• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(64)
  • 리포트(61)
  • 논문(1)
  • 방송통신대(1)
  • 기업보고서(1)

바로가기

플랫폼 레볼루션 독후감 - 플랫폼 레볼루션 관련 독후감 11건 제공

"플랫폼 레볼루션" 검색결과 41-60 / 64건

  • 플렛폼 레볼루션 독서발표
    미래 – 플랫폼 혁명의 미래 발표자 : 000 # 플랫폼 레볼루션1. ... 지금 이순간 – 시장은 이미 플랫폼이 지배하고 있다 . #2. 플랫폼의 파워 – 왜 거대 기업이 플랫폼에 밀리고 있나 #3. 아케텍처 – 플랫폼은 어떻게 디자인해야 하는가 #4. ... 지금 이순간 – 시장은 이미 플랫폼이 지배하고 있다 . #2. 플랫폼의 파워 – 왜 거대 기업이 플랫폼에 밀리고 있나 #3. 아케텍처 – 플랫폼은 어떻게 디자인해야 하는가 #4.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.09 | 수정일 2018.09.26
  • IP기반 모바일 게임 업체 검토
    이른바, 00 캐릭터 모바일 게임 플랫폼이다.작금의 플랫폼은 어떤 사정인가? ‘누가 문화자본을 지배하는가?’ ... '리니지 2: 레볼루션'은 2016년 12월 14일 출시된 모바일 게임이다. 온라인 게임인 리니지 IP를 활용했다. ... 플랫폼한 유명 애니메이션 캐릭터를 가지고 모바일 게임을 만드는 업체에 가본 적이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.15
  • [서평] 넥스트 레볼루션
    [서평] 넥스트 레볼루션리처드 다베니 저. 한정훈 역. 부키. 2018년 12월 14일 발행1. 적층 기술쓰리디 프린터부터 시작해 보자. ... 플랫폼을 만들려고 하기 보다는 를랫폼에 가입하라. 클로즈드, 퍼블릭 플랫폼에서 선택을 하라. 일장일단이 있다내부 조직에 AM 열풍을 일으키기 위한 어드바이스는 다음이다.. ... 이들은 인컨트롤(제조 시스템의 글로벌 연결 시스템)로 산업 플랫폼이 되려 한다. 자빌은 일종의 OEM 제조공장이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.23
  • 웹툰 시장 분석
    . 2014년 인수한 전자책 플랫폼 바로북과의 연계 효과를 강화시킬 예정이다.(7) 웹툰전문제작사씨엔씨레볼루션, 재담미디어, 유주얼미디어 등은 자체 제작 웹툰을 기반으로 중화권, 유럽권 ... 월 1200만명 이용하는 플랫폼이다. ... , 영미권 국가의 플랫폼과 연계해 해외 시장 진출한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.21
  • 콘텐츠 산업 신규 진입 분야 찾기
    에이전시, 프로덕션이라고 불린다.제작을 하는 회사는 씨엔씨 레볼루션, 재담 미디어, 유주얼 미디어 등이 있다. 작가는 2,950명에 달한다. ... 진입 가능 분야로는 스튜디오 창작과 전문 웹툰 플랫폼 등이 있다. 만화 시장을 보면 학습만화 시장이 꽤 크다. ... 이렇게 하면 플랫폼과 투자를 같이 할 수 있는 장점이 있다.(5) 이모티콘투자는 다날 엔터 같은 CP사가 한다. 다날 엔터는 카카오가 인수했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.01
  • 모바일게임산업 발표과제입니다.
