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"영역형 경쟁(농구 드리블) 수업과정안" 검색결과 41-60 / 62건

  • 초등게임의 이해 정리
    두손 드리블, 남자는 한손 드리블-규칙을 너무 복잡하게 만들면 안된다. ... 게임의 구조1) 목적-궁극적 목적: 공정한 경쟁을 통한 승기-각 게임 유형에 따라 구체적 목적은 다르다.2) 활동 절차-활동과정 및 게임방법-어린이와 성인사이에 별 차이가 없다. ... 초등학교 게임 수업의 이해1.
    시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.29
  • 핸드볼 교수학습계획안
    (도착점행동이란 특정 교수과정이 끝났 을 때 학생들의 성취를 의미한다.♬ 수업목표란? ... 시범◈ 공이 바운드 되어 손안에 들어올 때 곧 바로 밀면 충격이커져드리블이 안정성이없으므로공이손안에 머무는 시간이 길어야 충격을 흡수 안전하게 드리블 하고 싶은 곳으로 할 수 있다. ... = 전체 학습 □□□ = 모둠학습대영역단체 운동중영역핸드볼소영역기초기능익히기성취기준언제 어떤 자세로도 안정되게 공을 정확하게 캐치 할 수 있다.경기 상황에 따라 적절한 드리블을 할
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.28
  • 2주차(간이 축구)
    축구는 드리블, 헤딩, 키킹 등의 기술 연마 과정을 통하여 민첩성, 협응력 등을 양성할 수 있고 격렬한 게임을 통해 강한 지구력 과 투지를 배양할 수 있을 뿐만 아니라 협동심, 책임감 ... 본시학습 지도안단계학습 과정교수 - 학습 활동학습의 흐름시량자료 및유의점교사 핵심 발문예상 아동 활동학습목표확인및인지준비운동하기○다함께 구령에 맞추어 준비 체조를 해 봅시다.○ 축구공을 ... 게임 수업학습목표(1) 기 능 (심동적 영역)-공을 정확하게 이어주고 뺏을 수 있다.(2) 이 해 (인지적 영역)-자신의 역할을 이해하고 게임할 수 있는 방법을 안다.(3) 태 도
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.21
  • 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업)의 의의와 유형, 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업)의 지지이론과 과정, 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업)의 교수학습모형, 고려점, 제고방안 분석
    Vickers는 농구에서 2대2 게임이 드리블, 슛, 패스, 게임과 유사한 상황에서 수비와 공격의 연습을 제공하는 선행조직자의 역할을 할 수 있을 것이라고 하였다. ... 향후 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업)의 제고 방안참고문헌Ⅰ. ... 영역침범형핸드볼, 농구, 네트볼, 축구, 라크로셋, 하키, 아이스하키, 워터폴러, 미식 축구, 럭비2. 목표물맞히기(타겟)형골프, 크로켓, 바울, 컬링, 당구3.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 2007 개정 체육과 교육과정 분석( 목표, 내용, 교수학습 방법, 평가별 분석)
    경쟁활동1) 영역형(축구, 농구, 핸드볼), 필드형(야구, 소프트볼), 네트형(배구, 테니스, 배드민턴, 탁구), 피하기형(초등)2) 각 경쟁활동에 대한 역사와 과학적 원리, 기능, ... 평가 내용의 균형성① 교육과정 영역 간 균형성 : 평가는 교육과정에 제시된 건강 활동, 경쟁 활동, 도전 활동, 표현 활동, 여가 활동의 전 영역을 대상으로 한학년 동안 균형있게 실시하되 ... / 러닝 패스 - 드리블 - 슛나) 혼성 학습의 수업 운영● 양성 평등 체육수업의 방향 : 동등과 평등의 구분(물리적 통합이 아닌 교육 목적이나 내용 등 맥락을 고려하여 통합 또는
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.27
  • 4학년 농구황제 게임 수업지도안
    학습자료농구공, 백회, 줄긋기 기구, 호루라기, 기 세움대, 초시계, 농구 황제 왕 관(모둠별), 게임 설명 시 사용판과 말(활동안내판), 동기유발 시 어항 과 물고기 모형자료.학습영역영역영역영역게임활동공놀이농구형 ... 지식과 게임에 대한 안목과 같은 인지적 요소에 중점을 두고 있다.또 본 단원에서의 게임은 한정된 범위 안에서 두 명 이상이 함께 하는 게임 활동이고 주변에서 흔히 구할 수 있는 간단한 ... 본시 학습의 전개단 원 및 제제3.공놀이(선택)- 농구 황제 게임하기차시(쪽수)2/3 (63쪽)학습목표(1) 양손으로 드리블하면서 방향 바꾸기와 멈추기를 할 수 있다.(2) 상대편의
