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"애니메이션 개요" 검색결과 41-60 / 2,036건

  • 스마트스터디 업체 개요 및 투자 검토
    스마트스터디 업체 개요 및 투자 검토1. ... 니켈로디니언과 함께 애니메이션 시리즈 론칭, 장편 애니메이션 제작(3) 콘텐츠 플랫폼 확장 전략. 세계관 확장: 애니메이션, 웹툰, 게임, 상품, 라이선스 化. ... 레드독컬처하우스(넷플릭스 오리지널 애니메이션 제작사) 투자5. Risk 검토(1) 저작권 이슈.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.02
  • 물류혁신 과제용 - 생동물운송 ppt
    개요1-1. 동물 운송이란? ... (Animal Transportation) 애완견과 같은 반려동물의 장거리 이동을 위한 운송과 화물로 탑재되어 운송되는 생동물 (Living Cargo, AVI) 운송 등 살아있는
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.02 | 수정일 2021.12.18
  • [대입 실전 면접 후기] 전남대학교 철학과에 지원하여 우수한 성적으로 합격한 면접후기입니다. 질문과 답변 내용이 잘 정리되어 있어 관련 분야의 면접을 준비 중인 수험생들이 보시면 예상 질문과 답변을 준비하는 데 많은 도움이 될 것입니다.
    논리적으로 개요를 짜는 연습을 했는데 그때의 경험이 많은 도움이 되고 있습니다.4. 동화작가가 꿈이라고 했는데 동화를 쓴 적이 있어요?- 네. ... - 1학년 때 인문학 산책 동아리에서는 철학책 한 권을 읽고 그리스 로마 신화라는 애니메이션을 철학과 관련된 영화 소피의 세계를 감상 후에 친구들과 대화를 나누는 활동을 하였습니다.3학년
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.18
  • 동물매개치료개요와 효과기전 ) 1. 정의 2. 기대효과 3. 다른 대체요법(미술치료, 음악치료, 놀이치료, 산림치유, 원예치료 등)과의 차별성 4. 동물매개치료의 효과가 일어나는 기전(mechanism)
    동물매개치료의 효과가 일어나는 기전(mechanism)동물매개치료개요와 효과기전5. 정의6. 기대효과7. ... 동물매개치료개요와 효과기전1. 정의2. 기대효과3. 다른 대체요법(미술치료, 음악치료, 놀이치료, 산림치유, 원예치료 등)과의 차별성4. ... 정의동물과 인간은 수 천년동안 함께 환경에 적응하며 살아왔고, 이러한 과정에서 인간과 동물은 유대(human animal bond, HAB)를 형성해왔다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.21
  • [국제경영론]중국의 만화산업에 대한 고찰
    특히 만화 원작 기반의 영화, 드라마, 애니메이션 제작이 늘어나면서 시장 성장을 견인할 것으로 보인다. ... 또한 플랫폼에 등록된 작품은 1만 개 이상으로 만화 외에도 애니메이션, 게임 및 기타 파생 상품 등으로 사업 범위를 확장해 나가고 있다. ... 서론 : 세계 만화산업 개요세계 만화산업 규모 추이를 보면, 소설 및 만화, 잡지 등을 포함한 글로벌 도서 시장 규모는 5년(2017~2021년)간 성장세를 이어가며, 2021년 697억
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.05
  • 애니메이션 교재
    ◆ 교육 개요0. 애니메이션 역사의 이해- 애니메이션의 발전 단계를 시대별, 나라별로 설명0. ... ‘Animate’도 ‘생명을 불어넣다, 활동시키다’라는 의미 애니메이션이란 움직이지 않는 사물에 생명 혹은 영혼을 부여하는 행위* 애니메이션의 원리정지된 화면을 잔상과 환등으로 보는 ... 애니메이션 기법의 종류셀 애니메이션 (Cel Animation)- 셀 위에 그린 여러 장의 그림을 카메라로 촬영하여 움직임을 만드는 애니메이션의 한 형태.- 여기서 셀이라는 말은 셀룰로오스
    리포트 | 13페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2020.03.27
  • 청소년지도방법론 ) 생태학적 체계모형의 관점에서 청소년 1명 면담 그 청소년이 경험하고 있는 미시체계의 구체적인 요인들의 특성을 기술한 후 이 요인들이 청소년에게 미치는 영향을 분석하여 설명
