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"Immersive virtual reality; Non-immersive virtual reality; St" 검색결과 41-55 / 55건

  • 멀티미디어와정보화사회가상현실과VRML
    VISCAPE - VRT 브라우저 플러그인6 VRML의 소개 6.1 VRML의 정의와 역사 VRML이란 Virtual Reality Modeling Language 의 약어. ... 고가의 장비를 필요로 하기 때문에 주로 연구 실험용으로 사용. (2) 비몰입형 시스템(Non-immersive VR System) 탁상형 가상현실 시스템(Desktop VR System ... 가상 세계에 대한 몰입감이 떨어지는 등 부족한면은 많으나 PC등 저가의 장비를 이용해 쉽게 사용이 가능하여 현재 대중적으로 많이 보급되어 있음.(3) 증강 현실(Augmented Reality
    리포트 | 60페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.30
  • 가상현실
    Virtual Reality Studio2. WorldToolKit(WTK)3. Virtual Reality Development System4. PhotoVR5. ... Virtual Reality Laboratories의 Vistapro 3.09. ... Superscape Virtual Reality Toolkit7. Cyverspace Developer’s Toolkit8.
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.10
  • [가상현실]가상현실에 관하여
    가상현실(Virtual Reality)이란? ... 가상현실(Virtual Reality)이란?2. 가상현실(Virtual Reality)의 종류3. 가상현실 장비4. 가상현실 기술5. 가상세계 저작기술6. 응용분야1. ... 가상현실(Virtual Reality)의 종류①데스크톱 가상현실사용자가 컴퓨터 화면상에서 3D로 구성된 가상현실과 인터페이스하는 형태이며 주위에서 가장 쉽게 접할 수 있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.13
  • [공학]정보 통신
    멀티미디어 응용 서비스가 상 현 실(VR : Virtual Reality) 정 의 : 컴퓨터가 만들어 낸 가상의 환경 속에 능동적으로 몰입, 현실 세계와 똑같이 체험할 수 있도록 한 ... 기술 종 류 몰입형 가상 현실(immersive VR) 데스크톱 가상 현실(desk top VR) 가상 현실을 위한 장치 헤드 마운트 디스 플레이, 데이터 글러브{nameOfApplication ... ), 일본(ISDB-T)4.
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.10
  • [뉴미디어] 뉴미디어 가상현실
    가상현실 개념1)가상현실(VR, Virtual Reality)실제로는 존재하지 않는 특정한 환경, 상황을 컴퓨터를 이용한 모의실험을 통하여 인간의 오감(五感)에 일종의 착오를 가져오게 ... 가상현실은 참여자들이 실제 세계와의 차이를 느낄 수 없을 정도로 유사하게 만들어진 환경, 즉 완전한 몰입경험(immersive experience)을 제공한 것, 가상현실 시스템 ... and Jones Digital Century, 1999)(2) 경험중심적 입장- 하드웨어의 조합이 아니라 특수한 형태의 경험(experience)으로 보아야 한다고 주장- 궁극적인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.14
  • 가상현실과 현실
    사용자가 현실과는 완전히 차단된 가상 환경만을 볼 수 있도록 하는 것으로 가장 이상적 인 형태.③ 고가의 장비를 필요로 하기 때문에 주로 연구 실험용으로 사용.(2) 비몰입형 시스템(Non-immersive ... damocles라 명명된 머리 장착형 디스플레이(HMD:Head Mounted Display)를 처음으로 개발하면서 그 실현이 구체화 되기 시작하였다. 1970년대 이후로 MIT대학의 가상탐험Virtual ... 또한 1988년 VPL Research에서 RB2 (Reality Built for Two) 시스템을 발표하므로써 전세계적으로 VR 붐이 일게 되고, 같은 해 Chris Gentile은
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.18 | 수정일 2015.10.18
  • 사이버그적 현상
    특히 가상현실(Virtual Reality)기술은 남자가 여자로 보여지고 감촉될 수 있게도 만들었다. ... world immersion)과 텔레플레즌스(telepresence) 라는 두 가지의 기술적인 요소로 나눌 수 있습니다. ... 그러나 VR은 일반적으로 완전몰입기술(Full-immersitechnologues)을 수반하며 다음 세가지의 특징이 있습니다.첫째, 가상현실은 컴퓨터로 매개된 경험(compter-medited
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.08.28
  • [정보통신] 가상현실에대하여
    ▣ 가상현실(Virtual Reality)이란 무엇인가?VR(Virtual Reality). ... 획기적으로 줄 이면서도 웹상에서 빠른 로딩 속도와 뛰어난 이미지의 질을 유지하기 때문에 상당 히 획기적이라 할 만 하지만 소프트웨어 자체가 고가이면서 Viscape 라는 Plug-In ... , Third Person VR, Desktop VR)로 분류된다.◇ Immersive VRHMD, Data Glove, 3D Position Tracking, 3D Audio 등과
