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"웹툰동향" 검색결과 41-60 / 97건

  • 전략적 제휴, 합작투자, 기업인수합병’에 있는 사례 다음과 카카오를 읽고 토의과제에 답하기
    이는 나아가 인터넷 소설, 웹툰 등이 발전할 수 있는 계기를 만들어 주었습니다. ... 파란색의 매출액은 두 기업의 매출액의 합을 표현한 것입니다. 2014년 이전의 동향을 먼저 보도록 하겠습니다. 2000년부터 2009년까지 다음의 매출액은 전혀 증가하지 못하고 한계에
    리포트 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.02.03
  • .네이버와 카카오 CEO 교체와 관련된 언론 기사를 참고로 하여 네이버와 카카오 중 하나의 회사를 선택하여 회사소개, 성장 배경, 향후 변화될 기업의 모습을 보고서로 제출하세요.
    사이에서 발생되었고, 이를 바탕으로 플랫폼 라이선스, 유통 수수료, 광고수수료 등의 수익 취득을 통해 매출을 증가시켰다.카카오 다음 합병 전략이메일 대중화 선도, 포털과 지도, 웹툰 ... page/detail/9759" 카카오, 2022년 2분기 연결 매출 1조8,223억 원, 영업이익 1,710억 원 | 카카오 (kakaocorp.com)/카카오 홈페이지 뉴스김민식 ‘동향
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.01
  • 쇼핑 플랫폼을 중심으로 그린 21세기 청소년 소비체계 청소년의 소비 특성과 시장 영향력
    그 예로 소녀나라의 소나티비, 텐 매거진, 소나게임, 소나웹툰 등이 있다. ... 오늘날 10대만의 특징적인 구매 동향을 살펴보면 그들 스스로가 볼 때 예쁘고 멋진, 성인들과 구별 되는 그들만의 문화를 형성하며 소비하고 있다고 할 수 있다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 롯데제과 해외사업 자기소개서 (합격)
    그 결과 글의 주제에 따라 글과 광고의 연관성 수준이 다르다는 것을 알게 되었고, 블로그의 주제를 교육, 주식, 웹툰 등으로 선정하였습니다.두 번째 과제는 글 구조 변경이었습니다. ... 이러한 능력을 바탕으로 수시로 바뀌는 시장 동향을 파악하여 신규 고객을 발굴할 것입니다.[원활한 소통]군 생활 당시 통역병 임무를 수행했습니다. ... 빠르게 변하는 시장 동향과 해외 국가의 경제 및 경쟁사 등을 파악해야 하기 때문입니다. 이를 위해 직원들은 꾸준히 공부하며 창의성을 발휘해야 할 것입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 부산병원회 의료마케팅 강의 전달자료(리앤커뮤니케이션)
    All rights reserved. [ 분야별 온라인 시장 동향 ] 매체별 광고마케팅의 흐름 분 야 순위 어플리케이션 공급자 한달 추정 순방문자 도달률 (%) 월평균 이용시간 ( ... 멀티미디어 엔터테인먼트 1 YouTube Google 19,932,070 68.0 252.2 2 멜론 Loen Entertainment 8,545,455 29.1 220.0 3 네이버웹툰
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 문화와 국가브랜드 봉준호 감독 기생충 수상이 한국이라는 국가 브랜드와 관련하여 어떤 영향을 미쳤는지 작성하시오.