    구체적인 요인들의 특성을 기술한 후 이 요인들이 청소년에게 미치는 영향을 분석하여 설명하시오목차1) 서론2) 본론1) 생태학적 체계 모형과 청소년의 미시세계2) 생태학적 체계 모형의 개요와 ... 청소년 지도자들이 청소년의 성장과 발달을 종합적으로 이해하고 대처 전략을 결정할 때, 생태학적인 영역들과 미시세계를 함께 고려해야 한다는 것을 강조한다.2) 생태학적 체계 모형의 개요와 ... 해당 청소년이 애니메이션 등 서브컬쳐 문화를 좋아하고 있기 때문에, 이러한 문화에 대한 높은 관심과 지식을 가지고 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2024.05.09
  • 미디어콘텐츠비즈니스 ) 미디어콘텐츠비즈니스를 수강한 내용을 바탕으로 이 분야 창업계획서 작성
    사업개요3. 세부사업내용4. 기존 비즈니스 분석5. 사업의 강점6. ... 사업개요사업목적시청자의 미디어 참여 비중을 높이고, 미디어를 실감나게 즐길 수 있도록 한다.사업내용시청자가 스토리를 고르고, 스토리에 따라 결말도 시청자가 원하는 방향으로 선택할 수 ... 세부사업내용콘텐츠 종류단편영화 (약 45분)콘텐츠 제작방법가상캐릭터를 이용한 애니메이션 제작콘텐츠 내용약 10분 간격으로 시청자가 스토리를 선택(5개)할 수 있으며, 32개의 이야기를
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 문화콘텐츠 기획 및 마케팅 기획 과제
    개요? 애니메이션 제목 : < 등장! 전우치 >? 예산 : 1억원? ... 장편 애니메이션 기획- 애니메이션 제작사에서 한국 고전소설의 애니메이션 콘텐츠화 기획을 맡음- 한국 고전소설의 재창작 및 대중화 목표? ... 장르 : 고전문학 소재의 극장용 애니메이션?
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.23
  • 한중 애니메이션 합작투자 성공 및 실패 사례 자료
    슈퍼윙스'는 2014년 TV 애니메이션으로 한국의 퍼니플럭스 엔터테인먼트, 중국의 Qianqi Animation(千?? ... 때문에 문화 산업 부문 중 애니메이션 산업내 합작투자의 성공 및 실패 사례를 분석해서, 그 시사점을 전반적인 문화 산업에 대입해보고자 한다.개요한국-중국 애니메이션 합작 투자 - 특히 ... 즉, 애니메이션 산업은 정치적 갈등에도 불구하고 해외로 진출하기 쉬운 상품이라는 것.한국의 애니메이션 산업의 타겟 시장이 중국인가?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.10 | 수정일 2021.10.01
  • 버추얼 휴먼 개요
    버추얼 휴먼 개요디지털 액터 혹은 버추얼 휴먼의 개요입니다.1. 개요1.1. 초상화사람은 늘 사람을 그려왔다. 그림에는 배경이 있고, 사람이 있다. ... 게임캐릭터/애니메이션 캐릭터를 가상으로 애니메이션 할수 있는 기술에 대한 수요가 급격하게 증가하고 있다.3. ... 소울 머신의 게획은 자율 애니메이션이다. 디지털 휴먼과 인공지능을 결합했다. 버추얼 세상에서 휴먼이 자동으로 행동을 구현한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • MOS1 중간고사 과제 모의고사 2회
    디자인 탭 클릭 → 페이지 설정 항목에서 페이지 설정 클릭 → 슬라이드 크기(16:9)를 찾아서 클릭 → 방향-슬라이드 노트, 유인물, 개요 가로 클릭 → 확인 클릭19. ... 슬라이트 8 클릭 → 애니메이션 클릭 → 애니메이션 1번 클릭 → 애니메이션 타이밍 항목에서 재생시간 4초로 설정 → 애니메이션 항목에서 효과 옵션 자세히 클릭 → 떠오르며 내려가기 ... 슬라이드 7 클릭 → ‘감사합니다’ 텍스트 상자 클릭 → 애니메이션 탭 클릭 → 애니메이션 항목 자세히 클릭 → 이동경로-반복 클릭 → 애니메이션 항목-효과 옵션 자세히 클릭 → 반복횟수-돌고
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.18
  • 동적 대시보드 프론트엔드 개발 명세
    개발 문서 작성 객체 축좌표 계산 애니메이션 키프레임 설명자 등의 내용이 담김3. ... 개요본 문서는 의 대시보드에서 를 다루기 위해 개발된 플러그인의 추가 개발에 Grafana SVG 고려된 기술적 내용을 담았다.2. 업데이트 요약- : 'something' .