    멀티 플랫폼 운영 능력멀티 플랫폼이란?게임이 여러 종류의 플랫폼에서 구동하는 것을 의미..PAGE:19Ⅶ. 모바일 게임 진입전략2. 안정적인 서비스 제공3. ... 성공사례와 실폐사례성공사례 12016년 12월 14일 출시한 리니지2 레볼루션은출시 당시 70억원, 한 달 만에 2060억원의 매출 달성..PAGE:11Ⅴ. ... 성공사례와 실폐사례리니지2 레볼루션의 특징넷마블에서 서비스안정된 서비스와모바일게임 1위매출 업체NC 소프트의 리니지2IP를 가지고 온 게임친숙함상당히 높은 수준의 게임 그래픽여러 사람이
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.06.12
  • 독후감 - 유튜브 레볼루션
    유튜브 레볼루션(로버트 킨슬, 마니 페이반)1. 들어가며요즘 초등학생에게 유튜브(Youtube)는 엄청난 인기라고 한다. ... 특히 여기서 ‘스트림펑크’는 유튜브 레볼루션을 꿈꾸고 현실로 만들면서 든든히 떠받치는 주인공으로 이 책의 핵심 단어로 등장한다. ... 아마도 그들에게 유튜브는 정체성 자체인지도 모르겠다.한편 시간을 지배하는 압도적 플랫폼"은 세상을 흔드는 콘텐츠가 어떻게 탄생하게 되었는지, 그리고 어떻게 소비되고 있는지, 그리고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.28 | 수정일 2018.09.19
  • 책 5개 독후감 모음 (정해진 미래, 유튜브 레볼루션, 개인주의자 선언, 언어의 온도, 말의 품격 총 5개)
    이처럼 미디어에서 이미 일어난 혁명적인 변화 속에서, 특히 비즈니스나 마케팅을 하는 사람들은 유튜브를 어떻게 활용할 것인가 라는 고민을 넘어 유튜브와 같은 플랫폼을 만들려면 어떻게 ... 해야겠다는 다짐보다는 미래 인구 구조에 맞는 직업군도 진로로 고민해봐야겠다고 생각했고 제도적인 측면과 의식을 개선해서 저출산 문제도 빠른 시일 내에 해결되었으면 좋겠다고 느꼈다.유튜브 레볼루션
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.18
  • 2016 지스타 보고서
    게임개발사이자 게임엔진 개발사 에픽 게임스의 한국법인인 에픽게임스코리아는 B2B관에 VR 출품작을 준비했다.B2B 부스에 있는 에픽게임스는 오큘러스 리프트, PS VR, HTC 바이브 등 플랫폼별로 ... 또한 전 세계적으로 유명한 '스타워즈'의 IP를 활용한 '스타워즈: 포스 아레나'와 엔씨소프트의 MMORPG 게임 '리니지2'를 모바일용으로 만든 '리니지2 레볼루션'을 선보였다. ... 올 하반기 최대의 기대작으로 꼽히고 있는 리니지2 레볼루션은 원작에 오픈월드 퀘스트, 실시간 전투 콘텐츠를 강조한 게임이다. 11월 중 출시 예정이라 최종 공개 버전으로 봐도 무방하다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.14
  • 유튜브 레볼루션 독후감 할인자료
    「유튜브 레볼루션」독후감얼마 전, TV 채널을 돌리다가 유명 방송인들이 1인 방송 크리에이터들의 평소 방송 모습을 보고 코멘트를 하는 예능 프로그램을 우연히 본 적이 있다. ... 실질적인 경쟁자인 대형 방송사나 대기업이 운영하는 콘텐츠 플랫폼 역시 유튜브를 예민하게 주목하고 있다. ... 최근 들어서 다양한 플랫폼을 통해서 이런 방송들을 하는 개인들이 증가하고 있는데 그중에서도 가장 큰 영향력을 발휘하고 있는 크리에이터들이 바로 유튜버일 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2018.11.07
  • [독후감] 로버트 킨슬 , 유튜브 레볼루션
    유튜브 레볼루션저자 : 로버트 킨슬/마니 페이반 / 출판사 : 더퀘스트 / 분야 : 경제경영최근 ‘모털 엔진’이라는 SF영화를 본 기억이 있다. 60분 만에 끝난 전쟁에 인류는 황폐화되었고 ... 유튜브와는 다른 별개의 플랫폼이라고도 할 수 있겠지만, 스트리머 또한 스트리밍 활동을 편집해 유튜브에 올려서 수익을 얻고 있기 때문에 또 다른 의미로는 유튜버라고 할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.20
  • 증강현실의 이해
    통해 사용자로 하여금 볼 수 있게 함 증강현실 - 가상현실과는 달리 사용자가 현재 보고 있는 환경에 가상 정보를 부가해준다는 형태세계 최초의 AR폰 '팹2 프로'는 구글의 AR 플랫폼이 ... 세계 최초의 증강현실 체험관이 탄생 - 기차를 타고 4 개의 공간을 이동하며 , 2 억 5 천만년 후의 미래에서 지구 환경의 변화로 탄생할 생명체들을 만날 수 있다롯데월드 후렌치레볼루션
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.16 | 수정일 2018.09.17
  • 리니지m 흥행요인과 파급효과(SWOT 분석/STP 전략)
