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"e캐쉬" 검색결과 41-60 / 698건

  • 메가 스터디 기업분석
    ) 사용 BUT 수요가 가장 높은 고 1 에게만 Big 3, Big5 패키지 판매 동영상강의와 자회사를 이용한 책 도 함께 판매 이벤트 기간에 Speed 수강기간 단축대신 보너스캐쉬 ... E-BOOK 의 등장 e 러닝 분야별 현황 : 수능대비학습 , 어학학습 , 기업교육 , 초등교육 등 e 러닝분야 매출의 70% 과도한 사교육비에 의한 부담 정부의 사교육비억제정책 ... 메가스터디는 외부영향에 주춤할뿐 쇠퇴기는 N.E.V.E.R. 아닙니다 !!Part 3 . SWOT 분석SWOT 분석 Part 3 .
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.02 | 수정일 2018.04.30
  • 한국기업의 쇠퇴유형,이마트 성공,월마트 실패,중소 기업의 성공과 실패 원인,대기업의 성공과 실패 원인,외국 기업의 실패,이마트의 전략
    도입 - 엔터테인먼트쇼핑 ③ 고객 휴식 공간 마련( 기존 인테리어 보수 ) ④ 환불 제도 개선( TV 홈쇼핑 수준 ) ⑤ 신용카드 회사와의 제휴, 이마트 전용 카드 발급 ⑥ OK 캐쉬백 ... E-MART의 brand mark역시 노란색과 검정색을 사용하여 선명하고 산뜻한 이미지를 만들었다. ... 유아 휴게실과 어린이 놀이방 등을 설치하고 안경전문점, 사진현상소, 세탁소, 약국 등을 유치하여 고객으로 하여금 E-MART를 시장이 아닌 생활공간 일부로 끌어 들였다.Ⅱ.
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.14
  • 인사관리(복리후생)
    및 숙박시설, 해외여행 지원주택자금 대출 지원의료비 지원장기근속자 포상건강검진 지원동호회 활동 지원야근 / 휴일근무 시 교통비 및 식대 지원자녀학자금 지원휘트니스 사용 지원넷마블 캐쉬 ... 직원들의 화합을 도모하여 건전한 자기계발의 기회를 마련하고있습니다.각종행사- 가족과 함께하는 행사 및 각종 계절에 맞는 다양한 게릴라성 이벤트를 진행하고있습니다.북포인트 제도, 넥슨캐쉬 ... 기 업복리후생 제도CJ E&M(넷마블)카페테리아 포인트 지급(자기계발비 지원)계열사 서비스 임직원 할인 적용(CJ 임직원 카드 발급)심장병 수술비 지원 / 장애자녀 양육비 지원 /
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.12
  • 기업의 전략적 제휴 사례를 통한 탐구
    제출일시:기업의 전략적 제휴 사례를 통한 탐구- CJ대한통운과 편의점의 전략적 제휴 사례 -담당교수:학 과:학 번:성명:제 출 일:우리 주변에서 쉽게 접할 수 있는 홈플러스와 OK캐쉬백 ... 지난 2002년 5월 13일부터 GS25, 패밀리마트, 바이더웨이 등 편의점 3사 전국 1만 7,000여 개 점포를 대상으로 합작법인인 e-CVS Net과 제휴를 하여 택배서비스를
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.11
  • 11번가
    상품의 개발 - 대형 할인 마트 납품 출시자를 중개자로 이어 유통라인 감소 : 저가격의 고품질 제품 제공(2) Price - 다양한 특가행사 및 할인쿠폰 - T 멤버십 할인 , OK 캐쉬백 ... 제휴 카드 - 마일리지 제도 - 신규고객 및 우수고객 우대 할인(3) Place - 모바일을 통해 오프라인에서의 접근성 용이 - PB ( 자체 브랜드 ) 상품으로 유통경로 단축 - E-MART
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.07.26 | 수정일 2018.07.30
  • IT기술의 이해 중간고사 요약본(시스템의 구성~네트워크)
    캐쉬메모리는 cpu와 메인보드에 둘다 있다.보조기억장치로 갈수록 가격이 낮아지고 성능이 안 좋아진다.보조기억장치(데이터 저장용 케이블로 연결) -하드 디스크 : 대용량 프로그램, 데이터 ... e-Business인터넷이나 통신망 등 it기술환경을 통해 진행되는 모든 상거래모바일 환경 m-커머스, TV의 경우, t-커머스, 유비쿼터스 u-커머스-전자상거래 유형B2C business ... 바코드를 통해 제품코드를 받아 데이터베이스에 접속해 가격을 조회, 판매정보와 재고정보를 연동하여 처리, 매출액은 다시 재무정보와 연동되어 전체적인 자금흐름으로 처리2.전자상거래 e-Commerce
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.02 | 수정일 2020.12.13
  • E-비지니스 성공사례 - 넥슨
