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"엔터테인먼트 시장" 검색결과 41-60 / 11,733건

  • [기업경영키워드][기업경영][기업]기업경영키워드와 전략적 제휴, 기업경영키워드와 엔터테인먼트, 기업경영키워드와 마케팅, 기업경영키워드와 전자상거래, 기업경영키워드와 소비시장 분석
    기업경영키워드와 전략적 제휴, 기업경영키워드와 엔터테인먼트, 기업경영키워드와 마케팅, 기업경영키워드와 전자상거래, 기업경영키워드와 소비시장 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. ... 기업경영키워드와 엔터테인먼트1. ... 기업경영키워드와 엔터테인먼트1. 탈산업화 시대에 접어들면서 유희에 대한 가치관 변화2. 기존 산업 및 제품분야에 엔터테인먼트 개념이 침투하는 추세Ⅳ. 기업경영키워드와 마케팅1.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 문화산업 및 엔터테인먼트산업을 중심으로 거대자본의 독점적 시장 점유에 따른 기업(자본) 간 불평등’에 대한 연구
    '거대자본의 독점적 시장 점유에 따른 기업(자본) 간 불평등'에 대한 연구 - 문화 및 엔터테인먼트 산업을 중심으로■ 목 차1. 서 론 2. ... 결 론어떠한 산업에서든지, 자본력만을 내세운 횡포, 독점과 같은 행위는 공정한 경쟁을 가로막게 되며 그러한 시장의 생명력이란 오래 갈 수 없다. ... 문화 및 엔터테인먼트 산업의 정의 3. 문화산업 속의 기업(자본)간 불평등 4. 구체적 사례의 분석 5. 대안 제시 6.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.25
  • [경제,경영,산업정책론,기업,영화,영화시장] 영화산업과 CJ엔터테인먼트
    영화 배급시장Ⅴ. CJ엔터테인먼트영화산업과 CJ엔터테인먼트Ⅰ. ... CJ엔터테인먼트(이하 CJ엔터테인)는 1995년 한국을 비롯한 아시아권에서 영화의 배급과 마케팅을 담당하는 CJ그룹의 엔터테인먼트 사업부로 첫출발을 했으며, 2000년 4월 CJ그룹에서 ... 스은 실로 막대할 것이다.CJ그룹에서는 엔터테인먼트 분야를 핵심역량 사업군으로 선정하고 지속적인 투자를 할 것임을 천명했으며, 이에 따라 CJ엔터테인을 엔터테인먼트 관련 사업지주 회사로
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
  • [콘텐츠]디지털컨텐츠의 개념, 디지털컨텐츠의 특성, 디지털컨텐츠의 분류, 컨텐츠산업의 시장규모, 디지털컨텐츠산업 현황,전망, 컨텐츠유료화 방안, NCsoft(엔씨소프트) 성공 사례, 위즈엔터테인먼트 성공 사례
    위즈엔터테인먼트의 성공 사례1. 업체 소개2. 해외시장 진출 내용1) 미국 업체에 국산 캐릭터 로열티 계약2) 대만의 문구 제조업체에 캐릭터 수출3. ... 시장성을 시험하고 있으며 시장성이 증명된다면 미국에 자회사를 설립, 세계의 온라인 게임 시장 가운데 가장 큰 규모를 자랑하는 미국 시장에 진출할 계획이다.이외에도 유럽, 일본, 남미로의 ... NCsoft(엔씨소프트)와 위즈엔터테인먼트의 성공사례를 통해 본 디지털 컨텐츠산업의 현황과 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 컨텐츠의 개념Ⅲ. 디지털 컨텐츠의 특성Ⅳ.
    리포트 | 26페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.01.03
  • 엔터테인먼트 산업현황과 개선방향
    서론우리나라 엔터테인먼트 산업의 시장은 더 이상 국내에 국한되지 않는다. 전 세계가 우리나라 엔터테인먼트 산업의 시장이라고 해도 과언이 아니다. ... 정점이라고 할 수 있는 미국 시장에도 깊숙이 침투하고 있는 형세이다.국내 엔터테인먼트 산업 가운데에서도 특히 주목해야 하는 분야는 K-pop이다. ... 최근 우리나라 아이돌 그룹들이 주도하는 K-pop 시장은 POP의 본고장이라고 할 수 있는 미국의 빌보드 차트를 휩쓰는가하면, 우리나라 아이돌 그룹들의 뮤직비디오 조회수가 1억 뷰를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 코로나이후 글로벌엔터테인먼트 산업의 변화
    기생충이 글로벌 엔터테인먼트 시장에서 성공할 수 있었던 요인은 다양하다. ... 한국이 글로벌 엔터테인먼트 시장에서 성공한 사례와 이유는 무엇인가?답: 대표적인 예로 오스카 수상을 한 영화 ‘기생충’을 들 수 있다. ... 글로벌 엔터테인먼트의 세계 과제학번:성명:질문 1. 코로나19 이전 글로벌 엔터테인먼트 산업을 지배했던 트렌드와 이로 인해 생겨난 변화는 무엇인가?
