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"카트라이더마케팅전략" 검색결과 41-60 / 416건

  • 온라인게임 모바일게임,게임 산업이란,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임 산업 추이,온라인 게임,모바일 게임
    온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안‘ 온라인 게임 해외진출 개선방안 ’ - 네가지 제안 두 번째 , 유럽 북미의 사용자들에게 친근한 컨텐츠로 승부하자 카트라이더 ... 현지 파트너와의 성공적인 마케팅 - ‘ 쌴따 ’, ‘ 자오 ’ 와 같은 현지 파트너와의 성공적인 마케팅 세가지 성공원인 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 ... - 네가지 제안 네 번째 , 현지 사정에 맞는 결제 시스템을 도입하자 북미 , 유럽의 미성년자에게 불편 한 온라인 결제 환경 현금결제 후 온라인 게임 머니로 변환할 수 있는 넥슨 카드
    리포트 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.08.27
  • 기업의 E-Marketing
    공동 마케팅 전략 - 넥슨은 훼미리마트와의 공동 마케팅을 통해 2005년 1월 삼각 김밥 안에 카트라이더 물품 교환권을 함께 넣어서 판매하여 소비자가 삼각 김밥 안에 들어 있는 일련번호를 ... 넥슨은 이번 제휴 마케팅을 위해 '카트라이더' 게임 내에 '코크플레이전용 트랙'과 '코크플레이 전용 게임아이템'을 추가하도록 하여 카트라이더 가입 회원 수 증가 및 코카콜라 매출 증가와 ... 마케팅 기법으로 무장하여 출시하는 게임마다 성공으로 이끌고 있다.① ‘카트라이더’는 최신의 3D기술을 이용하여 캐릭터 및 게임 배경을 만화처럼 친근하게 표현했다.
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.06
  • 넥슨 NEXON 기업분석과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨 향후전략제안 PPT
    넥슨 마케팅 4P전략(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion9. ... ’ 출시, 12월 PC방 점유율 1위 ‘스타크래프트’제친 최초의국산게임2005년 - ‘메이플스토리’ 회원수 1300만 명 돌파2006년 - 중국 서비스기록 갱신, 카트라이더 동시 접속자 ... 마비노기’ 발표2003년 - 퀴즈퀴즈 새 브랜드 ‘큐플레이’ 정식 서비스- ‘메이플스토리’ 국내 정식 서비스 시작- ‘크레이지 아케이드’ 출시회사 연혁..PAGE:62004년 - ‘카트라이더
    리포트 | 25페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.09.15 | 수정일 2022.01.09
  • 경정사업 홍보 및 이미지 제고 방안 (PPL을 중심으로)
    그리고 온라인 게임에서 카트라이더의 레이스 중간 중간의 광고판이나, 프리스타일 게임의 아이템으로 나이키 운동화를 마련한 것들을 볼 수 있다. ... 그리고 카트라이더와 같은 레이싱 게임에서 흥행을 한 게임이 존재한다는 것은 레이싱의 성격을 가지고 있는 경정을 홍보하는데 있어서 긍정적인 환경으로 평가할 수 있다.게임 PPL에 있어서 ... 이는 경정사업 촉진 전략에서 무엇을 우위에 놓는가에 따라 선택의 여지가 다를 것이다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.30
  • [국제경영][전략경영] 넥슨의 해외시장 진출 전략
    M618이란 휴대폰 모델을 중국에서 대중화시키기 위해 카트라이더와 손을 잡은뒤 서로 Win Win 하는 효과를 가져옴.해외 시장에서 성공원동력현지화 전략중국의 심의1999년 50: ... 오픈 · '크레이지 레이싱: 카트라이더' 출시 · 일본 엔터테인먼트 포털 오픈 · 카트라이더' 상용화출처 / 참고 – 넥슨 홈페이지 http://company.nexon.com/구분2007년2008년2009년2010년상시 ... O 주요 서비스 게임으로는 메이플스토리, 카트라이더, 크레이지 아케이드, 마비노기, 던전 앤 파이터, 카운터-스트라이크 온라인 등이 있다.글로벌 비즈니스 네트워크최고의 브랜드 파워자회사
