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"음원시장의 확대" 검색결과 41-60 / 1,092건

  • 인터넷비즈니스 조별과제(디지털콘텐츠의 유로화전망 및 방안)
    유료화 서비스 이후 멜론에 1위 자리를 빼앗긴 소리바다는 현재 음원 시장점유율이 7%대로 떨어져 명맥만 유지하고 있다.또한 ‘더데일리’라는 언론사는 정보 그 자체의 가치만을 생각하여 ... 시장 초기 애플 아이튠즈 스토어가 성공적으로 정착할 수 있던 이유는 음원 수가 20만개에 달하고 음질이 뛰어 나 소비자의 편리성과 품질 만족성을 충족했기 때문이다.또 한가지 성공사례로는 ... 디지털 콘텐츠를 회원기반 확대를 위한 마케팅 수단으로 사용하며 광고수입을 주된 수익모델로 삼았던 인터넷 기업들이 무료로 유통시키던 콘텐츠를 인터넷 경제 거품 붕괴 이후 콘텐츠 유료화를
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.29 | 수정일 2020.12.31
  • K-POP산업의 태국시장 진출전략
    기준 총 음원 순위 중 ? ... 증가할 것으로 기대되어, 태국을 진출 국가로 선정하게 되었다.K-POP의 현황으로는 BTS로 인한 한류의 발전 및 음반수출액 역대 최고치 기록하였으며, k-pop 아이돌의 월드투어가 확대되었고 ... 어워드(Kerd Awards)’에서의 2PM 닉쿤 수상을 시작으로 태국 공영 방송이나 거리의 웹보드에 한국의 K-pop 스타를 기용한 광고가 증가하면서 태국에서의 K-pop 시장확대되고
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.26
  • 한국의 현대문화-한류의 현황과 의의 및 발전 방안에 대해 서술
    개념은 한국의 문화산업이라는 정의를 내릴 수 있으며, ‘영화, 애니메이션, 게임 등 문화와 예술분야에서 창작되고 상품화되고 유통되는 모든 것들을 뜻하기도 한다.또한 문화산업에 관한 시장규모와 ... 보이고 있다.한류라는 작은 반향만을 즐기는 것이 아니라, 단순한 경제적 부가가치를 즐기는 것이 아니라 대한민국만의 독특한 문화가 가지는 생활양식, 예술성, 민족성 등 문화적 요소를 확대하고 ... 적극적인 대중문화 교류라는 새로운 흐름을 만들며 주도적인 역할을 하고 있다고 봐야한다.본격적인 한류의 바람이 시작된 2000년대에 H.O.T의 중국 공연 및 더불어 많은 한국가수들 음원
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.17 | 수정일 2023.05.24
  • [문화교양학과] 대중문화의 이해 중간 레포트
    이제는 미국, 일본의 청취자가 K-POP을 찾아들을 만큼 한국의 음악시장확대되었다.2000년 대 중후반의 K-POP그룹은 한국에서 인지도를 갖춘 몇 아이돌 그룹들이 일본, 중국 ... 온라인 쇼핑몰 G마켓이 방탄소년단 굿즈 판매를 시작하며 해외 고객을 위해 G마켓 글로벌샵에서도 구매를 확대했다. ... 팬층은 충성도를 음원 스트리밍, 음반 구매, 굿즈 구매 등으로 표현하고 있다. 그에 따라 기획사에서도 다양한 전략을 내세우고 있다.3.
