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"소니빌딩" 검색결과 41-60 / 309건

  • 시카고학파
    바람개비 형태의「윙스프레드」전경.◀ 유소니안 주택 (Usonian Houses, 1932-1942) 프레리 하우스 이후 경제 공황기에 경제성을 고려한 전원주택으로 평 슬라브의 채용, ... 』, 『릴라이언스빌딩』(1895)모나드녹 빌딩벽돌쌓기의 내력벽을 외벽으로 한 16층 높이의 고층 건축이다. ... 아쉽게도 최초의 마천루였던 홈 인슈어런스 빌딩은 현재 남아 있지 않다◀ 홈 인슈어런스 빌딩 (home insurance building)특징높이와 엘리베이터를 갖춘 건물 자체에 철골구조와
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.13
  • 일본ㄴㅇㄹ
    특히 소니빌딩은 1층에서 6층까지를 쇼룸으로 전시하고 있다. ... 선샤인 60층 빌딩 전망대도 도쿄의 대표적인 전망대중하나이다.이케부쿠로 거리 야경 ☞☜ 소니 쇼룸지상 45층 전망대 ☞디즈니 랜드시부야 거리일본 사람들이 가볍게 즐겨먹는 음식들일본과 ... 소니 쇼룸 진자거리를 걸어가면 보이는 최신식 쇼룸을 갖춘 빌딩들이 많이 눈에 띄는데 이 곳은 일본의 대기업에서 자사의 상품을 광고할 목적으로 다양한 판촉과 홍보를 하고 있는 곳이다.
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.17
  • 유럽의주거문화
    , 소니 음악사, 소니지멘스(전기회사), 제약회사인 사노피 등 사무실 기능 : 전체의 20%에 달하는 주거공간은 주로 맨 위층에 위치 : 도심 공동화를 방지하기 위해 오피스빌딩도 일정 ... 비율을 주거용으로 할당토록 규정③ 시사점 : 특징적인 건물과 조형물, 아케이드 등을 통해 공간에 상징성 부여하고 공공요지로서의 활용도를 높임(소니센타의 포룸, Arkaden 아케이드 ... 중요성 부각 : 다양한 기능이 유기적으로 연계된 통합적 도시개발의 전형을 제시 ② 입체화 및 역세권 계획 : 주상복합용도의 역세권 개발 : 건물 전체의 50%가 독일 철도회사, 소니
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.17
  • 빗물이용을 위한 친환경건축
    빗물이용의 공급수 용도건물명-용 도abcdefghijklmn화장실●●●●●●●●●●●조경●●●●●●●●●●●●분수/수영장●●●소방●●●냉각수●●세정/세탁●●●●비상용●●타 빌딩 공급 ... 또한 베를린의 소니센터의 경우 빗물 용수를 타 건물과 공유하여 사용하기 때문에 주변 건물 이용자들에게도 비상시 원활한 용수 공급에 도움을 주고 있다.2.2.2 적용 기술 비교빗물이용에
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.11
  • 서울시 종로구 종로6가 복합시설 신축사업계획서
    마케팅 및 분양전략원신아울렛, CGV, T.G.I.F, 베니건스, 삼성, 소니, GS,맥도날드, 스타벅스, 파스쿠찌, 베스킨라빈스 등구 분핵심수요2차수요피분양자지역도심권강북지역기타 ... 주상복합 개발사례최고급화포지셔닝차별화된커뮤원독특한 외관/조명최고의 조망권공간 기능성과 효율성원스톱 편의시설랜드마크123초고속정보통신IBS기존청계천 빌딩도심권주요빌딩사업지규모(대)첨단화최적의 ... 마케팅 전략(System)판매종결(계약)청 약M/H 방문고객반응 창출최종이탈방지를 위한 고객관리사후고객관리(C/S)를 통한새로운 계약 창출(MGM)T/M, D/M을 통한 지속적인고객관리세련된
    리포트 | 58페이지 | 25,000원 | 등록일 2014.11.04
  • 근대건축의 거장 프랭크 로이드 라이트
    건축가 프랭크 로이드 라이트1) 제 1 황금시대 (1893-1910)_프레리 시절2) 침묵의 시기 (1911-1935)3) 제 2 황금시대 (1936-1959)_유소니엄3. ... 평 슬라브, 켄틸레버, 상호 관입 형태가 특징적이다.제 2 황금시대의 또 다른 건축물, 존슨 왁스 빌딩 또한 라이트가 주장했던 켄틸레버 건축을 보여준 예이다.라이트가 건축가로 활동한
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.02.22 | 수정일 2016.04.09
  • 카지노 기업 성공전략 MGM Resorts International
