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"뮤직테크놀로지" 검색결과 41-60 / 455건

  • [A+ 조별과제] 대전과기대 - 사고와 표현 - 세계명문대학교 '피바디 대학교' 발표 레포트(핸드아웃)
    *현대의 음악들 : 랩·힙합·R&B·락·EDM(일렉트로닉 댄스 뮤직)·팝송·재즈·뉴에이지·칩튠·OST 등등3. ... 치료를 연구·수행하고 교육.②한국예술종합학교 : 줄리어드 음악대학교를 모방한 예술 학교. / 음악, 영상, 연극, 무용, 미술 등 다양한 분야 교육 / 음악의현대화에 맞춰 음악 테크놀러지
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • W워커힐,W워커힐호텔,W훠커힐호텔소개,스타우드그룹,W워커힐객실,W워커힐부대시설,W워커힐서비스,W워커힐마케팅전략,W워커힐이벤트,W워커힐문제점
    넘치는 모던 인테리어DesignMusic W 서울 워커힐 호텔은 최신의 음악을 선보이며 , 역량 있는 젊은 DJ 들과 호흡하고 그들과 함께 음악적 성장을 도모하고 있는 W 호텔의 뮤직 ... 트레이드마크로 내세우고 있으며 고급스러움과 우아함은 보다는 세련됨과 독특함으로 고객의 눈길을 사로잡고 있다 .EAT 컨셉 EAT 이란 , Entertainment 와 Art 그리고 Technology
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 특정 기업(조직)의 지식경영 우수 사례 분석
    아마존 뮤직이 제공하는 무료 음원은 무려 100만 곡으로 아마존 유료회원이라면 전부 무료로 이용이 가능하다.아마존의 마케팅 클라우드인 AMC는 이러한 전략을 구축할 수 있는 적합한 ... 아마존 사업 중 하나인 엠터크는 지식 노동시장으로써 자신이 이름을 등록한 사람이 엠터크 게시판에 어떤 지식 작업인지에 대해 올릴 시 제시된 다.세 번째로는 테크놀로지 기반의 역할을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 디즈니의 지식재산권과 라이센싱
    TIM64601 Technology Licensing ManagementTeam Project ReportThe Walt Disney Company3조1. ... 창출에 큰 기여를 하였다.스튜디오영화음악월트 디즈니 픽처스마블 스튜디오루카스 필름20세기 스튜디오서치라이트 픽처스블루 스카이 스튜디오디즈니 네이처월트 디즈니 레코드할리우드 레코드폭스 뮤직애니메이션월트
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.23
  • ((강추 독후감)) 모든 것은 도서관에서 시작되었다 북유럽 도서관과 복지국가의 비밀 - 도서관 정책 패러다임 변화
    생성, 나노테크놀로지를 공부하기도 한다. ... 도서관으로 바꾸는 것이고, 광화문광장에 커다란 도서관이 있다고 상상하면 그곳이 스톡홀름이다.북유럽의 청소년들은 도서관에서 그림을 그리기, 학교 과제 수행, 컴퓨터게임, 창작 이야기, 뮤직비디오
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.03
  • 음악교육대학원 입시 합격노트_서양음악사 편
    세계대전 전후의 음악 : 신고전, 실용음악3) 제 2차 세계대전 이후의 음악 : 전음렬주의, 구체음악, 우연성음악, 음색음악4) 20세기 말의 음악 (포스트 모더니즘) : 미니멀뮤직 ... 사용하였습니다.화성은 조성 중심의 화성에서 탈피하는 양상을 보였고 극단적인 반음계, 2중조성,복조성 등이 사용되기도 하고 때에 따라 무조성을 사용하기도 하였습니다.과학기술의 발달로 녹음 테크놀로지
    리포트 | 43페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.10.31 | 수정일 2024.08.11
  • 인터넷비즈니스 조별과제(디지털콘텐츠의 유로화전망 및 방안)
    이후 애플은 방송 프로그램과 뮤직비디오도 아이튠즈 스토어에 추가하면서 아이튠즈를 콘텐츠 유통 플랫폼으로 탈바꿈해냈다. ... 각 차원의 요구 능력으로는 창조력(Creativity), 마케팅 능력(Marketing Skill), 기술력(Technology)이 요구된다.콘텐츠 생산 차원에서는 양질의 콘텐츠를
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.29 | 수정일 2020.12.31
