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"여가와미디어" 검색결과 41-60 / 6,129건

  • LF몰 온라인부문 MD 합격자소서
    이들은 실내에서 머무르는 시간이 긴 만큼 인테리어와 여가를 누리기 위한 다양한 아이템들에 투자를 아끼지 않습니다. 이러한 코쿠닝 족을 겨냥한 아이디어를 제시합니다. ... 본선에서는 100만원의 예산으로 노트북 온오프라인 홍보를 진행해야했으며, 저는 유튜브 채널을 담당했습니다.OWNED MEDIA인 유튜브 특성상 짧은 기간 새로운 계정을 만들어 홍보하는 ... 그 결과 섭외비 없이 18만 구독자를 가진 채널과 함께 영상을 제작할 수 있었고 영상은 8만 조회 수를 기록하며 상을 받을 수 있었습니다.해당 경험으로 기획력, 협상력 그리고 미디어
    자기소개서 | 2페이지 | 5,900원 | 등록일 2024.09.08
  • 미디어의 사회적 기능과 개인적 기능, 그리고 코로나 환경에서의 적용
    미디어를 통해서 사람들이 여가 시간을 즐기고, 무료함을 달랠 수 있던 것이다.따라서, 미디어가 수행하고 있던 기존의 여러 기능은 코로나-19로 인한 판데믹 상황에서도 여전히 그 기능을 ... 휴식과 여가를 제공하는 훌륭한 요소로 작용할 수 있지만, 만약에 사람들이 미디어의 오락 기능에 심취하게 된다면 현실적인 사회적 문제에 올바르게 대처하지 못한다는 문제가 발생하곤 한다 ... 현재 코로나-19로 인해 여러 사람이 모이는 것이 금지되면서, 기존에 사람들이 즐기던 다양한 여가 활동이나 소비 활동이 정체되는 양상이 드러나는데, 이때 집 안에서도 즐길 수 있는
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계에 대해 서술하시오
    넷째로, 디지털 미디어 교육 프로그램은 청소년들이 온라인 활동을 안전하고 책임있게 수행하는 데 도움을 준다. ... 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터 등 디지털 기기의 보급으로 청소년들의 인터넷 사용량이 급증하고 있으며, 이는 소셜 미디어 중독, 온라인 괴롭힘, 사생활 침해 등의 문제로 이어질 수 있다. ... 여가활동의 중요성3. 여가활동과 사회문제 해결4. 청소년기 여가활동의 종류5. 여가활동 프로그램과 사회문제 예방Ⅲ. 결론Ⅰ.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.17
  • [대입자소서][수시][한양대문화콘텐츠학과] 한양대학교 문화콘텐츠학과에 지원하여 최종 합격한 자기소개서 견본입니다.
    이 같은 내용을 배우면서 문화콘텐츠가 경제에 큰 영향을 끼치는 요소라고 생각하게 되었습니다.현대 사회에서도 코로나19 사태로 인해 미디어 매체가 여가의 주를 이루고 있고 그런 만큼 ... 활동이 줄어들어 국가 경제가 악화하였음을 확인했는데 이 사실을 통해 여가가 경제와 밀접한 관련이 있다고 봐도 무방하고 그 여가를 구성하는 것은 여러 콘텐츠라는 것을 확인했습니다. ... 생각을 하게 되었고, 여가라는 것은 사람들의 기본 욕구가 달성되어야 할 수 있다는 사실을 깨달았습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.10
  • 정보 사회론 기본서 제1 장 정리 ( 주요 내용 위주 )
    사회- 야렌 < 미디어 사회 >- 미래사회의 출판 매체는 양적, 질적으로 팽창 / 뉴 + 전통 병행- 소형화되어 모든 영역에 침투- 머텐 < 미디어 사회 >- 미디어 체계가 주체화할 ... >: 여가 사회의 도래를 예견- 드러커 < 단절의 시대 >: 새로운 형태의 지식 등이 경제계와 노동계에서 형성될 것으로 예상* 탈산업 사회- 다니엘 벨 < 탈산업 사회의 도래 >: ... 20세기 위대한 희망 >: 향후 50년 내에 완저 고용이 실현될 것이라는 낙관론적 견해- 에치오니 < 활동 사회 >: 가치 구조의 우위를 쟁취하기 위한 투쟁이 필요- 리스먼 < 여가사회
    시험자료 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.17
  • 청소년의 학교밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라
    특히 청소년 게임, 인터넷 등 온라인 공간이나 미디어를 활용한 여가활동을 주로 하고 있다.청소년의 인터넷 게임과 여가 사이버 문화가 가장 많은 비중을 차지하고 있는 것은 사이버 문화 ... 특히 스마트폰이나 태블릿 PC 같은 인터넷을 사용하는 미디어와 수단은 개별 미디어뿐만 아니라 의존성 및 몰입 수준까지도 인터넷에 액세스할 수 있어야 한다. ... 따라서 스마트폰은 18세부터 소유되어 있으며 인터넷 게임 액세스는 제한되어야 한다고 생각한다.인터넷 중독 정책은 중독보다는 중독의 중요한 주제인 콘텐츠, 미디어 사용 및 환경에 의해
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.01
  • [SBS 합격 노하우] 면접질문 리스트 + 합격자 답변 템플릿 <<기밀자료>>
    11 여가시간에 하는 취미는 무엇인가요?12 해당 직무를 지원한 이유가 무엇인가요? ... 20 현재 미디어에 대해서 어떠한 생각을 가지고 있는지에 대해 말해보세요.21 최근 가장 기억에 남는 사회 이슈나 경제 이슈는 무엇인가?22 자신의 좌우명은 무엇인가요?