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.24
  • 축구학습지도암(세안)-드리블
    중학교 과정에서 학습한 축구, 배구, 농구, 핸드볼, 소프트볼 뿐만 아니라 다양한 구기 운동을 학습한다. ... 관리시간을 줄이고, 실제 운동 학습 시간을 높일 수 있도록 수업의 운영을 구조화 한다.4. 학습과정과정학습내용교수 ? ... 체육과 학습지도안과 목체 육단원명Ⅳ. 단체 운동3.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.27
  • 농구 지도안 3차시
    학습 지도 내용1) 출석 및 환자와 복장 위반자 처리2) 준비 과정 : 준비운동 실시3) 주 과정 : 패스, 드리블, 레이업 슛 연습4) 정리 및 평가 : 정리운동 및 인사5) 차시예고6 ... 드리블, 슛의 기능을 익힐 수 있다(5) 경기 기능 및 심판 능력을 기를 수 있다.2) 인지적 영역 (지식면)(1) 농구의 운동 원리를 알고, 운동에 적용할 수 있는 기능을 기른다. ... ( 순발력 )▶ 번호별로 세 조로 나누어 조별 경쟁으로 게임을 진행한다.- 전방에 놓여있는 반환점을 드리블하여 돌아오는 릴레이 경기를 실시하여 조별 팀의 승부를 정확히 판정한다.용을
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.05.04
  • 발을 이용한 기초 기능과 게임 활동
    오른발을 기준으로 할 때, 발의 바깥쪽인 아웃프런트를 이용하여 오른쪽으로 진행하는 드리블, 발의 안쪽인 인프런트를 이용하여 왼쪽으로 진행하는 드리블을 연습한다. ... “구기”의 경우, 제 6차까지의 전통적인 기능중심의 수업과는 달리 제 7차에서는 이해중심 게임 수업에 초점을 두고 교육과정을 계획하였다. ... 수업 활동의 요인드리블링이란 발을 이용하여 상대방의 움직임에 대응할 수 있도록 볼을 컨트롤 하며 이동하는 것이다.
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.20
  • 간이축구하기 세안 (초등체육교육)
    여 학생이 함께 참여할 수 있는 ‘구기활동’수업을 통해 협동심, 단결심, 규칙 준수 등의 태도를 함양할 수 있다.5학년에서의 구기 활동은 주로 영역 침범형 게임(축구형, 농구형, 하키형 ... 수업 지도안일 시09.06.10 4교시장소운동장대상2반 20명지도 교사최애린단 원3, 게임 활동 1) 구기 활동 (1) 축구형 게임본시주제? ... 드리블 패스 슛을 잘하여서 골대에 공을 넣어 득점을 많이 하게 되면 이기는 거예요.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.07
  • [교육학]농구지도안
    8) 본시 교수 학습 과정안?9)평 가? ... 10) 학습자료체육과 교수-학습과정안1) 단원명 : 농구(Basket Ball)2) 단원 선정의 근거① 교재설정의 측면 : 농구는 활발한 대근 활동이 요구되는 전신 운동으로, 근력, ... 선의의 경쟁 과정을 통하여 성취감, 만족감, 희열감 등의 심리적 효과를 체험할 수 있게 하여 자발적으로 운동에 참여하는 동기를 부여할 수 있다.② 학생의 측면 : 운동 기능의 숙달과
    리포트 | 9페이지 | 3,300원 | 등록일 2007.06.11
  • 초등체육교육2 발표 지도안
    경쟁활동의 장점으로는 첫째, 경쟁을 통해 사회적으로 생산성과 효율이 높아지는데, 이 과정에서 효과적으로 활동의 목표에 대한 이해가 가능하다. ... 만약 드리블을 하는 기술이 완벽한 학생의 경우 실제 경기에서 언제 드리블을 해야 할 지를 판단하지 못한 다면 그 학생은 효과적인 능력 발휘를 하지 못하는 것이다. ... 구기 활동 - 핸드볼형 게임지도 대상초등학교 6학년수업 형태이해중심 수업모형에 입각한 경쟁활동지도 교사학습 목표ㆍ다양한 자세로 슛을 할 수 있다.ㆍ표적을 맞은 공이 어디로 튈 지 예상할
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.04
  • 체육과 교생실습 교수-학습 지도안
    단원의 학습지도 계획내용차시학습내용시간학습자료비고1농구의 역사, 특성 및 효과50분교과서, O.H.P이론수업2개인 기능 (드리블 및 패스)50분농구공, 농구화기본자세를 철저히 한다.3패스 ... 본시 학습지도안 작성1. 단원설정대단원 : 구기소단원 : 농구 (개인 드리블 및 슛)가. ... 적극적 참여 안내?복합기능?운동의 가치와 특성 및 원리?인내심, 도전심?경기기능?경기 내용과 규칙 및 원리?경쟁심, 규칙 준수체조?기초기능?체조의 역사와 원리준비성, 안전?