    리포트 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.10
  • 문화콘텐츠 캐릭터의 종류와 캐릭터 산업
    디자인이 입체적이라는 장점을 가지고 있다.예) ‘슈퍼마리오’, ‘카트라이더’ 등(3) 문구, 팬시 캐릭터문구 및 팬시업체 들이 자사 상품의 부가가치를 높이기 위해 제작하는 경우이다.예 ... 핵심적인 수익을 얻게 해주고 있다.캐릭터산업은 친숙하고 생명력 있는 캐릭터를 창작해 영화나 텔레비전방송, 게임, 상품, 테마파크 등에 적용되고 활용함으로써 고부가가치를 창조하는 차세대 전략산업이다 ... 의사소통을 가능케 함으로써 경제적 부가가치를 창출하는 경제활동이라고 정의 할 수 있다.(2) 캐릭터 산업의 특징1) 디지털콘텐츠 산업의 기초산업이자 핵심성장산업이다.2) 21세기 마케팅
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.21
  • 카트라이더 마케팅 조사 분석
    분석제품 분석전략 분석추천 전략스페셜 포스스타크래프트리니지서든 어택리니지2WOW카트라이더현 시장 파악시장 분석기업 분석제품 분석전략 분석추천 전략카트라이더 시장 점유율 및 순위 변동표경쟁 ... 유저는 자신의 분신인 라이더를 등록해야 한다.라이더 등록홈페이지 좌측 상단에 있는 '게임 시작하기'를 눌러 카트라이더 프로그램을 실행카트라이더 게임실행카트라이더의 소개시장 분석기업 ... (kephi)모스 (mos)우니 (uni)배찌 (bazzi)카트라이더의 소개시장 분석기업 분석제품 분석전략 분석추천 전략주요 메뉴우측 하단의 메뉴를 클릭한 이후에 나가기를 선택하시면
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.16
  • 마케팅관리, 마케팅조사론) 기업분석 넥슨(Nexon)!
    믹스 Place연계촉진 전략적 제휴 전략1.온게임넷 리그사업 제휴마케팅 믹스 Promotion온게임넷과 연계하여 카트라이더, 서든어택 카운터스트라이크 등 게임 리그를 통한 광고 및 ... 자신의 지갑에 일정 액수를 충전하여 아이템을 구매 (마비노기, 카트라이더, 크아 B B등 캐주얼 게임에 적용) 4. ... 환경분석(미시)Customer of 3C넥슨 대표적인 게임들은 디자인, 구성이 친근하고 보기에 편함 원소스멀티유즈를 이용한 애니메이션, 학용품, 카드게임 등 어린 유저층에게 어필 라이트유저를
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.14
  • 콜라에 관한 고찰 리포트 할인자료
    코카콜라는 최근 우리나라의 인기 온라인 게임인 카트라이더에도 PPL을 하여 엄청난 마케팅 성과를 올렸다.2) 스포츠 마케팅 전략코카콜라사는 스포츠 마케팅 개념을 최초도 도입한 회사로서 ... 전략1) PPL 전략PPL이란, 자사의 브랜드를 영화/드라마 속의 소품으로 등장시켜 간접홍보 효과를 내는 마케팅 기법을 일컫는다. ... 이러한 스포츠 마케팅 전략으로 코카콜라는 전 세계인과 함께하는 친구이며, 동시에 코카콜라가 건강에 전혀 해로운 것이 아니며 오히려 운동함에 있어 활력을 제공한다는 이미지를 형성하기
    리포트 | 6페이지 | 1,700원 (30%↓) 1190원 | 등록일 2016.08.16
  • 넥슨 경영 분석, 마케팅 기법 활용
    .< 카트라이더> 열풍은 해가 바뀌어도 식기는커녕 더욱 뜨거워지고 있으며, 온라인게임업계에 '캐주얼게임'이라는 새 주류를 낳았다.- 많은 제휴업체로 인한 또 다른 수익(카트라이더 벨소리 ... 편의점 훼미리마트는 2005년 1월 중순부터 1월말까지 카트라이더 아이템 구입권이 들어있는 카트라이더 삼각김밥을 판매한 결과 매출이 전에 비해 3배 정도 늘어난 것으로 나타났다. 2005년 ... 인기)카트라이더의 인기가 치솟자 제휴 사업도 활발히 이뤄지고 있다.
