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"wii 마케팅 조사" 검색결과 41-60 / 111건

  • 미디어산업,컨텐츠,sns,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    이것은 궁극적으로 마케팅의 자기 희생이다.(2)콘텐츠 적용 사례사례 1. ... 선도자의 법칙(1) 정의마케팅에 있어서 기본적 요소는 최초로 뛰어들 수 있는 영역을 만드는 일이다. 더 좋은 제품을 팔기보다는 최초로 시작하는 것이 낫다. ... (3) 참고자료2006년 닌텐도(Nintendo)사의 닌텐도 '위(Wii)'는 차세대 게임으로 체감형 인터페이스를 통해 유저들에게 새로운 게임 경험을 제공하였다.
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 닌텐도사의 국제경영
    스토리텔링하라.새로운 시장을 만들어 내기 위한 킬러 아이디어로 닌텐도는 100년 이상의 장인 기업으로 성장 할 수 있었음PART04국제 전략 사례 : 마케팅 전략12) 닌텐도Wii ... 기업 환경 조사4. 국제 전략 사례5. 닌텐도의 위기6. ... 그리고 2년이 지난 2009년이 되어서는 무려 50%를 넘어서는 점유율을 보이고 있다.09년 5월PART03기업 환경 조사3.
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.03
  • 닌텐도 마케팅전략 에대한 케이스스터디
    소비자 설문지 종류1설문조사의 목적저희는 마케팅을 공부하는 대학생으로 최근 이슈가 되고 있는 닌텐도사의 마케팅 시사점과소비자의 Needs 파악, 문제점을 도출 해 보고자 이 설문조사를 ... )조사 [제2판] (법문사)? ... 구체적 마케팅 전략 제시1) 설문지 4. ‘어떤 게임을 주로 합니까?’
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.26
  • CRM 마케팅 사례,호텔마케팅,리조트마케팅,테마파크마케팅,리조트CRM사례,테마파크CRM사례,호텔CRM사례
    재미는 물론 두뇌 개발에도 도움을 주는 닌텐도 Wii와 Play Station 3를 즐겨보세요.Wii 스포츠, 멀티 게임 등 10 여 가지의 다양한 게임이 준비 되어 있습니다.131415한 ... 9리츠칼튼 호텔 2천달러 결제권종업원이 상사의 사전 승인 없이2000달러까지 지출할 수있는 권한..PAGE:10리츠칼튼 호텔 고객 코디네이터호텔에 머무르는 고객의 개인적 취향에대해 조사100만명 ... 고도로 차별화된 개별적 서비스(p디네이터(guest recognition coordinator)가 근무하고 있는데, 이들의 주요업무는 호텔에 머무르는 고객의 개인적 취향에 대해 조사하고
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.04
  • 증강현실 인터넷 마케팅
    증강현실은 닌텐도 위(Wii)나 마이크로소프트의 엑스박스 키넥트에서 볼링, 야구, 테니스 등의 체감형 스포츠뿐만 아니라 요가, 다이어트 등에 실제로 운동 방법을 접목시켜 큰 호응을 ... (증강현실 인터넷 마케팅)목 차서론1. 주제 선정 이유2. 증강현실의 필요성과 목적(1) 증강현실의 필요성(2) 증강현식의 목적본론1. 증강현실(1) 증강현실이란? ... 이젠 증강현실이 단순히 즐기기 위한 기술이 아니라 제품을 홍보하는 마케팅 수단으로까지 확장된다는 점에서 우리 8조는 매력을 느꼈고 이 주제를 선택하게 되었다.2.
