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"액션러닝 적용" 검색결과 41-60 / 317건

  • 멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    또한 대화형 연습과 퀴즈를 통해 학습자가 자신의 지식을 적용하고 즉각적인 피드백을 받을 수 있어 능동적인 학습을 촉진한다.또 다른 장점은 멀티미디어가 e-러닝에 가져다주는 접근성과 ... 이러한 멀티미디어 요소들은 숨막히는 액션 시퀀스, 환상적인 생물, 그리고 경외심을 불러일으키는 풍경을 만들어낼 수 있으며, 영화적 경험에 깊이와 몰입감을 더할 수 있다.마찬가지로, ... 해당 사례가 멀티미디어의 어떤 특성, 특징(단점, 장점)을 가졌는지 본인의 생각을 기술하세요.서론내가 흥미롭게 생각하는 멀티미디어 활용의 실제 사례 중 하나는 교육 환경, 특히 e-러닝
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.08.31
  • 수원대학교 행정학과 인사행정론 중간시험 정리 및 요약본 [A++]
    팀 구성원들을 현장에서 발생하는 실제 문제 상황을 부여 받아 함께 학습하고, 이를 통해서 다양한 아이디어를 도출하여 현장 문제에 적용하는 과정에서 배우는 학습방안이다.액션러닝 6가지 ... 구성요소과제, 과제의 내용과 과제해결 과정에 대한 학습, 질문/Feedback 그리고 성찰, 스폰서와 실행의지, 러닝코치, 강력한 학습의지액션러닝의 장점1. ... 구체적으로, 액션러닝은 행동함으로써 배운다는 학습원리를 근간으로 하며, 4~6명이 한 팀으로 구성된다.
    시험자료 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.28 | 수정일 2020.04.03
  • 미래산업과경영혁신 [AI-디지털 헬스케어 산업]
    중심 AI 헬스케어 발전을 위한 환경 개선 추진 주요 선진국 중심 헬스케어 분야 AI 기술 도입에 필요한 법령 개정 및 제도 개선 추진 미국 FDA 는 ‘디지털 헬스 이노베이션 액션플랜 ... 딥러닝은 기존의 머신러닝과는 다르게 특징과 분류방법을 스스로 학습해서 새로운 결과물을 만들 수 있도록 설계가 된다 . - 이러한 기술을 활용한 인공지능 플랫폼은 신약개발 과정 중 계속해서 ... AI 도입 현황 ‘ 코로나 19’ 계기 헬스케어 산업 분야 AI 도입 가속예측 및 예방 ③ 시공간의 제약이 없는 측정ㆍ진료 인공지능 관련 기술은 다양한 헬스케어 분야에 다음과 같이 적용
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 4차 산업 대비 간호사로 빅데이터 분석을 배워야 하는 이유
    구글 이외에도 IBM, 마이크로소프트, 아마존, 페이스북 등 같은 IT기업에서는 인공지능과 관련해 머신러닝이나 딥러닝 개발에 열심인데, 구글도 이에 뒤떨어지지 않는 실력을 보유하고 ... 빅데이터 적용 사례 6Ⅲ. 결론A. 수업내용 정리 8Ⅳ. 참고문헌4차 산업이란?농업혁명 이후, 18세기 중반부터 일련의 산업혁명이 발생했다. ... R 등의 오픈소스 중심의 분석도구 활용적용 분야? 제조, 금융, 유통, 관광, 보건, 행정, 국방 등 공공 및 민간 전분야를 망라함?