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.19
  • 장년층을 위한 게임형 맥주집 사업계획서/창업안
    사업화 전략 5P~1. 차별화 전략 5P2. 마케팅 전략 5P3. 성공 포인트 5P4. 향후 발전방향 5PⅣ. 부록 8P~1. 창업 시 준비 및 유의사항 8P2. ... 참신성가치창출■ 고객 측면1) 음주와 더불어 함께 즐기는 놀이 공간 창출- 대부분의 남성과 여성들은 온라인 게임에 익숙한 세대- 특히 과거부터 유명한 스타크래프트, 카트라이더등 남녀불문스테디 ... 컨텐츠 제공 가능■ 어렵지 않은 이용 패턴1) 락 볼링장, 골프존등 특별한 능력이나 오랜 숙달 과정이없이도 다양한 계층과 인원이 참여하고 함께 할 수 있음2) 스타크래프트, 고스돕, 카트라이더
    리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.08.31 | 수정일 2018.11.14
  • [경영경제]NEXON 의 파괴적혁신
    '카트라이더' 분석마케팅 전략1 NEXON 비즈니스 모델 NEXON의 비즈니스 모델의 골자는 인터넷을 이용한 온라인 게임 “One source-Multi use 전략을 선택 NEXON은 ... 전략적 제휴 (6) SK Ok cash bag 포인트를 통해 아이템 구매 (7) 대학과 연계한 대학축제 카트 대회 개최마케팅 전략3. ... STP분석 Segmentation NEXON의 레이싱게임인 카트라이더는 주로 심심풀이를 위한 시간 때우기를 원하는 네티즌들과 잠시 짬을 내서 스트레스를 풀 수 있는 게임을 선호하는
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.29
  • 국제경영 넥슨
    넥슨은 1999 년 ` 퀴즈퀴즈 ` 를 통해 부분유료화를 온라인게임에 도입한 뒤 ` 크레이지아케이드 `, ` 카트라이더 `, ` 메이플스토리 ` 등 캐주얼 게임을 통한 부분유료화를 ... 마케팅 사례 bj 대도서관에게 털린 넥슨 기존 시장의 방식과 다르고 새로운 시도를 한 넥슨의 마케팅 전략 . 1. ... 생산 전략NEXON 생산전략 공격적인 M A 성공한 게임의 수익모델 장기화 ( 메이플 등 ) 로 지속적인 수입확보 후 공격적 M A 로 경쟁사의 성공작 ( 서든 , 던파 등 ) 인수
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.24
  • [인터넷마케팅]인터넷 기반 마케팅사례 (주) 넥슨
    넥슨은 이번 제휴 마케팅을 위해 '카트라이더' 게임 내에 '코크플레이전용 트랙'과 '코크플레이 전용 게임아이템'을 추가하도록 하여 카트라이더 가입 회원 수 증가 및 코카콜라 매출 증가와 ... 마케팅 기법으로 무장하여 출시하는 게임마다 성공으로 이끌고 있다.① ‘카트라이더’는 최신의 3D기술을 이용하여 캐릭터 및 게임 배경을 만화처럼 친근하게 표현했다. ... 게임리그의 개최를 통해기존의 서비스 이용자 및 잠재적 고객들을 타깃으로 한 홍보 전략을 펼치고 있다.2005년 3월 ‘KTF-Na 카트라이더팀 최강전’과 점이다.
