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"일본에니메이션과 한?" 검색결과 41-60 / 7,111건

  • 국의 애니메이션일본애니메이션 비교
    열차’ 편 또 누적 관객 수 1000만을 넘어 일본 영화 역대 수익의 획을 그었다. ... 영화의 감독은 사실 인물 애니메이션을 3D라고 근본적인 이유를 예산의 문제라고 다. 2D 애니메이션을 높은 퀄리티로 하려면 우수 인력이 받쳐주어야 하는데, 우수 인력들은 단가가 ... 국의 애니메이션일본애니메이션 비교Ⅰ 서론국과 일본의 대중문화는 여러 방면에서 차이가 있다. 필자는 그중에서 애니메이션에 대해 비교해보고자 다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.10 | 수정일 2024.01.27
  • [일본학과] 2021년 1학기 일본대중문화론 기말시험 과제물(일본애니메이션 분석)
    국의 제작사는 대부분 영유아를 대상으로 애니메이션을 제작하고 있으며, 점차 완구를 팔 수 있는 연령으로 상승하면서 초등학교 저학년까지를 대상으로 다. ... 이런 이유로 우리나라의 많은 사람들은 국산 애니메이션보다 일본 애니메이션을 많이 보며 자랐을 것이다. 일본 소설이나 애니메이션은 고유의 세계관이 담겨 있다. ... 다양 종류의 세계관을 가지고 재현된 일본 애니메이션의 풍경은 영화 또는 회화와 같은 다른 매체에서의 풍경과 어떤 차이점을 가지고 있는지, 또 일본 지역 애니메이션만의 특색을 보여주고
    방송통신대 | 9페이지 | 11,500원 | 등록일 2021.05.08
  • 일본의 특성을 담은 문화적 유산, 애니메이션
    도쿄올림픽 후, 초고도 성장기가 시작됨으로서 일본의 어린이들은 잡지를 통해 만화를 보았고, 이로 인해 어린이를 타겟으로 애니메이션이 증가했다. ... 그리고 생일에 값 비싼 각종 케이크를 포함 서양 디저트를 먹는 장면2), 집마다 보급되어 있던 컬러 텔레비전3) 등을 통해 선진국으로서 발짝 내딛기 시작 일본 당시의 상황을 ... 일본 애니메이션의 대중화 과정먼저 일본애니메이션이 어떻게 자국에서 생성되었는지를 살펴볼 필요가 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.24
  • 일본대중문화론3공통) 최근 일본대중문화 상황출판영화 만화 애니메이션 기타 다양 분야업계현황이나소비문화유행현상등분석 보고서작성하시오0k
    일본 애니매이션을 과제물으로 선정 것은 일본 애니메이션이 부동의 세계1위를 하는 배경이 무엇인지를 알고 이를 바탕으로 애니메이션이 발전할 수 있는 길, 방향을 모색하고자 다 ... animation, 또는 일본어에서 애니메이션을 지칭하는 단어인 아니메(Anime)를 일본 애니메이션을 지칭하는 단어로 주로 사용하고 있다. ... 일본애니메이션 때 폭력적이고 선정적이라는 비판도 받기도 하여 국내에서 불매운동도 벌어지기도 하였으나 순수하고 교훈적인 애니메이션도 많아 그런 문제는 가시화되고 있지 않다.
    방송통신대 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.11.20
  • 일본에 대하여(음식, 온천, 애니메이션)
    토토로 , 원령공주 , 센과 치히로 등 대작 애니메이션들을 만들었다 . + 그 외 , 방영애니메이션도 많음대표적인 일본애니+ ‘ 남에게 폐를 끼치지 않는 삶 , 칼 같은 질서에 대 ... 미야자키 하야오 (1941. 1 .15~ ) 일본애니메이션 영화감독이자 지브리 스튜디오의 수장 . 미래소년 코난으로 데뷔하였다 . ... 감각 , 취향은 최대 존중 하는 ' 가장 적극적으로 서양문물을 받아들인 나라임에도 예로부터 내려온 전통이나 문화 같은 것들을 굉장히 잘 유지하고 있다 .
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.21
  • 일본일본문화의 이해 자유레포트 일본 만화와 애니메이션
    이 중 ‘센과 치히로의 행방불명’과 ‘너의 이름은’은 영화제에서 많은 상을 수상하면서 애니메이션도 영화계의 장르로 인정받는 계기가 되었다. ... TV 시리즈는 텔레비전을 통해 방영되는 애니메이션을 말하며, 일반적으로 일주일에 편씩 25분 정도의 길이로 방영하는 것이 특징이다. ... 일본애니메이션 산업은 거대 애니메이션 시장을 가진 미국의 애니메이션을 능가하는 규모이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.04
  • 21세기 문화트렌드 읽기 정리본(1-7주차)
    양적으로만 성장 시장이 질적으로는 성장하지 못했다는 자성론이 있지만 그것보다는 현행 애니메이션의 제작 구조에 대 개선이 이루어구매 ... 일본은 TV애니, 미국은 극장 애니용 풀 3D 애니메이션이 강세이다.- 미국 애니메이션 시장의 트렌드1. 3D 애니메이션이 애니 시장을 주도2. 해외 영화사들과의 협력과 제휴3. ... 애니메이션에서 동-서양의 만남※2.3은 세계로 향하는 방향성을 알 수 있다.-일본 애니메이션 시장의 트렌드무엇보다 심각 것은 DVD의 판매가 부진했다는 것이다.
