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"캐릭5" 검색결과 41-60 / 268건

  • [감상] 썸머워즈
    계정이 다 털리려는 순간 1.5억개 계정이 모인다.이런 아다운 흐름. 나츠키는 5광으로 러브 머신을 무찌른다.두 개의 계정이 남은 러브 머신. ... 남자친구 대역이다.시골에 도착한 겐지는 휴대폰으로 전송되어 온 수학문제를 푼다(문제만 보이면 푸는 캐릭터다).
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.10 | 수정일 2017.03.09
  • 성공기업ppt,기업성공전략분석 ppt , 라이엇게임즈
    서비스 시작 ( 북미지역 ) 을 기점으로 현재 유럽 , 한국 , 중국 대만 , 태국 동남아시아 세계각지에 서비스제공중기업현 황 한국서비스 시행 얼마되지않아 Pc 방 점유율 1 위 5 ... 완벽한 현지화 -LOL 은 각 나라 서버 에서만 들을수 있는 캐릭터의 대사 , 음성등 퀄리티있는 그나라의 현지화로 좋은 평가를 얻고있다 . - 한국의 구미호 전설을 모티브로 만들 캐릭 ... ” 한국의 탈을 모티브로만든 스킨 “ 신바람 탈 샤코 ” 등 서비스를 제공중인 나라의 특색을 담은 마켓팅또한 좋은 평가를받고잇다아리와 신바람탈 샤코 구미호와 탈을 모티브로 제작한 캐릭
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.09
  • 2018 소비.기술 트렌드 전망
    카카오 프렌즈 캐릭처 라인 프렌즈 스토어 , 카카오 프렌즈 샵 , 웨이브와 카카오 미니 ( 인공지능스피커 ) 자그마치 ( 카페 겸 조명갤러리 , 인쇄소로 쓰던 공장 내부만 리모델링 ... 디지털 트윈(Digital Twin ) 디지털 트윈 ‘현실 세계에 존재하는 대상이나 시스템의 디지털 버전 ’ 디지털 트윈은 향후 3~5년간 특히 IoT 프로젝트에서 유망할 것이다. ... 이에 따라 스웨덴 대형 은행 6 곳 중 한델스방켄 ( Handelsbanken ) 을 제외한 5 곳은 주요 지점의 80% 가량을 무현금 점포로 운영 한다 . 2013 년 스톡홀름 은행에
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.17 | 수정일 2018.10.10
  • LCD와 관련된 용어 정리
    이러한 빛의 전기장의 방향으로 편광의 방향(polarization)을 구별한다.5.편광판: 편광판은 자수정이나 플라스틱 판에 홈을 배서 일정한 방향으로만 빛이 투과되도록 만든 것. ... 전극의 극성에 따라 양극, 음극으로 구분하거나, 전극에서 진행되는 반응(산화-환원 반응)에 따라 애노드, 캐소드로 구분할 수 있다.11.캐릭터리제이션(characterization) ... 및 제어가 곤란해 중요시되지 않았으나, 재료의 물성을 크게 좌우한다는 것이 인식되고, 분석방법도 급속히 진보했으므로, 금속재료·유기고분자 재료·유리·세라믹·반도체 등 모든 재료의 캐릭터리제이션이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.20
  • 코카콜라 / 코카콜라 기업경영 / 코카콜라 기업혁신 / 코카콜라 기술혁신 / 발표 PPT A+ 자료입니다.
    통일기존 병의 2/3의 양, 원가 절감디자인코카콜라의 병의 변천사전반전..PAGE:214디자인코카콜라의 병의 변천사전반전Coca Cola..PAGE:22코카콜라의 대표적인 광고 캐릭터전 ... (3) 건강 음료 시장5Coca ColaSTP후반전..PAGE:36STP 분석 - (4) 물 시장5Coca ColaSTP후반전..PAGE:37STP 분석 - Positioning5Coca ... STP 분석 -Segment후반전Coca Cola..PAGE:292디자인5디자인펩시 STEP 분석-Tatgeting, Positioning후반전Coca Cola..PAGE:302디자인5디자인펩시
    리포트 | 48페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.12.01 | 수정일 2017.01.04
  • (J. ESTINA) 제이에스티나 해외진출 전략 분석
    ESTINA in French market - 5Conclusion - 12이 브랜드의 성격 캐릭터리스틱에 대해서 말해주기J. ... Because in korea, may 5th is kid's day. So it targets that day. ... Because in korea, may 5th is kid's day. So it targets that day.