    친환경 빌딩3. 재활용4. 지속적인 공급망5. ... 이는 Las vegas sands사가 $100억 투자를 하겠다는 보도가 나간 이후 발표된 것이다. ... 미라지 리조트를 인수하여 세계 카지노 업계에 인수합병의 바람을 몰고 왔고 지난2004년에는 윌리엄 베네트가 이룩한 만달레이 리조트를 인수하며 세계 2위의 카지노 제국을 세웠다.일본 소니
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.31
  • 건축의 외부공간
    그 중에 하나가 일본의 긴자에 소니의 쇼룸 빌딩이 있다. ... 쇼룸 빌딩은 도로와의 외적 질서가 실내에 침투하여 내부 공간의 연속적 일체화를 꾀하기 위하여 바닥을 90cm의 낙차로 꽃잎 형으로 배치하였다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.03
  • 소니 경영 전략
    Sony Style은 네트워크상에서 단순히 소비재상품을 판매하는데 그치지 않고, 서비스를 통하여 수집된 '고객데이터베이스구축'과 이를 근거로 부가가치 서비스를 제 공하기 위한 소니빌딩 ... 소니가 집행한 모든 광고에서의 "It's a Sony"라는 일관된 어필은 세계시장에서 확고하게 구축된 소니 브랜드를 재확인하고 소니라는 브랜드가 주는 소비자의 편익과 안심을 소구한 ... CG(컴퓨터그래픽)팀 이미지워크스의 기술에 의해서 완성되었다고 한다It's a Sony → Digital Dream Kids산업사회의 대표적 브랜드였던 소니는 디지털 시대를 맞이하여
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.30
  • 독일의 도시재생 사례
    소니 음악사 , 소니지멘스 ( 전기회사 ), 제약회사인 사노피 ( sanofe ), 등 사무실 기능 전체의 20% 에 달하는 주거공간은 주로 맨 위층에 위치 도심 공동화를 방지하기 ... 위해 오피스빌딩도 일정 비율을 주거용으로 할당토록 규정 주상복합용도의 역세권 개발 포츠다머 플라츠건축 및 도시경관 계획단계부터 세계적인 건축가들이 참여 건물과 건물을 연결한 중앙광장 ... 포룸 , Arkaden 아케이드 ) 용적률 상향 등 인센티브 부여를 통해 역사적 가치가 있는 건물을 복원 소니센터 개발과정 , 건물의 배치 및 특징 등 개발방법과 민간자본 및 기능
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.22
  • 소니센터/퐁비두센터 구조형식
    집약시킨 종합공간 - 건물의 내측을 개방적으로 하기 위하여 기계 설비류는 모든 건물의 외측에 둔다. - 여러 접근 수단(엘리베이터, 에스컬레이터 튜브, 수평 갤러리)을 통하여 고층빌딩이 ... 퐁피두센터소니센터퐁피두센터NO2.NO 1.2008741302 박세겸- 프랑스 파리의 구시가 보부르가와 마레 지구에 위치 - 1971년 국제 설계공모전에서 렌조피아노, 리차드 로저스 ... 광장의 소니센터는 베를린의 심장부에 위치 -자극적인 조화를 창조하기 위해 8개 건물을 시각적으로 집합 -업무용 건물, 판매유통시설, 식당, 주거용 건물, 문화단체, 시민 문화 공간
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.20
  • 한국게임산업의 미래에 대한 조사
    한국 온라인 게임은 포화 상태에 달한 국내 시장을 벗어나 해외 시장에서의 적극적인 승부에 나서게 된다. 2005년 현재 한국 온라인 게임은 블리자드의 「월드 오브 워크래프트」, 소니의 ... 된다.세계 최초로 온라인 게임 상용화에 성공한 한국은 이와 같은 분산 서버의 네트워크 기술과 사용자에 대한 게임 운영 관리(GM) 기술, PC방, 초고속통신망(ADSL), 모바일 빌딩의 ... 수십만에서 수만 명의 이용자들이 동시에 접속해 게임을 진행한다.이 같은 온라인 게임 진행 방식을 클라이언트/서버(Client/server) 시스템이라고 한다.
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.12.14
  • 전자 및 자동차_산업
    , 마이니치 빌딩의 재건축으로 지어진 미드랜드 스퀘어에 나고야 오피스가 완성되어 본사의 일부, 도쿄 본사의 영업 부문이 이전되었다. ... 보유했던 후지중공업의 주식(약20%) 중 8.7%를 매수, 필두 주주가 되어 제휴 체결을 발표했다. 2006년 대량 리콜사건 은폐가 발각되었다. 2007년에는 나고야 역 앞의 도요타 빌딩 ... 한일 대표기업1) 한국 대표기업 : 삼성, LG, 하이닉스2) 일본 대표기업 : 소니, 엘피다, 소니에릭슨2.