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.27
  • [명지대 예술과 창조성] 영화를 통해 보는 창조적 확장
    키 하야오는 지브리에서 이러 영화들을 만들어가며 지브리라는 브랜드 가치가 있는 애니메이션 회사를 설립했고 일본뿐만 아니라 전 세계적으로 애니메이션 사업에 큰 관심을 가지고 계속해서 ... 애니메이션 은 더 이상 아이들만이 관심을 가지고 보는 것이 아니라 어른들도 흥미롭게 볼 수 있으며 다양 생각을 할 수 있게 해준 영화의 장르 발전시켜준 것은 작다면 작다고 할 ... 수 있지만 크다면 크게 영화의 장르로 창조적 확장을 일으킨 것이라고 생각하게 되어 이 사례를 들어봤습니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.09 | 수정일 2023.10.31
  • 스즈메의 문단속 독후감
    영화는 일본 섬마을에 사는 고등학생 스즈메가 우연히 낡은 문을 발견하고, 그 문에서 쏟아져 나오는 재앙을 막기 위해 여행을 떠나는 이야기이다. ... 스즈메의 문단속스즈메의 문단속은 일본의 대표적인 애니메이션 감독인 신카이 마코토가 쓴 소설이다. ... 은 신카이 마코토 감독의 최신작 애니메이션 영화로, 2022년 11월 11일 일본에서 개봉했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 신카이 마코토 영화 감상문 (구름의 저편 약속의 장소, 그녀와 그녀의 고양이, 별의 목소리, 초속 5센티미터) 줄거리 요약
    일본어과를 졸업 후 일본 게임 회사에서 오프닝 애니메이션을 만들었다. 그 후, 하던 일을 그만두고 애니메이션 작업에 몰두해 25분짜리 ‘별의 보이스’를 직접 제작했다. ... 미국, 유럽의 성공은 물론 동남아 국가에서도 일본 애니메이션의 인기는 점점 타오르고 있다. ... 우연히 조카를 통해 보게 된 애니메이션으로, 왜 많은 일본인들이 나이와 성별에 상관없이 애니메이션에 열광하는지! 즐기는지! 이해할 수 있었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.24
  • 부경대학교 일본문화읽기 타이핑(필기) - 기말 범위
    주목을 받았다는 것- 21세기 일본은 우키요에를 유행시키고 즐겼던 유전자를 계승- 일본을 대표하는 대중문화인 만화와 애니메이션- 우키요에와 만화, 애니메이션의 공통점: 철저 분업 ... 일본 문화의 현재의 모습과 과거적 사실- 현재의 모습: 만화, 애니메이션, 등등 -> 쿨 재팬- 과거의 사실: 에마키모노, 우키요에, 등등 -> 자포니즘- 에마키모노 -> 우키요에 ... -> 만화, 애니메이션자포니즘에서 쿨 재팬 전략으로- 19세기 유럽 사회가 일본이라는 이문화를 받아들이는 과정에서 우키요에는 최적의 소재- 에도시대의 대표적인 서브 컬처가 유럽인들에게
    시험자료 | 47페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.03 | 수정일 2023.04.18
  • 일본일본문화의 이해 (애니메이션 만화 레포트)
    상품화일본 애니메이션 산업의 특징은 어린아이들이 줄어듦에 따라 중장년층, 즉 성인을 대상으로 애니메이션이나 만화가 늘고 있다는 것이다. ... 애니메이션을 크게 좋아하지 않는 사람이더라도, 일본 애니메이션에 관해 물어봤을 때 코난, 가오나시, 도라에몽 등 대답할 수 있는 애니메이션이나 캐릭터가 많기 때문이다.일본애니메이션은 ... 애니메이션2. 재패니메이션3. 재패니메이션의 역사4. 일본 애니메이션의 대표작Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌(자료)Ⅰ.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.14 | 수정일 2023.06.21
  • 일본문화의이해 기말 레포트(경상대)
    두 번째로는 애니메이션입니다. 일본애니메이션 사업과 국의 애니메이션 사업 크기 차이는 어마어마합니다. ... 왜냐하면 일본은 다양 장르를 바탕으로 전 연령대가 다 즐겁게 시청할 수 있는 반면 우리 애니메이션은 저출산 시대에 저 연령층이 보기에 적합 애니메이션을 많이 만들기 때문입니다 ... 이것은 일본국이 애니메이션을 바라보는 사회 시선의 차이 때문이라 생각합니다. 세 번째로는 온천과 목욕탕입니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.06
  • 부경대학교 ㅅㅈㄷ 교수님 일본문화읽기 중간고사 범위 ppt 정리본
    만화·애니메이션과 유사 ‘우키요에’라고 불리는 일본의 대중 미술이 있었다. ... 마찬가지로 일본의 출판업은 전후에 들어가서 발달된 것이 아니라 과거 시대부터 출판 강국이었다.전통적인 일본애니메이션은 철저하게 분업으로 제작되었다.? ... ·출판업의 발달= 제작 기법·유통 시스템을 통 대중성 확보는 오랜 역사적 전통의 연속선상에서 변화하고 발전되어 온 것일본의 만화·애니메이션과 같은 대중문화가 흔히 전후(1945.8.15