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.28 | 수정일 2023.03.03
  • 인적자원의 개발과 '코엑스' 인적자원관리 강의 자료
    액션러닝 형 CEDP, 사내강사제도 활성화 등을 통해 기업내 인재들의 꾸준한 개발을 위한 환경을 만들고 있다. ... 또 문제기반 학습, 블렌디드 러닝, 무형식학습 등 직원들에게 맞는 학습 기법을 찾을 수 있도록 다양한 프로그램들을 적용하며 기업 내 인적자원들의 개발을 위해 노력하고 있다.마지막으로
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.09
  • 아주 작은 반복의 힘 (저자 로버트 마우어) 독후감
    이처럼 인간은 큰 보상보다는 오히려 작은 보상을 더 편하게 생각하고 스스로에게 보상을 줄 때도 마찬가지로 적용되는 이야기이다. ... 항상 완성된 목표를 가지고 행동을 하다 보니 액션이 큰 시도를 해야 성공할 것 같은 기분이 들었고 사람의 의지는 소모품이기에 그 끈기는 오래가지 못했다. ... 그러니 아주 사소한 것부터 시행해야 한다 단순히 헬스장 구경가기, 러닝 머신 5분타고 오기 등과같이 우선 헬스장이라는 곳에 익숙해져야 뇌에서 거부감을 느끼지 않는다는 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.26
  • 액션러닝기법
    교육방법 및 교육공학 액션러닝 기법1. 라포형성 ① Ice Breaking ② 네임텐트 만들기1 Ice-break 1. ... 의견도출 및 수렴 A dapt( 적용하기 ) 한 가지 목적을 다른 것에 적용해 보는 것 Ex) 스마트폰 주문 / 결제 시스템을 배달 음식 주문에 적용 Ex) 한복의 깃 모양을 현대적으로 ... 과제 ( 문제 ) 해결 액션플랜 작성법 1. 실행할 업무를 세분화시킨다 . 2. 세분화된 업무를 수행할 인력 ( 담당 팀 ) 을 정한다 . 3.
    리포트 | 40페이지 | 3,700원 | 등록일 2020.12.03
  • 한기대 일터학습개론 기말고사 총정리
    일방향수평적 관계, 쌍방향토의* 교육훈련, 이러닝, S-OJT 장점ㆍ단점* 멘토링- 멘토 : 지도 및 조언 -> 상호간 영향, 실력ㆍ잠재력 개발/성장의 활동- 78p 79p 참고* 액션러닝 ... 러닝H현장 내, 체계적, 적극적S-OJT, 공식 멘토링, 공식 코칭- 학습 장소(현장 내ㆍ외) 계획성(체계적ㆍ비체계적) 트레이너역할(수동적ㆍ적극적)* 블랜디드학습 ( 형식ㆍ무형석 ... 사내대학E현장 내, 비체계적, 수동적캐주얼 코칭, 비정기적 멘토링, 잡 섀도잉, 실행하며 배우기, 실천공동체, 반성ㆍ성찰F현장 내, 비체계적, 적극적OJTG현장 내, 체계적, 수동적액션
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.18 | 수정일 2020.08.19
  • 성인학습의 주요이론들과 그 특징 작성하기
    경험학습과 액션러닝은 성인들의 개별학습 또는 집단학습을 잘설명해준다. ... 경험학습은 개인이 자신의 고유한 경험에 의해서 학습하는 것을 강조하여 개인의 개별적인 학습상황을 중시하지만, 액션러닝은 집단학습이 실천을 통해서 일어나는 것을 강조한다.경험학습은 직업 ... 따라서 전환학습이론은 성인이 노년기에 자율적으로 살아가는데 필요한 지식을 생성시키도록 지원하는 방법으로 적용할 수 있다.(2) 장단점① 장점전확학습은 학습자가 해방적 지식, 즉 자율적인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.18
  • 성인을 교육하기 위한 방법과 아동을 교육하기 위한 방법이 달라야 한다면, 성인은 어떻게 교육을 해야 하고, 아동은 어떻게 교육
