페이지 | 3,700원 | 등록일 2019.04.07 | 수정일 2024.05.20
  • 물류관리
    각 15점을 기준으로 하되 종합평가에 의해 최종점수가 부여됨.- ‘물류관리’(본교재) 11.4(e-Procurement)- ‘e-SCM의 구축과 운용’(방송대출판문화원,2004) 반드시 ... 핵심역량 위주로 사업을 재편성 하는 등 통합된 다변화 전략을 수립하게 하고 있다.둘째, 열린 기업문화의 구축이 필요하다.철저한 경쟁 원리 속에서도 개인의 창의력과 인간존중이 공존하는 ... 필요하다.점진적인 변화와 시스템의 근본적인 재 정돈을 동반한 급진적인 변화의 반복은 조직체를 개방적으로 바꾸고 사업간의 통합된 다변화를 추구하였으며 상호 시너지 효과가 없는 사업은 정리하여
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.13
  • 문화원형사업과 향토문화전자사전사업
    분야에서 접목돼 개발되고 있다.문화원형사업은 디지털콘텐츠화를 통해 상상력과 창의력의 원천인 창작소재를 제공함으로써, 문화콘텐츠산업 경쟁력 향상시키고, 문화콘텐츠산업계에서 문화원형 ... 문화콘텐츠닷컴의 효율적 운영 및 고도화를 통한 온라인 활용 증대? 다양한 창작소재 서비스를 통해 창의문화콘텐츠 창작환경 제공□ 사업내용? ... 향토문화자료의 보존·계승을 위해 지방적 시각의 체계적이고 종합적인 지방문화 정리 사업 필요.◇ 향토문화 자료의 발굴, 수집, 연구 분석을 통한 문화콘텐츠 산업 기반 마련 및 주체적으로
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.10
  • 평생교육사 평생교육개발론 개발 과제- 본인이 관심 있는 프로그램을 선정하여, 프로그램을 분석 후, 그 프로그램을 기반으로 창의적인 프로그램을 개발하시오.
    과제명본인이 관심 있는 프로그램을 선정하여, 프로그램을 분석 후, 그 프로그램을 기반으로 창의적인 프로그램을 개발하시오.과제수행 : 해양생태여행(관광)프로그램 개발- 해양보호구역을 ... 중심으로-과 목평생교육프로그램 개발론담당교수개발프로그램명해양생태여행(관광)프로그램 개발과제수행자 00팀◎ 평생교육프로그램개발론 과제 수행 과정표 ◎- 본 내용은 과제 채점시 점수에 ... 폭을 넓힐 수 있다.- 갯벌 체험 후 다양한 재료(찰흙, 조개껍질 등)를 이용한 제작활동의 기회로 연결이가능하다.W : - 같은 지역내 갯벌체험 프로그램이 다수 존재하여 독자적인 컨텐츠
    리포트 | 12페이지 | 10,000원 | 등록일 2018.11.18
  • 문화마케팅 중요성과 사례 분석
    향후 본 사업에서는 지역경제 활성화를 유도하기 위해 청년들의 입주를 장려하고, 기존 주민과의 연계를 통한 마을문화 프로그램과 주민 집밥식당, 민박, 브랜딩 상품 등 신규 컨텐츠를 운영하여 ... 만족도 증대중간가격 프리미엄 획득가격 탄력성의 둔화/ 유보가격의 증대/ 고품질 제품으로 인식 증대중간종업원혜택생산성 증대인당매출 증대/ 신제품 개발속도 및 양의 증대/ 혁신적, 창의적 ... 현대자동차그룹이 광주시, 서구청, 그리고 공공미술 프리즘과의 협력을 통해 진행하고 있는 본 사업은 마을의 각 골목 구간을 도색하는 컬러아트 프로젝트와 지역 공·폐가를 리모델링하여 새로운
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.18
  • TV 엔터테이먼트 스토리텔링 전략 분석.2017년 방영중인 국내 TV예능프로그램 2~3편을 선정하여 스토리텔링 전략을 분석할 것. 구체적으로 포맷, 구성요소, 출연자 특성, 재미유발요소 등을 중심으로 비교분석 할 것.