    E ? business 성공 사례: N e x o n1. ... 회사 전용의 캐쉬카드를 만들어서 판매하는전략을 사용하고 있다. ... 넥슨은 현재 250가지가 넘는 상품들을 공급하고 있으며 보드게임 전문 쇼핑몰을 운영하여 더 새롭고 재미있는게임을 발굴, 공급하고 있다.4 ) 전용 캐쉬의 판매- 넥슨은 ‘넥슨캐쉬’라는
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.01 | 수정일 2018.04.04
  • 전자상거래에서 불확실성 및 보안 문제
    : 2015년 3월 · 피해 : 75만개 I-Pin 부정 발급국내 주요 해킹 사례· 시점 : 2016년 · 피해 : 북한의 악성코드에 의한 금융정보 유출 시도비트코인 / 청호이지캐쉬 ... 불확실성이 존재하는지 - 이들 불확실성을 줄이기 위해 어떤 노력들이 필요한지 - 전자상거래에서의 보안의 중요성 및 보안성을 높이기 위해 어떤 노력이 필요한지 - 구체적인 사례들 소개E-비즈니스 ... 침투 공격 (타깃 공격)-악성코드를 다운로드 할 수 있는 웹 사이트 링크, 일반 어플리케이션들의 취약점 악용이나 워드(Word)와 PDF 파일로 위장한 악성코드를 첨부한 이메일(E-mail
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.06.20
  • 배달의 민족 마케팅,배달의 민족 성공사례,배달의 민족 브랜드마케팅,배달의 민족 서비스마케팅,글로벌경영,배달의 민족 사례분석,swot
    [CASE STUDY] 대한민국 배달 어플 1 위 , 배달의 민족I · N · D · E · X 01 02 03 04 주제선정배경 배달의민족 전략 분석 1) 3C 분석 2) SWOT ... 헬프서비스 오픈 2013. 04 누적 다운로드 600 만건 돌파 2013. 05 국내 스타트업 중 유일 , 구글 I/O 참가 2013. 08 네이버 주식회사와 상생협약 체결 , OK 캐쉬
    리포트 | 29페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.05
  • 스토리텔링의 구성요소(텍스트, 생산자, 향유자)간의 상호작용(평가:A+)
    리그오브레전드는 e-스포츠 시장을 고려하여 제작되었다. e스포츠를 고려한 흔적은 게임 곳곳에서 보인다. ... 이것은 특이한 캐쉬아이템 정책 덕분인데, 보통 게임의 캐쉬 아이템은 게임에서 다른 유저들 보다 좀 더 유리하게 플레이 하거나, 빠른 성장을 돕는 것으로 유저들의 소비를 촉진시키는 시스템으로 ... 이미 향유자 사이에서는 서로의 일러스트를 공유하고 의견을 나누는 커뮤니티 또한 생성되었고, 한국 뿐만 아니라 세계가 열광하는 e-스포츠 또한 활성화 되고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.08
  • CRM 특징,기업사례
    주변 사람들에게 가입 및 제품구매를 권유하고 홍보하면 구매금액의 2.5%가 추천한 사람과 추천인으로 등록된 두 사람에게 각각 적립되어 cash back현금으로 일정 적립금이 모여 캐쉬백을 ... CRM 국내도입현황5. e-CRM 도입전략6. CRM 기업도입 사례연구(1) 코카콜라 도입사례(2) 이케아 IKEA 도입사례(3) 현대카드 도입사례(4) 삼성생명 도입사례7. ... 추천 및 콘텐츠 개인화 제품과 캠페인 관리 제품 등을, 이씨마이너는 디지털조선일보에 고객 기반의 웹로그 및 고객 정보 분석 솔루션을 제공키로 하는 등 인터넷 기업을 대상으로 한 e-CRM분야에
    리포트 | 16페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.09.13 | 수정일 2018.08.30
  • 이마트의 국내에서의 성공과 중국시장 진출 실패
    이마트(E-mart)의 개요신세계가 운영하는 대형 할인점인 이마트는 1993년 11월 국내 최초 할인점인 이마트 창동점을 열었다. ... 이용하여 장내 곳곳에 배치하고 있다.6) 신용카드 제휴한미은행이 신세계백화점 카드 사업부문을 인수하면서 적립 포인트를 상품권 혹은 결제대금으로 전환이 가능해졌으며, 신세계 오케이 캐쉬
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.07
  • 반도체응용및 매출전망 ppt
    DRAM에 비해 집적도가 1/4정도이지만 소비전력이 적고 처리속도가 빠르기 때문에 컴퓨터의 캐쉬메모리, 전자오락기 등에 많이 사용된다. ... 속 DRAM(High Speed DRAM)ⓔMemory Moduel 메모리모쥴..PAGE:2반도체 응용 제품들 - Memory(2)롬(Rom)ⓐMASKROM 마스크롬ⓑEEPROM E스퀘어P롬 ... ⓑEEPROM E스퀘어P롬(Electrically Erasable & Programmable ROM)전기적인 신호로 정보를 지우거나 기억시킬 수 있는 메모리로서 전원이 꺼져도 정 보를
