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"ps3" 검색결과 41-60 / 15,846건

  • A+ 디지털경제의 이해 2021 중간 과제 / 방통대, 방송통신대
    (총 6점)“소니가 차세대 게임기 플레이스테이션3(PS3)를 손해를 보면서 팔고 있는 것으로 나타났다. ... 1대당 241달러부터 307달러까지 손해를 보고 있는 셈이다. ... ... (국민일보, “소니 PS3 1대 팔때마다 22만원씩 밑진다”,? 2006.11.20.)(a) 소니사가 중개하는 경제 주체는 누구인가? ... 소니는 PSPS2 때부터 콘솔에서는 적자를 보고 게임 타이틀에 붙는 라이선스비로 이익을 남기는 전략을 고수해왔다. ...”
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16 | 수정일 2022.02.05
  • [게임·애니메이션·VR의이해]방통대_본인이 해왔던 PC,온라인,콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 분석하시오.
    그 외에 엑스박스(XBOX)와 게임큐브, 게임보이 어드밴스, 닌텐도DS(NDS), 플레이스테이션 포터블(PSP), 플레이스테이션3(PS3), Wii, 엑스박스360(XBOX360)로도 ... 콘솔기기로는 처음 심즈가 플레이스테이션2(PS2)에서 한국어 자막으로 발매되었다. ... 심즈를 플레이908
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 게임학개론 과제 - 게임 엔진의 정의
    언리얼 엔진은 1세대 언리얼 엔진에 비해 엔진의 전체적인 구조와 툴셋, 렌더링등 엔진의 모든 부분이 매우 큰 폭으로 향상되었다.언리얼 엔진3PC, 플레이스테이션3, Xbox 360 ... 게임을 만드는 데 필요한 웬만한 것들은 자체적으로 기능을 지원한다.언리얼 엔진1PC or Console(플레이스테이션2 드림캐스트) 등언리얼 토너먼트첫 번째 세대의 언리얼 엔진으로 ... 많은 우여곡절끝에 완성 됐으며 이 세대의 엔진은 언리얼을 거쳐 언리얼 토너먼트에 이르기까지 발전된다.언리얼 엔진2PC, 플레이스테이션2, Xbox, 게임큐브 등언리얼 토너먼트 20042세대
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 광고와 관련한 아이디어 발상 방법을 3가지 조사 한 후 각 발상법의 특성을 분석하시오.
    본론1) ‘제임스 웹 영’이 제시한 아이디어 발상법과 그 특징2) ‘알렉스 오스본’이 제시한 아이디어 발상법과 그 특징3) ‘존 케이플스’가 제시한 아이디어 발상법과 그 특징3. ... 따라서 알렉스 오스본의 아이디어 발상법은 창의성과 혁신을 중시하는 기업이나 조직에서 유용하게 활용될 수 있다.3) ‘존 케이플스’가 제시한 아이디어 발상법과 그 특징존 케이플스(John ... 광고와 관련한 아이디어 발상 방법을 3가지 조사 한 후 각 발상법의 특성을 분석하시오.목차1. 서론2.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.24
  • [여가레크리에이션 1학년] 나의 생애주기에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가를 계획
    태권도3) 청소년기 - 템플스테이4) 청년기 ? 캠핑2. 미래 여가 계획1) 중년기 ? 골프2) 노년기 ? 관광3. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. ... 심민영(2020)의 연구에 따르면 감염자와 비감염자가 서로 섞이지 않게 하여 감염을 억제하는 방법의 사회적 거리두기는 감염자를 78.2-99.3%까지 줄일 수 있는 효과적인 방역 수칙이다 ... 따라서 템플스테이는 단순한 관광이 아니라 참선, 명상수행 프로그램과 같이 참가자들의 신체적, 정신적, 영적 치유를 달성할 수 있는 방향으로 프로그램들이 더욱 특성화될 필요가 있다고
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.09
  • 4차 산업과 디스플레이
    현재 삼성의 OLED 디스플레이를 장착한 기어VR이나 플레이스테이션VR 같은 VR 기기를 통해 VR 시장의 대중화가 시작되고 있죠. ... 2. 4차 산업의 핵심 기술- cps (Cyber-Physical System)3. 4차산업 혁명과 디스플레이의 관계 및 역할- DOT (Display of Things)- 가상현실과 ... 지금까지 3차례의 산업혁명에서 보인 것처럼 4차 산업혁명 또한 전세계 산업지형도를 근본적으로 변화시킬 것으로 전망됩니다.인공지능을 장착한 기계와 인간의 커뮤니케이션이 주요 흐름이 될
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.07 | 수정일 2023.08.13
  • 애플 APPLE 기업전략 성공사례, SWOT 분석. 기업성공비결, 느낀점
