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"osmu사례" 검색결과 41-60 / 376건

  • 문학과 문화컨텐츠 관련 글쓰기 ) 문학의 영화화의 두 가지 프레임 OSMU와 트랜스미디어 스토리텔링
    대표적인 사례에 해당한다. ... OSMU의 대표적인 사례인 김려령 작가의 소설 ‘완득이’만 보아도 소설과 영화가 주제부터 상이하며 이에 따라 스토리 역시 동일하다고 보기 어려운 것을 알 수 있다. ... 스토리텔링이란 ‘대중적인 성공을 거둔 이른바 ’킬러콘텐츠‘를 중심으로 이야기를 확장하여 새로운 이야기를 만들어내는 스토리텔링’을 의미하며, 한국에서는 윤태호의 웹툰 ‘미생’이 성공적인 사례
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.08.07 | 수정일 2020.08.10
  • (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    대표적인 사례라 할 수 있다.콘텐츠 산업에서 OSMU는 원본 콘텐츠의 부가가치를 제고할 수 있는 방법으로 일찍이 주목을 받아 왔으며, 최근에는 노래를 원작 콘텐츠로 하여 뮤지컬을 ... 이루어지고 있다.게임 역시 OSMU에서 중요한 콘텐츠 요소로, 하나의 콘텐츠가 게임으로 전환되거나 또는 게임이 다른 콘텐츠로 전환되면서 매우 높은 부가가치를 창출하는 사례를 쉽게 ... 목격할 수 있다.판타지 소설 을 게임화완 게임 이나 만화 를 게임화한 동명의 게임 가 후자의 사례에 해당할 것이며, 특히 의 경우에는 드라마로도 만들어진 덕분에 중국의 유주게임스에
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 마당을 나온 암탉
    애니메이션, 연극, 뮤지컬, 마임 등 장르를 가리지 않고, 여러 방면으로 2차 창작되었는데 그중 가장 인기 있던 작품의 사례를 통해 한국문학의 효과적인 OSMU 방안에 대해서 살펴보겠다 ... 세계적으로 OTT 컨텐츠 산업이 커지며, 한국 소설이 드라마화가 되어 세계 시장에 진입하는 사례들도 있다. ... 결국 한국문학이 언어의 장벽을 넘어 OSMU로 세게 각지에서 성공적인 성과를 얻기 위해서는 원본 스토리 그 자체와 영화화, 무대화를 위한 각색이 중요하다는 것을 알 수 있다.4.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.04
  • 콘텐츠 IP와 콘텐츠 프랜차이즈
    콘텐츠 분야에서 OSMU란 원천 콘텐츠를 바탕으로 하여 다양한 장르 및 미디어에서 활용하는 사례를 지칭하는 용어로 콘텐츠의 서사가 다양한 매체로 변형되는 것을 두루 가리킨다. ... 콘텐츠 IP와 ‘OSMU-트랜스 미디어-크로스 미디어’콘텐츠 프랜차이즈의 활용 종류에는 세 가지가 있다. 먼저 OSMU가 있다. ... 콘텐츠 IP와 ‘OSMU-트랜스 미디어-크로스 미디어’4. 콘텐츠 산업의 미래1.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2022.01.23
  • (영상문화콘텐츠산업론) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출
    많으며, 특히 드라마 생태계만 두고 볼 때에는 오늘날에는 이처럼 웹툰에 원작을 두지 않은 사례를 더 찾기 힘들 정도로 OSMU의 시도가 활발하게 이루어지고 있는 바 이러한 우회적 ... 역사적 현상(2)의 요약과 관점1) 요악한편 현재 한국 영화에서 나타나는 특징은 "OSMU(One source multi-use)", 즉 하나의 원전(Original)을 두고 그 원전이 ... 영화를 만들고자 하는 시도를 계속하여 관찰할 수 있다.이러한 시도는 2000년대부터 시작되었는데, 2010년도에 들어서 웹툰에 원작을 둔 작품들이 계속해 성공을 거두면서 이러한 OSMU
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 마블의 블록버스터 머신 논문 분석
    이 네 가지 원칙이 다 같이 적용될 때 프랜차이즈 영화 또는 콘텐츠는 성공할 수 있다.마블의 성공방식과 유사하게 설명될 수 있는 다른 콘텐츠 기업의 사례마블의 성공방식을 유사하게 적용할 ... OSMU는 제작자 입장에서 부가가치를 무한대로 증식시킬 수 있다는 장점이 있다. ... 마블을 인수한 디즈니가 OTT 서비스인 디즈니 플러스를 출시하면서 마블의 세계관을 더욱 견고히 할 수 있는 과 같은 드라마를 출시한 것도 OSMU 전략의 일환이라고 할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 만화책 구독 매체의 변화와 현상
    애니메이션 연 극 웹 드라마OSMU 의 효과 미생 사례 웹툰 미생 단행 본 미생 프리퀄 웹 드라마 미생 tvN 드라마 웹툰 / 단행본 구 입 누구나 겪는 직장 내 사소한 갈등이 공감 ... - OSMU(One Source M ulti Use) 새로운 트렌드 = OSMU 하나의 자원을 토대로 다양한 사용처를 개발해내는 것 하나의 콘 텐츠를 영화 , 게임 , 책 등의 다양한 ... OSMU(one source multi use) 미생 7. 앞으로 만화책의 발전 방향은 ?Q1. 우리에게 만화책이란 ?
