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"여가활동매체" 검색결과 41-60 / 7,369건

  • 최근 우리나라 청소년들의 대부분이 영화나 TV 시청 및 인터넷과 스마트폰, 유튜브 등
    청소년들이 주말에 하는 여가활동을 조사한 결과 스마트폰이나 인터넷을 하는 청소년의 비율이 가장 많다. ... 대부분의 청소년들이 영상 매체를 소비하고 있고, 영상 매체를 통해 다양한 정보를 습득하고 여가와 오락을 즐기고 있다.하지만 영상 매체에는 청소년이 소비하기에 다소 선정적이고 폭력적인 ... 또한 영상매체에 접근성이 높아지면서 외부 활동보다는 내부 활동이 증가하게 되고, 청소년들의 인적 접촉이 줄어드는 경향이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오
    언제든 접속 가능하며, 익명성이 보장되어 있기 때문에 현실공간에서 어른들의 통제와 제약 아래 사회에 자신의 의견을 제대로 내지 못하는 청소년들은 메신저나 SNS, 블로그 등의 매체를 ... 여가는 인간의 생산 활동에 있어 휴식과 재충전을 주는 과정이다. ... 게임을 하는 비율은 주중에는 74.4%, 주말에는 67.3%에 달했으며 휴식활동과 TV 및 DVD 시청이 뒤를 이었으나, 실제로 하고 싶은 여가 활동은 관광활동(58.5%)이며, 다음으로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 스마트기기를 이용한 평생교육프로그램
    통하여 이루어 져야 할 것이다.노인인구의 증가현상과 아울러 핵가족화, 소가족화 등의 가족구조 변화와 여성의 사회참여 증가 및 가족의 전통적 부양의식의 변화, 노인 단독가구의 증가, 여가활동 ... 학습자들 대부분 스마트 기기를 갖고 있거나 활용하지만 그렇지 않은 경우 모든 활동을 진행해 스마트 기기로 시각매체를 제작하는데 있어 어려움이 없도록 지도한다.5) 학습목표학습목표는 ... 시각매체를 활용해 타인과 소통하고 현대에서 시각매체가 갖는 의미를 알고 이해할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 사회복지조사론 ) 자신의 지역사회를 대상으로 연구 또는 조사를 한다고 가정한 후 다음과 같은 구성을 가지고 연구계획서를 작성할 것
    또, 이러한 대중매체는 청소년기의 아이들이 건강한 여가생활을 하지 못하도록 하며, 부모와의 갈등을 유발하기도 한다. ... 하기 위해 사용하는 시간을 제외한 부분으로 정의한 것이다.두 번째는 활동으로의 여가로 자유 시간 동안 하는 모든 활동에 대하여 여가라고 정의한 것이다. ... 이러한 성인과 아동의 과도기에 있는 청소년들에게 여가활동은 매우 중요한 수단이다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.12
  • 여가,leisure,관광,여가,예술,경영,기분전환기능,휴식기능,자기실현기능,봉건제도,관광구조,예술경영
    관광의 구조 객체 매체 주체 관광기업 또는 예술 경영자 여가 관광 여가 , 예술 , 경영진 : 진리 , 선과 미가 결합 된 상태 선 : 올바르고 착하여 도덕적 기준에 맞음 미 : ... 위한 경제적 소비를 하는 일시적 이동이며 타국이나 타지역의 문물과 풍경을 접하고 즐김으로써 정신적 육체적 상태를 새롭게 하는 행위 중국 주 시대의 역경의 그리스어관광의 구조 객체 매체 ... 활동 상태여가 관광 여가 , 예술 , 경영 1.
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.17
  • 청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.
