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"애니매트릭스" 검색결과 41-60 / 101건

  • 영상문화3부 - 컴퓨터 그래픽과 가상현실
    .- 1946년 등장한 애니악(ENIAC)은 오늘날과 같은 형태의 컴퓨터의 시초가 되었다.- 애니악은 미국 펜실베이니아 대학에서 국방성의 지원을 받아 제작한 세계 최초의 전자식 진공관 ... 90년대 전반기에는 터미네이터 2와 쥐라기 공원 같은 디지털 영화가 대거 등장하였으며, 국내 영화에도 컴퓨터 그래픽스가 도입돼 선보이기 시작했다.- 98년도에는 아카데미 영화제에서 매트릭스
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.10
  • 기업의 지속성(Sustainability) 연구-유한킴벌리
    셋째로, 유한킴벌리는 매트릭스 구조의 특징을 보인다. 매트릭스 조직은 조직 활동을 기능적으로 분화하고 여기에 제품별로 분화된 것을 덧붙여 조직을 구성한 것이다. ... 유한킴벌리 사업분야 및 브랜드사업분야브랜드명·유아위생사업: 아기 기저귀, 아기 물티슈 등하기스, 크린베베, 굿나이트, 더블하트 등·여성위생사업: 생리대, 팬티라이너 등화이트, 좋은느낌, 애니데이
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.09.08
  • [기술문명] 기계와 인간... 그 기준이란 존재하는 것인가...?
    애니 매트릭스’의 에피소드 중에서 2,3,9편은 바로 이런 문제에 대해서 관찰하고 우리에게 생각해볼 여지를 주는 것이다. ... 여기에서는 ‘애니 매트릭스’의 내용을 중심으로 과연 인간과 기계의 기준이 어디까지 인지 또 사이보그들을 단순한 기계로만 취급해야 하는지에 대해서 이야기 해보겠다.먼저 나는 인간과 기계의 ... 결국 이 ‘애니 매트릭스’의 공간 속 에서는 ‘인간과 기계를 구분 지을 수 없다’라는 것이 증명 된 셈이다.그러면 인간과 기계의 구분이 없어진 이 때에 우리는 기계를 어떤 가치를 두고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.30
  • [현대소설] 듀나의 첼로와 SF영화와 비교 분석
    매트릭스1편과 2편의 중간이야기라는 애니 매트릭스 이 영화는 중간이야기라고 봐도 좋고 매트릭스라는 이야기가 어떻게 만들어진 것인지 그 시초로 이야기가 옮겨가기도 한다. ... 2.첼로와 애니 매트릭스와의 조우내용적인 측면으로 들어가 보자. 이 첼로라는 소설에서는 A.I가 대접을 받지 못하고 살고 있다. 왜 그런 것일까? ... 이것을 애니 매트릭스에서는 어겼다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.02
  • 매트릭스의 철학적 해석
    매트릭스의 세계관을 바탕으로 7명의 애니매이션 제작자들을 포섭, ‘애니매트릭스(2003)’를 내놓았고 ‘매트릭스 리로디드’와 같은 시간의 다른 내용을 공유하는 게임 ‘엔터 더 매트릭스 ... 현상과 실재- 매트릭스 -매트릭스에 대한 영화소개매트릭스는 1999년 조엘 실버가 제작하고 워쇼스키 형제가 연출한 초대형SF 액션영화로 거대한 제작비와 특수효과를 투입하여, 세기말적인 ... 아카데미 4개부문(편집, 음향, 시각효과, 음향효과편집)을 수상했다.매트릭스의 성공이후 ‘매트릭스 리로디드(2003)’, ‘매트릭스 레볼루션(2003)’이 차례대로 제작·개봉되었으며
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.09
  • 영화 `매트릭스`를 보고… -매트릭스에 나타난 불교적 관점
    그것은 교수님께서 보라고 하신 매트릭스1과 애니 매트릭스였다. ... 내가 애니 매트릭스에서 찾은 불교적 관점도 2~3가지 정도 밖에 되지 않는다. ... 매트릭스1만 보려고 했으나, 비디오 가게에서 우연히 애니 매트릭스를 발견하게 되었고, 그 영화 설명에 매트릭스의 이해를 도와준다고 적혀 있기에 무턱대고 빌려 보았다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.02
  • [마케팅관리] 애니콜의 마케팅 전략 PPT
    -리로디드' 2003 '매트릭스3-레볼루션'시리즈 2006 '수퍼맨 리턴즈'와 '디파티드' 2007 '오션스 13'P romotion – 최근 마케팅 전략6년 만에 애니콜 브랜드 슬로건 ... · · ·P romotion – PPLPPL : 미디어를 통해서 간접적으로 광고하는 방법 한국 드라마 속 주인공의 단골 휴대폰 할리우드 블록버스터 영화에도 애니콜 등장 1999 '매트릭스2 ... ', '애니모션', '애니스타일' 등 엔터테인먼트적 광고의 완성본을 인터넷 상에 공개P romotion - 스포츠 및 문화후원문화 후원: '아시아 송 페스티벌 제 2회' 인천국제공항에
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.15
  • MATRIX 3 - 레볼루션 약간의 부족함 아쉬운 최종판
    애니 매트릭스를 봐야 이해가 된다” 이 말 자체로도 영화로는 설명이 불충분하다는 인정이 아니겠는가? ... 개인적으로 애니 매트릭스도 잼나게 봤고, 엔터 더 메트릭스를 컴터로 신나게 플레이 했지만 이것은 영화적으로 상당히 문제다. ... 여기서 가장 많이 등장하는 말이 ‘애니 매트릭스’와 ‘게임 엔터 더 메트릭스’일 것이다.(‘엔터 더 메트릭스는’ 모른는 이도 많을꺼라 짐작이 가지만....)