    특히 이 신한류의 물결은 드라마와 음악, 웹툰 쪽에서 강세를 보이고 있는데, 넷플릭스를 기준으로 하여 살펴보면 우리나라 K-콘텐츠 시청량이 아시아 시장에서는 지난 2019년 대비하여 ... K팝, K드라마로 인해서 ‘한류의 열풍’이 일어난 것과 같은 이치이다.문체부(문화체육관광부)와 콘진원(한국콘텐츠진흥원)이 지난 달에 발간한 ‘2020년 하반기 및 연간 콘텐츠 산업 동향분석보고서
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • E마케팅 핵심정리
    커뮤니티.소비자 욕구에 따른 분류 (1) 거래커뮤니티 (2) 관심분야커뮤니티 (3) 환상커뮤니티 (4) 관계 커뮤니티수익 추구 유형 (1) 광고유치 (2) 콘텐츠 및 물품판매 (웹툰 ... 투명하게 알점에 대해 설명정확성: 인터넷에서는 가격을 실시간으로 찾아볼 수 있고, 고객 반응을 즉시 파악할 수 있다 (2) 역동성: 신속한 가격조정, 시장상황, 고객 수요, 경쟁자 동향
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.08
  • 비혼주의 보고서
    관련 지표를 집계한 1970년 이래 최저다.이지연 통계청 인구동향과장은 "혼인건수가 줄어드는 근본적인 원인은 인구 구조적 원인이다. ... 여전히 굳건한 가부장적인 관습, 여성에게 주어지는 '가사노동·양육과 맞벌이'라는 이중착취 구조는 여성이 비혼주의의 길로 들어서게 하는 가장 큰 원인이 되었다.최근에는 인스타그램 연재 웹툰
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.17 | 수정일 2022.02.23
  • 광고 캠페인 성공 사례 분석 및 광고 수립과정
    이들은 소위 홍대 문화, 짤방, 웹툰과 같은 문화와 콘텐츠를 공유하고, 특히 SNS에 익숙한 젊은 층들은 ‘클리핑 신드롬’으로 요약된 정보와 짧은 콘텐츠를 선호하는 특성을 가지고 있다 ... 있겠다.케이스스터디 및 핵심 컨셉 도출 - 자사만의 Cencept 찾아가라크리에이티브를 창출하기 위해 케이스스터디가 팀원의 역량과 사고를 넓혀주는 동시에, 타 기업의 커뮤니케이션 동향
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.10.16
  • 2022년 하반기 한국콘텐츠 동향
    2022년 하반기한국콘텐츠 동향관련기사 스크랩 자료기업조사보도자료유형보도자료날짜22.11.03제목“ HYPERLINK "https://www.kocca.kr/kocca/koccanews ... “K콘텐츠 제작, 이제 누구나 쉽게 배워요” 콘진원, 온라인 교육 플랫폼 ‘에듀코카’ 새 단장요약내용‘에듀코카(https://edu.kocca.kr/)’는 방송, 게임, 공연, 웹툰
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.09
  • (만점과제물)사회문제의 상대성에 대한 교재 1장의 내용을 참조하면서 현재 우리 사회에서 과거에는 사회문제로 인식되지 않다가 새롭게 사회문제로 부각된 것의 사례를 찾아보고 어떤 배경에서 어떤 과정을 거쳐 사회문제로 부각되었는지 분석해 보시오.
    현 국가인권위원회 최영애 위원장이 2003년 사무총장 시절에 동성애물을 청소년 유해매체에서 제외시키면서 청소년들은 이제 드라마, 웹툰, 영화, 유튜브 등 많은 매체를 통해 동성애까지 ... 감염자도 남성 간 성접촉에 의한 것으로 전체 감염자의 75%에 육박한다.일본의 경우도 동성 간 성접촉으로 인해 20대 에이즈 환자가 역대 최다를 기록했다. 2015년 후생노동성(에이즈 동향위원회
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.02 | 수정일 2020.09.09
  • 한국외국어대학교 미디어커뮤니케이션학부 미디어커뮤니케이션 중간기말요약
    통한 동일 콘텐츠의 유통이 가능해졌다.동일 소재의 이종매체에 걸친 개발 및 재생산 (OSMU[One-Source, Multiple-Use])(포켓몬스터-게임, 만화, 앱/ 미생-웹툰 ... 부족)1990년대: 국내영화의 도약기 (실미도 첫 1,000만 등)2000년대: 급성장기, 천만관객 시대, 멀티플랙스(복합상영관: 여러 개의 스크린, 편의시설)스크린쿼터 축소기술 동향디지털화
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.18 | 수정일 2023.07.04
  • 한국해외인프라도시개발지원공사(KIND)
    따라서 산업 동향과 경제 흐름 등을 잘 파악하고 있습니다. ... 이렇게 하여 제 블로그의 주제를 교육, 주식, 웹툰 등으로 선정하였습니다.두 번째 과제는 글 구조 변경이었습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.04 | 수정일 2021.08.07
  • 주요 포털 사이트 내 웹툰 시장 업계 조사
    웹툰동향-브랜드 웹툰의 등장 브랜드 웹툰이란? ... 웹툰의 등장 웹툰의 의미WEB + Cartoon = Webtoon좁은 의미 - 웹사이트에 게재된 세로로 긴 이미지 파일 형식의 만화 넓은 의미 – 플래시로 제작된 웹애니메이션 ... 정부기관 등이 만화가와 손잡고 홍보용 만화 제작 -기업들이 자신의 브랜드로 광고 의뢰 -기업들은 만화의 기획, 제작 단계부터 후원하거나 제작 요청 -2009년 네이버/다음 각각 테마웹툰