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.15
  • 게임 기획서 ( 디펜스 게임 )
    강력한 공격으로 주위의 유닛들 공격유효(지 상공격만 가능)5. 큰바위 : 경로를 막아서 길을 만들 수 있다.(방어력이 강해 보스의 공격 잘 견딤)6. ... .- 사령 선택 화면Select현무주작청룡백호4가지 영웅캐릭(사령)을 선택하여 디펜스에 도움을 줄 수 있다. 4마리의 사령은 각각 2가지의 스킬이 있는데 1가지는 공통스킬이며, 1가지는 ... 세 번째 스테이지는 육지만을 방어하는 것이다.2) 유닛 구성 및 사령(영웅캐릭)- 아군유닛(각 유닛은 한번씩 업그레이드가 더 가능하며, 공격력과 범위가 향상된다.)* 특별한 말이 없는
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.17
  • 미국 자동차 산업의 역사(포드와 GM을 중심으로 / 태동부터 그 전성기까지)
    대중브랜드인 쉐보레, 올드모빌, 폰티악, 뷰익, 럭셔리 브랜드인 캐릭랄까지. 각 브랜드는 각각의 소비자를 겨냥한 타깃마케팅을 펼쳤다. ... 이전까지 하루 12시간 근로에 2.34달러의 임금을 지급하던 것을 근로시간은 8시간으로 줄이고 임금은 5달러로 인상했다. ... 모터리제이션의 시작5. GM, 현대 자동차 산업의 시스템을 확립하다6. 모든 지갑과 목적에 맞는 차7. GM의 전성기, GM에 좋은 것은 미국에도 좋다8.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.01.11
  • 화장품 프로모션 마케팅 제안
    제안 목적□ 한류열풍에 힘입어 국내 화장품 시장은 폭발적인 성장세를 이루고 있습니다. 2013년 화장품 시장의 규모는 10조 1천억 원, 5.5%의 성장률을 보일 전망인데, 해외 명품브랜드 ... 홍보활동 진행.[ 행사진행 전에 카페트(카톡 or 카스, 페이스북, 트위터)를 통해 행사일정을 알린다. ]① - ○○크림 모양의 캐릭터를 인체크기로 4개 정도 제작하여 아르바이트생이 캐릭
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.05 | 수정일 2014.06.17
  • 인적자원관리 기획서
    산업, 영화 등 다른 산업에 접목시켜 높은 시너지효과 기대캐릭터 활용 상품화 증가캐릭터 산업 종사자 수의 증가로 기업의 경쟁력 증가해외에 비해 열악한 국내 캐릭터산업 인프라기존 캐릭평가방법 ... 시나리오 요약자동차, 전자, 백화점 등을 아우르는 국내 5위의 그룹인 단국그룹은 문화산업에 관심을 가지고 진입할 준비를 갖추어왔다. ... 다음의 자료를 기준으로 아래의 물음에 대한 당신의 견해를 보고 하시오.지점명개설연도직원 수평균연령평균근속연수강북지점199630377.0년강남지점199745336.5년대구지점199925365.0년부산지점199827376.3년대전지점200020344.9년경기지점200119336.5년광주지점200021344.8년
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.11
  • 국제 마케팅 사례,마케팅의 종류(강성,바이럴,공익,귀족),인도시장 마케팅 전략,국제마케팅성공사례,국제마케팅실패사례,인도시장 진출
