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"사이버예술" 검색결과 41-60 / 3,772건

  • [A+레포트] 사이버스페이스와 젠더.hwp
    알고리즘 편향을 해결하는 것은 중요한 관심사입니다.디지털 예술과 문화: 사이버 공간은 성별과 관련된 주제를 탐구하고 전통적인 규범에 도전하는 새로운 형태의 디지털 예술, 문학, 문화를 ... 온라인 성 기반 폭력에 맞서기 위한 디지털 도구 개발을 옹호합니다.디지털 예술과 표현: 많은 사이버페미니스트들은 디지털 영역에사이버페미니즘은 인터넷이 부각되던 1990년대에 등장했습니다 ... 여기에는 온라인 예술 설치, 웹툰, 가상 현실 경험이 포함됩니다.교육 및 인식: 많은 조직과 개인이 사이버 공간을 사용하여 성 문제에 대한 교육과 인식을 제공합니다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.23
  • 외국어대학교 글로벌문화콘텐츠학과대학원 기출문제유형분석 지원동기작성요령 자기소개서 성공패턴 면접시험 논술주제 연구계획서 어학능력검중문제
    연구를 수행하시오.□ 문화컨텐츠와 기존 예술 및 엔터테인먼트 산업의 차이점을 분석하시오 .□ 문화컨텐츠의 저작권과 지식재산권 문제에 대한 현안을 논의하시오 . ... .□ 사이버문화컨텐츠와 실제 세계와의 상호작용에 대해 논의하시오 .□ 문화컨텐츠와 정치적 표현 및 시민 참여의 관련성에 대해 조사하시오.□ 문화컨텐츠와 환경 문제 간의 상호작용에 대한
    자기소개서 | 177페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.12.24
  • 외국어대학교 융합미디어콘텐츠학과대학원 기출문제유형분석 지원동기작성요령 자기소개서 성공패턴 면접시험 논술주제 연구계획서 어학능력검중문제
    .□ 융합미디어콘텐츠와 예술 간의 관계에 대해 논의하시오.□ 미디어와 융합미디어콘텐츠의 상호작용이 사회적 변화에 미치는 영향을 연구하시오.□ 융합미디어콘텐츠와 기술 혁신 간의 상호작용에 ... 믿음의 측면에 대해 논의하시오 .□ 융합미디어콘텐츠와 성별, 인종, 계층 등의 사회적 차별 문제에 대한 분석을 수행하시오.□ 융합미디어콘텐츠와 도시화의 상호작용에 대해 연구하시오.□ 사이버
    자기소개서 | 178페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.01.01
  • 한양대학교 언론정보대학원 학업계획서
    제가 미디어학부에서 수강한 과목은 비즈니스커뮤니케이션, 문화예술콘텐츠산업PBL, 마케팅조사방법, 마케팅커뮤니케이션, 소셜미디어, 인터랙티브콘텐츠, 콘텐츠커머스, 창의심화탐구, 사이버커뮤니케이션론 ... 사이버심리학적 행동과 소셜 네트워킹 연구, 슬픔에 연루된 분노의 만연: 대량 총격 사건 중 잘못된 정보, 정정, 감정적 트윗에 연루 관련 연구, 메타버스의 지각된 특성이 남북교류 필요성
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.15
  • 성남시 문화예술교육센터 '꿈꾸는 예술터' 문화예술프로그램 분석 및 발전방안 모색 리포트
    이러한 문화예술교육은 학교안에서부터 그 외의 다양한 연령층들이 문화예술교육시설 및 문화예술교육단체와 각종 시설 및 단체 등에서 접할 수 있는 사회문화예술교육까지 광범위하게 교육 영역을 ... ‘꿈꾸는 예술터’ 는 지역 주민이 일상 가까이에서 문화예술교육의 혜택을 골고루 누리고 또한 지역 스스로 예술교육에 필요한 인재를 양성할 수 있도록 문화예술교육 전용 공간을 만들어 운영 ... 서론문화예술교육이란 문화예술 및 문화산업, 문화재를 교육내용으로 하거나 교육과정에 활용하는 교육을 의미한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.25
  • 우리나라 청소년복지와 관련된 정책 및 서비스를 세 가지 이상 찾아서 설명하고 그에 맞는 발전방향을 구체적으로 제시하시오
    현재 청소년들의 문화·예술 참여가 부족한 상황이 있으며, 이에 대한 대응이 필요하다. ... 디지털 및 사이버 안전 지원디지털 및 사이버 안전 지원은 현재 우리 사회에서 매우 중요한 과제 중 하나이다. ... 먼저, 청소년들의 문화·예술 참여가 증가함에 따라 문화적인 다양성과 창의성이 증진될 것으로 예상된다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.26
  • 청소년복지 주요 대상에게 제공하는 구체적인 정책과 실천내용을 작성하시오.