    밖에도 청소년들의 여가시간이 운동, 여행, 대화보다는 스마트폰과 같은 통신매체나 기기를 통해 소극적이고 수동적인 활동이 주로 이어지고 있는 실태이다.4.청소년 여가문화 사례이러한 ... 성숙기에 접어드는 청소년에게 신체적·정신적·사회적·정서적으로 바람직한 인격형성에 도움을 주는데, 이런 여가 활동의 경험을 통해 습득된 지혜는 성인이 되어서도 올바른 여가활동을 수행토록 ... 하는 밑거름이 된다.3.청소년 여가문화 실태청소년 여가활동 시간의 경우 통계청에서 나온 “2021년 청소년 통계” 기준으로20년 초(4~6)·중·고등학생의 평일 여가시간은 2~3시간
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.14
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안
    이처럼 대중매체에 집중된 여가를 보내고 있으며 이러한 여가 문화는 대중매체에 모든 것이 종속되는 탈주체적 여가의 문제가 발생할 가능성을 가지고 있다. ... 이 외에 여유 시간에는 여가활동으로 게임, 인터넷, 스마트폰을 통한 영상 시청, SNS 등을 위주로 이어지고 있다. ... 여가는 자신의 삶의 질을 향상하기 위해서 이루어지는 주체적인 노력의 특성을 가지고 있는데 청소년의 여가 문화는 온라인 등이 중심이 된 매체 이용으로 객체화 되는 결과로 이어질 수 있는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 요양원 여가프로그램(영화보기)
    그런데 이 여가활동은 경제문화와 밀접한 연관성이 있는 것으로 나타났다.의 여가활동이 주를 이루었다. ... 사업 등 이젠 활동적인 노인들이 늘어나기 때문에 어르신들에게도 다양한 여가활동을 위한 선택이 요구 되어진다. ... 중증의 어르신들이라도 여가활동이 충족되면 만족도는 높다는 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.21
  • [관광학과, 관광학부] 관광학원론 내용과 개인적 견해(관광객 개념, 관광의 분류, 구조체계, 중요성, 유사개념, 구성요소)
    포괄적 정의의 여가는 시간적, 활동적, 상태적, 제도적 요소가 배합된 복합적 속성을 갖는 것이다. ... ‘인스킵’은 관광자원과 활동, 숙박, 관광시설과 서비스, 교통기관과 서비스, 기반시설, 제도적 요소 등의 5가지를 제시한다.지금까지 관광을 경험하면서 관광 매체라는 개념을 깊게 생각해보지 ... 종합적 정의의 여가는 생리적 필요, 개인 및 사회적 의무와 책임에서 벗어나 자유로운 시간 동안 자유의사에 의해 이루어지는 활동이다.2.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23 | 수정일 2021.04.29
  • 여가, 레크레이션, 놀이의 유사점에 대하여 논하세요
    어른들도 놀이를 통해 재미를 추구하고, 기존 사회에서는 함께 할 수 있는 여가생활과 레크리에이션을 놀이로 즐겼지만 요즘은 스마트폰 게임 등 다양한 매체를 통해 놀이를 즐긴다.그런 플레이의 ... , 레크리에이션은 내적, 외적 욕구를 충족시키기 위해 참여하는 활동이다.셋째, 레크리에이션은 사회적으로 수용 가능한 활동이어야 하므로 사회에 유익한 개인의 발달과 여가활동에 한정된다.넷째 ... 단순히 집에서 쉬는 시간을 여가활동으로 활용하는 것이 아니라 적절한 취미를 가지고 사회적 교류를 나누는 등의 활동에 관심을 기울일 필요가 있다고 생각한다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 강의 시간에 배우고 있는 문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택
    체험형의 서비스 산업을 제공하고자 하는 변화들이 생겨나면서 이는 여가 문화의 영역까지 확대되어 체험형 여가활동이 증가하게되는 결과를 낳았다. ... 모든 매체는 디지털로서 전달되지만 소재는 자연에 있다. ... 현대인들은 본인의 일 뿐만 아니라 여가를 즐기는 시간 또한 중요시하고 있으며 여가문화를 향유하는 사람들이 증가함에 따라 여가 콘텐츠를 통한 여가문화 산업의 성장은 더욱 두드러지고 있는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.23 | 수정일 2022.03.24
  • 근대 이전의 여가와 현대의 여가를 비교 분석하여 보고서를 작성
    특히 대중매체를 근간으로 유통되는 산업화·상품화된 놀이문화라고 하였다. ... 여가는 바로 존재상태(state of being, state of mind)로서 “여가 그 자체를 위해 행해지는 활동” 이며, “사색, 예술행위, 생의 찬미”등이 바로 여가 활동이라는 ... 이에 따라 르네상스시대의 여가활동은 자기 계발과 지적인 충족을 위한 수단으로 인식되면서 봉건귀족 계습의 고급 여가문화가 획기적으로 발달한다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.24
  • 자신이 관심 있는 사회복지 기관을 선택하고, 기관의 홍보물을 제작해 보세요
    선택한 사회복지기관 내가 선택한 기관은 대구광역시 노인종합복지관으로 초고령사회에 대비해 지역적 특성에 따른 전문적인 프로그램을 통해서 노인 여가활동의 지원, 여러 노인문제 예방과 치료를 ... 취미여가대학, 문화예술교육지원사업, 일일 특강, 명사 특강, 가요 교실 등과 같이 취미여가지원사업과 평생교육 대학, 대구 노인사이버대학, 성인 문해 교육지원사업, 신중년층 지원사업 ... 홍보물 제작 인터넷은 기존의 어떠한 매체보다 잠재적인 효율성이 높은 커뮤니케이션 수단이면서 마케팅 도구이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • [ 청소년의 여가문화와 관계문화의 발전을 위해 청소년의 일상에서 추구되어야 할 것은 무 ]