    리니지 m(18 세 등급 ) 은 구글플레이에서 리니지 2 레볼루션을 밀어내고 , 최고매출 1 위 등극 - 리니지 m(12 세 등급은 구글플레이에서 최고매출 2 위 등극 리니지 m(12 ... 리니지 m 파급효과 리니지 m 의 성공에 따라 다른 게임업체들도 기존 IP 를 활용한 모바일게임을 출시할 가능성이 있음 . 1 인 미디어 플랫폼 ( 유투브 , 트위치 , 아프리카 tv
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.01 | 수정일 2017.08.23
  • 1. 게임 법, 제도와 신흥게임시장-12p
    플랫폼별 인기 게임 장르는 PC 게임과 콘솔 게임 모다. ... 10위권에 들기도 했다. 2018년에는 펍지(PUBG)의 배틀로얄게임 ‘배틀그라운드(Battleground)’와 넷마블(netmarble)의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지2 레볼루션
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 1. 국내외 게임산업 이슈-8p
    특히 대만 시장을 미래 중국 시장 진출의 교두보로 삼음- 넷마블게임즈의 ‘리니지2 레볼루션’이 지난 6월 대만에 출시. ... 더했는데, 100인이 섬이라는 한정된 공간에서 동일한 조건에서 시작해 최후의 1인이 살아남는 과정에서 여러 드라마가 만들어져 개인 방송과 게임이 서로 시너지 효과 발생- 개인 방송 플랫폼
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [논문] 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략 <리그오브레전드>를 중심으로
    이 밖에 ‘리니지 레볼루션’, ‘리지니2M’과 같은 플랫폼 전환 게임도 성공을 거뒀다. 1996년 첫 출시한 국내 최장수 RPG게임인 ‘바람의나라’도 ‘바람의나라: 연’으로 모바일 ... 플랫폼으로 전환해 출시되었다. ... 많은 게임사들이 콘솔 게임이나 PC 게임을 모바일로 플랫폼 전환을 시도하고 있다.
    논문 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.05.06
  • 제품 비교광고의 사례
    라는 브랜드 플랫폼과 “인식을 바꿔라” 라는 광고카피를 통해 반드시 비싼 화장품이 좋은 것이 아니다. ... 그러나 대중들에게 딱히 특별히 대표 상품이 없는 중저가 브랜드의 이미지를 가지고 애매한 위치를 잡고 있던 미샤는 타임 레볼루션 에센스 시리즈라는 프리미엄 라인을 출시하면서 고가의 수입화장품과
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.30
  • 증강현실, Augmented Reality
    플랫폼에서 제공한 대표적 콘텐츠가 내전으로 고통받는 어린이를 다룬 난민 (The Displaced) 이다 . ... , 전망대에 가상현실과 증강현실 기술을 활용한 최첨단 테마파크로의 전환할 것을 핵심 키워드로 제시했다 . 2017 년 1 월 16 일 롯데월드 페이스북 페이지에 소개된 ‘ 후렌치레볼루션
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.15 | 수정일 2017.04.26
  • 4G(LTE)와 클라우드 컴퓨팅이 가져올 변화양상
    로 내세우고 있음첨부 2 – 트래픽 증가 추이첨부 3 – LTE 단말기 ▲삼성전자의 LTE 스마트폰 ' 드로이드 차지 ’ (11 년 9 월 ) ▲ LG 전자 LTE 스마트폰 ‘ 레볼루션 ... 역동적인 환경을 하나로 합친 오픈 플랫폼 고유의 인텔리전스 및 자동화 기능을 통해 이기종 애플리케이션 서비스 및 다수의 프레임워크에 내장된 애플리케이션을 통합 , 다양한 클라우드 인프라 ... 간에도 중단 없는 운영이 가능 ( 개방성 ) 플랫폼은 자바용 스프링 (Spring for Java), 루비온레일즈 (Ruby on Rails), 루비용 시나트라 (Sinatra for
    리포트 | 20페이지 | 3,300원 | 등록일 2011.06.06
  • 냉동공조창의공학실습
    또 올 5월에는 자체 LTE칩을 탑재한 첫 LTE 스마트폰 ‘레볼루션’을 북미시장에 출시해 좋은 반응을 얻고 있습니다. ... 책표지를 비추면 책의 정보, 소비자들의 평가를 실시간으로 보는 것도 가능해졌습니다.서비스뿐만 아니라 플랫폼인 DMB2.0 휴대폰을 최초 출시하여 방송 통신 융합 기술 선도의 계기를
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.19
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:01 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대