    애플의 기업전략 성공사례 연구(1) 경영혁신의 성공(2) 애플스토어의 성공(3) 마케팅 전략의 성공(4) 디자인경영의 성공(5) 광고전략의 성공5. 느낀점1. ... 애플스토어의 유통전략은 결국 발상의 전환으로 장래의 충성고객을 더욱 많이 확보하는데 성공했다.(3) 마케팅 전략의 성공마케팅 전문가들은 애플은 단순한 '제품'이 아니라 '하나의 문화'라고 ... 애플이 글로벌기업으로 성장한 비결3. 애플 SWOT 분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat4.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.05.13
  • SoC 보고서 - 1.동기통신(PS2)
    소스코드 및 코드 설명 -------------------------- p.6A) ps2_keyboardB) ps2_receiverC) tb_ps2 (test bench)3. ... 배경이론 --------------------------------------- p.3A) 통신의 종류 및 특징B) PS22. ... 2 : 사용하지 않음.Pin 3 : GND 선이다.Pin 4 : 전원을 공급해주는 Vcc선이다.Pin 5 : 동기 신호를 맞추기 위한 것이다.Pin 6 : 사용하지 않음.PS2는 동기
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.23
  • 온라인 게임의 경제학
    암시장과 게임 아이템의 실물경제가치3. 게임 내 경제 시도4. ‘리니지2M’ 속 빅맥지수와 경제시스템5. 메이플스토리의 고객 차별화 전략을 통한 게임 통화 관리6. 시사점Ⅲ. ... 메이플스토리의 운영사인 은 게임 플레이를 통해 게임 내 자산을 어느 정도 확보한 상황이다. ... 국내 게임 중에서 메이플스토리의 전략을 통해 게임 생태계 내에서 물가상승과 통화량 조절 방식에 관하여 논하고자 한다.1) 메이플스토리 운영사의 플레이어 세분화메이플스토리는 우리나라의
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 광고와 관련한 아이디어 발상 방법을 3가지 조사 한 후 각 발상법의 특성을 분석하시오.
    본론1) ‘제임스 웹 영’이 제시한 아이디어 발상법과 그 특징2) ‘알렉스 오스본’이 제시한 아이디어 발상법과 그 특징3) ‘존 케이플스’가 제시한 아이디어 발상법과 그 특징3. ... 마지막 넷째로, 해당 아이디어 발상법은 양적 팽창이 질적 변화로 이루어지는 ‘티핑포인트’를 적극적으로 활용한다는 점에서 다른 아이디어 발상법들과 차별화된다.3) ‘존 케이플스’가 제시한 ... 아이디어 발상법과 그 특징(1) ‘존 케이플스’가 제시한 아이디어 발상법‘존 케이플스’는 광고를 만드는 사람들이 유용하게 활용할 수 있는 아이디어 발상법으로 ‘연상적 발상법’을 제시하였다
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.03.16
  • 2021 넥슨기업분석 & 게임산업의 미래 < 미래를 지배 하는 게임 산업 >(영어/한글)PPT A+++++
    엔터테인먼트 ’ 설립 In 1993, Sony established video game company ‘Sony Computer Entertainment’ 1994 년 , 첫 번째 플레이스테이션 ... 퓨전 코로나 19 게임 산업 Xbox VS PS5 게임산업의 미래와 도전과제 출처 참고 사이트창립자 김정주 ( 두번째 사진 ) 에 의해 대한민국 서울에 설립 Established ... 개의 미션에서 우승.3% 성장 모바일 13.3%, 콘솔 6.8%, PC 4.8% 성장 Gaming market grew up 9.3% compared to last year mobile
    리포트 | 18페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.07.01 | 수정일 2024.03.27
  • rfid, nft, 자율주행과 미래
    이름은 '소니토큰‘이며 이는 플레이스테이션에 서비스 될 게임들의 아이템과 재화 등을 ’소니토큰‘을 통해여 교환 및 판매를 가능하게 할 것이라고 했습니다. ... 본론 - 스팀, 마이크로 소프트, 소니의 NFT 삼국지세계 최고 유명 게임기 회사 중 하나인 소니에서 자사 게임기인 플레이스테이션 내에서 사용될 NFT를 발표했습니다. ... 뿐만 아니라 소니에서 서비스하는 ’PS+‘와 ’PS NOW'도 소니토큰으로 결재할 수 있음에 따라 실질적으로 현금결재처럼 쓰일 수 있게 될 전망입니다.
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 우리는 다양한 정신건강 증진방법에 대하여 알고 있습니다. 최근 코로나로 인해 정신건강 증진을 위한 다양한 방법들이 제시되고 있는데 여러분이 생각하는 정신건강 증진방안을 제시하고 토론해 봅시다
    플레이스테이션5은 인터넷 최저 가격이 85만원에 육박할 만큼 값비싼 게임기지만 나는 나의 취미생활을 위해 주저없이 플레이스테이션5를 구매하게 되었던 것이다. ... 나는 개인적으로 게임하는 것을 무척 좋아하며, 최근에 플레이스테이션5를 구매하였다. ... 집에 있을 때는 거의 모든 시간을 플레이스테이션5로 게임하는 것으로 보내고 있는데.. 이와 같은 취미생활이 나의 정신건강을 유지하는데 큰 도움이 되는 것 같다.