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.29
  • 6학년 2학기 체육Ⅲ-1. 구기활동(핸드볼형 게임)(3/3)-여러가지방법으로 간이핸드볼게임하기(세안)
    단체 경기1.구기 활동(농구형 게임)?드리블하기?패스하기?슛하기1.구기 활동(영역침범형 게임)?원형 핸드볼 게임하기?지역 핸드볼 게임하기?간이 핸드볼 게임하기1. 게임(핸드볼)? ... 지나친 경쟁이 되지 않도록 사전에 주의시킨다.Ⅶ. 단원 평가 계획영역평 가 내 용평가 방법평가 시기기능?여러 방법으로 공을 다루며 핸드볼 게임을 실시할 수 있는가? ... 지도관게임 학습은 게임 선택, 게임 활동, 게임 만들기의 과정을 거쳐 학습이 이루어지도록 지도해야 한다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.27
  • 스포츠의 정의, 스포츠의 교육적 기능, 스포츠와 학교교육, 뉴스포츠와 학교교육, 스포츠와 스포츠중심교육모형에 관한 분석(스포츠의 교육적 기능, 스포츠와 학교교육, 뉴스포츠와 학교교육, 스포츠중심교육모형)
    볼을 자기편에게 패스하면서 경기를 시작한다(센터패스).심판의 호루라기 신호가 있기 전에 양 팀의 선수들은 센터 써드 안에 들어와서는 안되며 자기 영역을 떠날 수 없다.센터 패스는 ... “각 내용 영역별로 ‘모든 학생들이 최소한의 동일한 내용을 학습해야 한다.’는 국가 수준 교육 과정의 기본 원칙으로 ‘필수 내용’을 선정하였고, 그 밖의 내용은 지역별, 학교별, 교사별 ... 있다.개인별 경기 규칙드리블은 할 수 없으며, 볼을 가지고 걷거나 뛸 수 없다.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.02.19
  • [교육 사범]체육 움직임 교육모형
    또한 인지적 영역에서 지적 호기심이 강하고 창의력이 풍부하지만 아직은 주의 집중시간이 짧다. 마지막으로 정의적 영역에서는 모험심과 경쟁심이 강하다. ... 교수 학습 과정안 및 평가Ⅲ 결론참고문헌Ⅰ 서론우리는 미래사회에 살아갈 이상적인 인간을 기르기 위해 체육교육을 어떻게 해야 할 것인가? ... 움직임 교육모형을 적용한 구기활동(농구)1. 5 학년 선정이유2. 농구 선정 이유3. 단원의 개관4. 수업시의 유의 사항5.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.27
  • [핸드볼지도안]핸드볼학습지도안
    (도착점행동이란 특정 교수과정이 끝났 을 때 학생들의 성취를 의미한다.♬ 수업목표란? ... = 전체 학습 □□□ = 모둠학습대영역단체 운동중영역핸드볼소영역기초기능익히기성취기준언제 어떤 자세로도 안정되게 공을 정확하게 캐치 할 수 있다.경기 상황에 따라 적절한 드리블을 할 ... 시범◈ 공이 바운드 되어 손안에 들어올 때 곧 바로 밀면 충격이커져드리블이 안정성이없으므로공이손안에 머무는 시간이 길어야 충격을 흡수 안전하게 드리블 하고 싶은 곳으로 할 수 있다.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.13
  • 5학년 구기활동 하키형 게임 - 공치기, 몰기, 이어주기 수업지도안
    여학생이 함께 참여할 수 있는 ‘구기 활동’수업을 통해 협동심, 단결심, 규칙 준수 등의 태도를 함양할 수 있다.5학년에서의 구기활동은 주로 영역 침범형 게임(축구형?농구형? ... -23N=33체육과 교육과정 영역 중 게임활동을 좋아하는 아동이 23명(70%)으로 매우 많으며 표현활동, 보건에는 관심이 거의 없다. ... 학습 계획안▶ 영역 : 게임활동▶ 단원 : 구기 활동 - 하키형 게임(1/3)▶ 주제 : 공치기, 몰기, 이어주기일 시2007년 5월 12일장 소체육관대 상초등학교 5학년(남: 19명
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.24
  • [초등체육교육] 이해중심게임수업모형
    GPAI는 3종류의 게임 영역 즉, 침입게임(축구, 농구), 네트게임(배구), 필드게임(소프트볼)의 전반에 걸쳐서 실기시험(Field test)에 대한 타당도와 신뢰도는 중학교 체육 ... 게임 수업 모형의 지도과정◎ 제 1단계 : 게임의 유형을 이해하는 단계- 이 모형의 제안자들은 네트 게임이 먼저 제공되어야 한다고 주장한다. ... (Turner와 Martinek, 1995; 최의창, 1996; 우길동 ; 2001)(2) 이해중심 게임 수업 모형의 평가-평가는 교육과정의 중요한 활동이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.15
  • [교육학]체육평가
    그러므로 체육교사는 수업을 준비하는 과정에 평가까지 고려하는 노력이 필요하다. 예를 들면, 스테이션 학습모형을 이용하여 육상 높이뛰기를 수업을 한다고 가정하자. ... 패스, 드리블, 경기, 규칙의 네 범주로 내용차원을 계획하였다면 주어진 기간 동안 이 네 영역의 내용을 학생들에게 가르치겠다는 것을 나타낸다. ... 상호대립의 원리평가에 관련된 의사결정을 내릴 경우에는 경쟁적이고 상호 대립되는 평가의 목적, 용도, 그리고 사회적 압력으로 인하여 의사결정자는 긴장과 갈등을 일으키게 된다.다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.05
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대