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 트랜스미디어사례분석 웹드라마 에이틴
    트랜스 미디어 콘텐츠 사례웹드라마 을 중심으로새로운 매체들이 생겨나면서 이른바 멀티미디어 시대가 됐다. ... OSMU와 트랜스미디어가 대표적이다. OSMU와 트랜스미디어는 원본 콘텐츠를 기반으로 다양한 매체 활용해 스토리를 전달한다는 점에서 비슷하다. ... 하지만 트랜스미디어는 같은 스토리를 반복하는 OSMU와는 달리 하나의 세계관에서 스토리를 확장해나가는 점에서 구분된다고 할 수 있다.트랜스미디어(trans-media)는 횡단, 초월을
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.20
  • 성공하는문화콘텐츠 중간고사 족보
    독창적 창작 문화콘텐츠의 성공사례를 통해 osmu전략을 설명할 수 있다..01. ... 독창적 창작 문화콘텐츠의 성공사례를 통해 osmu전략을 설명할열매가 많음-> 다음 세대를 이어나가는 힘러시아 소설(바탕)->북한의 혁명 소설->북한의 혁명 가극,혁명연극의 자원당성( ... 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 5주 - 1회차장르 전환 사례OSMU 전략 알아보기학습목표 01만화의 태동과 한국만화의 역사를 설명할 수 있다학습목표 02만화의 다원적 가치에
    시험자료 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.15
  • 건국대학교 일반대학원 문화콘텐츠학과 연구계획서
    만족, 브랜드 태도에 미치는 영향 연구, 광고 커뮤니케이션의 기호학적 분석 연구, 협업적 디지털스토리텔링 구축을 위한 인문학적 이론 토대 연구, 문화원형 기반 캐릭터 콘텐츠산업의 OSMU ... 실태조사 연구, 중국 문화콘텐츠산업의 구조변화와 한국의 대응전략 연구, 미술관 온라인 콘텐츠의 교육적 효용 연구-2021년 사립박물관 미술관 온라인 콘텐츠 제작 지원 사업 선정 사례를 ... , 러시아 문화콘텐츠 시장의 스타 시스템 들여다보기 연구, 디지털 체험 공간의 디지털 스토리텔링에 관한 연구, 지역문화브랜딩 프로세스 모델 연구 -호남지역 문화유산브랜딩에의 적용 사례
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.16
  • [엔씨소프트] 2020 하반기 웹툰콘텐츠담당자 합격자소서+과제(버프툰, 타플랫폼 웹툰분석 및 리뷰)
    통해 플랫폼 홍보와 원작으로의 유입을 이끌고 싶다.트렌드에 맞고 이미 원작의 시장성이 검증된 작품을 OSMU 하는 데에 주력하겠다. ... 최근에는 웹소설도 시장성이 검증된 인기 웹소설을 웹툰화 해 연이어 인기를 얻는 사례가 많아졌기에 웹툰계에서 웹소설 판권 구매 경쟁이 치열하다.웹툰 시장의 화두인 영상화와 노블코믹스 ... 작품 중 성공적으로 흥행을 일으킨 최근 케이스 2개를 선정하고 그 특징을 대입할 수 있는 버프툰 작품 2개를 대입해 설명하고자 한다.작품 선정 이유성공 사례 1 : 다음 웹툰 최근
    자기소개서 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.12.13
  • 신화의 현대적 활용 양상
    , One source multi use)"의 사례로 볼 수 있다.또한 이처럼 신화를 가공한 사례가 새로운 원천으로 작용하여 이것이 또다른 OSMU사례가 되는 등으로, 신화를 기본 ... 이처럼 현대인의 삶을 녹여내거나 또는 현대인의 감수성과 감각에 맞게 재가공되어 새로운 이야기로 탄생하는 경우가 많은데, 이 경우 신화 자체를 원천으로 이용한 "원 소스 멀티 유즈(OSMU
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 웹소설 작가를 위한 장르 가이드8 라이트 노벨을 읽고
    또한 라이트 노벨은 OSMU(One Source Multi Use). 책이 만화로 영화로 게임으로 확장되어 사용되는 것이 특징이다.4. ... 캐릭터는 다른 작가에 의해 사용되어 속편, 리부트 작품이 나오는 사례도 많다. 보통은 작가개인이 창작한다기보다 작가와 편집자의 공동작업으로 상업적인 작품으로 완성된다.2.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.07
  • 웹툰의 정의, 역사, 도입전/후 장점 단점 성장방안 PPT자료
    사례 1 출판만화 2 영상 콘텐츠 3 디지털 상품 4 제조업 라이선스 및 광고 / 홍보 웹툰 + OSMU 관련 동영상출처 웹툰 , 1 조원 시장을 꿈꾸다 (KT 경제경영연구소 , ... 미래 : 전망 가능성 osmu웹 과 카툰 의 ‘ 합성어 ’ 로써 web cartoon + 각종 멀티미디어 효과들을 동환해 제작된 인터넷만화 웹 툰 이 란 ? ... O ne S ource M ulti U se 하나의 콘텐츠를 영화 , 게임 , 음반 , 애니메이션 , 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하는 방식 웹툰 기반 OSMU
