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"OTT 미디어 수용자" 검색결과 41-60 / 119건

  • 뉴스 콘텐츠 혁신을 위해 필요한 '상생' (기성 언론과 미디어 스타트업)
    이 전국 성인남녀 5,010명을 대상으로 조사한 ‘2020 언론 수용자 조사’에서 선호하는 뉴스 유형으로 응답자의 59.5%가 ‘보는 뉴스(영상)’을 택했다. ... 예전보다 훨씬 더 쉽게 공유할 수 있게 됐다.이제 뉴스 수용자들은 ‘읽는 뉴스’보다 ‘보는 뉴스’를 선호한다. ... 그리고 이러한 발전은 이제 글로벌 소셜 미디어 플랫폼과 OTT 플랫폼의 급성장을 불러왔다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.03.17
  • 코로나와 광고산업의 상관관계 (2021년 작성)
    광고의 최종 수용자는 소비자이다. 따라서 소비자에 대한 이해가 필수적이어야 한다. 소비자의 구매행동과 매체 이용은 고정되어 있지 않다. ... ‘소비자’를 들여다보는 작업은 광고시장뿐만 아니라 미디어 환경에도 도움을 줄 것이다.트렌드를 파악하되, 변하지 않는 것과 변화하는 것을 분류하는 것도 중요하다. ... 이는 브랜드를 소비자의 생활 속에 녹아들게 하는 새로운 광고의 형태로 볼 수 있다. 온라인의 이용량이 증가함에 따라 광고 산업은 소셜미디어 채널을 적극적으로 활용하기도 했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 리더십 관련 국내외 사례분석 (시사점과 활용방안 중심)
    개요리드 헤이스팅은 넷플릭스의 창업자이다. 넷플릭스는 현재 전 세계의 미디어 플랫폼을 이끌어 나가는 선두주자이다. ... 리더가 먼저 솔직하게 행동하고 피드백을 수용하는 모습을 보이면 구성원은 예의를 지키느라 유연한 사고를 통제하지 않아도 되고 솔직하고 적극적으로 소통할 수 있다고 본 것이었다.리드 헤이스팅의 ... 그렇게 대형 비디오 기업은 역사 속으로 사라지게 되었고 그와 반대로 헤이스팅의 과감한 도전인 OTT 풀랫폼은 세계 시장으로 나아갔다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.28 | 수정일 2022.09.13
  • 광고학 ) 광고의 소구방법에 대해 설명하고, 최근 광고 중 공포소구 광고와 유머소구 광고에 대한 예를 찾아봅시다.
    본론매일 다양한 미디어에서 쏟아지는 광고들은 끊임없이 수용자들의 정서와 감정을 변화시키는 동기를 제공하면서 설득효과를 노리고 있다. ... 이러한 메시지를 그동안 미디어에서 수동적으로 시청하게 되는 실시간 TV채널, 그리고 능동적으로 선택해서 본 OTT 기반 미디어들 위주로 서비스가 유통되었다면 이제는 FAST(Free ... 그리고 웃음을 제공함으로써 수용자들에게 친숙함을 느끼게끔 해 거부감을 최대한 완화시켜 수용을 용이하게 하고 제품이나 브랜드에 대해 호의적인 태도를 구축하게 해 광고의 효과를 증대시킨다
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.03
  • BTS가 전 세계적으로 인기를 끌고 있다. 넷플릭스 오리지널 콘텐츠는 전 세계인이 함께 소비한다
    대부분의 문화콘텐츠는 스토리텔링을 포함하고 있다는 점에서 언어를 통해 전달되고 수용된다. 콘텐츠를 향유하기 위해서는 콘텐츠가 말하고자 하는 바를 정확하게 이해해야 한다. ... 많은 콘텐츠를 제공받게 된다.예를 들면 OTT 시장에 참여한 각각 기업별 특징을 살펴볼 수 있다. ... OTT 등 플랫폼 중심으로 콘텐츠 소비가 변화하고 있다. 콘텐츠 비즈니스에서 플랫폼의 장점은 무엇일까? (30점)3.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 경북대학교 뉴미디어와 테크놀로지 기말고사 정리본
    페이지뷰를 기록- 누피디아와 차이- 의사결정방식에 열린 시스템(open system) 속의 민주적 의사결정방식- 손쉽게 ‘참여’하여 자료를 수정/보완한 ‘협업/협력’의 성과물- 참여자는 수용자이면서 ... 온라인 동영상 스트리밍을 뜻하는 ‘Over The Top'의 준말- 기존의 통신 및 방송 사업자와 더불어 제 3 사업자들이 인터넷을 통해 드라마나 영화 등의 다양한 미디어콘텐츠를 제공하는 ... 귀속되지 않는다- 누구도 중앙 집중적인 편집 통제권을 행사하지 않는다▶ 지식생산 방식의 변화: 일방향에서 쌍방향으로, 생산자 중심의 매스미디어에서 소비자의 적극적 참여로* 집단 지성에
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하기
    세 번째, 뉴미디어는 정보의 교류가 양방향으로 가능하다. 그러므로 일방적으로 정보를 송출하는 생산자나 정보를 수용하기만 하는 수동적인 소비자는 존재하지 않는다. ... 특히 여가시간을 집에서 보내야하는 사람들의 유흥거리로 소비되는 미디어 콘텐츠 플랫폼은 소위 대박이 났다. 2020년 기준 OTT 플랫폼 넷플릭스의 이용자 수는 2019년 대비 64.2% ... 그러므로 정보를 수용하는 입장에서 그 정확도와 신뢰도를 더욱 현명하고 비판적으로 검토해야 한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 역사 창작물의 역사 왜곡의 경계 (미디어 콘텐츠)
