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"한국사회의 청소년 게임 문화" 검색결과 41-60 / 5,449건

  • 청소년의 관계문화를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 청소년의 관계문화와 그 특성을 제시해 봅시다
    본론1) 청소년 관계문화2) 현대의 청소년 관계문화의 특징3) 평가Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론대한민국청소년들은 과거보다 더욱 복잡하고 다양화된 사회를 경험하고 있다. ... 이러한 부정적인 측면들은 소비 지향적 대중문화와 맞물려 집단들의 특성을 판단하는 데 영향을 준다.2) 현대의 청소년 관계문화의 특징(1) 다문화 사회현대의 대한민국은 산업과 문화적 ... 대한민국청소년들은 각자의 SNS의 계정이나 유튜브 채널 등 오프라인에서 형성되는 관계보다, 온라인에서 더 많은 관계를 맺고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.19
  • 청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오
    서론대한민국 청소년 중 공부에 치여 살지 않는 청소년은 존재하지 않는다. ... 과목명: 청소년 문화주제: 청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오. ... (청소년기 여가의 개념, 기능과 바람직한 청소년 여가문화를 위한 과제를 개인적 의견을 중심으로 작성)Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 외부 여가 활동2. 내부 활동Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 청소년보호법 요약-청소년지도사 자격시험 대비
    청소년보호종합대책: 청소년 보호법 제33조에 근거한 3개년 계획: 현재 제2차 청소년보호 종합대책(2016-2018)비전청소년이 건강하고 안전한 대한민국 실현목표“유해환경 개선 및 ... 저해(沮害)하는 반사회적ㆍ비윤리적인 것6) 그 밖에 청소년의 정신적ㆍ신체적 건강에 명백히 해를 끼칠 우려가 있는 것11. ... 하는 것: 블루 존은 반경 200-500m 정도이며 이곳에서 청소년들이 건전하게 생활할 수 있도록 건전한 청소년 문화가 조성되고 유해업소에 대한 단속도 강화
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 우리나라 여성가족부 산하 청소년행정기관에 관해 운영 내용을 상세하게 조사 연구 해보자
    즉, 대한민국 국적을 가진 만9세부터 만24세까지의 남녀 모두를 포함한다. ... , 경제사회발전노사정위원회, 교원소청심사위원회, 공무원연금공단, 국립공원관리공단, 서울올림픽기념국민체육진흥공단, 대한체육회, 국제방송교류재단, 한국문화예술위원회, 예술의전당, 독립기념관 ... , 세종학당재단, 게임물등급위원회, 영화진흥위원회, 저작권위원회, 영상물등급위원회, 신문유통원, 태권도진흥재단, 재외동포재단, 한국청소년상담복지개발원, 한국청소년수련시설협회, 한국청소년단체협의회
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.18
  • 대중문화를 통한 10대 청소년들의 행동 양상 연구 -드라마<라이브온>을 중심으로(심화 연구 보고서)
    첫 번째는 한국청소년들이 처해있는 삶이다. 대한민국 청소년이라면 하루의 반나절 이상을 학교에서 보내게 된다. ... 하지만 해당 지역의 학생들로 제한되어 있기 때문에 한국청소년들이라고 일반화해서 판단하는 것은 어려워 보인다.대중문화청소년앞서 비교한 을 살펴보면 다른 연령층보다 청소년 층이 ... 두 번째는 대중매체의 발달이라는 사회적 특성이다. 현재 청소년들은 태어나자마자 대중매체를 접했고, 성장할수록 더 빠른 발달이 따라오면서 자연스럽게 사용하던 세대이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 미디어 인터넷 중독에 대한 이해와 상담 개입
    대한민국 게임백서의 2019년판이 발행됐습니다. ... 청소년의 인터넷 게임과 관련된 사이버 문화를 이해하려면매슬로우의 욕구 5단계 현대의 사회에서 생물학적, 안전, 사회적 소속의 욕구가 충족되는 시스템을 유지하고 있는데 반해서 자긍심과 ... 한국의 경우 2016년 정부 조사에서 성인의 1%가 게임중독으로 나타났고, 한국콘텐츠진흥원의 지난해 조사에서는 청소년(초등학교 4학년 이상부터 고교생까지) 중 1.8%가 게임중독 위험이
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.17 | 수정일 2021.04.11
  • 셧다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오.