    경험학습과 액션러닝은 성인들의 개별학습 또는 집단학습을 잘 설명해준다. ... 경험학습은 개인이 자신의 고유한 경험에 의해서 학습하는 것을 강조하여 개인의 개별적인 학습상황을 중시하지만, 액션러닝은 집단학습이 실천을 통해서 일어나는 것을 강조한다.경험학습은 직업 ... 따라서 전환학습이론은 성인이 노년기에 자율적으로 살아가는데 필요한 지식을 생성시키도록 지원하는 방법으로 적용할 수 있다.3) 경험학습이론성인의 학습이 기본적으로 경험학습임을 강조하는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.10
  • 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택
    동시에 종방향(아래에서 위로)달린다는 특성과 종방향으로 달리면서 좌우로 캐릭터를 컨트롤하여 완수해야 한다는 특징은 종스크롤 러닝 액션게임이라는 세부 분류로 정의하도록 하는 특성이라 ... 일부 맵에서는 사이드뷰와 백 뷰를 모두 적용한 다각도의 시점을 활용해 왔다. ... 따라서 이러한 특성을 강조할 경우 액션 게임의 하위 부류인 플랫폼 게임의 일종이라고도 할 수 있을 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.28
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    공공기관은 체계적 교육과정의 개발, 역량교육과 평가, 평가체계의 질적수준, 액션러닝 등의 교육공학 실천과 최신 교육방법을 적용한 교육에 대한 연구 등이 이루어진다.5) 미래사회미래사회를 ... 웹을 기반으로 하는 스마트러닝, 스마트패드, 스마트교육, 디지털교육, 모바일러닝 등의 웹기반 학습 연구가 교수전략 및 모형개발, 효과분석 등에 대한 연구를 통해 교수전략이나 교수방법에 ... 처음 20년동안은 컴퓨터기반의 연구가 주를 이루었다고 한다면 2008년부터는 모바일러닝에 대한 연구가 시작되어 2015년까지 이러닝 및 웹 기반의 학습에 대한 연구가 지속되어 교수매체가
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.14 | 수정일 2023.02.15
  • 방통대 2021년 1학기 출석수업대체과제물-교육공학
    운영 전략 등에 관한 연구가 주를 이루었으나, 2000년대 이후에는 교수설계 원리 및 모형 개발, 역량기반 교육과정, 역량교육과 역량 평가, 평가체계의 질적 수준 제고, 그리고 액션러닝과 ... 웹기반 학습 연구는 교수전략이나 모형 개발 및 효과 분석 연구가 이루어지고 있으며, 스마트러닝, 스마트패드, 스마트교육, 디지털교육, 모바일러닝 등 다양한 용어로 규정되는 연구의 경우 ... 매체에 관한 연구는 테크놀로지에 관한 연구로 재규정되면서 컴퓨터기반 멀티미디어수업, 웹기반 학습, 이러닝, 소셜미디어러닝, 스마트러닝, 지능적 첨단 학습으로 구분된다. 1985~2005년까지는
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.28 | 수정일 2022.01.15
  • 교양통합 족보
    가장 적절한 학습 방법을 골라 그 번호를 답안서에 적으시오. (1~10 각 1점)1) 프로젝트 학습 2) 액션러닝 3) 문제중심학습 4) 서비스러닝 5) 팀기반학습1. ... ※다음은 대학 학습과정에 적용할 수 있는 자기주도적 학습방법에 관한 내용이다. ... 러닝코치와 함께 정해진 시점까지 과제를 해결하거나 해결방안을 제시한다.4. 집단 활동에서는 상대주의적 관점의 이해와 자신 및 타인의 감정이해를 중시하는 특성이 있다.5.