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.24
  • 일본 도쿄 4박 5일 여행 일정표 및 도쿄의 유명 관광지
    일본이 세계적으로 자랑하는 건축가 단게 겐조가 설계한 도쿄의 심장부로 니시 신주쿠의 빌딩 숲에서도 단연 눈에 띄는 건물이다. ... 대표적으로 1층에 있는 시네마 미디어 쥬, 4층에 있는 소니 스타일이 유명하다. 5층에는 소니 익스플로러 사이언스관이 있는데, 소니의 최신 디지털 기술로 과학 원리를 알기 쉽게 설명하고 ... 신주쿠에서 가장 높은 빌딩에서 도쿄 시내를 조망할 수 있다는 점은 너무나 큰 매력으로, 유명세 때문인지 일본인보다는 외국 관광객이 더 많다.2.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.08
  • 증강현실(AR)
    응용분야별 국내외 기술동향증강현실은 국방, 교육, 의료, 게임 등 다양한 부문에서 상용화되고 있다. 2007년 소니는 증강현실을 활용한 비디오 게임 ‘the Eye of Judgement ... 맞은편 빌딩 방향으로 500m라니, 대략 10분이면 도착 할 것 같다. 김대리는 문득 힘들었던 지난번출장이 떠오른다. ... 김대리가 비추는 방향에 따라 스마트폰 화면에는 식당, 호텔, 빌딩 등 주변 정보가 실시간 팝업으로 뜨기 때문이다. 마치 허공에 디지털 간판을 달아놓은 듯하다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.21
  • 실패한경영자(화신그룹)-경영학원론
    결국 1972년 설립, 1973년 일본의 소니사와 합작한 화신산업이 부도를 내면서 경제활동은 끝났다. 화신그룹의 총수로서 상업자본가의 전형적인 인물이었다.3. ... 그러자 박흥식 씨는 서울 시내의 목수들을 총동원하여 일주일만에 옛 종로서 건물을 가점포를 열고 지하 1층과 지창 6층의 콘크리트 빌딩을 기공 1937년 11월 완공하였다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.30
  • [디자인마케팅]PDP TV시장 삼성의 PAVV와 LG의 Xcanvas, SONY의 WEGA 마케팅전략 비교
    ://www.lgeri.comLG 전자 홈페이지http://www..lge.co.krSAMSUNG 전자 홈페이지http://www.sec.co.krSONY 홈페이지http://www.sony.co.kr소니스타일 ... 프로젝트를 마치며- 인터뷰 내용 정리주제: 삼성PAVV의 디자인/마케팅 전략과 삼성의 디자인 경영에 대하여일시: 2005년 5월 27일(金)장소: 중앙일보빌딩 11층 삼성디자인연구센터참석자 ... 이처럼 한 가지 기술을 세 라인에 적용하는 것은 소니의 특징인‘여러 가지 선택안’과 상통한다고 볼 수 있다.
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.10
  • 엔씨소프트의 미국 및 중국 진출 사례
    투자엔씨인터렉티브(NC Interactive)엔씨오스틴(NC Austin)2) 인수아레나넷(Arena Net) 인수3) 전략적 제휴아티팩트 엔터테인먼트와 전략적 제휴미 브로드점프와 제휴미국 소니 ... 대도시의 고소득자 및 학생으로 하여 월정액 가격을 경쟁게임보다 높게 설정- 현지화 마케팅: 돈을 상징하는 8을 이용하여 4월 8일 8시에 서비스 실시 세계에서 4번째로 높은 88층 금무빌딩에서
    리포트 | 33페이지 | 3,800원 | 등록일 2015.09.04
  • JIT 시스템 도입 성공 실패 사례
    캐논은 1999년 전세계 공장에 셀 생산 방식을 도입한 이후 지난해까지 매년 최고의 순이익 달성이라는 기록을 이어오고 있다.성공사례6 > 건설업계의 도요타' 후쿠다구미후쿠다구미는 원룸빌딩 ... (정덕재 기획팀 차장)성공사례5 > 도요타 방식으로 무장한 캐논일본 최고의 전자업체를 꼽으라면 대부분 소니를 떠올린다. 브랜드 인지도에서는 소니가 가장 앞서는 게 맞다. ... 소니는 지난 4~6월 불과 11억엔의 순이익을 내는데 그쳤다.
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.02.24 | 수정일 2014.04.18
  • 일본기업 소니 성공사례 마케팅 기업 분석
    2000자본금100억(2010년 1월 기준)직원수200명(2010년 1월 기준)설립일2001년 11월 20일 (코스닥 등록 2002년 2월 1일)SONY 본사 - 일본 TOKYO 1가 소비빌딩 ... 가격 빈약한 애프터서비스 떨어지는 호환성다양성을 지향하는 시대의 조류와 부합강력한 경쟁업체의 존재 소프트웨어의 복제마케팅 SWOT 분석S (Strength)W (Weakness)O ... 10XXX15676 )2010. 03 브랜드스톡 선정 '대한민국 브랜드스타' 브랜드마케팅부문 1위 선정상2010. 02 한국소비자포럼 선정 '퍼스트브랜드대상' 수상본론 – 마케팅 분석S
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.15
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대