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.27
  • 한류문화허브
    전략01K-Culture흐름과 동향성공요인정책한계점01K-Culture흐름과 동향성공요인정책과 한계01K-Culture흐름한류문화허브'한'한국의'류'흐르다01K-Culture흐름한 ... , 애니메이션 진출 글로벌창업미래부와 관계부처와의 협업으로 문화와 디지털의 만남, 기획, 제작, 유통 문화창조플랫폼구축 융합창작소, 웹툰창작체험관 등 설치관광객 1텐츠 현지화 지원, ... K-뷰티(산업부), K-Food(농식품부) 등 연계 아시아 외 시장 진출 전략 미국 : 웹툰, 인디음악, 애니메이션 등 유망분야 집중 진출 유럽 : 영국 방송해외진출전략 사례 벤치마킹
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.02
  • (방통대) (보건의사소통 D형) 현재 진행 중이거나 과거 진행되었던 대국민 건강캠페인을 하나 고르고, 그 캠페인의 형성/과정/결과 평가 내용을 조사하시오
    미병의 개념을 강조하고 개선의 자세를 견지 해야함을 말했다.(2) 미병 산업에 대한 관심도 증가2017년 미병캠페인이 있기전 산업통상부에서 시행한 '2014 융합형 디자인 전략예측 동향정보 ... 웹툰은 총 12편으로 구성되어 직장인을 주축으로 건강관리 실태를 꼬집었다. 독자들의 공감을 유도하고 의학 정보 제공을 초점으로 웹툰을 연재했다. ... 미병 캠페인 과정(1) 웹툰을 통한 캠페인(2) 직장인들의 건강관리 중요성 담긴 웹툰 무료 배포(3) 미병 캠페인 이벤트 실시(4) 검진기관 '인바디'의 비만 검진 이벤트4.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.04 | 수정일 2019.03.05
  • VR, AR
    Application Cases Domestic 트릭아이 미술관 그림 촬영 후 자체 앱 다운 받아 실행 시 생동감 있는 그림 AR Museum 스마트폰 카메라에 비친 현실 배경을 웹툰에 ... STEP01 Contents 국내 활용 사례 STEP02해외 활용 사례 STEP03 긍정적 / 부정적 영향 STEP04 시장 동향 / 미래 전망 STEP05가상현실 (VR) ‘Virtual ... 기업들의 VR, AR 산업 추진 현황 가상 , 증강 현실 시장 동향- 가상현실의 시장 규모 2020 년 약 700 억 달러까지 증가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 가상 , 증강 현실의 시장 전망
    리포트 | 22페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.12.01 | 수정일 2019.10.28
  • 우리나라의 기업의 해외 직접투자 사례조사를 통한 시사점 도출
    하지만 최근에는 그 동향이 바뀌면서 다양한 방식의 해외 직접투자가 이루어지고 있다. ... 네이버가 기존에 음악과 영화, 지도, 웹툰 등에서 콘텐츠의 경쟁력을 갖춘 만큼 이러한 콘텐츠를 인공지능과 같은 새로운 기술과 결합한다면 국내 및 해외 시장에서도 경쟁력을 갖출 것으로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.04
  • 정보통신산업(ICT)과 콘텐츠산업(Contents)의 최신 이슈와 트랜드
    유료 매출 증가 , 지적재산권을 활용한 사업 확대로 , 연 7~8 천 억원 수준을 유지하던 만화 산업 규모 급성장 전망 ( 만화 산업 = 전통 출판업 → 웹툰 ) ※ 네이버웹툰 Contents ... 시장 성장 주도 Contents Trend Issue ※ 출처 : NewZoo 23Webtoon - 만화산업 규모 1 조원대로 성장 , 제조업에서 지적재산권 관리 산업으로 발전 - 웹툰 ... 국내 ∙ 외 ICT/Contents 시장 동향□ ’16 년 세계 ICT 는 1.7% 성장 , ’11 년 이후 5 년 연속 저성장 전망 □ 세계 ICT 시장은 新수요 시장 창출 지연으로
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.01 | 수정일 2016.11.04
  • 사업계획서(창업계획서) : 이모티몬을 개발 보급하는 사업계획서
    사업 추진 작가와 디스플레이를 통한 소비자들의 컨택 환경 구축사례 ( 네이버웹툰 ) 스마트폰 어플리케이션 구축을 통한 컨텐츠 제공사례 ( 연세어플 )- 장점 및 기술개발 내용 ⓵무명 ... 전망수요계층 스마트폰을 소유하고 있는 고객 및 컴퓨터 사용자 소득 중 , 고등학생일 경우 5000 원이상의 용돈 , 대학생 , 직장인 나이 14 세 ~60 세 소비자 및 경쟁사 분석 시장동향
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.24
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대