  • 학은제 소비자심리와행동 소비자 심리에 영향을 주는 요인과 사례로 활용 방안 알아보기
    핀테크는 금융(Finance)과 기술(Technology)의 합성어로 금융서비스와 ICT기술이 결합한 서비스를 말합니다. 2000년 미국의 서브 프라임으로 금융 위기를 겪게 된 세계 ... 가상패션의 영역이 더욱 확장되고 있음을 기대해 볼 수 있습니다.또한 K Pop의 선두 주자로 MZ세대에 큰 영향력을 미치는 BTS는 최근 에픽 게임즈의 포트나이트에서 다이너마이트 뮤직비디오
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • A+)맥주시장 1위 카스맥주(cass) 분석레포트-swot분석,4p,stp 등
    ‘카스 블루 플레이그라운드’는 2030세대를 위해 음악과 즐길 거리를 제공하는 뮤직페스티벌이다. ... 오비맥주의 대표 맥주 브랜드 '카스'는 빙점 여과 방식(Cold Filtering)의 'C', 최첨단기술(Advanced Technology)의 'A', 부드러운 맛(Smooth Taste
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.23 | 수정일 2021.04.28
  • (A+) [연세대학교] ROCK MUSIC CULTURE AND SOCIETY 필기
    이는 기성세대에 대한 저항.1950년대의 10대들을 일컫는 신조어 ‘Teenager’ 등장.(3) 최신기술의 공연장 (A showcase of technology and DIY ethics ... 예고편 영상은 최초의 뮤직비디오로 간주됨.당시 오케스트라가 위주였던 영화 음악 → 팝송을 사용하기 시작함.└ OST └ 영화에 출연한 배우 겸 모델 Patti Boyd → 첫 번째
    시험자료 | 60페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.06.04 | 수정일 2024.06.17
  • 트렌드 코리아 2021 A+리뷰 독후감
    가수 비의 뮤직비디오 ‘깡’이 대표적이다.Z세대를 겨냥한 마케팅은 재빠르게 치고 빠지는 ‘숏케팅’이 중요하다. ... ‘개인의 취향을 얼마나 만족시켰는가.’가 스트리밍 라이프의 핵심이랄 수 있다.다섯 번째 알파벳 T는 ‘TECHNOLOGY OF HYPER-PERSONALIZATION 초개인화 기술’
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.13
  • 키워드로듣는문화스토리텔링 기말 타이핑
    영상 테크놀로지 발달: 발성영화, 컬러영화, 입체영화, 와이드화면, 특수촬영?(1927): 최초 발성영화 성공, 토키(talkie) 시대 엶? ... 2015년 12월 애플뮤직/아이튠즈 스토어:‘K-POP’장르 분류 신설?메이저 연예기획사, 장기적인 트레이닝 시스템 구축& 내부 경쟁?
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.20
  • 조선대학교 대중예술과 비평_대중음악의 이해 PART 정리
    (대중 매체를 통해 전파되는 음악, 매스 미디어와 복제 테크놀러지를 통해 제작 확산되는 음악 = 대중음악)-대중 음악 이해를 회와 문화 전 영역으로 확산된 증거*예술임을 포기하고 사업이 ... -극장 (영국-> 극장 전통, 선율 강세)-극장 엔터테인먼상 제정*리처드 로저스와 오스카 해머스타인 2세 (작곡가와 작사가)대표작: 오클라호마, 남태평양, 왕과 나, 사운드 오브 뮤직
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.10 | 수정일 2023.06.08
  • 중국의 핀테크가 일상생활 변화에 미친 영향
    알리바바의 샤미뮤직(虾米音乐)나 알리문학(阿里文学网), 알리게임(阿里游戏)은 소비자의 취향에 맞게 추천해주고, 소비를 촉진시키고 또 다시 빅데이터를 쌓는다. ... 본론핀테크(fintech)란‘핀테크(fintech)’는 ‘금융(finance)’과 ‘기술(technology)’의 합성어로 모바일, SNS, 빅데이터 등을 활용하여 금융 서비스를 제공하는
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.13
  • ‘Ultimate Ears’의 UE900','이어폰 시장의 PEST 분석',수입이어폰정책,이어폰 시장에 대한 KFS의 도출,저 중 고가형 이어폰 시장에 대한 3C 분석