    사이버 괴롭힘 예방, 개인정보 보호, 사이버 범죄 대응 등의 내용을 다룹니다. ... 청소년 사회적 참여 및 문화 활동 지원 정책청소년 문화 및 예술 활동 프로그램 운영지역 예술 단체와 협력하여 청소년을 대상으로 한 문화 및 예술 활동 프로그램을 운영합니다. ... 청소년 보호 및 안전 정책사이버 안전 교육 프로그램 운영학교와 지역사회에서 사이버 안전 교육 프로그램을 운영하여 청소년들이 온라인에서의 안전한 행동 방법을 배우고 인터넷 위험에 대비할
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.09
  • 학교 폭력 및 사이버 폭력 예방 및 해결 방안 제안
    그리고, 이러한 문화 예술 교육은 우리 학교뿐만 아니라 전국의 모든 학교에서도 학교폭력을 예방하고 해결하는 데 도움이 될 것이라고 확신한다.셋째, 사이버 폭력을 포함한 학교 폭력에 ... 예술 활동에 참여한다고 한다. ... 그리고, 이러한 학교 밖 문화 예술 교육을 책임지는 아뜰리에(atelier)라는 지역 단체가 정부 부처와 긴밀하게 협력하며 회화, 조각, 도자기 및 기타 예술 활동을 가르친다고 한다
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.04
  • 고등학교 생활과 윤리 평가계획서(수행평가 포함)
    예술과 외설을 둘러싼 논쟁 등 예술과 윤리의 관계에서 발생하는 논쟁의 핵심에 대한 조사? ... 분석을 통해 예술과 윤리의 관련성과 논쟁의 핵심을 이해하고, 예술과 윤리를 조화하려는 태도를 지닐 수 있다.상예술과 윤리의 관련성과 논쟁의 핵심을 심도 있게 이해하고, 예술과 윤리의 ... 조화를 적극적으로 모색할 수 있다.중예술과 윤리의 관련성과 논쟁의 핵심을 피상적으로 이해하고, 그러한 이해의 관점에서 예술과 윤리의 조화를 모색할 수 있다.하예술과 윤리의 관련성과
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.04
  • 2 미디어 과의존 벗어나기(v2)-1
    구체적으로 과의존위험군은 ① 스마트폰 이용, ② 문화예술, ③ 취미/오락, ④ 휴식활동, ⑤ 스포츠, ⑥ 관광활동 순이었고, 일반사용자군은 ① 휴식활동, ② 취미/오락, ③ 문화예술 ... 사이버안심존은 학교와 가정에서 함께 하는 청소년 스마트폰 중독예방 프로그램입니다. ... 스마트폰 이용 외에 학생들의 희망 여가활동이었던 휴식활동, 취미활동, 문화예술활동, 사회활동의 기회를 늘려줄 필요가 있습니다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 경희사이버대학교 정규직 공채 교직원 합격 자기소개서(대기업 합격 다수, 공기업 현직자)
    그 결과 투명 주유기와 예술적 주유소라는 콘셉트를 융합한 아이디어를 도출할 수 있었고 300팀 중 최우수상의 좋은 성과를 낼 수 있었습니다. ... 경희사이버대학교는 21세기 지식기반 사회 인재양성 미션을 통해 인재를 양성하는 조직이기에 저의 역량을 발휘해 보람을 느끼며 성장할 수 있다고 생각했습니다.셋째, 근무지입니다. ... [경희사이버대학교에 지원한 이유 - 역량을 발휘해 인재양성에 이바지 하고 싶습니다.]대학시절부터 다양한 공모전 대회에 후배들과 참가하고 저의 역량을 통해 후배들에게 기획서 작성법,
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.07
  • 문화예술교육개론 자기소개