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.26
  • [감상문]애니 메트릭스 감상문
    (역시나 인터넷에는 애니매트릭스를 극찬하는 글들을 많이 볼 수 있었다.) ... 그런데 이번 수업시간에 본 애니메트릭스는 내가 흥미 없어하는 비현실적 내용에다가 애니메이션까지 합쳐진 것이어서 솔직한 심정으로 기대가 적은 편이었다.그러나 처음에 본 에피소드 1은 ... 한 번 대단함을 느낄 수 있었다.물론 미국의 감독도 참여했지만 일본의 유명 애니메이션 감독들도 참여하고 우리나라 사람의 감독도 참여했다고 들었는데 그래서 그런지 애니메트릭스 곳곳에
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.29
  • bem(브랜디드 엔터테인먼트 마케팅)
    ntertainmentJimmy choo - Sex the city 니혼 Tv - 도쿄 원더 호텔 4 S ort of B randed E ntertainment니혼 Tv - 도쿄 원더 호텔 삼성 휴대폰 - 매트릭스 ... 엔터테인먼트 소유 (own entertainment), 스폰서 프로그램 (sponsored program), PPL S ort of B randed E ntertainment삼성의 애니모션 ... ase of B randed E ntertainment 재생LG Cyon – 뉴초콜렛폰 5 C ase of B randed E ntertainment 재생 클릭Samsung – 애니모션
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.26
  • 영화 매트릭스의 오리엔탈리즘
    애니매트릭스엔 무수히 많은 이미지들은 그러한 동양적인 것에서 기인한다. 하지만 이미지뿐이다. 오리엔탈리즘인 것이다. ... 오로지 오리엔탈리즘의 이미지만이 존재한다.감독은 매트릭스에서 표현하지 못한 여러 가지의 이야기를 여러 애니메이션감독들과 ‘애니매트릭스’를 제작하게 되었다. ... 애니매트릭스의 영상은 아주 동양적이다. 하지만 동양적인 이미지를 서양인들에게 맞춰놓은 맞춤형 동양의 이미지. 즉 오리엔탈리즘의 활동만화이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.07
  • 브랜드마케팅
    - 체험 이벤트 - 방송 광고 ② 애니모션 MPR - 매체광고 + 뮤직 프로모션 - 음원 차트 정상에 오름 , 다운로드 160 만 회 기록 - 온라인 프로모션2. ... 브랜드 커뮤니케이션과 PR [3] 삼성 브랜드 알리기 2) 입체적인 MPR(Marketing PR) ① 매트릭스 2 : 리로디드 MPR - 온라인 광고 프로모션 - 온라인 경품 프로모션
    리포트 | 31페이지 | 무료 | 등록일 2012.03.16 | 수정일 2014.02.25
  • [인터넷 혹은 영화감상] The Animatrix
    매트릭스라는 세계의 환상 속에 살고 있는 사람들의 이야기 등 9가지의 다양한 에피소드를 가지고 있는 애니메이션이다.우선 매트릭스라는 영화에 대하여 알아보면 제목 매트릭스(matrix ... {{{The Animatrix{{{{{{{{{많은 사람들이 알고 있을 꺼라 여겨지는 영화인 매트릭스의 1.5편인 에니매트릭스라는 영화이다. 1999년 1편의 성공에 힘입어 계속되는 ... 그 중 보통 다른 영화들의 속편과는 달리 이 영화는 전편에 이어지는 이야기가 아니라 여지까지 알려져 있는 매트릭스라는 영화의 주제를 더 잘 알 수 있도록 도와주는 이야기와 또한 그
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.04
  • [레포트]삼성애니콜의 성공전략
    국내시장 정상등극 프로젝트 중 사내 브랜드 공모전에서 애니텔 당선되었으나 이미 미국회사가 상표등록 변경된 브랜드명이 애니콜이었음? ... 삼성달리기 축제로 러시아, 중국, 태국, 인도 등지에서 개최 브랜드 인지도 상승(개최 나라를 늘여서 전세계적 축제로 발전 계획)매트릭스폰 개발로 PPL을 통한 인지도 상승?