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.12
  • 닌텐도DS 마케팅STP,4P전략분석및 새로운마케팅전략제안 PPT
    패밀리 브랜드 전략 : 닌텐도 DS, 닌텐도 Wii, 닌텐도 DS lite 4. ... 온라인 중고거래)잠재적 진입 위험설비 규모의 경제 존재 강력한 브랜드 진입장벽 철회장벽 새로운 유통경로 확보 어려움공급자 위협낮은 전방통합 가능성 계약을 통한 협력관계 유지 반도체 제조사의 ... Positioning저렴한 가격고가의 가격매니아성대중성PSPNDS◈ Positioning map 24P - Product◈ 현재 제품 전략제품 믹스에 관한 전략 : 제품 라인 추가 전략 (DS에 이어 Wii
    리포트 | 25페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.05.07
  • 닌텐도 혁신 실패 사례의 분석과 대안
    극복하는 과정을 조사해 보았다.2. ... 실패원인분석5.1 조직 구조적 원인5.2 마케팅적 원인6. 원인별 대안6.1 조직 구조적 대안6.2 마케팅적 대안7. ... 닌텐도 DS와 Wii를 연달아 출시하면서 새로운 형식의 게임기들은 신선한 충격을 주며 인기를 끌기 시작했고, 다른 오락거리와 함께 닌텐도Wii를 즐길 수 있는 ‘멀티방’까지 생겨났다
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 마케팅관리,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    통계적으로 봤을 때, 시장조사업체 IDC가 공개한 지난해 4분기를 기준으로 전세계 스마트폰 시장 점유율에서도 블랙베리는 약세를 면치 못했다. ... 마케팅관리환경 분석 Case Study1.서론인도양의 작은섬 모리셔스에는 도도새가 서식하고 있었다. ... 이 때, 변화하는 마케팅 환경에 잘 적응한 기업들은 성공을 경험하였고, 그렇지 못한 기업들은 점점 몰락의 길을 걷게 되었다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.07
  • 닌텐도 기업분석
    하지만 공식 악세서리는 전통적으로 비싼 가격 정책을 가지고 있어 서드파티 제조사의 엑세서리에 그 자리를 내주고 있는 것이 실정이다.4. ... Nintendo Interim report & Future plan(1) Objectives-닌텐도의 기존 마케팅 전략 분석을 토대로 미래마케팅을 적용하여 성공전략을 수립한다.(2) ... Interbrand의조사에 따르면 2006년도 닌텐도의 제품들이 매출을 올리면서 브랜드 가치는 전년 대비 무려 18%나 상승하였고 전세계적 경제 불황이었던 2008년도에도 5%나 상승하며
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.09.10
  • 닌텐도의 성공 분석
    마케팅 및 광고에서 가족 중심 전략은 성공적! ... 임직원과의 대화가공략하라.재능과 열정의 인재를 찾으라.소니의 기술 vs 닌텐도의 재미시장조사로 고객의 잠재된 니즈는 알수없다선택과집중! ... 5.경쟁사 제품 비교새로운 게임이 나올 때 그 게임을 소개하고 PSP는 단지 수단으로만 소개많은 수의 광고와 스타마케팅을 이용하여 소비자 층에게 적극적으로 소개4P20대 남성 위주의
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.17
  • 감성과 실감에 대한 자료나 논문 등을 조사 정리
    감성과 실감에 대한 자료나 논문 등을 조사 정리1. ... 닛케이트렌디(일본)에서 2006년 전 분야 1위 닌텐도 DS, 2007년 1위 닌텐도 Wii, 11위 애플 아이팟터치(MP3)로 나타났다. ... 감성기술을 이용한 문화의 콘텐츠산업 접목은 콘텐츠 기획-제작-유통-마케팅 등 프로세스 전반의 혁신을 유도함으로써 미래 국가 성장 동력의 견인차 역할을 하고 있다.
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
  • 카페베네,마케팅전략,커피산업,커피시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    카페베네 마케팅 조사01 기업 소개 02 환경분석 03 카페베네의 마케팅 분석 / 문제점 04 방향 제시 Contents기업 소개 기업 소개Caffe ( 카페 ) + beneve ( ... 와플 , 젤라또 등 사이드 메뉴로 새로운 브런치 문화 선도 메뉴와 제품 개발 , 각 점포에 신선한 제품 유통 → 지속적인 개발 필요 대체재의 위험 다목적 세미나실 멀티방 룸카페 Wii ... PPL 차별화 전략03 마케팅 분석 PPL Star Marketing03 마케팅 분석 Target Marketing03 마케팅 분석 Culture Marketing03 마케팅 분석
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.22
  • 닌텐도 케이스스터디
    참고자료 • 시장지향적 마케팅전략 2 판 ( 학현사 ) • 마케팅조사 [ 제 2 판 ] ( 법문사 ) • 2008 대한민국 게임백서 ( 문화관광부 , 한국게임산업진흥원 ) • 비디오 ... 체험관 운영구체적 마케팅 전략 제시 상황제시 지하철로 이동중 DS 를 하는 사람의 인터뷰 내용을 CF 로 보여준다 . ... 의 새로운 NDS 의 듀얼 터치 스크린 개념의 컨트롤러 Wii Playstation3 XBOX360 DSL PSP 210,000 원 388,000 원 ( 정가 ) 249,000 원
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.26
  • 해비치 호텔
    마케팅 전략(1) 외부마케팅1) 제주 유일의 6성급 호텔이라는 캐치프레이즈(catchphrase) 홍보사실 호텔의 등급은 나라마다 다르다. ... 리조트의 분위기를 느낄 수 있다.그 밖에 비즈니스 고객들을 위한 비즈니스 센터와 골프와 Pub Bar를 함께 겸비한 제이썸스크린골프, 가족 모두 함께 각종 스포츠 놀이 및 오락을 Wii ... 호텔 조직 및 부문조사 ·················· Page.54. 차별화된 서비스 ··························· Page.65.