    현재 서울사이버대학교에서 성악을 전공하고 있으며 25년 전에는 대전의 한 전문 대학에서 경영학을 전공하였고 졸업 후 유성에 있는 호텔 리베라 기획경리팀과 회계팀에서 3년간 근무하였습니다 ... 싶다’라는 무의식이 잠재했는지 서울사이버대학교에 성악과가 있다는 사실을 안 순간 어두운 밤에 형광등이 켜지는 듯 마음의 불이 밝혀지는 느낌을 받았습니다.그래서 나를 고단한 세상에서 ... 가장 편안하고 안정적으로 이끌어 주는 예술….
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.30
  • 세종사이버대학원_경영대학원 MBA_엔터테인먼트비즈니스 특화트랙_최종합격 학업계획서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    메타버스 활용전략 등 전문적인 비즈니스 역량을 습득하는 노력이 필요하다고 생각했습니다.이를 위해 체계적이고 전문적인 교육과정을 운영하여 해당 분야의 글로벌 인재를 다수 배출해온 세종사이버대학원 ... 학업수행계획[기본에 충실한 학업태도]학부과정에서 연극영화학과를 졸업하고 대중문화예술 및 엔터테인먼트분야에 대한 관심과 이해를 높여 온 만큼 향후 귀교 대학원에서의 충실한 교육과정 이수를 ... 졸업 후 진로향후, 귀교에서의 수학경험을 통해 그 동안 제가 보유하고 있는 문화예술 분야에 대한 높은 이해도와 전공지식을 기반으로 글로벌 지향적인 시각과 엔터테인먼트산업에 대한 이해도를
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21
  • 나의 학교생활 스토리텔링
    이후 2020년 서울사이버대학교 문화예술경영학과에 진학함으로써, ‘대학 졸업장’을 취득하기 위한 긴 여정을 시작하게 되었다.그간 대학 졸업장이 없다고 해서 차별을 받거나 설움이 있었던 ... 서울사이버대학교에서도 이 역할을 충분히 할 수 있다고 생각해, 대학원 역시 서울사이버대학교의 대학원으로 고려하고 있다.대학원 진학을 통해 내가 얻고자 하는 것은 늙어서, 더 이상 글을 ... 나는 자녀들의 그 웃음이 나쁘지 않았고, 다시 젊음으로 돌아와 새로운 것을 배운다는 생각에 가슴이 뛰는 것을 느꼈다.# 낯설지만 흥미로운 대학생활내가 진학한 문화예술경영학 분야는 순수학문
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 연세대학교 일반대학원 사회학과 학업계획서
    수학 및 연구계획저는 연세대 대학원 사회학과에 들어가서 지역먹거리 운동 조직과 농민 생활의 변화: 완주로컬푸드협동조합 사례를 중심으로 한 연구, 사이버 공간의 공동체와 연결망 분석 ... : 안정적 예술활동 전망에 있어 사회자본의 효과 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 위기 속 노동시장 진입 세대의 노동이동을 통해 본 위기 후 한국 여성노동시장 분석 연구, 소셜 ... , 한국의 담배시장 개방과 담배광고 및 판촉규제법의 역행 연구, 청년 남성들의 젠더 인식 다층성 분석 연구, 한국인의 환경의식 변화와 신개발주의 연구, 어떤 대중음악가들이 지속적 예술활동을
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.06.07
  • 카이스트(한국과학기술원) KAIST 문화기술대학원 자소서(면학계획)
    구체적으로는 '디지털 아트와 사이버 피지컬 시스템'에 대한 연구에 흥미를 느꼈습니다. ... 지원동기카이스트는 첨단 기술과 창의적인 예술을 융합하는 독특한 학문적 분위기를 가지고 있습니다. ... 이를 통해 학문적인 이해뿐만 아니라 예술과 기술의 융합이 실생활에서 어떻게 혁신을 이끌어내는지를 실제로 경험하였습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 사이버심리학_사이버 공동체의 역사를 각 단계별로 설명해보시오 그리고 자신이 생각하는 사이버 공동체의 이상적인 모습에 대해 서술하시오