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.19 | 수정일 2017.03.04
  • 3 S-T-P를 효율적으로 활용
    아래는 넥슨의 카트라이더라는 게임을 사례로 제시했다.넥슨의 카트라이더 게임넥슨은 10대 시장에서 강력한 경쟁우위를 가지고 있다. ... 실제로 넥슨은 메이플 스토리로 총 15억의 매출을 올렸는데 현재 카트라이더는 월 50억 이상의 매출을 올리고 있다. ... 카트라이더가 출시하기 전인 2004년 여름 최고 성공작으로 꼽히는 넥슨의 메이플 스토리를 보면 만 20세 이하의 비율이 80%에 이른다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.21
  • 중국시장으로 11주차 강의노트
    주로 제품속석 포지셔닝과 병행됨.농심 컵라면(간편함), 넥슨의 카트라이더(재미) , CJ 두부(편의)-제품 사용기회브랜드를 그 사용기회와 결부시키는 포지셔닝 방법락앤락의 차통(밀폐성 ... 표적시장 공략의 전략적 대안대중마케팅 전략(Mass Marketing)회사의 마케팅믹스 →전체 세분시장집중화 전략(Focus Marketing)회사의 마케팅 믹스 → 세분시장 1세분시장2세분시장 ... 마케팅이 더 권장(4) 시장의 동질성-고객의 취향, 구매량이 비슷하고 기업의 다양한 마케팅믹스에 대해서 비슷한 반응을 보인다면 대중 마케팅 전략이 적합(5) 경쟁사의 마케팅 전략-경쟁사에
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.27
  • [마케팅]게임시장 분석과 카트라이더 넥슨의 마케팅 성공 사례 분석
    카트라이더 마케팅 전략평가 / 2006년 마케팅 전략 제시결 론Marketing management..PAGE:2Part. 1Part. 2Part. 3Part. 4Part. 5Part ... 캐주얼 게임 출시Marketing management..PAGE:9Part. 1Part. 2Part. 3Part. 4Part. 5Part. 62005년 카트라이더 마케팅 전략AGENDAMarketing ... 전국 20,000여 개 PC방과 가맹점 계약유명사와 전략적 제휴(훼밀리 마트, 코카콜라, KTF, SK텔레콤)지속적인 게임대회 개최(Coke play배 카트라이더 리그, 대학축제 카트라이더
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.25
  • 블루오션 마케팅
    블루오션의 성공사례1) 카트라이더의 블루오션 전략.마케팅 및 홍보타겟층이벤트기업정신대학생을 필두로 한 20대. ... 블루오션 마케팅Agenda1. 블루오션의 정의2. 레드오션의 정의3. 블루오션의 성공사례1) 카트라이더2) 세스코1. '블루오션'의 정의[블루오션] 이란?' ... 블루오션의 성공사례1) 카트라이더의 블루오션 전략예전의 온라인 게임은 대부분 몬스터를 사냥하면서 캐릭터의 레벨을 올리는 방식에 치우쳐져 있었음 카트라이더는 이미 누구나 알고 있는'자동차
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.12
  • 한국의 게임산업-넥슨의 카트라이더사례★★
    드리프트를 즐길 수 있다.카트라이더의 가장 큰 특이점에서 장점을 찾을 수 있을 것이다. '배우기 쉽다.' 라는 특징은 카트라이더에게 독특한 포지셔닝을 시켜준다. ... 따라서 현재 카트라이더 사용자들에게 카트라이더를 시작하게 된 동기를 조사해 본 결과 대부분이 주위 사람들에게 소개받아 시작하게 되었다고 한다.● 오픈베타 시절에 사용자의 초보유저들의 ... 카트라이더 정영석 실장의 말이다.(2005.5.20중앙일보)위와 같은 게임 개발자의 인터뷰에서도 알 수 있는 바와 같이 카트라이더의 캐릭터들은 전작인 크레이지 아케이드의 캐릭터들이다
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.14
  • 온라인 게임 제안서 (카발 온라인) - 게임광고 제안서,온라인 마케팅 제안서
    : 11,000,000명 가입자 대비 동접자 비율 : 2%마케팅 집행 시점시장환경분석 _성공게임 사례 [마케팅 집행과 동접 추이 _카트라이더]*시장환경분석 _성공게임 사례 [론칭 캠페인_스페셜포스 ... ]*시장환경분석 _성공게임 사례 [론칭 캠페인_카트라이더]*시장환경분석 _성공게임 사례 [론칭 캠페인_WOW]*DigitalOcean March. 2005.가입자 대비 동접자 비율 ... ◎ 카발의 강점-퀘스트,광대한 스케일,쉬운 RPG-을 키컨셉으로 전략적이고 단계적인 마케팅과 커뮤니케이션ST전략 ◎RPG 시장에서 카발만의 영역을 분할하여 새 영역의 선도 게임으로
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.05
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대