    리포트 | 4페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.02.06
  • CJ 햇반 컵반의 1인 가구 시장경제 전략
    가격 (Price) 편의점 기준 판매 정가 3500 원 5 월 기준 GS 25 및 7-Eleven 에서 2+1 행사 중햇반 컵반의 7Ps 3. ... 요리증가하는 1 인 가구 시장 2015 년 약 27% 약 23%p 증가 1980 년 약 4%S egmentation 1 인 가구 시장의 높은 잠재력T argeting 50 대 40.3% ... CJ 햇반 컵반의 1 인 가구 시장경제 전략목차 제품 소개 STP 분석 SWOT 전략 7Ps가정식 전문 1 인 맛집 , 햇반 컵반 햇반 컵반 1 인 가구를 대상으로 한 햇반 + 밥에
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.30
  • A+레포트 PS 구조, 특성, 용도, 합성 - 예비레포트
    PS(Polystyrene 중합3.1 실험목적3.2 실험도구 및 시약3.3 실험방법4. 참고자료1. 서론1.1 PS 역사PS은 1930년대말에 대규모로 생산되기 시작했다. ... PS(Polystyrene) 합성예비 레포트[목차]1. 서론1.1 PS 역사1.2 Tacticity1.3 특성1.4 용도2. ... 현재 우리가 사용하고 있는 무정형 Atactic PS과 달리 Syndiotactic PS은 결정성으로서 결정성이며 매우 높은 온도인 270℃에서 용융된다.1.3 특성1) 플라스틱 중에서
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.07 | 수정일 2024.07.12
  • 신라호텔에서 운영하는 한식당 라연에 대한 분석 발표 ppt 입니다
    온라인 , 전화 유통채널을 통한 예약서비스 운영8Ps – Promotion 1, S 멤버쉽을 통한 이용권 증정 2, 초대권 증정8Ps – Promotion 3, 제철보양식 ( 삼복진찬 ... 신라호텔 한식당 라연 羅宴CONTENTS 라연 경쟁우위 SWOT 8Ps 결론 참고자료라연 - 소개 ( 개요 , 메뉴 ) - 미쉐린 3 스타 - 경쟁업체 - 라연의 성공비결라연 - 개요 ... 언제 방문해도 변함없는 일관성 출처 : 미슐랭가이드서울홈페이지라연 – 미쉐린 3 스타 출처 : 미슐랭가이드서울홈페이지 -2016 년 국내 레스토랑 최초 미쉐린 3 스타 선정 (#3
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.08
  • [중합공학실험 1] Solution Polymerization of PS_예비레포트
    실험원리(1) Polystyrene(PS)(2) Toluene(3) 용액 중합(Solution Polymerization)(4) Polystyrene(PS) 중합 메커니즘 (유리라디칼 ... 비닐 중합)(5) 라디칼중합의 반응속도3. ... (STEP 2) 실험기구 설치 : 3구 플라스크에 교반기 설치, 냉각기 설치 후에 온도계 설치① 정제된 Styrene(10g), 톨루엔(50ml), 개시제(1~2g)를 3구 플라스크에
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.19
  • 크리스피도넛시장환경분석,던킨도넛,크리스피SWOT,크리스피STP,크리스피4PS,미래의 STP 및 4Ps
    제품선정 배경 / 제품 소개 및 특징 CONTENTS 시장환경 분석 현재의 SWOT, STP 그리고 4Ps 미래의 STP 및 4Ps제품 선정배경 및 소개 1. ... 6.Future STP 7.Future 4Ps 8. ... (Dozen Box) 제품의 구성과 특징이 다양함 도넛과 어울리는 커피 Cafe 형 매장으로의 리뉴얼 풀서비스 아침 베이글 캠페인 다양한 판촉활동 다양한 유통채널 보유시장환경분석 3.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.19
  • 본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2020년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오.
    하지만 닌텐도, 플레이스테이션, XBOX의 인식을 살펴보면 불과 몇 년 전에는 대중성과 접근성은 플레이스테이션이 1등, 닌텐도 2등, XBOX 3등으로 XBOX는 매니악한 게임을 비중 ... 플레이스테이션의 경우 3월에 파이널판타지7 리메이크를 야심작으로 출시하였지만 기존 파이널판타지7의 스토리 라인을 잘 가져왔지만 게임의 플레이 방식의 변화가 있어서 유저들 사이에서 좋은 ... 또한 기존의 XBOX, 플레이스테이션과 달리 닌텐도 스위치는 휴대성이 강조됨과 동시에 TV와도 연결되어 플레이가 가능한 넓은 범용을 지녔으며 전용 패드만 추가로 구비를 한다면 4명까지
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.08.26 | 수정일 2020.09.01
  • 국제 경영학 ) 한국 이외의 국가를 하나 선정, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    콘솔은 닌텐도 스위치, 엑스박스, 플레이스테이션 등을 말하고, 이런 디지털 콘솔 게임의 소비 인구는 2020년에 전년 대비 6.3%의 성장률을 기록해 게임 산업 내 다른 세분 시장보다도 ... 소니의 플레이스테이션 4는 2020년 9월~12월에만 백만 대를 판매하였다. ... 사실 2020년 말에 플레이스테이션 5의 출시를 앞두고 있어서 판매 저조를 우려할 수 있는 상황이었음에도 콘솔에의 수요는 계속 높았다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대