    본론(1)셧다운제도란대한민국의 셧다운 제도(-制度)는 청소년보호법 제 2조를 근거로 하는 유해환경 중 유해매체로부터 청소년을 보호하기 위한 정부 시책의 일환으로, 청소년의 인터넷 과몰입 ... 셧다운제도의 규제에 포함되지 않는데 역시 논란이 있다.(3) 나의 견해사회에는 많은 청소년들이 게임 중독에 시달리고 있다. ... 또한 만 16세 미만의 청소년에게 한국 표준시를 기준으로 하여, 자정부터 오전 6시까지 인터넷 게임의 일부 접속을 셧다운하는 기술적 조치이며, 청소년보호법 제 26조에 명명되어 있다
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 대형 국가이벤트에 대한 찬반논의
    월드컵 경기장에서의 많매에 대한 부정적인 거래, 게임 승패에 대한 도박의 이용, 이와 관련된 비행청소년 문제 등을 들 수 있다.5. ... 그것이 대한민국의 힘이자 저력이다.??여기에는 영남도 호남도 없었으며 세대 간의 단절도 없었다. 그저 온 국민이 목이 터져라 외치는 “대한민국”만이 있었다. ... 의해 이루어졌다. → 특히 여성과 청소년 등 그동안 스포츠 문화에서 소외되어온 계층이 주도적으로 참여하였다.④ 월드컵은 국민들이 조국에 대한 자긍심을 느끼게 하는 계기가 되었다.-
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 우리나라 스포츠 중 탁구의 도입에 대해 작성하시오.
    알려졌으며, 나중에 "탁구"라는 이름으로 변경되었습니다.탁구가 국내에 도입된 배경은 다양한 요인에 의해 형성되었습니다. 20세기 초반에는 일본에서 탁구가 소개되었으며, 일본의 식민지였던 대한민국에도 ... 그 후, 1930년대에는 대한체육회를 중심으로 탁구의 발전을 위한 체계적인 조직화와 대회 개최가 이루어졌습니다.특히, 1950년대에는 한국전쟁 이후 체육 활동의 활성화와 스포츠 문화의 ... 학교 체육 수업에서 탁구를 배우고 연습하는 것은 청소년들의 체력과 반사신경을 향상시키는 데 도움을 주며, 스포츠 정신과 팀워크 등을 배울 수 있는 기회를 제공합니다.이러한 역사와 국내
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.28
  • [청소년복지론] 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    발표한 '2021 대한민국 게임백서'를 보면 2020년 모바일 게임 이용률은 64.2%이고 10대 청소년의 모바일 게임 이용률은 82.4%로 가장 높은 수치를 보이고 있다. ... 셧다운제를 폐지했는지 모르겠다"라고 우려를 표했다.셧다운제 폐지를 반대했던 한국청소년정책연대의 서승호 사무총장(장안대학교 교수)도 "이미 심야 게임시간 제한이 없어졌는데 어떤 청소년이 ... 세 번째는 사회환경적 요인으로 대안 놀이 문화가 부족한 상황에서 인터넷 콘텐츠가 흥미, 오락, 호기심을 채워주는 다양한 게임이나 취미 활동을 하기에 개방적인 환경과 쉽게 접다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 여성가족부 폐지
    청소년들의 자유권을 국가가 침해한다 등등 여러 논란도 많은 제도이다. 이 제도로 인해 한국게임산업 발전에 악영향을 주었다. ... 대표적으로 셧다운제(청소년 인터넷 게임 건전이용제도) 때문이다 셧다운제란 만16세 미만 아동·청소년의 온라인게임 이용시간을 제한하는 제도이다. ... 우리 사회는 아직 남녀의 차별이 너무나도 많이 존재한다. 대한민국은 남녀 임금 격차가 OECD 국가 중 1위를 달리고 있으며 최저임금 미달자 중 63.1%가 여성이다.
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.15
  • [사이버심리학A+] 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    청소년들은 이를 ‘게임’으로 생각하며 빠져들고 있다는 게 전문가들의 분석이다. ... 사이버폭력 해결방안과 견해한동안 대한민국을 떠들썩하게 하고 분노하게 했던 사건이 바로 n번방에 관련된 사이버폭력범죄이다. ... 성인이 되면 자연스럽게 알게 된다는 식의 구시대적인 방식 말고, 유용한 성지식을 전달하되 재밌는 교구를 활용한다면 바른 성 가치관을 가진 학생들이 늘어날 것이고 이는 밝은 대한민국
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.14
  • 청소년 직업 체험센터 계획안
    대한민국의 교육정책과 입시제도로 인해 청소년들의 직업 선택의 폭이 ‘성공을 위한 길’로 현저히 좁아지고 있으며, 그로 인해 우리 사회에 찾아올 수 있는 문제점으로 직업의 획일화가 ... [청소년 직업 체험 센터란?]현대 사회에는 여러 가지 직종이 존재하고 있다. ... 우리는 그런 청소년들에게 여러 직종을 체험할 수 있는 기회를 제공하여, 그들의 적성을 찾아낼 수 있게 도움을 줌으로서 그들 개개인의 능력을 최대한으로 끌어낼 수 있게 하여 미래 사회
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 레크리에이션활동지도 ) 오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계