    방송통신대 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.01.19
  • (A+ 받은 보고서) 음원의 디지털화와 스트리밍 서비스 보급에 따른 창작자와 수용자 태도의 변화
    특히 2009년 스마트폰의 등장으로 인터넷 이용에 있어서 시공간적 제약이 줄어들었고 이로 인해 인터넷 음악 시장의 규모를 확대되었다. ... 음원의 디지털화와 스트리밍 서비스 보급에 따른창작자와 수용자 태도의 변화***국내 디지털 음악시장의 경우 2000년부터 규모파악이 시작되어 2004년부터는 이미 오프라인 음반시장을 ... 이렇게 음원이 디지털화되고 스트리밍 서비스라는 새로운 서비스가 보급됨에 따라 창작자와 수용자 역시 태도가 달라지게 되었다.첫째로 제한된 시간동안의 ‘미리듣기 서비스’의 영향으로 창작자가
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 카카오의 마케팅전략 분석
    카카오의 시장 침투 전략시장 침투 전략은 크게 제품사용 증가, 시장점유율 확대로 나누어 볼 수 있다. ... 가령, 카카오뮤직의 경우, 음원을 구매해도 MP3와 같은 형태로 음원을 소장할 수 없는 불합리한 구조로 운영되어 소비자들을 만족시키지 못했다. ... 또한, 카톡의 본질적 기능인 채팅과의 연동성을 높이기 위해 채팅 도중 자연스럽게 ‘#’탭으로 넘어가게 되도록 태그 기능을 메시지 입력창에 삽입.# 시장 점유율 확대카카오톡은 ‘공짜
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.18
  • PPT 사례 발표 K-POP (BTS) 의 트랜스미디어 (OSMU) 사례분석(전략) (특히 BTS) 건
    통한 성장 동력 확보 : 음반 / 음원 사업을 레버리지하여 사업 영역을 확대 , 추가적 수익원 확보 비용 감소 , 이윤 확대의 “ 효율적 ” 한류 전개 : 하나의 콘텐츠에 의존해 ... 넓은 한류 시장을 비용 효율적으로로 공략K-POP 의 OSMU/ 트랜스미디어 사례 YG 의 OSMU/ 트랜스미디어 사례 유닛 활동과 2NE1 TV, YG ONAIR 등 영상 콘텐츠의 ... 제작 유포로 효율적 글로벌 한류 시장 공략 음반 , 콘서트 사업 영역에서 광고 , 캐릭터 , 패션 , 게임 , 엔터테인먼트 파크 등 사업 영역을 확장 , 성장 동력 확보K-POP
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 문화컨텐츠의 이해 VR컨텐츠 100점 레포트
    ‘공평하고 올바르게’로 정직한 콘텐츠 환경을 만들기 위해 암표 근절, 음원 사재기에 더욱 신경을 쓰고 음원 저작권료에 대한 공정 배분 논의도 확대가 될 전망이다. ... 게임, 캐릭터, 애니메이션, 영화, 음악, 만화, 출판 등 콘텐츠 산업 시장은 분야가 매우 다양하다. 미국이 현재 콘텐츠 시장을 이끌고 있다. ... 미국의 콘텐츠 시장 규모는 약 7,000억 달러로 세계 시장의 30%에 육박한다. 이어서 중국과 일본이 뒤를 이어 2, 3위권에 있으며 한국은 세계 7위 규모이다.
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.28
  • 문화콘텐츠와 창의성 레포트 A+
    SNS어플인 메타의 인스타그램이 인스타 Reels라는 이름의 숏폼 플랫폼을 출시하여 숏폼 콘텐츠 시장에 뛰어들었다. ... 당시 다양한 음원차트에서 상위권을 휩쓸며 엄청난 흥행을 기록한 곡이다. ... 모바일 기기를 기반으로 확대된 숏폼 콘텐츠는 이러한 특성 때문에 모바일 기기가 익숙한 10대~20대를 중심으로 유행하기 시작했다.이후 2021년 기존의 많은 사용자를 보유하고 있는
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.07
  • (정부기업관계론) 영화산업과 음악산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제, 문화, 사회, 정치 발전의 방향에 대해서
    이를 위해서는 해외 시장 중에서도 특히 아시아 시장으로 진출 확대가 매우 시급하다. ... 우리나라 영화산업이 경쟁력 있는 산업으로 발전하기 위해 필요한 몇 가지 조건 중에서 가장 중요한 것은 시장확대를 통해서 규모 경제를 달성하는 것이다. ... 이에 따라서 공연, 음반, 출판, 영상물 활용, 매니지먼트 등 아티스트와 음원을 사용하여 가치를 만들어 내는 모든 산업을 일컫는 말로 포괄적으로 사용되고 있는 것이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 디지털 트렌드 2024 김지혜 독후감
    전기차 판매량 증가와 함께 이차전지 시장확대됩니다. ... 영상으로도 확대될 전망입니다. ... 틱톡 뮤직은 이미 인도네시아와 브라질에서 음악 스트리밍 서비스를 시작했고 호주 등에서도 테스트 서비스를 진행하며 음원 플랫폼인 스포티파이와 애플뮤직의 자리도 위협하고 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.09
  • 콘텐츠유통_넷플릭스, 티빙 등 국내외에서 콘텐츠가 유통되는 플랫폼을 선정하고 플랫폼의 현황 등을 기술하세요.