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.26
  • [경영학]애니콜 광고전략
    옥외 판촉물 – 대리점 인쇄광고 광고판 옥외광고물조 원 소 개애니콜이 걸어온 길브랜드 소개젊은 층을 잡아라경쟁사 비교시사점Q APPL전략 – 영화/인터넷 이용한 간접광고 전략매트릭스 ... 방영애니콜랜드에서 애니모션 댄스 강좌 3D로 제작음악의 컨텐츠화, 다운 받을 수 있게 함주력모델 프로모션과 애니모션 음악의 확산에 주력가로본능 판촉매장에 애니모션 DVD제작 및 배포애니모션 ... 댄스 따라하기, 케이블과 제휴한 애니모션 중심의 프로그램 제작기획 의도Young target의 열광하는 문화컨텐츠 이용은 애니모션과 같음.애니모션에서 보이지 않았던 새로운 시도를
    리포트 | 38페이지 | 10,000원 | 등록일 2006.12.07
  • 일본의게임문화
    ‘파이널 판타지 Ⅷ’ 의 센세이션에 힘입어, ‘파이널 판타지’ 라는 동명의 3D 애니메이션 영화가 헐리우드에서 발빠르게 제작되고, 이 영화 ‘파이널 판타지’ 제작팀이 올해 ‘애니 매트릭스
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 제임스 카메론 감독의 영화 아바타를 보고
    데자뷔라고 불러도 좋을 몇 장면, 일본 애니 특유의 세계관이 곳곳에서 눈에 띄기 때문이다.우선 만물에는 영혼이 깃들어 있다는 애니미즘. ... 주인공이 자신의 분신인 아바타에 접속하는 모습은 매트릭스를 연상시키고, 장면 곳곳에서 미야자키 하야오의 애니메이션 천공의 섬 라퓨타나 미래소년 코난의 흔적이 묻어난다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.13
  • [미디어 영상] 인터랙티브영상개념과사례
    최후의 비행엔터 더 매트릭스매트릭스 리로디드애니 매트릭스3. ... ( Animatrix)애니매트릭스는 2월부터 점차적으로 공개되었다. ... 관계(엔터 더 매트릭스, 애니매트릭스, 매트릭스-리로디드)mms://www.pcplay.net/~wydimage/rushin/030529-matrix.asf엔터 더 매트릭스 中 (
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.19
  • 삼성 애니콜의 IMC 전략
    Anycall Dreamers) 운영고객 체험브랜드 정보와 이미지 재고를 위한 접점 1스포츠 스폰서쉽 체결 * 축구클럽 지원- 수원삼성 첼시 * 올림픽 스폰서쉽 영화 및 드라마 PPL * 매트릭스 ... 이들처럼브랜드 인지브랜드 정보와 이미지 재고를 위한 접점 2광고 온라인 광고 4대 매체 ( TV , 신문 , 잡지 , 라디오 ) 옥외광고 극장광고브랜드 인지참여유도브랜드인지서비스체험애니켓 ... Exciting Anycall 디지털의 선두임을 알리는 직접적인 슬로건20대~30대를 위한 문화 마케팅 오프라인 서비스매장 마련 이벤트를 통한 상품권애니콜랜드 AUC(커뮤니티) 애니콜프라자 애니모션
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.23
  • [경영경제]유한 킴벌리 조직 사례 분석
    예를 들어, ‘애니 데이’ 라는 여성 필수품에 대한 인지도나 선 ... 여기에는 매트릭스 구조의 장점을 최대한 살리는 조직구조의 개편으로서 마케팅 전략과 같이 해외사업부의 매트릭스 구조화가 필요할 것이다. ... 이것은 세분화 되어 있는 사업부제의 특징에 맞춰 매트릭스 구조를 확대 적용하는 개념으로서, 제조업의 산업 특성 상 마케팅의 중요성을 더욱 잘 부각시킬 수 있을 것으로 사려 된다.두
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.31
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:49 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대