    창작자와 수용자의 자세4. 역사 창작물의 의도와 영향5. 결론사각형 입니다.1. 서론넷플릭스 등 OTT의 발전을 통해 한국의 영상미디어 콘텐츠는 전세계적으로 주목을 받게 되었다. ... 또한 창작자는 창작물이 미칠 파급력을 생각해야 한다. 오늘날 OTT시대가 도래함에 따라 미디어 콘텐츠를 향한 전세계의 주목도가 커진 상황이다. ... 창작자와 수용자의 자세창작자와 수용자는 역사 왜곡의 경계에 대하여 고찰할 필요가 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.12 | 수정일 2023.11.13
  • 오징어 게임' 성공요인
    이처럼 시청자들이 참여가능한 요소를 제시하는 것을 통해 시청자들이 미디어의 소비자에 머무르지 않고 생산주체로서 활동하도록 도왔다.셋째, OTT 플랫폼과의 성공적 결합이다. ... 유행에 성공한 미디어의 부정적 측면으로써 미디어 수용에 대한 교육이 절실하게 요구되는 이유이기도 하다.3. 결론3.1. ... 기존 한국 드라마와는 다른, 자유도 높은 주제와 송출 방식을 택하는 것을 통해 한국 드라마의 아쉬운 점을 해소함으로써 미디어 소비자의 선택을 받을 수 있었다.2.2.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 미디어와 테크놀로지 중간고사 정리본
    커뮤니케이션매스커뮤니케이션(뉴)미디어 커뮤니케이션채널소수다수수용자단일다양통제송신자이용자전송일방향, 특정 시간대다방향, 상호적, 어디서나 편리한때연구 패러다임내용분석, 수용자에 미치는 ... 뉴미디어 채택에 관한 통합모델(Integrative Adoption Model of New Media)- 기술적으로 더 복잡해지고, 소비자에게 더 높은 수준의 활용능력을 요구하는 뉴미디어에 ... 메시지를 전달하고 효과를발생하는 의사 정보전달 양식(일방향 커뮤니케이션)언론 보도/발표인터뷰 → 게이트키핑 → 시청자, 수용자언론회담 편집, 가공/재가공* 뉴미디어 환경의 등장-
    시험자료 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 영화 '더 포스트'후기
    수용자 입장에서 수동적 수용자인지 능동적 수용자인지 확실치는 않으나 매스미디어수용자의 행동에 변화를 일으킨 것을 관찰할 수 있었다. ... 문화계발효과이론은 언론매체가 보도하는 것이 수용자의 사물에 대한 형체나 견해, 생각을 구성하는 데 직접적이고 강력한 영향력을 미친다는 이론이다. ... 또한 과거와 달리 현재에는 OTT가 등장하여 코드커팅 현상이 만연하기에 ‘미래에는 얼마나 더 다양한 전달매체가 등장할까’ 하는 생각도 들었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.05 | 수정일 2024.08.13
  • 엔터테인먼트경영_한국과 일본과의 문화적 관계
    상대국의 대중문화 소비(출처 : 동아시아연구원)일본의 세대들이 미디어를 통해 주로 한국의 문화를 접하고 있는 반면 한국의 문화를 주도하는 MZ 세대는 일본에 대한 직접 방문 혹은 방문 ... 코로나가 퍼지면서 각국의 방역 정책으로 집에 머무는 시간이 늘면서 OTT(Over The Top)에 대한 수요도 덩달아 증가하였다. ... 일종의 준경영자 역할을 해내고 있는 셈이다. 일본 팬들은 한국 뮤직비디오를 모방해서 영상을 찍고 이를 또 다른 일본인 팬이 따라하면서 콘텐츠를 확장한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 한국외국어대학교 미디어커뮤니케이션학부 미디어커뮤니케이션 중간기말요약
    이해하지 못했을 때-심리적 잡음: 메시지를 수용하는 수용자의 심리 상태적 문제, 단순히 메시지 수용을 거부-효과/ 영향: 지식, 태도, 행위의 변화인간 내/ 대인/ 집단/ 조직 커뮤니케이션 ... 연구:초가(40~70)- 효과에 대한 연구 중심 (SMCRE/ effect 중심)뉴스보도/ 언론, 폭력적 영상물의 효과 등 -> 수용자의 영향력 과소평가 (수동적)이후- 생산, 수용 ... Computer Generated Images)DLP (디지털 영사기)/ 3D, IMAX를 위한 특수 상영관DVD, Blu-Ray, VOD(IPTV, 위성), Downloads, OTT
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.18 | 수정일 2023.07.04
  • [독후감/경제경영/서평] 모바일 미래보고서 2022
    그러나 펜트업 효과로 인해 OTT 시장이 급성장하면서 다시 미디어 제작으로 적극적 투자가 이어지고, 전체 미디어 산업의 파이를 키우는 선순환 구조가 형성됐다.3. ... OTT 사업자 간에 콘텐츠 확보 경쟁이 심화되면서 콘텐츠 투자 비용이 대폭 확대됐기 때문이다. ... 넷플릭스는 1년 전체 매출의 70%에 해당하는 금액을 콘텐츠 확보를 위해 사용하고 있으며 후발주자인 HBO와 디즈니도 OTT 전용 콘텐츠 확보 경쟁에 뛰어들었다.