    직장을 다니거나 학교 수업이 있는 날은 본 방송을 시청하기란 그리 쉬운 일이 아니기 때문이다. ... 문화를 추구하고 구축하는 프로그램의 스토리텔링의 목표는 스토리를 가지고 문화의 창출을 유도 하는 것이라고 본다. ... 너무도 뻔한 스토리는 이제 외면 당하기 쉽기 때문에 창의적인 스토리를 발굴하여 적절 하게 이를 활용하고 지친 사람들의 삶 속으로 녹아 들도록 만드는 것이 스토리 텔링의 효과를 볼 수
    방송통신대 | 6페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.09.07 | 수정일 2017.09.17
  • 지식 / 지식의 유형 / 지식경영 / SECI / 지식공동체(CoP) / 지적자본 / 균형성과표 / 웹2.0 / 웹3.0
    정보가 의미 있는 패턴으로 데이터를 정리한 것이라면 지식은 정보가 타당한 행동기준으로 전환한 것이다. ... 어떤 직원이 비용 보고서 메뉴로 들어가서 그것을 보내면, 복사본이 저장되고 난 다음, 그 보고서는 결재를 위해 그 직원의 상사에게 전달된다. ... 이러한 정보기술들은 지식을 생성, 성문화하고 지식의 이전을 가능케 하는 도구이며 조직에서 커뮤니케이션의 효율성을 높여주는 지식 전달 도구로 사용되고 있다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.04
  • 인문의 숲에서 경영을 보다
    인문의 숲에서 경영을 보다Contents 0. 책 저자 소개 1. 흥륭과 쇠망의 이중주 _ 흥륭사 2. 창의성 , 새로운 문화를 만드는 힘 3. ... 창의성은 새로운 문화를 만듬 , 문화는 품사로 보면 명사 이나 내용적으로 보면 ‘ 동사 ’ 이다 . ... 창의성 , 새로운 문화를 만드는 힘사람의 욕망을 가장 훔쳐보기 좋은 장소는 지하철이다 . 지하철 자체가 거대한 욕망의 통조림 아닌가 ? - 정진홍 - 감각의 힘 1.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.14
  • 역사자료와 인문콘텐츠
    이 사업은 우리의 반만년의 역사에 기반을 둔 우리 고유의 문화원형을 문화산업의 창의력과 경쟁력의 중요한 자산이며, 나아가 문화유산 보존 및 Contents사업 육성 측면에서 문화원형의 ... 문화콘텐츠닷컴2002년 한국문화콘텐츠 진흥원에서는 디지털 기술을 이용, 문화원형을 Contents화하여 문화산업의 발전에 필요한 창작소재로 제공하는 ‘문화원형 디지털콘텐츠 사업’을 ... Contents화된 사업과제들을 모은 문화원형 전시관, 콘텐츠 포털 시스템이다. 「문화콘텐츠닷컴」에서는 문화원형 사업에서 산출된 결과물들을 유형별로 확인할 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.05
  • 문화문화산업의 차이에 대해 논하시오
    '士'가 '農'(대중)의 삶을 담아정리하고,'工'이 가공하고, '商'이 파는 구조이다. 이 모든 것이 문화콘텐츠의요소이다. ... 어느 집단이든 문화의 핵심은 전통문화가근간이 되는데, 전면서 창작의 기본 개념마저바꿔 놓고 있다. 디지털은 무한복제를 기본으로한다. 이는 원본과 복사본의차이가 없다는 말이다. ... 습득하여 계승해 온 양식으로 간단히 정의한다.문화의 시대인 21세기는 창의력이 강조된다.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.21
  • 유비쿼터스 교육방법공학 10 장 탐구활동
    그 밖에도 멀티미디어 도감은 인문, 사회, 자연과학의 정리된 지식을 멀티미디어와 게임기능이 결합된 기법으로 전달해 지식획득을 지원하는 콘텐츠다. ... 우리 주변의 많은 문화적 요소들이 디지털 콘텐츠화 되어가고 있으며, 에듀테인먼트가 이에 효과적으로 기여할 것으로 기대한다. ... 쉬운 예로 노트북으로 시작하여 스마트폰이라던가 PMP(Portable multi player), 태블릿 PC 등을 활용해 언제 어디서든 다양한 문화 콘텐츠를 향유할 수 있는 시대가
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.24
  • cj미디어 조사 레포트
    따라서 오늘날 케이블TV는 1948년 난시청해소를 목적으로 시작된 방송과는 달리 방송매체로서 다양한 문화콘텐츠를 전달하고 통신매체로서 정보 전달과 온라인 콘텐츠를 제공하는 중요한 ... 각 사업자의 역할을 간단히 정리하면, SO는 프로그램 가입자 송출, 지역채널 운영, 마케팅, 댁내 시설설치 및 가입자 관리를 담당한다. ... ‘Content is King’가 모토인 cj미디어는 1993년 음악채널 'MNET'으로 출발하여 현재까지 한국 케이블TV의 역사와 함께 해온 케이블 방송국이다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.29
  • 잡지언론에 관하여
    -제 3기 문화정치표방시기문화정치 표방시기는 1919년 3.1 운동 이후 일본의 한국언론에 대한 정책이 '무단정치'에서 '문화정치'로 전환되면서 한국인의 다양성 이외에도 구성 부분의 ... 잡지의 영향력- 논리·창의력 키우고 싶다면 '잡지 눈여겨봐라'사고력·문장력·창의력이라는 필살기만 있으면 갈수록 다양해지는 입시 전형도 두렵지 않다. ... 콘텐츠가 모두 비슷비슷해 보인다고? 5000여 권의 잡지를 관리하는 한국잡지협회 잡지정보관의 김수선 사서에게 질문을 던졌다.― 어린이들이 잡지를 읽으면 좋은요.
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.09
  • 최근FTA의 모든 것 - 지식제산권,특허권변화 과 FTA관련용어정리
    콘텐츠가 세계 시장으로 진출하고 있습니다. ... 인간의 창의성의 모든 범주와 관계되는 것으로, 대표적인 예로는 발명, 고안, 디자인, 상표, 저작물, 영업비밀, 데이터베이스 등이 있습니다. ... 1.최근FTA의 모든 것-지식제산권,특허권변화 및 FTA용어정리현재 진행되는 FTA에서 가장 미묘한 이슈는 지식재산권이 강화된된다는 것이다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.26
  • 지도안1
    발표및 공유사) 웹 펜팔하기수업계획수립및 수업 준비학습 안내웹 펜팔활동 수행결과정리 발표및 공유2) 본 단원「전해질과 이온」관련 인터넷 및 동영상 자료가)서울특별시 교육연구정보원, ... 환경교육 등의 자료가 정리되어 있다.다) 사디르넷(신나는 과학을 만드는 사람들), http://tes.or.kr/tes/index.php현직 과학 교사들이 만든 사이트로 다양한 컨텐츠가 ... 다양한 심화 보충 자료를 통해 학생들의 과학에 대한 흥미를 높이고 명확한 과학 개념 이해를 촉진할 수 있을 것이다.라) 한국과학문화종합정보망 사이언스올, http://www.scienceall.com사이언스
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.15
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2024년 09월 18일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대