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.25
  • 영화와 애니메이션의 이해, 11주차, 과제, 발표 대체, PPT(설명은 슬라이드 노트에 포함), 3D, 3D 컴퓨터 애니메이션, 보석의 나라, 21슬라이드
    이를 바탕으로 오렌지 창립 후 쌓인 3D CG 기술력은 , 3D CG 관련 전문 기술 잡지에서도 별도로 소개하며 실제 적용된 기술이나 노하우를 설명하게 되기도 함 . - 원작의 묘사를 ... 오렌지 내부 스탭이 손수 제작한 다양한 표정 커스텀 – 전체 종류가 100 개가 훨씬 넘으면서 감독의 요구에 따라 계속 추가됨작품 보석의 나라 소개 어색함 없는 배경과 액션신의 구현 ... 등3D 애니메이션의 전망 3D 애니메이션의 활용 가능성 : 미디어 , 엔터테인먼트 , AR, VR, 게임 , 애니메이션 , 영화 , 인공지능 딥러닝 등 최근 시장을 지배하는 신기술
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 공무원 교육훈련 실효성 제고방안_비대면 교육 변화방향 중심으로 (찬성의견)
    예를 들면 포스코 회사는 Blended Learning 방법을 사전 사이버 + 집합교육 + 사후 사이버 또는 액션 러닝, 계층별 지도력교육 사전 사이버학습 집합 (MT/ACE/TEAM ... 공공분야 있어 이론교육 또는 사전학습은 개발이 되어 있는 e-learning 과정을 통하여 학습하고, 이론 적용과 토론 과정은 off-line 과정을 통하여 이수하는 과정 설계가 유용할
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 독후감 - 미적분의 쓸모(미래를 예측하는 새로운 언어)
    미분은 인공 지능의 최적화에도 중요한 역할을 하여 AI의 머신 러닝과 딥 러닝 과정에서 오류를 최소화 하도록 이끌고 있다.이 책에서 이런 방식으로 미분과 적분에 대해 새롭게 배우는 ... 지금은 너무나도 자연스럽고 당연에 보이는 영화 특수효과와 그래픽이지만 개봉 당시 사람들은 액션이나 인물에서 전혀 이질감을 주지 않는 이 새로운 영상에 열광했다. ... 저자는 이론적으로만 보면 어렵게 느껴질 수 있는 미적분을 우리가 생활하면서 겪는 다양한 경험에서 적용할 수 있는 순간들을 언급한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03
  • 평생교육방법론 ) 성인교육 방법과 관련하여 자신이 특별히 관심있는 학자를 선정하고 그의 이론을 약 술하고 어떤 점에서 아동교육과 다른 측면을 강조하는지 설명하시오.
    이밖에 학습 자체를 선호하여 지적인 호기심을 채우기 위해 학습에 참여, 액션러닝이다. ... 액션러닝은 1940년대 레번스가 창시한 것으로 문제에 대한 해결책을 내기 위해 구성원들이 한 자리에 모여 개발을 도모하는 과정을 뜻한다. ... 지역사회에서 적용할 수 있는 평생교육방법을 제시하고 구체적으로 어떤 방법으로 적용할 수 있으며 어떤 기대효과가 있는지 기술해 보십시오.5.
    방송통신대 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.11.25 | 수정일 2020.12.07
  • (학점A+/자료후기A+) 우리나라의 인적자원 개발, 관리와 관련된 제도 및 프로그램에 대해 조사해보고 본인에게 적용하여 활용계획을 설명하시오.
    러닝방식에 의하여 진행되는 프로그램이다. ... 시니어 매니의 리더십 도전하기, CJ의 미래를 이끄는 차세대 경영자로 성장하기와 같은 프로그램을 운영한다.이 중 리더와 함께 하는 CJ 매니저 되기 프로그램은 신임과장을 상으로 액션 ... 이런 별도관리를 통해 차별화된 교육프로그램과 경력경로가 적용되고 별도의 과제도 주어진다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.07 | 수정일 2022.09.19
  • 리더십의 원리 및 적용 보고서(1. 간호리더십의 필요성 2. 리더십 이론에 근거한 나의 대학생활 중 교내의 리더십 활동 경험 평가 3. 간호리더십 향상 전략(논문인용))
    효과검증-배수현(2014)’의 연구에서 간호리더십의 향상 전략을 이끌어낼 수 있었다.다음은 논문을 인용한 것이다.“ Rayner,Chisholm과 Appleby(2002)는 6개월 간 액션러닝을 ... 리더십의 원리 및 적용REPORT1. 간호리더십의 필요성보건의료환경은 복잡해지고 빠르게 변화하고 있는 가운데, 간호사에게 요구되는 역할 또한 달라지고 있다. ... 간호대학생을 위한 리더십 향상 프로그램 연구들을 살펴보면, 국내 연구에서 간호대학생의 리더십 역량 향상 프로그램을 교과과정 중에 적용한 사례는 찾아보기 어려웠고,간호대학생을 대상으로
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.25 | 수정일 2021.05.18
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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4:30 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대