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.01
  • 암호화폐 시장의 현황 블록체인 기술에 대한 향후 전망
    2년 내 정부 암호화폐 ‘e-크로나’를 발행하는 것이 목표캐나다? ... 일단 기록이 이루어지면 그 블록의 데이터는 모든 후속 블록의 변경 없이는 소급하여 변경될 수 없다.대표적인 암호화폐로는 비트코인, 비트코인 캐쉬, 이더리움, 이더리움 클래식, 리플,
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.08
  • 리그오브레전드와 경쟁 브랜드 도타 비교, 4p, 5force model, 환경분석, 제품시장 특징 분석 보고서
    부분유료화에 대한 부담이 있지만 게임에 한번 빠지면 게임에 과감히 돈을 투자- E SPORT의 발전으로 인한 게임의 인식 변화※ 제품시장은 국내시장으로 한정4P 전략1. ... 사회문화적 환경-놀이 문화가 크게 발달이 되지 않았고 비교적 저렴하고 장기간 이용가능한 PC방 대중화-주요 여가활동 중 게임 1위, 게임이용자 하루평균 72분 게임이용-E-SPORT의 ... 리니지가 점유율이 높았지만 스타크래프트2의 떨어진 작품 완성도와 리니지의 고가정책으로 인해 게이머들은 새로운 게임을 찾게 되었고 이에 별다른 현금결제 없이도 게임을 즐길 수 있고 캐쉬
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.02
  • 윤리경영
    이밖에 윤리 퍼즐 퀴즈 대회와 기업윤리 캐릭터 바로맨이 보내는 생일축하 e-카드를 운영하고 있다. 사보에 윤리 고정칼럼도 연재하고 있다. ... 고객이 기부한 레인보우 포인트와 OK캐쉬백 포인트 및 현금이 NGO의 각종 사회공헌 관련행사에 지원금으로 전달된다.2) CSR 활동을 통한 성과이와 같이 우리는 'SK텔레콤의 사회
    리포트 | 12페이지 | 3,900원 | 등록일 2018.08.23 | 수정일 2024.05.27
  • 서비스 촉진관리,판매촉진 스타벅스,대인 커뮤니케이션,서비스촉진,텀블러 할인 럭키백,대의명분마케팅 유한킴벌리,SK텔레콤 사례
    02 본론 (1) 판매 촉진 - 스타벅스 (2) 대인 커뮤니케이션 SK (3) 광고 Olleh 신한은행 러시앤캐쉬 (4) IMC : 레드불서비스촉진이란 ? ... , 경품 05 단골고객 프로그램판매촉진 스타벅스 ( Starburks ) 비가격할인 01 샘플링 , 증정 02 쿠폰 03 프리미엄 04 경연대회 , 경품 05 단골고객 프로그램 e-
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.29
  • 다음카카오 기업분석
    → 유료 서비스의 가시적인 결과물이 나옴으로써 다른 유료서비스의 성공도 긍정적으로 전망됨 . ( 이용자 수 부문 ) 웹툰 모바일 드라 마 동영상 E-book 장르소 설 출처 사업보고서카카오 ... 대 표적 캐쉬카우시장인 게임시장 매출이 둔화되고 있으나 , 카카오택시의 서울 지역 콜 수 점유율이 50% 수준이며 , 향후 인접 서비스로 확대할 것과 카카오게임샵 , 온라인게임을 통한 ... 산출 과정 동사 Valuation 에는 DCF( 현금흐름추정 ) 모델을 사용 사업다각화 및 비교분석을 위해서는 Sum of part valuation(SOP) 이 적절하나 , 대표적캐쉬카우
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.11 | 수정일 2017.12.22
  • Html5 입문
    Server-Sent Events ◦Polling 예제(ajax/sse)◦sse 채팅•18. 그 밖의 API ◦Ajax 예제 ... 오프라인 웹 어플리케이션 ◦캐쉬 테스트◦게시물 목록별 캐쉬캐쉬 섹션 테스트◦캐쉬 업데이트•12. 웹 스토리지 ◦로그인◦캐시 업데이트(자동)•13.
    리포트 | 6,000원 | 등록일 2011.11.21
  • [교양]IT기술의 현재와 미래 요약 정리
    ① 하드디스크② RAM③ 플래시 메모리④ 캐쉬 메모리⑤ USB35. ... ① 엑사(E: Exa)② 메가(M: Mega)③ 제타(Z: Zeta)④ 테라(T: Tera)⑤ 페타(P: Peta)25. 1990년대 후반 미국을 비롯한 선진국에서 나타난 지식기반경제
    시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.01.13 | 수정일 2019.01.21
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:45 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대