    한국음악저작권협회는 넷플릭스와의 계약 조건인 2.5%와 동일한 기준으로, 국내 OTT 플랫폼 사업자의 음원 사용료를 2.5%로 징수하는 개정안을 요청했다(임석봉, 2020) 문화체육관광부는 ... 27.9% 증가했다. 2020년도 SVOD(Subscription Video Demand, 구독형 서비스) 매출액은 약 8억 1,600만 달러(한화 9,583억 원)으로 OTT 시장 ... 2020) 글로벌 OTT의 강세로 인해 국내 토종 OTT는 연합의 형태로 움직이는 추세이다, 최근 LG 유플러스는 KT에 이어 티빙과의 협력을 공식 발표했고 또한 치열해지는 OTT 시장
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • SM Entertainment YG Entertainment 기업분석
    매니지먼트 사업 - 제품 매출에 비해 원가율은 낮고 수익률은 높은 고부가가치 사업 국민 여가 시간의 확대 문화 산업의 활성화 매출 증가1 Big 3 of Entertainment business2 ... SM YG STAR Question Mark Cash Cow Dog YG’s BCG Matrix6 YG’s Core competence 철저한 관리 가족 같은 사내 분위기 유니크한 음원 ... 진입 YG’s Core competence6 뉴미디어를 통한 북미권 시장 진입 세계에서 가장 큰 음악시장 점유율을 가진 미주 시장 경쟁이 치열한 시장 초기 투자가 필요 없는 뉴미디어를
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
  • 마케팅 근시의 개념에 비추어 볼때, 경쟁이란 무엇이며 경쟁자를 어떻게 바라보는 것이 바람직한지에 대해 토론하시오(아이리버 사례를 근거로)
    하지만, 이후 애플은 음원 플랫폼 '아이튠즈'를 바탕으로 MP3 플레이어 아이팟과 스마트폰 아이폰을 출시하면서 아이리버 견제에 성공한 것이다. ... 내주었다고 설명을 하고 있다.이러한 개념을 가지고 있는 마케팅 근시 개념은 기업에게 경쟁과 경쟁자를 바라보는 관점에 대해서 확대된 시각을 보여주고 있다고 할 수 있기 때문에 이에 ... 반면에 아이리버는 아이리버의 시장을 MP3 시장으로만 규정을 하고, 애플만 경쟁사로 좁게 규정하다, 사회 변화에 제대로 대응하지 못하여 몰락의 길을 걷게 된 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.04
  • CJE&M,CJ E&M스마트미디어,K-Culture,엠넷닷컴,투니랜드,MWAVE,인터레스트미,CJ E&M게임,CJ E&M 음악공연사업
    ) - 2011 년 CJ E M 넷마블로 통합 3500 만 회원의 NO.1 게임포털 넷마블 다양한 장르의 플랫폼과 장르의 게임 서비스 2012 년 부터 ‘ 모바일 사업 ’ 으로 확대 ... M 스마트 미디어 ‘ K-Culture 의 세계화를 주도하는 콘텐츠 플랫폼 서비스 ‘ 투니랜드 유ㆍ청소년 전용 엔터테인먼트 포털 MWAVE 글로벌 온라인 서비스 브랜드 엠넷닷컴 음원 ... 게임CJ 게임즈 , 텐센트로부터 5300 억원 투자유치 , 글로벌 공략 가속화 GAMES 2014.05.4 CJ E M, 텐센트 통해 게임 론칭 후 ' 고공행진 ' 세계 최대 게임 시장
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.17
  • 한류의 정의 및 원인, 발전사