    UE 제품군 전체적인 핵심성공요소 ( 3 ) 유명한 음악인의 제품 사용 http://www.diode‘UE900 의 마케팅 목표 수립 ’07 마케팅 목표 수립 2013 말 ‘ 삼성 뮤직 ... 수요가 증가 추세 유명연예인이나 마니아 사이에서 주로 사용되는 프리미엄 이어폰 · 헤드폰에 대한 소비자들의 관심이 높아지고 있음01 거시환경 분석 ‘ 이어폰 시장의 PEST 분석 ’ Technology
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 문화기술과 사회변동 중간고사 정리본 A+ (2020년)
    미디어의 발달은 사회문화적 변화를 가져옴 - 다양한 미디어의 등장은 인간의 삶의 변화와 사회의 급격한 변화에 영향력을 점차 확대해감■ 문화기술의 의미: 문화기술(Culture + Technology ... 곡을 판매한 상업적으로 성공한 유일한 법적인 온라인 음악 다운로드 서비스가 됨-> 전 세계 음악 유통시장을 아이튠즈가 가져간다는 인식이 퍼짐■ 2004년 7월 12일: 아이튠스 뮤직
    시험자료 | 116페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.24
  • 디자인과문화의이해 기말고사 정리 (A+가능)
    등장핸드폰 모습으로 진화도널드 데스키캘리포니아에서 순수미술 공부/ 파리에서 유럽의 모더니스트들과 교류아르데코(기능적이고 고전적인 직선미를 추구-대량생산 적합)의 영향‘뉴욕라디오 시티뮤직홀 ... 헬라 융게리우스서술형스위스를 대표하는 서체와 그 의의스험적 디자인다양한 소재 바탕으로 최신의 테크놀로지 적용된 제품모던하고 세련된 디자인과 다채로운 컬러, 기능성 컨템퍼러리 가구 추구세계유명디자이너와
    시험자료 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.03.23
  • 문화예술테크놀로지의 이해 기말
    동조 현상을 이용한 이러한 골드버그 장치는 장나라의 ‘Sweet dream’이라는 노래 뮤직 비디오에서도 등장한다. ... 문화예술테크놀로지의 이해ㅇㅇ학번ㅇㅇ학과ㅇㅇㅇ1. ... 무대가 가지고 있는 한정된 공간을 테크놀로지를 통해 확장시킬 수 있다. 무대 위라는 한정적인 공간에서 표현하기 힘든 장면들을 테크놀로지를 활용하여 가능하게 만드는 것이다.
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.01.12
  • 음악학개론)경제학 가치를 지닌 문화예술상품과 일반적인 경제상품의 원론적인 차이점과 현대에 이르러서 나타나는 위의 2가지 상품군이 어떤 차이점을 가지고 있으며 또한 어떻게 그 간격이 좁혀져 가고 있는가
    음악이 본격적인 상품으로 거레된 것은 현대의 테크놀로지의 발전과 연관한다. ... 이렇게 음악은 쌓아두거나 축적할 수 있는 미적자본, 혹은 레퍼토리가 되었다.상품으로서의 음악은 넓게는 근대 자본주의의 발전과 음악 산업의 발전, 좁게는 음악 테크놀로지의 발전과 음반 ... 뮤직비지니스의 등장2.4.2 뮤직비즈니스의 특징2.4.3 소비자와 대중음악 수용자, 팬덤2.4.4 음악 산업과 미디어의 역할2.4.5 뮤직비즈니스 시장의 규모와 전망3.
    리포트 | 13페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.05.08
  • 디지털화와 음악인으로서의 경쟁력 제고 방안
    과목명: 뮤직비즈니스개론주제: 디지털화와 음악인으로서의 경쟁력 제고 방안- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. VR(가상현실)의 개념2. VR(가상현실)을 활용한 음악 수업Ⅲ. ... 따라서 본 글에서는 4차 산업혁명의 신기술이 음악 생태계에 미치는 영향이 클 것이라 예상하고, 음악과 4차 산업의 테크놀로지인 VR(가상현실)을 접목하는 방법을 연구해보았다. ... 의미가 널리 쓰이게 되었다.이재현(2013)은 “가상현실은 경험 중심적 관점에서 지각하는 자가 원격현전을 경험하게 해주는 시뮬레이션 환경으로 정의될 수 있는데, 이런 점에서 첨단의 테크놀로지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
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2024년 09월 16일 월요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대