    자기소개서 | 29페이지 | 8,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 평생교육 프로그램개발 주제를 하나씩 정하고 이에 대한 기획안을 작성하시오
    될 수 있도록 한다.세 번째는 미디어 평생교육으로 노인들의 가지고 있는 여가생활의 고민을 해결할 수 있도록 한다.네 번째는 노인 미디어 평생교육을 통해서 새로운 일자리를 창출할 수 ... 노인들의 여가생활 증대를 기대할 수 있다. ... 이를 통해 많은 노인들이 즐기게 되는 여가 활동으로 이용될 수 있을 것이다.또한 일자리를 창출하는 효과를 기대할 수 있으며 현재 노인 일자리 문제는 심화되고 있는데 이를 통해 노인이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 여가활동으로서 스포츠의 역할과 기능
    가장 흔한 여가활동은 TV, 스마트폰, 컴퓨터 등 미디어를 이용한 일상 레저활동으로, 휴식을 취하거나 기분을 전환하기 위해 미디어를 이용하는 사람이 많은 것 같다. ... 평일 여가시간에는 TV시청과 인터넷 등 미디어를 이용한 정적 여가 활동이 지배적이며, 주말에는 여행이나 운동 등 다양한 여가 활동을 즐긴다. ... TV, 스마트폰, 인터넷 등 미디어5를 활용하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.26
  • 조사연구에 대한 전 과정을 설명하고 각 자가 조사하고 싶은 테마를 정해서 조사연구과정에 맞게 기술하시오.
    필요하다.무조건 하지말라는 것보다 핸드폰을 대체 할수 있는 시스템과 프로그램 개발을 해야 한다.코로나19로 외출이 어렵고 여러 친구들이 모이지 않아도 소통이 가능하고 지루하지 않게 여가 ... 아동1인당 사용시간은 평균을 측정하기가 어려우나 1일 최소1시간 이상으로 조사된다.자료수집:맘카페 엄마들에게 요즘 아이들의 핸드폰 사용실태 조사하기아동들은 핸드폰 사용에 이미 중독되어 여가시간을 ... 단계이다.6) 보고서 작성필자의 연구주제-아동들의 핸드폰 중독문제형성:아동들의 핸드폰 사용시간이 길다,문제는 아직 판단을 내릴수 없는 미성숙한 시기에 무엇에 중독이 되어 무분별한 미디어
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.16
  • 멀티미디어 시스템에 대해 설명하고 어떻게 활용되는지 기술하시오
    다음으로 음악 감상 및 영화 감상 같은 여가 활동에서도 이용된다. ... 본론멀티미디어 시스템이란 컴퓨터 기술 및 통신 기술의 발달로 인해 다양한 정보를 하나의 매체 안에 통합시킨 새로운 개념의 디지털 미디어 환경을 말한다. ... 멀티미디어 시스템에 대해 설명하고 어떻게 활용되는지 기술하시오Ⅰ.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 연세대학교 일반대학원 아동가족학과 학업계획서
    외현화 증상에 미치는 종단적 영향: 청소년의 지위비행과 범법비행의 이중매개 연구, 만성 정신분열병 환자의 병실행동에 대한 연구: 대인관계 기능을 중심으로 한 연구, 정서적 몰입과 여가만족이 ... 다중 그룹 요인 분석 정렬을 사용하여 10개국의 사회적 철수 동기에 대한 문화 간 측정 연구, 노인관련 문제 해결을 위한 현행 법규정의 문제점과 정립방향 연구, 아동기 부모의 디지털미디어
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.10
  • 2021년 청소년문화_청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.(1)
    이는 급변화 하는 미디어 환경에 청소년들을 보호하는 선제 대응을 하는 프로그램으로써 청소년 상담과 치유 서비스와 인터넷을 대체할 대안 활동을 체험하게 하며 자율성과 성취감 자존감을 ... 아이들의 취미생활은 이러한 환경에서 시작되는데 현재 미디어 리터러시는 그런 청소년들이 노출되는 환경에 대해 적나라한 지적을 하고 있다고 할 수 있는데 청소년들은 더욱더 자유롭고 다양한 ... 어울리며 건강을 증진하는 여가문화 활동이다.② 취미 오락 여가활동독서, 음악 감상.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 클레이셔키
    논의 배경 여가문제 인지잉여 공유, 생산 5 / 21잉여 여가시간을 개별적인 시간의 합이 아닌 더 큰 계획을 위해 쓸 수 있는 ‘사회 자산’ 으로 취급한다. 6 / 211-2. ... 논의 배경 집단지성 어떤 것을 합쳐 놓으면 그 집단은 새로운 행동양식을 선보임 커뮤니케이션 기술의 발달 MEDIA와 사용자의 관계 변화 7 / 21수단 잉여 시간을 한데 모으기 환경 ... 사람들의 여가시간과 재능은 이제 “공동자원”16 / 21 3. 동기 3-3.