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.20
  • 레고랜드 사태에 대해서
    멀린 엔터테인먼트는 전 세계 곳곳에 테마파크를 만들어 레고랜드의 확장을 꾀하고 있다.2. 레고랜드의 역사그림 2. ... 레고랜드 공사 지연강원도와 멀린(merlin) 엔터테인먼트는 중도 내 레고랜드 설립을 위한 공사를 시작하였다. ... 이렇게 채권시장을 넘어 부동산 재개발 시장에서도 투자 심리가 얼어붙게 되었다.
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.01.01
  • 레고랜드 사태
    레고랜드의 아이디어 시작 → 1968 년 6 월 , 덴마크 빌룬에서 세계 최초 레고랜드 완공 덴마크 빌룬을 시작으로 영국 , 미국 , 말레이시아 등지에서 레고랜드 개장 → 세계적인 엔터테인먼트 ... 놀이공원이자 테마파크 3~12 세의 어린이와 그 가족을 위한 놀이와 교육을 겸한 시설로 설계 및 건설됨 2005 년 , 레고 그룹 → 블랙스톤 그룹에 매각 - 영국의 멀린 (merlin) 엔터테인먼트 ... 2008 년 , 김진선 강원도지사는 강원도를 관광 특화 도시로 만들 계획을 세움 - 레고랜드 유치 추진 - 2010 년 , 강원도와 레고랜드를 소유한 영국의 멀린 (merlin) 엔터테인먼트
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.01.01
  • 레고랜드 사태에 대한 정리
    레고랜드 로고ㆍ3~12세의 어린이와 가족을 위한 놀이와 교육을 겸한 시설로 설계, 건설됨ㆍ2005년, 레고 그룹 → 블랙스톤 그룹에 매각- 영국의 멀린(merlin) 엔터테인먼트→ ... 레고랜드의 아이디어 시작→ 1968년 6월, 덴마크 빌룬에서 세계 최초 레고랜드 완공ㆍ덴마크 빌룬을 시작으로 영국, 미국, 말레이시아, 독일등의 국가에 레고랜드 개장→ 세계적인 엔터테인먼트 ... 대규모 유적이 발견된 춘천 중도ㆍ강원도와 멀린(merlin) 사의 협상이 성공적으로 마무리됨- 1억 달러 규모의 MOA 체결- 강원중도개발공사 설립→ 강원도 지분 44%, 멀린엔터테인먼트
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.01.01
  • 레고랜드 사태 정리
    강원중도개발공사(GJC)의 어음 2,050억 원에 대한 채무보증을 거부함으로써 발생한 금융위기ㆍ강원도 지자체에서는 도를 관광 허브로 만들기 위해 레고랜드 그룹을 소유한 멜린(merlin) 엔터테인먼트와 ... 금리 인상 정책에 반(反)하는 사건- 돈을 시장에 공급함으로써 인플레이션 촉발 우려4. ... 경색을 막고 신뢰도를 회복하기 위해 노력- 추가로 국내 5대 금융지주가 참여하여 총 95조 원에 달하는 금액을 국내 채권시장의 안정을 위해 조성ㆍ물가를 안정시키기 위한 한국중앙은행의
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.01
  • 인터넷PPT,폴더PPT
    3 콘텐츠 수출 마케팅 실무 능력과 세계 콘텐츠 산업에 대한 이해력 , 시장 전문성을 모두 갖춘 미래형 전문 인력 양성 이라는 목적 고 문화체육관광부가 주최하는관련 자격증GTQ 자격증 ... 엔터테인먼트 콘텐츠 마케팅 SNS 부터 영상제작 까지 여러 콘텐츠 를 제작하는 yejutbz _ 좋아요 1206 개 오늘 나의 하루 # 엔터테인먼트 # 콘텐츠 _ 마케팅콘텐츠 마케팅 ... 실무자 양성과정 1 실무 강좌 프로젝트 FNC 아카데미에서 주최하는 우수 활동자의 경우 FNC 엔터테인먼트 인턴십 제공교외 프로그램 콘텐츠 수출 · 마케팅 전문 인력 양성 교육과정
    ppt테마 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.26 | 수정일 2023.09.30
  • (주)엔터테인먼트아시아네트워크
    기업보고서
  • (경영학 A+ 과제) 자신을 대상으로 SWOT 분석 및 전략도출
    과거에는 정보를 전달하는 기능은 방송사의 뉴스가 했으며, 유튜브와 같은 플랫폼의 콘텐츠들은 주로 엔터테인먼트를 목적으로 했다. ... 커져가는 유튜브 시장에서 경쟁이 점점 더 치열해지고 있다. ... 심지어 연예인 같은 유명인과 메이저 방송사들의 유튜브 진출까지 더해져 유튜브 시장은 레드오션이 되어가고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.07
  • 엔터테인먼트 산업 정리
    수요 시장 공략/ 가치 및 비용 가운데 양자 택일/ 차별화나 저가 전략 중 선택* K콘텐츠 경영 전략 종류- 국내 엔터테인먼트 기업들은 연예인에게 기대고 있어 경쟁 상황을 예측 할 ... - 경쟁자 없는 새 시장 창출/ 경쟁 무의미/ 새 수요 창출 및 장악/ 가치와 비용 동시 추구/ 차별화나 저가 전략 동시 추구- 기존 시장 공간 안에서 경쟁/ 경쟁자 이기기/ 기존 ... 엔터테인먼트 산업의 이해* 엔터테인먼트란?