    사이버 공동체의 개념 및 정의사이버 공동체(Cyber Community)는 인터넷에서 다양한 사람들이 충분한 인간적인 정서를 보유하면서 공통의 관심사에 대해 오랜 시간 동안 공개적으로 ... 이를 통해 디지털 문화와 정보통신 기술 등을 추종하면서 동일하거나 유사한 관심 분야를 가진 문화예술인이나 문학가, 과학자 등의 공동체가 등장하게 되었다.3. ... 사이버심리학- 사이버 공동체의 역사를 각 단계별로 설명해보시오. 그리고 자신이 생각하는 사이버 공동체의 이상적인 모습에 대해 서술하시오.Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 코로나19 이후 겪고 새로운 미디어 시대를 맞이한 플랫폼들의 다양한 활용 중 메타버스를 활용한 예술공연기획 사례 조사 및 분석
    디지털 예술품과 비디오 등 무형 자산이 진품임을 증명하는 ‘대체 불가능 토큰(NFT)’은 새로운 형식의 예술품 시장을 열었고, 게임, SNS 등 다양한 디지털 플랫폼을 통해 그 규모를 ... 대중화 부족의 이유로는 공연예술이라는 것은 관객이 직접 보고 느껴야 하는 상품이다 보니 아무래도 온라인 공연예술 프로그램으로는 실황과 같은 느낌을 받는 다는 것이 불가능하기 때문인 ... 이에 대한 대책안으로 일반적인 감상 형식의 공연예술 프로그램보단 관객 참여 유도형의 가상현실세계 플랫폼에 알맞은 공연예술 프로그램을 개발, 활용하는 것이 대중을 유입하는데 도움이 될
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.23
  • 청소년과 사이버 문화에 대한 의견을 정리해 보세요
    청소년과 사이버문화타일러는 문화를 사회 구성원으로서 인간이 획득한 지식, 예술, 도덕, 관습, 신앙과 기타 모든 능력, 기능을 포함하는 복합적인 총체로 보았다. ... 총체로 사이버문화를 규정할 수 있다.사이버문화는 사이버공간에서 이루어지는 총체적 문화 양태이면서 사이버공간 특성을 반영한 문화로 볼 수 있는데 사이버문화는 사이버공간에서의 기술, ... 가상현실에 몰입하거나 중독되기도 하고 컴퓨터 해킹, 컴퓨터 바이러스의 유포, 사이버 성폭력, 사이버 스토킹, 아이디의 도용, 인터넷 성매매와 알선 등과 같은 사이버 범죄, 사이버 음란물
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
  • 서강대학교 일반대학원 커뮤니케이션학과 연구계획서
    의미 네트워크 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 비디오 게임의 상호 작용은 어떻게 사람들이 행동의 새로운 의미에 민감하게 만드는가에 대한 연구, 온라인 활동, 네티켓 및 사이버 ... 어떻게 가짜뉴스를 유통시키는가에 대한 연구, 복지기관에서 만난 사람들과의 사회적 관계가 노인의 건강증진행위에 미치는 영향 분석 연구, 맥루한 이론에 관한 메타분석:미디어학, 철학, 예술
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.13
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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1:13 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대