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.13
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (1)
    실제로 미국 OTT 이용자들의 68%는 너무 많은 콘텐츠 때문에 무엇을 볼지 결정하는데 어려움을 겪고 있는 것으로 알려졌다(ATLAS, 2022). ... 더불어 많은 문화콘텐츠들 중, AI를 통해 생산된 허위적 및 기만적인 콘텐츠를 분별하는 능력을 길러 비판적으로 수용할 수 있는 역량이 필요할 것이다. ... 영상 미디어 워크플로우 단계별 AI 활용 현황. 한국방송통신전파진흥원. 6. EBS 위대한 수업: AI로 대체되기 가장 쉬운 직업은?
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 광고 윤리의 중요성 분석_커블 광고를 중점으로
    그러므로 소비자나 광고 수용자들이 이를 의식적으로 인식하여 광고의 반복적인 특성에 속아서 자주 보았다고 이유 없이 구매하거나 많이 이름이 언급되었다고 해서 구매하는 식의 태도를 지양할 ... 차라리 광고를 보지 않고 구독료를 내는 방식인 OTT서비스를 많은 사람들이 이용하는 것도 반복되는 광고가 싫은 이유가 일부 포함되어 있습니다.반복 광고의 극단적인 예시로 최근까지도 ... 디지털 미디어 사회와의 연관성디지털 광고 시장이 코로나 19로 인한 언택트시대의 도래와 디지털 기술 발전으로 인한 전자기기 보급의 보편화로 급격히 성장하였습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.23
  • 한국방송통신대학교 중간과제물 글쓰기(만점 받은 과제)
    그 대안이 바로 OTT(Over-The-Top media) 서비스이다. ... 시장과 소비자는 이러한 변화를 능동적으로 수용하여 ‘셧인 이코노미(Shut-in Economy)'라는 개념을 등장시켰다. ... 여기서 OTT 서비스란 인터넷을 통해 방송 프로그램·영화·교육 등 각종 미디어 콘텐츠를 제공하는 서비스로, ‘넷플릭스’, ‘웨이브’등이 있다..
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.04
  • [서평] 콘텐츠가 전부다 2
    소비자에 불과했던 사람들이 생산자로서 1인 미디어가 대세를 이루고 있는 현 상황에서 그 무게와 비중은 더욱 확대될 것으로 예측할 수 있다. ... 그래서 다양한 콘텐츠와 폭넓은 수용 능력으로 지금보다 더 확장된 노출방식을 정립하도록 시스템으로 체계화 할 필요가 있다.지식재산권인 IP는 지금도 미래 사회에서도 주목받고 있으며 다양한 ... 시대가 올 것이라는 내용이다. 2장에서는 웹툰 콘텐츠 산업에 대한 내용을 다루고 있는데, 무궁무진한 확장성을 가진 만년 유망주로서의 가치를 설명하고 있다. 3장에서는 K-드라마가 OTT
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • COVID-19로 인한 미디어 부정적 영향과 발전 방향
    하지만 이러한 미디어수용자에게 심리적 긴장감이나 공포심을 유발하여 정서를 해치는 부정적 기능을 하기도 한다. ... 그렇기에 이 문제에 대해서는 정보 수용자의 역할이 제일 중요하다. ... 이에 COVID-19 바이러스로 인한 디지털 미디어의 발전이 우리에게 끼친 부정적 영향에 대해 파악하고 올바른 정보 전달과 수용, 평등한 정보의 분배를 위한 정보의 제공자와 수용자
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.10
  • 한국 미디어 콘텐츠 산업이용 환경 변화
    미디어 콘텐츠의 성격과 유형의 빠른 변화를 수용적인 태도로 받아들이기만 한다면 미디어 콘텐츠가 넘치는 ... 따라서 제공되는 미디어수용적으로 소비하며 다수가 좋아하는 콘텐츠를 추종하기보다는, 스스로 미디어 콘텐츠 생산에 참여하며 자신이 좋아하는 콘텐츠를 만들어나간다. ... 한국에서 제작되고 한국의 배우들이 등장했지만 넷플릭스라는 글로벌 OTT 플랫폼을 통해 방영되었기 때문에 전 세계적 인기를 얻을 수 있었던 것으로 예상된다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
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7:13 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대