    마케팅 전략 T hreat 경쟁사의 높은 점유율과 자본력 라이센스 없이 제작하는 이미테이션 범람 소비자의 빠른 선호 변화 W eakness 미국 , 일본 애니메이션 우세 열악한 캐릭 ... 사례로 보는 국제 마케팅1 2 3 4 마케팅의 정의와 종류 국제마케팅 실패 사례 국제마케팅 성공 사례 목 차 국제마케팅의 추세 5 결론마케팅의 정의 마케팅이란 ? ... 포켓몬 유희왕 ( 일본 ) 어린이용 드라마 텔레토비 ( 영국 ) X 축의 왼쪽은 2~5 세 유아 , 오른쪽은 6~10 세 어린이 Y 축의 위는 애니메이션 , 아래는 비 ( 非 ) 애니메이션STP
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.15
  • 동아시아문학과 불교 서유기 감상문
    그러자 동생들은 ‘게임캐릭터다’, ‘만화주인공이다’라며 서로 자신들이 알고 있던 서유기에 대해서 말해주었다. ... 아래 깔려버린 손오공 때문에 나머지 일행은 모두 요괴에게 잡히지만, 손오공은 산신과 토지신의 도움으로 무사히 빠져나온 뒤 꾀를 써서 은각대왕과 금각대왕이 가지고 있던 태상노군의 5가지 ... 하지만 사실 은각대왕과 금각대왕은 요괴가 아니라 관음보살이 삼장법사 일행을 시험하기 위해 태상노군의 화로를 지키던 동자들을 변신시켰던 것으로, 태상노군이 5가지 보물을 손오공에게 빼앗아
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.05 | 수정일 2020.12.20
  • 교육용 게임을 통한 수업 설계
    좋은 사람들과 함께하고 즐거운 인연도 만들 수 있다.5. 웹사이트 : http://chat.netmarble.net/FamChat6. ... 그래서 특별한 준비없이 현장감을 줄 수 있고 아이들도 받아들이기 쉽다.한 조에 5명씩 나눈 다음에 한 조는 식당에서의 대화를 준비해오고, 한 조는 거리에서의 대화를 준비해 오는 등 ... -학습목표를 알고, 개념을 학습한다.5분전개1-실제생활에서 주로 쓰이는 대화 알아보기-식당에서 음식을 주문하는 대화와 표현을 제시하고 읽어본다.- 길거리에서 길을 물어보는 대화와 표현을
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.09
  • 인공지능_ 유전자 알고리즘을 이용한 대전액션게임 지능캐릭터에 지능을 부여하는 방법
    발표 주제 유전자 알고리즘을 이용한 대전액션게임 지능캐릭 터에 지능을 부여하는 방법2. 유전자 알고리즘이란 ? 자연 생태계의 진화이론을 이용한 탐색과정이라 할 수 있다 . ... 지능 캐릭터의 구현 멀티 클럭 행동 게임의 지능캐릭터 ( 계속 ) 행동별로 동작이 종료되는 단계를 차이를 둠5. ... 유전자 알고리즘과 신경망의 비교 최적해의 70% 까지는 신경망의 학습이 빠름 80% 이후의 최적해에서는 유전자 알고리즘이 매우 빠름5.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.26
  • 캐릭월드테마파크기획
    일일 상영작 : 1.5편 * 8시간 = 24편 20일 단위로 프로그램 개편 및 시간 조정 / 3교대공모전 당선작 해외 우수 애니메이션 국내 개봉 애니메이션1. ... 이해제고 주요 화제작 / 공모전 응모작 등의 상영을 통해 우수 애니메이션 소개전일 운영45평 (최대 150명 수용)전담 운영요원 배치 : 2명 편당 30분을 평균으로 하여 시간당 1.5편 ... 프로그램의 유치를 통해 집객효과와 홍보효과의 극대화를 기한다 수입사업의 일반인 게임 및 캐릭터의 적극 홍보를 통한 수익기반 구축고정출연자정태룡, 전용준 외방송시간매주 금요일 밤 1시2 5분프로그램
    리포트 | 94페이지 | 20,000원 | 등록일 2011.03.31
  • [마케팅] 버거킹 마케팅분석!