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.02
  • 가상현실의 정의와 그 도구들
    이밖에 스테레오스코픽 글라스를 쓰고 사용하는 비몰입형(non-immersive)의 디스플레이 시스템인 버추얼 웍벤치(Virtual Workbench)와 4개의 스크린과 머리 위의 스크린에 ... 가상 현실(Virtual Reality)은 글자 그대로 인간 감각의 착오를 유발시켜 실제로는 존재하지 않는 현상을 현실감 있게 표현해 주는 기술을 말하며 일반적으로 컴퓨터상에 3차원으로 ... dansl' image'기'란 가상현실속에 실재로 존재하지 않는 물체들을 접하며 그것이 실제로 존재한다 생각하며, 같은 부류의 사람들과 함께 그공간-사실은 아무것도 없는-을 돌아다니는
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.24
  • [컴퓨터] 인쇄매체와 컴퓨터 그래픽의 활용의 차이
    Reality) 기술은 디자인 실무를 위한 강력한 잠재력을 제공한 다. ... 어려움이 있 다.현재 가상현실은 이머션 VR(Immersion VR), 데스크탑/비클 VR(Desktop/Vehicle VR), 서드 퍼 슨 VR(Third Person VR) 등 ... 엔지니어링 디자인은 제한 된 3차원 시각화를 탈피하여 인간과 컴퓨터간의 쌍방향 작동이 가능한 가상의 공간(Virtual World)에서 이루어진다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.16
  • 가상현실
    가상현실의 분류1 몰입형 가상현실 (immersive virtual reality)몰입형 가상현실이란 몰입감을 높이기 위해 특수한 장비등을 사용한 가상현실 시스템을 말한다. ... 가상현실의 정의가상현실(Virtual Reality)은 인공현실(Artificial Reality)이라고 부르기도 하는데 이 용어는 Videoplace개념을 창안한 Myron Krueger박사에 ... 의해서 탄생되었으며 미국 VPL Research사의 사장이었던 Jarrow Lanier에 의해 1989년에 가상현실(Virtual reality)이란 용어로 다시 표현되었다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.28
  • 가상현실
    1.가상 현실의 개념가상 현실(Virtual Reality) 분야가 컴퓨터 전문가는 물론 많은 매체에서 주목을 받고 있다.이런 관심은 언론이나 연구단계에서 벗어나 가상 현실 시스템을 ... 계속되었다.그러다가 USAF, NASA 그리고 음악 및 게임 프로그래머인 자론 레이너등의 합작으로 현대적인 가상 현실 기술이 도입되었다3.가상 현실의 종류(1) 몰입형 가상 현실몰입형(Immersive ... )과 현실(Reality)이라는 상반된 의미를 하나로 묶었을 뿐만 아니라 가상 현실을 구현하는 기술도 하드웨어와 소프트웨어를 포함하는 컴퓨터 기술과 심리학(心理學), 생리학(生理學)
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.27
  • 미래 첨단 게임의 흐름
    Internet / WWW 기반의 VRML(Virtual Reality Marker Language)가 그것이다. ... 가상 현실은 컴퓨터를 이용하여 만든 가상 세계에 사용자가 몰입(Immersion)하여, 실시간으로 보고 듣고 만지며 능동적으로 가상 세계에 반응하여 현실감을 체험하는 것이다. ... 3D Graphic, Virtual RealityGame을 위한 인터페이스는 Game 진행에 있어 가장 중요한 요소라 할 수 있다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.02.15
  • [공학] 가상현실의 응용과 향후전망
    VR의 개요VR(Virtual Reality:가상현실)이란 시간과 공간의 제약없이 컴퓨터로 창조된 가상의 장소를 실제처럼 느끼면서 자신의 의도대로 탐색 및 상호작용 할 수 있도록 하는 ... Immersive VRHMD, Data Glove, 3D Position Tracking, 3D Audio 등과 같은 특수한 장비를 사용하여 시각, 촉각, 청각등의 감각을 느끼도록 ... 가상현실 시스템1) 가상현실 시스템 - 하드웨어효과적인 가상현실을 위해서는 가상세계와 참여자 사이의 인터페이스가 제대로 이루어져야 한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.09
  • 인공지능과 가상현실
    가상현실(Virtual Reality)이란?가상현실은 컴퓨터로 창조된 인조의 공간에서 인간이 현실감을 느끼는 것 이라 할 수 있다. ... .- 응급 심장마비 환자 판별의학분야에서 여러 가지 분류작업에 결정트리가 널리 사용된다. ... cyberspace)라고도 불리는 가상현실은, 현실에 구애받지 않고 상상의 세계를 현실과 같이 만들어 인체내의 모든 기관(눈, 귀, 피부, 코, 입)이 인위적으로 창조된 세계에 몰입(Immerse
    리포트 | 26페이지 | 10,000원 | 등록일 2001.11.27 | 수정일 2015.08.28
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2024년 07월 08일 월요일
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