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 2023년 상반기 JYP엔터테인먼트 HR 자기소개서
    JYP엔터테인먼트는 글로벌적인 영향력을 가진 대한민국의 대표적인 엔터테인먼트 기업으로, 글로벌 시장에서 독보적인 위치를 차지하고 있습니다. ... 또한, JYP엔터테인먼트는 글로벌 시장에서 성공적인 활동을 펼치고 있는 기업으로, 다양한 국적의 아티스트들과 력을 활용하여 JYP엔터테인먼트의 글로벌 활동에 기여하고자 합니다. ... 또한, 글로벌 시장에서의 경쟁이 치열한 엔터테인먼트 산업에서, 다양한 인재들이 높은 수준의 역량을 갖추어야 한다는 점을 알고 있습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06 | 수정일 2023.04.25
  • CJ ENM 엔터테인먼트부문 합격 자기소개서
    콘텐츠 제작과 글로벌 시장 진출"**에 대한 적극적인 투자와 노력에 깊은 인상을 받았습니다. ... 또한, 다양한 프로젝트에 참여하며 실무 경험을 쌓고, 글로벌 시장 진출을 위한 전략을 연구하는 데 기여하고 싶습니다. ... CJ ENM 엔터테인먼트부문 합격 자기소개서※목차자기소개서 예문 (1)CJ ENM 엔터테인먼트부문 채용============================================
    자기소개서 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 세종사이버대학원_경영대학원 MBA_엔터테인먼트비즈니스 특화트랙_최종합격 학업계획서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    시장을 선도하는 엔터테인먼트 산업의 비즈니스 전문가로 반드시 성장하여 귀교의 우수한 명성을 잇는 글로벌 리더로 반드시 거듭나겠습니다. ... 향후 발전시키고 개선해 나가야 할 경영전략을 도출하고 빠르게 변화하는 시장환경에 효과적으로 대응하기 위한 경영전략 방안을 구체적으로 모색하고자 합니다.이를 통해 국내 대중문화예술분야의 ... 국내 엔터테인먼트산업의 발전방향을 모색하고 급격히 발전되고 있는 메타버스 기술 등을 활용한 비즈니스 연계 방안에 대해서도 분석해 나갈 예정입니다.더불어 향후, 엔터테인먼트산업에서
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21
  • [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    세계적으로 엔터테인먼트 시장은 업종간 장벽이 무너지고 과점화가 진행되고 있다. ... ‘비욘드 코리아’를 목표로 하는 카카오엔터테인먼트는 SM을 인수하며 K-콘텐츠의 글로벌 확장 발판을 마련했다.비욘드 코리아는 한국이라는 시작점을 넘어 해외시장의 새로운 땅을 개척해야 ... 국내 음악 시장은 성장세로, 2000년대 이팬들의 높은 관심을 받고 있으며, 음악 수출과 수익 증가로 이어지고 있다.
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.21
  • 하이브엔터테인먼트(HYBE Ent) 경영&기획 자기소개서
    이러한 창의적인 활동과 함께 일하는 곳에서 저 자유로운 아이디어를 발휘하고 싶다는 열망이 있습니다.하이브엔터테인먼트(HYBE Ent)는 글로벌 시장에서 성수 있는 문제를 해결하고 전략을 ... 위해 시장 조사를 수행하였습니다. ... 이 보고서는 경영 동향, 시장 분석, 성과 평가, 경쟁력 분석 등을 포함하여 기업의 전략적인 의사결정을 지원하는 역할을 하였습니다.시장 조사 및 트렌드 분석: 산업 동향을 파악하기
    자기소개서 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.25
  • cj엔터테인먼트의 수평적, 수직적 통합
    구체적으로 전방통합전략과 후방통합전략을 어떻게 진행했는지 분석하고, 각각의 장점과 단점이 무엇인지 분석하십시오.CJ엔터테인먼트는 컨텐츠의 활대 재생산이 용이하고, 비용 절감 및 시장 ... 고객 유치를 위해 할인 및 포인트 지급 등 치열한 경쟁이 있을 뿐만 아니라 거대 통신 기업인 SK텔레콤과 KT 등이 시장에 진입하고 있어 더욱 위협을 받고 있다.이에 CJ엔터테인먼트는 ... (KBR자료 활용)국내영화시장은 자본력을 갖춘 대기업들이 시장에 참여하여 빠르게 성장을 이루었고, 멀티플렉스 대형 5사의 경쟁적인 스크린 증설로 인해 관람객 수가 급격하게 증가하였다
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.05
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대