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"RPG" 검색결과 41-60 / 60건

  • 넥슨마케팅전략,넥슨기업분석,넥스경영전략,게임산업분석,게임산업마케팅전략
    서론1. 게임산업소개 및 분석1) 게임 산업의 정의게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트형 고부가가치 산업으로 정의된다..
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.16
  • [프로그램]프로그래밍 언어란?
    1. 프로그래밍 언어컴퓨터와 인간이 서로 의사소통을 하기 위한 것으로, 프로그래밍 언어의 구분은 기능에 따라 저급 언어와 고급언어로 분류한다.⑴ 좋은 프로그래밍 언어의 조건① 언어의 구조와 개념이 단순하고 명료해야 한다.②언어의 개념이 확장성이 있어야 한다.③신뢰성이 ..
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.12
  • [|A+|MMORPG]한국형 MMORPG의 한계 발전방향
    - 목 차 -1. 서 론- 한국형 MMORPG의 발전 상황2. 본 론- 한국형 MMORPG, 고민은 태생적인 한계문제 1. ‘RPG 시스템의 기본 = 전부’라는 기존 형태의 반복문제 2. 이름만 퀘스트문제 3. 성장이 목적이 되어버린 게임, 문제는 ‘부자연스러움’문제 ..
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.21
  • [현대사회학] 게임에 대한 기본정보
    게임에 대한 기본정보놀이(sport), 유희, 오락, 재미있는 일을 의미하지만 최근에는 컴퓨터를 이용한 놀이로써 게임으로 인식되고 있다. 현재 게임시장의 규모는 280억달러로 부분별로는 비디오게임 시장이 180억 달러를 넘어 전체시장의 66%를 차지했으며 모바일 게임시..
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.19
  • [컴퓨터게임]컴퓨터게임과 문학
    1. 서론컴퓨터 게임은 데이터베이스의 자료와 작동 논리를 활용해 게이머가 상호작용을 통해서 일정한 사건 체험을 하도록 마련된 문화 구조물이다. 게임을 실행한 사람이 설사 자신의 체험을 서사라고 인지하지 않는 경우에도 원리적으로 고찰하면 거기에는 항상 일정한 사건이 들어..
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.18
  • excel을 이용한 자료의 정리(정렬, 추출, 부분합, 평균, 피벗 테이블, 데이터베이스 함수)
    신뢰도 95%, 오차율 4.71%순위 장르 게임타이틀 점유율(%) 평균 총 사용시간(시간) PC방당사용시간(분) 평균체류시간(분) 개발사 유통사 서비스1 FPS 스페셜포스 12.340% 546,250 1,718 50 드래곤플라.. 네오위즈 상용2 FPS 서든어택 8.2..
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.23
  • [게임이론] 보드게임에 대하여
    보드게임에 대하여최근 새롭게 놀이 문화의 신화를 창조하고 있는 보드게임, 누구나 한번쯤 보드게임을 즐겨보았을 것이다. 이미 길거리를 걷노라면 많은 PC방들을 제치며 수많은 보드 카페들이 우후죽순처럼 생겨나고 있다. 그러나 일부 매니아를 제외한 사람들은 정작 어떤 게임이..
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.01.03
  • [판타지] 반지의 제왕과 판타지 - 제출용
    반지의 제왕그리고 판타지와 게임과 목 : 컴퓨터 게임과 문화담 당 :제출일 :제출자 :Ⅰ. 반지의 제왕(Lord of the Rings) 작품 소개학창 시절 J.R.R 톨킨(John Ronald Reuel Tolkin)의 [반지의 제왕]을 읽어보지 않은 판타지 마니아는..
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.06 | 수정일 2023.10.08
  • [온라인게임]넥슨을 통해 살펴본 온라인게임의 종류와 특성
    ..PAGE:1게임(Game)의 분류와 특성..PAGE:2Table of Contents**122-12-22-3컴퓨터/인터넷 사용 현황게임의 분류/특성게임의 분류게임의 특성온라인 게임의 현황3결론..PAGE:31. 컴퓨터/인터넷 사용 현황..PAGE:415~19세의 여..
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.28
  • [대중매체] 방송용어 정리
    DMB(Digital Multimedia Broadcasting)DMB는 고품질의 음성(라디오)과 영상서비스(TV)를 이동하면서도 즐길 수 있는 이동멀티미디어 방송이다. 원래는 라디오의 디지털화를 위해서 추진되었는데 380kbps정도의 속도가 가능하기 때문에 동영상서비..