    예전만 하더라도 대한민국은 마약 청정국이라는 이미지가 있었다. 하지만 최근 마약과의 전쟁을 정부에서 선포할 정도로 한국은 마약으로 인해 큰 어려움을 겪고 있다. ... 통계 결과에 따르면, 대한민국 국민의 전 연령대 중 생활체육을 즐기는 비율이 유일하게 절반 밑으로 떨어지는 연령대가 바로 십 대였다. ... 레크리에이션활동지도오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계레크리에이션활동지도오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론Ⅳ.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 영유아-청소년기 중, 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 작성하고
    청소년은 스마트폰을 통해 그들만의 사회를 형성하고 문화를 만든다. ... 최근 대한민국 청소년의 사건 사고는 해마다 늘고 있는데 청소년이 SNS를 이용하는 데 가장 큰 역할을 한 스마트폰을 이용한 사건 사고및 범죄에 관한 소식은 오프라인보다 온라인에서 더욱 ... 증가된 다운로드에 비례하여 스마트폰을 중독적으로 이용하는 빈도도 늘어나고 있다.2) 청소년 스마트폰 중독의 통계자료한국지능정보사회진흥원이 2021년 발표한 자료에 따르면 2020년에는
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.28
  • 본인이 생각하는 발전가능성이 있는 청소년문화의 유형과 역량을 고려하여 청소년이 주도적으로 지역 내 청소년
    너무 쉬고 싶고 마음 편하게 놀고 싶지만 그러면 자신만 뒤쳐지는 것 같기에 불안하다.A양의 이야기는 대한민국 청소년이라면 전부 공감할 법한 내용이다. ... 한국청소년들은 대부분의 시간을 학교에서 보낸다. ... 새로운 문화가 생기지 않는다면 사회는 아무런 변화 없이 침체 되어 버릴 것이기 때문에 사회의 생동적인 발전을 위해 청소년 문화는 반드시 필요한 중요한 자극제라고 강조한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.16
  • 동영상 플랫폼 중심 음주예능 흥행 및 정부의 미디어 음주장면 가이드라인 개정이 의미하는 부분에 대하여 종합적으로 서술하여라
    제작자와 플랫폼 업계 등에 자율규제를 실제로 이행할 수 있도록 독려를 병행해야 한다고 강조하였다.OTT의 활성화 및 오징어게임과 같은 한국 미디어 컨텐츠의 선전으로 전세계적으로 대한민국의 ... 음주 문화를 조장하고 청소년들이 이를 긍정적으로 그리고 관대하게 인지할 수 있다 특징이 있다. ... 정부, 미디어 음주 장면 가이드라인 개정진행최근 유튜브 등 동영상 플랫폼에서 연예인들의 음주와 취중 Talk를 중심으로 한이른바 음주 예능이 흥행을 이끌면서 음주 문화, 특히 청소년들을
    리포트 | 7페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.11.30
  • 인터넷의 영향으로 세상이 어떻게 바뀌고 있는지 긍정적 효과와 부정적 효과에 대해 예를 제시하고 각자의 의견을 토론하기.
    행사하며 청소년과 청년들이 문화의 방향을 결정하는데 중요한 역할을 합니다. ... 그렇기 때문에 올바른 인터넷 문화를 바로잡는 것이 대한민국의 미래를 위한 일임을 자각하며 올바른 문화형성에 이바지해야 한다고 생각하는데, 가정에서의 교육이 첫 번째로 가장 중요하다고 ... 또다른 디지털 성범죄에 관련된 내용이며 2019년 초부터 2020년 6월 사이에 일어난 범죄에 가담한 인원은 600명 이상이며 40% 이상이 미성년자인 것으로 밝혀졌습니다. 10대는 대한민국
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.15
  • 청소년의 인터넷 중독의 원인과 실태 그리고 해결방안
    서론최근 20년간 대한민국의 인터넷, 즉 네트워크 서비스는 눈부시게 발전을 거듭했다. ... PC 통신에서부터 시작해 초고속 인터넷, 5G 무선 인터넷까지 대한민국의 인터넷 서비스는 전 세계적으로도 가장 쾌적한 수준을 보여왔다. ... 컴퓨터 이용환경을 제한적으로 만드는 전략 또한 도움이 될 수 있다.2) 청소년 인터넷 사용 및 중독 현황현대사회에서 청소년들은 주로 스마트폰을 통해 인터넷 중독 현상을 겪는다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 청소년어울림마당 조사하기
    서론미래를 이끌어갈 청소년들의 문화적 감성과 역량을 개발하고 이들의 다양한 사회적 활동을 지원하는 것은 대한민국 전체의 발전을 위해 필요한 일이라고 할 수 있다. ... 청주시 청소년 어울림 마당1) 청주시 청소년 어울림 마당 소개청주시에서 청소년들의 문화적인 활동의 장려를 위해서 매년 실시하고 있는 청소년 어울림마당은 현재 청주시의 주최 하에서 한국항공 ... 청소년문화주제: 청소년 어울림마당 조사하기내용: 전국 시도와 시군구에서 시행되고 있는 청소년어울림마당 조사후 보고서 제출1.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.02
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대