    어떤 여가활동을 할지에 대한 정보를 모으는 과정에서 사용하는 인터넷이나 서적 등의 매체들을 통해 정보를 수집하고 주위 사람들에게 물어보는 일련의 과정들 속에서 알게 모르게 관계들이 ... 여가와 관계의 개념 및 관련성여가는 일, 잠자기 등의 의무적인 일을 수행하는 것이 아닌 스스로 선택한 강제성이 없는 활동을 말하고 관계란 사람이나 사물, 현상 등이 관련을 갖게 되는 ... 하지만 개인적인 여가생활을 선택한 사람들에게는 이러한 관계가 있을까 의문을 갖게 될 것입니다.활동을 선택하기 위해 정보를 얻는 과정에서도 직· 간접적인 관계가 형성됩니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.18
  • 청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오
    좌우되는 경향이 있으며 부모 외에도 청소년들의 여가활동에 영향을 미치는 요소에는 또래 집단, 대중매체 그리고 개인의 선택 등이 있다. ... 이 시기에는 청소년이 성장하는 동안 지녔던 가족과 대중매체 중심의 소극적이고 피동적인 여가생활 패턴에서 벗어나 또래 집단과 지역사회를 중심으로 하는 새로운 경험들을 적극적으로 자신의 ... 직접 행함으로써 추적하고 내면화할 수 있는데 청소년이 문화 자본을 체화할 수 있는 활동으로는 청소년의 인성함양과 교양을 목적으로 하는 여가활동을 들 수 있고 청소년의 여가활동 속에
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.24
  • 에듀윌 광고학 설득커뮤니케이션의 대표적 유형인 광고, PR, 선전에 대해 정의하고, 학습자가 생각하는 성공적인 광고물과 실패한 광고물을 각각 제시한 후 이를 설득커뮤니케이션 관점에서 성공과 실패원인을 분석하시오. 학점은행제
    선전매체로는 언어, 예술, 방송, 출판물 등 범위가 매우 넓고 목적이나 선전 내용에 따라 여러 매체를 동시에 사용하기도 한다.본론성공적인 광고물의 사례2022년에 진행되고 있는 여가 ... 일정한 목적을 달성하고자 하는 집단의 행위에 영향을 미치기 위해 행하는 사실 또는 허위의 계획적인 정보전달활동이다. ... 광고매체로는 신문, 잡지, TV, 차량, 라디오, 영화, 카탈로그, 프로그램 등 수많은 커뮤니케이션 매체를 이용할 수 있다.PR이란?
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.03 | 수정일 2023.04.11
  • 서대문구 지역주민인식조사 설문지
    장애인복지관이 장애인의 여가활동을 지원하는 곳이라고 생각한다.15. 장애인복지관이 장애인 인권, 권익향상활동을 하는 곳이라고 생각한다.16. ... 귀하는 신문, 방송 등 언론매체를 통해 정보를 얻는다.3. 귀하는 복지관의 홈페이지를 통해 정보를 얻는다.4. 귀하는 이웃의 소개나 권유로 정보를 얻는다.5. ... 지하철에서 장애인과 자원봉사자가 활동하는 것을 보았다.29. 가게(편의점, 카페, 식당)에서 후원저금통을 본적 있다.30. 장애인복지관에서 사용되는 후원물품을 본적이 있다.31.
    서식 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.01
  • 코로나로 인해 많은 사람들이 고통받고 있다
    현재 우리나라의 노인교육은 교육과 여가활동의 두 가지 기능을 담당하고 있다. ... 즐거움을 느낄 수 있게 해주는 것이다.제 3단계 - 방법, 매체 및 자료 선정 (Select Methods, Media, and Materials)매체는 지역신문, 광고를 활용하며 ... 그러나 노인교육을 담당하고 있는 대부분의 노인학교는 노인복지법상 노인여가복지시설로 신고되어 있어 대부분 교육적인 측면보다는 자유로운 여가시간을 활용하는 역할이 크다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.22
  • [인간발달론] 대중매체가 아동에게 미치는 영향
    대.소근육을 사용하는 미술프로그램(이하나, 2009)과 체육프로그램(권지현, 2007)이 사회.정서발달에 긍정적인 영향을 미치기 때문에 대중매체로 인해 실내에서 머물고 신체적 활동을 ... 그에 따라 아동의 놀이와 여가 시간이 줄어들게 되었는데 놀이와 여가는 아동발달의 필수요건으로 신체 발달뿐만 아니라 아동발달 전반에 영향을 미칩니다. ... 아동의 정서발달을 향상시키는 것들은 무용, 산책, 체육, 종이접기, 발레, 식물체험 등으로 신체운동을 수반하는 활동이라고 밝혀진바 있습니다(강민아, 2010).
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.28
  • 청소년문화_청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.(청소년기 여가의 개념, 기능과 바람직한 청소년 여가문화를 위한 과제를 개인적 의견을 중심으로 작성)
    여가활동의 현황한국 청소년들은 여가를 여행이나 운동으로 보내고 싶어하지만 이러한 기대와는 달리 현실에서 젊은이들에게 가장 많은 여가 활동은 컴퓨터 게임과 TV 시청이다. ... 본론1) 청소년기의 여가활동인간의 욕구와 선호도는 사람마다 다르고, 개인이라도 삶의 단계(생애주기)에 따라 차이가 있다. 이에 다양한 여가 활동과 관심사가 등장한다. ... 이처럼 인터넷 생활과 정보통신 기술이 침투해 일상화되면서 우리 사회의 문화 중심은 일방적인 소통을 강요하던 TV 같은 매체에서 PC 사이버 문화로 옮겨갔다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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9:33 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대