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 기출문제 2021년 2020년 2019년
    활동이다3) OSMU가 일어난 성공적인 사례로는 등이 있다.4) 원천소스가 창구화, 장르 변환, 상품화, 브랜드화 등을 통해 부가가치를 생산한다.21. ... 1) 확인된 타겟에 대한 기회가 나와 부합하여야 한다2) 정답없음3) 모든 국가에 변함없이 동일한 콘텐츠를 공급해야 한다4) 유통 진입장벽을 극복한 성공 사례를 알아보는 것이 좋다5 ... 문화콘텐츠 OSMU에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
    시험자료 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 센과 치히로의 행방불명 감상문
    인형이나 피규어, 저금통, 책, 장난감 등과 같은 각종 매체들로 확대, 재생산되어 원작의 흥행뿐만 아니라 부가가치를 극대화한 OSMU의 성공적인 사례임이 틀림없다. ... 그리고 좋은 원천소스와 뛰어난 기획력, 그리고 ‘가오나시’로 대표되는 캐릭터성 덕분에 OSMU의 성공 또한 거둘 수 있었다고 보여진다. ... 결국 ‘센과 치히로의 행방불명’은 작품 자체가 가지고 있는 주제나 스토리, 작화, 연출 등 내부적인 부분뿐만 아니라 OSMU라는 외부적인 부분까지도, 즉 예술성과 상품성이라는 두 마리의
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.24
  • 한양사이버 문화콘텐츠마케팅 A+중간고사 족보
    OSMU 사례*국외-영화 의 OSMU (장르변환, 상품화) : 톨킨의 소설 → 영화, 게임, 뮤지컬, 테마파크로! ... “하나의 콘텐츠가 창구화, 장르전환, 상품전환, 브랜드화를 통해 부가가치(수익)를 극대화 시키는 것” => OSMU영화의 OSMU(창구화 효과) 과정? ... 마케팅 컨셉 - 사례속으로· 누구에게 무엇을 팔 것인가?(목표시장의 선택) -> 시장 선택- 누구에게 소구(어필)할 것인가?
    시험자료 | 41페이지 | 12,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 한국 만화 유통의 흐름과 전망 - 유통매체를 중심으로 (만화콘텐츠 기획 레포트)
    하지만 ‘포켓몬고’와 같은 킬러콘텐츠의 힘을 보여준 사례를 통해 보았을 때, 그 만큼 개척의 가능성이 높은 영역이라 할 수 있는 것이다.이러한 기술들이 콘텐츠 생산자와 이용자들의 주목을 ... 아니라, 나아가 단순히 선두주자가 아니라 ‘디지털 만화 강대국’으로 나아갈 수도 있을 것이다.물론, 만화 또한 문화콘텐츠이기 때문에 기술이 중요한 것은 사실이지만, ‘포켓몬고’의 사례에서 ... 이들은 추억의 만화방과 세련된 카페의 결합을 통해 시선을 끌고 있다.OSMU의 원천인 만화가 이렇게 부상하면서, 이제 만화는 게임, 영화 등과 견줄만한 콘텐츠로서 그 입지를 강화하고
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.23
  • 문화콘텐츠산업과 창조성의 관계에 대해 서술하고, 창조성은 어떻게 고부가가치 창출
    , 이에 더하여 “세계관(유니버스, Universe)”이라는 개념을 도입함으로써 차세대 OSMU의 방식을 제시한 마블 스튜디오(MARVEL)의 사례를 제시할 수 있을 것으로 생각된다.창조성의 ... 창조성과 고부가가치 창출의 연계 사례3. 참고문헌1. ... 창조성과 고부가가치 창출의 연계 사례창조성을 발휘함으로써 기존의 부가가치에 비해 더 높은 부가가치를 창출할 수 있다는 것은 문화콘텐츠 산업 내에서의 여러 실제적인 사례를 통해 살펴볼
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 웹소설 드라마 분석
    원천 지식재산을 기반으로 한 2차 콘텐츠 제작 IP, 즉 원소스멀티유즈 (OSMU)가 콘텐츠 사업에서 주목받고 있는 지금, 특히 ‘웹소설’은 투입 비용이 적게 들지만, 활용도가 높다는 ... 이전에도 ‘구르미 그린 달빛(KBS)’, ‘김비서가 왜 그럴까(tvN)’ 등 다수의 드라마가 히트를 하며 웹소설을 드라마화 한 성공 사례들을 어렵지 않게 찾을 수 있다. ... 이미 수많은 웹소설 드라마화 성공 사례들이 웹소설 콘텐츠의 힘을 증명하고 있고, 실제로 웹소설을 기반으로 한 웹툰·드라마·영화·게임 등 2차 콘텐츠 제작이 활발해지는 만큼 웹소설 플랫폼들은
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.11
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:10 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대