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 노인교육론-노인정보화 능력의 개념을 생활문해와 정보해독능력으로 구분하여 설명하시오.
    생활문해는 일상생활에 불편함이 없을 정도의 읽기, 쓰기, 셈하기를 숙달한 상태를 말하는데 초등학교 4학년 정도의 수준의 능력이다.2) 정보해독능력(media literacy)미디어 ... 이는 생활문해(functional literacy)와 정보해독능력(media literacy)으로 설명될 수 있다.Ⅱ. ... 필요 수준)”, 2단계 : “기본적인 읽고, 쓰고, 셈하기가 가능하지만 일상생활을 영위하기에는 미흡한 수준(초등 3~6학년 학습 필요 수준)”, 3단계 “가정생활과 여가생활 등 단순한
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • SNS 시대에 태권도장 홍보 전략 방안
    태권도장이 소비자들의 관심을 다시 한 번 환기할 수 있을 것인지 그 전략이 중요해진 시점이 되었다.2) 여성 및 MZ 세대의 스포츠 관심 증가한편 주52시간 근무제가 정착되고 개인의 여가에 ... 태권도와 같은 스포츠를 즐기고자 하는 소비자도 존재함: 2030 세대는 앞서 살펴본 바와 같이 코로나19 이후 골프 호황을 이끌어내기도 한 세대이기도 한데, 이들은 자신의 건강과 여가를 ... 시장이 붕괴하고, 미디어의 패러다임이 변화하면서 소셜 미디어가 가장 보편적인 미디어로 자리잡은 상황에서 여러 태권도장이 생존을 위해 소셜 미디어를 통한 홍보를 실시하거나 또는 고심하고
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • [독후감] 게으를 권리 (폴 라파르그)
    실제 그렇게 생각하지는 않을 것인데, 무슨 이유에서인지 그런 사람을 대단하다고 생각하며, 언론조차도 지시에 의한 것인지 그런 사람들을 한껏 미디어에 노출시킨다. ... 이 책은 사람으로써의 인생은 여가의 가치를 잊지 말아야 하며, 이를 방해하는 일과 여가의 관계에 대해 더 의심하고 고민하여야 한다는 메시지를 주었다. ... 먼저 우리가 악이라고 여겼던 놀이와 여가의 가치이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 미디어를 활용한 유아 교육 내용을 작성해 보시오.
    아홉째, 친구들과 건전한 여가생활을 즐길 수 있도록 지원한다. ... 미디어 리터러시는 문자 그대로 해석하면 ‘미디어를 읽고 쓸 줄 아는 능력’이다. ... 이처럼 다양한 매체들을 이용하면서 학습효과를 높이는 방법 중 하나로 ‘미디어 리터러시’라는 개념이 등장했다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.15
  • 우리나라 각 지방의 전통여가놀이문화의 종류와 특징을 삼국시대 이전 고려시대 조선시대 근대 이후를 각자 정하여, 설명하고 발전방향에 대하여 각자의 견해를 보고서형식으로 작성하시오.
    특히 근대화 과정에서 도입된 영화, 라디오, 텔레비전과 같은 새로운 미디어는 대중적인 여가활동으로 자리 잡았고 한국 사회의 여가 문화에 큰 변화를 가져왔습니다. ... 삼국시대 이전의 여가놀이2. 고려시대의 여가놀이 특성3. 조선시대 여가놀이의 다양성4. 근대 이후 여가놀이의 현대적 변용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 이 시기엔 전통적인 여가활동과 서양식 여가활동이 혼합되면서 새로운 형태의 레저 문화가 탄생했습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.23
  • 영유아기 전자미디어 노출에 대한 자료를 스크랩하고 자신의 생각을 서술하시오
    아이 앞에서 좀 더 효율적으로 시간을 사용하는 모습을 보여주기 위해 여가를 멀티미디어 사용으로 흘려보내는 대신 아이와 함께 놀이하거나 독서를 하는 등의 행동으로 아이가 보고 따라 하여 ... 그러므로 사람들은 현금을 가지고 있지 않아도 교통비를 내고 물건을 살 수 있으며, 사람들과의 연락은 물론, 여가를 보내는 것도 스마트폰 하나만 있으면 되고, 모르는 길을 찾아가거나 ... 부모가 미디어를 많이 접하면 접할수록 함께 있는 영유아도 미디어에 같이 노출될 수밖에 없고, 아이에게 방해받지 않기 위해 미디어를 보여주는 행동 또한 미디어의 노출을 증가시키는 원인이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:05 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대