    맥도날드 하면 떠오르는 것 버거킹 하면 떠오르는 것 맥도날드 이니셜 M 로날드 캐릭 터마케팅 솔루션 “ ” 버거킹 브랜드 회상 최초회상 브랜드로 ! DESIGN HOW? ... 버거킹 MarketingINDEX Part 1 환경분석 Part 2 경쟁사 분석 Part 3 버거킹 분석 Part 5 마케팅 솔루션 Part 4 마케팅 비교환경분석 1960 년대 1980 ... 브랜드충성도를 기반으로 한 고객 수 증가 • 경쟁업체의 요충지 선점으로 입지확보의 어려움 • 패스트푸드가 건강에 좋지 않다는 경각심이 높아짐 • 새로운 형태의 신규진입자Part 5
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.19
  • 경영정보시스템 키워드 정리 및 예시소개
    소속 아티스트의 캐릭이다. ... 오랜 기술력을 바탕으로 안정적인 IPv6 웹호스팅 서비스 환경을구축하였다”며, “현재 다양한 분야의 사업자들이 IPv6에 관심을 표하고 지속적인 문의가 이루어지고 있다”고 말했다.5.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.22 | 수정일 2016.05.14
  • 코카콜라펩시
    최초 캔기술 도입 코카콜라사 콜롬비아 픽쳐스 인수 코카콜라가 전세계 1위 브랜드1990년 소비에트 우주정거장 “미르”에서 코카콜라 우주캔 소개 광고를 통해 겨울철 친숙한 이미지의 캐릭 ... 역사1886년 미국 조지아주 애틀란타의 존 펨버튼 박사가 코카콜라 제조 경리직원 프랭크 로빈슨이 스펜서체로 쓴 coca-cola 제안 최초 코카콜라 제품이 애틀란타 제이콥 약국에 서 한잔 5센트로 ... 브리트니스피어스의 광고 홍보 캠페인 13~24세 고객의 인터넷 추첨 9일간 10만 명의 고객 확보 야후와 함께한 병뚜껑 등록 103년 광고 역사상 최고의 성공작 펩시콜라의 판매 5%
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.23
  • 오로라월드
    또한 일관성있는 캐릭터들로 인해 기업의 이미지마저 개선하여 정확한 포지셔닝을 할 수 있다는 것을 깨닫게되는 오로라월드는 새로운 캐릭더를 만든다.바로 유후와 친구들이다. ... 7세라는 것을 감안하면, 멸종위기에 처한 동물이라는 메시지를 전달함으로써 유아의 교육적 측면에서 많은 도움이된다는 어필을 부모들에게 할수 있는 있는 캐릭에 판매하기 시작했다. ... 대학의 교육심리학교수인 ‘하워드 가드너‘가 ’다중지능이론’)이라는 이론을 이용했는데, 이 이론을 통해서 캐릭터간의 상호관계의 중요도를 자연스레 표현했으며, 또한 이캐릭터의 타겟이 5~
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.07
  • 에버랜드 분석(서비스 운영관리 중심으로)
    디즈니랜드 시설물 사이의 방문객 흐름을 보여주는 자료는 아래의 표와 같다 A B C D E F A 5 20 2 8 8 B 8 6 10 0 2 C 7 6 13 8 8 D 0 30 5 ... 본론 심벌 (Symbol) “ 에버랜드 캐릭 터 ” 이솝빌리지를 오픈하면서 이솝우화에 나오는 주인공 을 캐릭터화함 빌리지 숍 (Shop) 에는 이솝친구들과 관련된 캐릭터 판매Ⅱ. ... 본론 심벌 (Symbol) 인공적으로 제작된 가상의 존재 인 동시에 특정 이미지를 대변 캐릭터 (Character) “ 에버랜드 캐릭 터 ” 하루 다섯 차례 있는 퍼레이드에 참가하고
    리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.06.03
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:43 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대