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.15
  • [게임] 온라인게임
    1. 온라인 게임의 발달게임시장의 발달최근 고스톱, 테트리스, 리니지, 크레이지 아케이드 등등의 게임 을 한번도 해보 지 않거나 그 이름이 매우 낯설다고 느끼는 사람은 그리 많지 않을 것이다.90년대 초반까지만 해도 오락이라는 것은 단순히 놀이에 지나지 않았다. 그러나..
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.29
  • 게임 시장 분석 및 게임의 종류
    ..PAGE:1CONTENTS01+Ⅱ. Research1. 게임산업의 시장2. 게임의 분류3. 게임산업의 주요 동향 및 전망4. RPG 게임5. 게임 타겟 분석..PAGE:2RESEARCH03+1.게임산업의 시장가. 국내나. 세계2.게임의 분류가. 유형별나. 장르별3...
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.22
  • [정보사회] 온라인 게임의 문제
    온라인 게임의 문제Ⅰ. 서 론게임의 문제를 말하기에 앞서 게임 자체에 대해 이해해야 하고, 그로부터 게임에 빠져들고 몰입하고, 새로운 문화로서 게임을 받아들이는 새로운 현실에 대해 이해할 필요가 있다. 그런 점에서 우선 컴퓨터 게임의 역사와 유형에 대해 알아보자.1. ..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.08
  • [눈][안구][눈질환][시력][시력이상][시력교정][콘텍트렌즈]눈(안구)의 기능, 눈(안구)이 나빠지는 이유, 눈(안구)의 질환, 눈(안구) 시력이상의 교정방법, 콘텍트렌즈의 종류와 콘텍트렌즈로 인한 눈(안구) 부작용
    눈(안구)의 기능, 눈(안구)이 나빠지는 이유, 눈(안구)의 질환, 눈(안구) 시력이상의 교정방법, 콘텍트렌즈의 종류와 콘텍트렌즈로 인한 눈(안구) 부작용 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 눈(안구)의 기능Ⅲ. 눈(안구)이 나빠지는 이유1. 선천적인 이유2. 후천적인 이유Ⅳ. 눈(안구..
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.27
  • 컴퓨터 언어의 발전과정
    컴퓨터 언어의 발전과정언어와 컴퓨터2.1 컴퓨터의 역사컴퓨터의 효시 – 인간이 계산을 보다 편리하게 하기 위한 도구로부터 출발 BC 500년경 중국의 주판 17C 파스칼(1623-1662) - Pascaline최초의 컴퓨터에 해당하는 파스칼 계산기(Pascaline)는..
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.02
  • 인터넷 게임
    1. 인터넷 게임이란?㉠ 광의 : 컴퓨터 게임이 인터넷이나 LAN과 같은 컴퓨터 통신망에서 작동할 수 있도록 구현된 것㉡ 협의 : 인터넷을 통해 멀티플레이가 가능하도록 고안된 멀티미디어형 게임2. (인터넷)게임의 역사㉠ 8bit시절의 게임☞ 컴퓨터 게임의 시작이라 할 ..
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.18
  • [온라인 게임] 새로운 전쟁-온라인게임
    13 -1. 시장조사1) 환경변화의 파악 : 초고속통신망 보급과 게임방의 확산으로 인한 정보 인프라가 발생해 온라인 게임의 활성화가 이루어지고 있다. 최근에는 집에서 게임을 즐기 는 이용자들이 급증하고 있어 온라인 게임 업체에서 개인고객 비중도 급격히 늘 고 있다. 개..
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.07
  • [에너지] 연료전지
    연 료 전 지(FURE CELL)★ 연료전지의 역사★ 연료 전지의 원리 및 특성1. 에너지 효율2. 연료전지의 기본 원리3. 연료전지의 종류4. 고분자전해질형 연료전지(PEMFC)5. 전극 (Electrode)6. 막전극접합체 (Membrane and Electrode..
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.02.14
  • [컴퓨터와 멀티미디어] 프로그램이란??
    WHAT IS A COMPUTER PROGRAM??Computer program이란 컴퓨터에 의해 처리될 수 있도록 작성된 일련의 프로그램을 의미한다. 컴퓨터 프로그램의 처리 과정은 프로그램을 실행시키거나 프로그램이 실행될 수 있도록 준비하기 위하여 어셈블러, 컴파일러..
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.15
  • 그리스도교 교육형 온라인게임 기획
    송 동 림 교수 지도학 부 졸 업 논 문그리스도교 교육형온라인게임 기획2005년광주가톨릭대학교신학전공유명일송 동 림 교수 지도학 부 졸 업 논 문그리스도교 교육형온라인게임 기획2005년광주가톨릭대학교신학전공유명일목 차I. 서론1. 연구목적과 그 범위1II. 대한민국 온..
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.10.10
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대