    국민의 소득 수준 또한 증가함에 따라, 대중 문화의 소비계층은 확대되었지만, 그에 부응하는 대중문화는 부족한 실정이었습니다.이러한 중국의 상황이 한국의 대중문화가 중국에서 성행할 수 ... 이와 같이 현재 디지털 환경 내에 잘 구축되어 있는 새로운 미디어 및 채널을 통해서, 기술들의 정보와 음원 등이 발 빠르게 해외 팬들에 제공됨으로써 지리적 및 문화적 제약을 극복하게 ... 또한 소녀시대 등 다양한 한류 스타들이 소속되어 있는 기획사 SM 엔터테인먼트에서는 이런 시장 트렌드를 이미 읽고 오래 전부터 고품질의 영상을 제공할 수 있도록 준비해 왔으면, 관련
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.06
  • 오디션 프로그램에 대한 장르 논의와 <프로듀스 101> 비평
    일반 가수들은 본인들의 곡을 음원 사이트를 통해 선보이지만, 오디션 프로그램에서 생산되는 곡들은 방송을 통한 먼저 공개된 후에 음원 사이트를 통해 제공된다. ... 이는 오디션 프로그램의 고질적인 문제이며 동시에 프로듀스 101이 가지는 한계이기도 하다.산업적인 부분에서는 대중음악시장의 불균형 문제를 초래하기도 한다. ... 그러나 케이블 TV의 소비 확대 등 방송 시장이 빠르게 변화하기 시작하였고, 엠넷은 이러한 변화에 발맞추어 단순 음악 전문 채널이 아닌 연예 오락 채널로 방향성을 전환하여 다양한 버라이어티
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.14
  • 재무비율을 이용한 기업분석 사례
    또한 음원 시장의 사정도 만만치 않다. ... 온라인 음원 시장에서도 59.00%의 비교적 높은 점유율을 보이고 있다. ... 음원은 물론 영상을 함께 제공하는 해외의 다양한 서비스 상품이 국내로 물밀 듯 들어오고 있기 때문이다.이러한 현실을 감안할 때 ㈜카카오로서는 더 많은 투자와 시장개척 노력이 필요할
    리포트 | 10페이지 | 5,600원 | 등록일 2020.07.05
  • A+받은) 플랫폼의 발전방향과 저작권에 대하여
    그 결과, 게임중계와 모바일 커머스, 모바일 결제, 음원 등으로 서비스 영역을 지속적으로 확대하게 되었다. ... 즉, 이제 플랫폼은 단순한 소통중심의 서비스에서 벗어나 소셜 광고, 소셜 커머스, 소셜 게임 등 분야별로 전문화 되며 시장범위를 확대해나가고 있는 것이다.이어서 저작권에 대해 논한다 ... 구글 플러스 이후 글로벌 SNS시장을 주도하기 위하여 페이스북과 구글, 트위터, 인스타그램 등 글로벌 IT기업들 간의 경쟁이 더욱 치열하게 전개되고 있었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.26
  • 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나
    대표적으로 슈퍼주니어는 ‘쏘리쏘리’ 등의 음반을 발표하면서 국내 뿐 아니라 대만, 태국, 필리핀 등에서 음원차트를 석권하였고 아예 멕시코어 음원을 발표할 정도로 아시아 주요 도시 뿐 ... 여기에 엔터테인먼트 사 SM의 효과적인 마케팅이 어우러져 일본 음반시장 1위를 차지하는 등의 성공을 거둘 수 있었다고 생각된다.또한 당시 중국, 베트남을 비롯한 동북아시아 국가들은 ... 생각된다.그러나 이후 드라마 수출이 점차 둔화되면서 2000년대 후반 이후로는 K-POP 중심의 한류로 변화하였고 그 대상 국가는 중국, 일본 등에 그치지 않고 더욱 다양한 국가로 확대되었다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
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2024년 09월 15일 일요일
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2:50 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대