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.24
  • 포켓몬 빵 열풍이유와 부작용[포켓몬,띠부실,피카츄,MZ세대,레트로]
    포켓몬 빵 출시개요현재 포켓몬빵 인기는 가히 광풍이라고 할 만 하다. 포켓몬빵을 구하려는 수요는 초등학생부터 20·30세대까지 폭넓은 세대를 아우른다. ... 포켓몬 빵 출시개요2. 포켓몬 빵 판매추이3. 포켓몬 빵과 관련 해프닝4. 포켓몬 빵 열풍이유5. 포켓몬빵 열풍에 따른 부작용6. 참고자료포켓몬 빵 열풍이유와 부작용1. ... 포켓몬빵을 구해달라는 자녀들의 성화에 부모들은 물량이 남아 있는 편의점과 대형마트를 찾는 '고난의 행군'에 나선다. 1990년대 말 ‘포켓몬스터’ 애니메이션이 방송되면서 포켓몬 인기는
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.09
  • 구비 설화 콘텐츠의 현대적 활용 방안-애니메이션 기획
    구비 설화 콘텐츠의 현대적 활용 방안-애니메이션 기획개요제목 : 시어머니 똥 찍어 먹은 간부형식 : 애니메이션 / 장르 : 시대극 / 주제 : 시대에 뒤처진 양반 가문 여자들의 애환기획 ... 웹드라마, 자체 제작 애니메이션, 콩트 등이 여기에 해당한다. ... 애니메이션은 연극이나 영화에 비해 대중 접근성이 좋기도 하다.요즘에는 짧은 스토리가 있는 5분 내외의 영상이 유튜브에서 인기를 끌고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.27
  • 2023년 1학기 방송통신대 국제경영학 기말시험과제물)한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    Covid-19와 미국의 디지털콘텐츠 산업1) 개요2) 미국의 디지털콘텐츠 산업①e-Book 시장 ②디지털 만화 ③디지털 음악 ④디지털 방송 ⑤디지털 영화⑥디지털 광고 ⑦디지털 게임 ... 디지털애니메이션 시장은 코로나19로 인한 시장위축, 영화관 폐쇄, 트롤·소울 등 OTT 플랫폼을 통한 애니메이션 영화개봉 등에 의해, 전년대비 84.4% 감소한 15억 6,200만 ... ⑧디지털 애니메이션 ⑨디지털 공연전시⑩디지털 정보콘텐츠 ⑪e-Learning ⑫디지털유통플랫폼Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.29 | 수정일 2023.05.15
  • 디지털세계와 멀티미디어 정리본(이미지 o)
    키 프레임 애니메이션 (Key-frame animation)- 2차원 및 3차원 애니메이션에서도 가장 널리 사용되는 기법? ... 절차적 애니메이션 (Procedural Animation)- 특정 물체에 대한 알고리즘을 만들어 움직임을 생성하는 기술? ... [ 디지털 세계와 멀티미디어 ][ 1 ] 디지털 세계와 멀티미디어의 개요 ------------------------------------------------------------
    시험자료 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2020.04.30
  • VFX 산업 개요
    디지털 애니메이션수작업으로 만들어지는 전통적인 셀 애니메이션(cell animation)과 컴퓨터로 애니메이션을 만든다.. ... VFX 산업 개요1. VFX 개요1.1. 용어VFX는 Visual Effects의 준말, 시각 (특수) 효과라 한다. ... 음영, 애니메이션, 조명, 렌더링을 각각의 소프트웨어로 개발하고 조합하는 방식이었다.. ILM은 75년 조지 루카스 창립했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 멀티미디어 개발팀에 대하여 논하시오. 할인자료
    경성대학교출판부.컴퓨터 개론, 김대수, 생능, 2010사물인터넷의 개요https://kwanulee.github.io/iot/docs/iot_overview/iot_concept.html ... 일반적으로 다음과 같은 역할들이 포함된다.프로젝트 매니저: 일정과 예산을 관리하며 팀원 간 협업을 조직하는 역할.디자이너: 그래픽 디자인, 사용자 경험(UX) 디자인, 애니메이션 등의 ... 콘텐츠를 제작하고 편집한다.웹 및 앱 개발: 멀티미디어 기술을 활용하여 웹 및 앱 개발을 수행하며 사용자에게 다양한 경험을 제공한다.디자인: 그래픽 디자인, UX/UI 디자인, 애니메이션
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2024.05.07
  • 겨울왕국2 감상문, 겨울왕국2를 통해 살펴보는 개인의 성숙 및 주변과의 공존을 통한 주도적인 여성으로의 변화상 추적.
    개요'겨울왕국 2(Frozen 2)'는 미국의 애니메이션 전문 제작사인 디즈니에서 2019년에 개봉한 장편 3D 애니메이션이다. ... 개요.2. 영화에 대한 소개.3. 영화의 줄거리 분석.4. ... 영화의 줄거리 분석.디즈니의 3D 장편 애니메이션인 ‘겨울왕국2(Frozen 2)’는 주인공인 엘사와 안나 자매가 아렌델 왕국의 과거사와 엘사의 마법능력에 대한 기원을 찾아 떠나는
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.08
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
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6:51 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대