    시험자료 | 59페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.01 | 수정일 2024.04.08
  • 일본 대중문화에 대해서
    일본의 대중문화의 어떤 것들을 통해 그들의 문화 수준을 인식하고, 개인적으로 생각하는 일본의 대중문화에 대해 기술해 보도록 하겠다.대표적인 부분의 부분인 놀이공원, 게임, 애니메이션 ... 이로써 우리나라보다 일본애니메이션이나 만화영화가 더욱 발전했다는 것은 인정해야 하는 사실이다. ... 건물의 규모와 거리의 질서 등은 우리나라가 참이나 따라가야 할 정도 이다.일본이 가진 선진 문물과 사람들의 태도는 우리보다 발전의 양상을 보여주고 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.05
  • 일본애니메이션산업과 모노즈쿠리의 상관성 연구
    일본 애니메이션 문화 “아니메(Anime)”1. 3차 아니메 열품일본애니메이션을 흔히 아니메(Anime)라고 지칭다. ... 일본 애니메이션 문화 “아니메(Anime)”1. 3차 아니메 열품2. 일본특유의 제작과정과 특수성Ⅳ. 모노즈쿠리(ものブくリ)와 아니메(Anime)Ⅴ. 결 론참고문헌Ⅰ. ... 이는 Animation을 일본식으로 발음 단어로 20세기 후반에서야 등장 용어다. 바꿔 말하면 일본 애니메이션이 세계개봉 2년 만에 4억 달러에 달하는 수익을 벌었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.09
  • 문화와 국가 브랜드 - 일본 쿨재팬 분석
    나라가 얼마나 매력적인지를 정량적으로 측정 값이다. ... 심지어는 영화 부문에서도 주 수입원은 대부분 애니메이션 극장판이다. 그만큼 일본 애니메이션은 전 세계적으로 비교 우위를 점하고 있다. ... 원래 책임자였던 MIKIKO의 시안을 보면 리우 올림픽 때 홍보했던 대로 누구나 알고 있는 일본의 서브 컬쳐를 기반으로 연출과 CG를 이용해 개막식과 폐막식을 진행할 예정이었다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.23
  • A+ 일본대중문화 레포트/ 일본애니메이션, 재패니메이션, 기초문화, 일대기
    부지런하고 꼼꼼 장인정신이 일본 애니메이션 발달에 큰 기여를 했다. ... 애니메이션 정의애니메이션(animation)이라는 단어는 정신, 영혼을 뜻하는 라틴어 ‘anima’에서 파생되었업할 수 있다는 장점 때문에 대량생산에 적합 기법이기도 하다.②종이( ... 또 성인들도 애니메이션을 공감하고 즐길 수 있게끔 섬세하고 다양 스토리를 바탕으로 애니메이션도 존재다,전 세계 애니메이션 비중의 약 60%를 차지하고 있는 일본은 현재 애니메이션
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.09.27
  • 일본대중문화론 ) 일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석 리포트를 제출하시오.
    특히 미야자키 하야오 감독은 일본 내에서 극장용 애니메이션의 선구자로서 애니메이션의 두드러진 특징인 움직임을 최소으로 억제하는 리미티드 애니메이션에 반발하여 극장용 애니메이션을 고집하였다 ... 일본대중문화론일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석 리포트를 제출하시오.일본대중문화론일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 ... 본론(1) 일본 대중문화에서 영화와 애니메이션의 위상(2) 일본 애니메이션 『너의 이름은.』의 내용과 해석(3) 일본 대중문화에서 신카이 마코토 감독의 작품관3.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 다큐멘터리 : 인간과 애니메이션 감상문
    애니메이션의 시초애니메이션(Animation)의 Anima는 생명, 영혼을 뜻하는 라틴어로, 애니메이션은 움직이지 않는 사물에 생명을 불어넣는다는 뜻 이다.이윤희 교수는(동덕여대 미디어디자인과 ... 인간과 애니메이션 1부 애니메이션, 세상을 사로잡다.인간과 애니메이션 2부 나는 움직이는 것을 사랑다.를 시청 후.[ 목 차 ]1. 애니메이션의 역사가. ... 일본 애니메이션1) 일본 애니메이션의 태동1945년 일본이 전쟁에서 패배 8년 후, 토에이 애니메이션은 월트 디즈니 스튜디오의 기계 시스템을 도입하였다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.04
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:42 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대