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.29
  • 닌텐도 Wii의 차별화 전략과 성과 분석
    실제 각 매장의 판매량을 조사한 결과인데. 특히 미국에서 크게 선풍적인 인기를 얻었다는 것을 알 수 있다. ... 게임을 하지 않는 사람들에게 게임기를 판매하는 것은 남자에게 여성용 화장품을 판매하는 것만큼이나 어려운 일”이라고 말했지만, 닌텐도는 이를 해냈다.닌텐도는 ‘쉽게 즐기자’는 원칙을 마케팅에 ... 모델에 그치지 않고 3 모델에서도 그대로 이어지고 있다.2008년 11월 달에만 플레이스테이션(Playstation) 3 기기 1천 720만 대가 또 미국에서 판매되었다.미국의 시장조사
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.04
  • [닌텐도] 닌텐도 마케팅 사례 보고서 (닌텐도 wii)
    설문지를 통해서도,Wii를 소유한사람에게도 조사를 해보면 Wii에 대한 구매 의향과Wii의 이미지도 긍정적으로 나타나고 있다. ... 과거 마케팅 흐름 및 현재 마케팅 전략◆ 과거 마케팅- 닌텐도는 크게 닌텐도 DS 와 Wii로 나뉘는데 먼저 출시된 DS의 과거 마케팅Wii 의 현재 마케팅 순으로 설명을 하겠다 ... 젊은 층이 게임을 사는 구매동기를 조사해본 결과 크게 재미, 건틀이 적지 않은 가격에 판매를 하고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.15
  • 닌텐도 의 조직 혁신과 인적자원관리
    제품 소개 – Wii, DS, DS i6. DS vs PSP 7. 성장 8. 창의성 - Character 9. 혁신 – 제품, 조직, 마케팅 10. ... 혁 신(마케팅부문)모든 대중이 닌텐도의 고객{nameOfApplication=Show} ... 설문조사*20년 역사의 비디오 게임 개발 슈퍼마리오로 대변되는 닌텐도 브랜드 확립 캐릭터에서 나오는 창의성과 독창성 나이, 성별, 게임 경험 유무에 관계없이 대중적 브랜드 새로운 즐거움을
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.04
  • 닌텐도의 성공이 게임시장에서 가지는 의의
    닌텐도의 성공비결1) 홈 엔터테인먼트 허브2) 게임의 대중화 전략3) 차별화된 마케팅 전략4. ... 바로 ‘닌텐도 DS’다. 2010년 4월 10~11일 대형할인매장인 이마트가 조사한 자료에 따르면 1위가 ‘닌텐도 DS’, 2위가 ‘메탈블레이드’, 3위가 ‘휴대폰’, 4위가 ‘레고시리즈 ... 현재의 상황에서 닌텐도의 Wii는 경쟁자에 비해 많이 부족한 상황이다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.13
  • 닌텐도DS 마케팅전략분석(4P,SWOT,STP)및 닌텐도 기업분석과 닌텐도DS 성공요인및 향후전략
    대상으로 조사한 설문결과에 따르면 182명이 닌텐도DS를 갖고 있다고 밝혀졌다. ... 비디오 게임기인 PS2와 Xbox도 PS3와 Xbox360으로 업그레이드되어 출시되었으며, 닌텐도 역시 2006년 Wii를 출시하여 비디오 게임기 시장은 다시 3파전의 양상을 띠게 ... 닌텐도DS마케팅전략보고서0.
    리포트 | 44페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.07.30
  • 닌텐도마케팅
    닌텐도 마케팅 전략Nintendo wii 의 Easy Active 전략 누구나 게임을 즐기게 하라!*4. 닌텐도 마케팅 전략닌텐도SONYMS▶ll▶ll▶ll▶ll▶ll*4. ... (http://marketcast.co.kr) ‧ 이코노믹리뷰 : 후쿠오카 무역관 우상민 과장 (http://www.ermedia.net/) ‧ 2008 해외 디지털콘텐츠 시장 조사 ... Wii 가정용게임의 대명사*Ⅱ. 본론 1. 시장환경분석 2. 고객소비형태 변화 3. Life Style의 변화 4. Nintendo 성공전략*1.
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.06
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대